otras actividades

Resumen de 2009

Otro año más que pasa y de nuevo volvemos la mirada hacia atrás. Es hora de pararnos a echar un vistazo de la actividad de RetroAcción durante 2009, ahora que tenemos tiempo y calma para poder hacerlo después del trajín de los últimos meses.

En primer lugar hemos de agradecer de nuevo la colaboración de todas las personas, empresas, instituciones y organismos que han ayudado a hacer posible todos los eventos que organiza la asociación. No nos olvidamos de Zonadepruebas, que también merece una mención especial en este apartado.

También hemos de recordar a todos los patrocinadores que han confiado en nuestra labor:

Eventos

RetroEuskal en Julio sigue siendo parte destacada de la Euskal Encounter. En la edición de 2009 repartimos premios por un valor de casi 7000 euros, siendo el primer año en el que las categorias de competición en demoscene retro también recibían una compensación económica. El juegódromo volvió a reunir a los aficionados dentro del torneo de videojuegos clásicos. También regresó la Retropartida gigante, nada menos que con el 30 aniversario de Galaxian y con el apoyo oficial de Bandai Namco. Con casi 400 participantes, se superó ampliamente la marca establecida en 2008.

RetroEuskal 09

Las charlas y talleres trataron sobre diversos temas como el montaje de una recreativa, la tarjeta ethernet para Spectrum o la gestación de “La corona encantada”. La mesa redonda acogió una edición más de Open Ars Games, actividad realizada habitualmente en Madrid por el colectivo Ars Games y que de forma extraordinaria vino a celebrarse a Bilbao. Así mismo, contamos por segundo año consecutivo con la presentación, a cargo de sus autores, del segundo volumen de Mondo Píxel, libro dedicado al mundo del videojuego.

RetroMañía llegó a su tercera edición, una vez más encuadrada dentro de la Semana de la Ingeniería y con el inestimable apoyo de la Universidad de Zaragoza, institución con la que ya llevamos dos años colaborando muy activamente. RetroMañía, es el evento cultural pionero dedicado a la divulgación de la informática y el videojuego clásico, y se ha convertido en una referencia a seguir dentro de este campo. Así lo demuestra la atención que le dedican los medios y el éxito de sus actividades entre los grupos que participan en visitas guiadas. Sus cinco días de duración y la variedad de actividades lo convierten en un acontecimiento único dedicado a la historia de la informática y el videojuego en nuestro país.

Museo CIATIC

Fruto de la colaboración con la Universidad de Zaragoza, en 2008 surgió la posibilidad de responsabilizarnos de la gestión del museo de informática del Centro Politécnico Superior. En este año que ha pasado, se ha actualizado la exposición permanente, con una reestructuración y ampliación de espacios. Una vez más, os recordamos que estamos abiertos a recibir donaciones de equipos que permitan completarla todavía más.

 

Las exposiciones

Otro de los puntales de RetroAcción en los últimos años han sido las exposiciones organizadas en nuestros eventos. Realizadas con sumo mimo y con la desinteresada colaboración de muchas personas, 2009 ha sido el año de las videoconsolas portátiles. Estos dispositivos se han convertido en uno de los motores principales de la industria del videojuego, y tanto RetroEuskal como RetroMañía contaron con muestras donde se podía apreciar la evolución de estas máquinas desde sus inicios allá a principios de los años 70.

Pero no sólo fue la tecnología la protagonista. RetroMañía amplió su elenco de actividades dando el salto a las salas de exposiciones. Durante 10 días, el centro Joaquín Roncal acogió una muestra del arte de las carátulas que Alfonso Azpiri realizó para las principales compañías españolas durante los 80 y 90. Una exposición que contó además con la visita de Alfonso acompañado de Juan Giménez, otro artista destacado entre los portadistas del videojuego español.

Exposición "Spectrum: del pincel al píxel"

 

Charlas, mesas redondas y talleres

Una vez más, las charlas y mesas redondas de este año se han poblado de nombres muy importantes de la historia del ocio interactivo de nuestro país. A los ya citados Alfonso Azpiri y Juan Giménez, tenemos que añadir a Paco Pastor, uno de los fundadores de Erbe y Sega España, Jesús Alonso Gallo, director comercial de empresas como Dinamic y FX interactive, y María Jesús López, actual responsable de negocio de Sony Computer Entertainment en nuestro país, y que inició sus pasos en la industria con Erbe y MCM. También nos ha acompañado la prensa especializada del videojuego en los nombres de John Tones y Javier Sánchez con el proyecto Mondo pixel.

Mesa redonda RetroMañía 09

Los nuevos desarrollos para sistemas clásicos tampoco faltaron a la cita. Dylan Smith desde la remota isla de Man con la tarjeta ethernet de Spectrum, Jon Cortazar "Viejo archivero" y Relevo videogames, Jaime Lapeña y su violín midi casero... Destacados representantes de proyectos de hardware o programación de videojuegos para 8 bits que vuelven a estar presentes en los eventos de RetroAcción.

 

Colaboraciones

Pero nuestra labor no sólo se ha limitado a la realización de RetroEuskal y RetroMañía. A principios de Noviembre fuimos invitados por la organización del FIVED, la primera feria de videojuegos y entretenimiento digital de España. Celebrada en Córdoba, Iñaki Grao ofreció una conferencia sobre el resurgir del videojuego clásico.

Como colofón a este año, Undoestudio nos propuso participar en un ambicioso proyecto, “La vida es juego”: una exposición dedicada al videojuego en sus múltiples facetas. Desde principios de mes, y hasta finales de Febrero de 2010, el Centro de Historia de Zaragoza recoge una muestra que hace un recorrido por la historia del videojuego, su proceso de creación y la importancia que tiene en la sociedad actual como medio de relación entre las personas. Un trabajo en el que hemos colaborado como comisarios técnicos y en el que están presentes empresas tan importantes en el sector como Microsoft, Nintendo, Sony, Sega, Pyro Studios, FX interactive...

Exposición "La vida es juego"

Si recordáis a finales de 2008, comentábamos que teníamos un listón muy alto que superar. Gracias a las ganas y el trabajo realizado por nuevas manos que se han incorporado al proyecto, se ha mantenido e incluso superado el nivel que tuvimos el año pasado. Nos gustaría compartir esta ilusión aún con más gente, que deseen sumar su aportación activa al proyecto de RetroAcción.

Nuestro deseo es que en 2010 se mantenga la senda que iniciamos ya hace unos años. En breves tendréis noticias, ya que el año se inicia con la continuidad de “La vida es juego” y algo más...

Esperamos volver a veros en cualquiera de los diferentes eventos que organicemos próximamente. ¡Yo que vosotros no me los perdería!

Inauguración de "La vida es juego"

El pasado 3 de Diciembre se inauguró la exposición "La vida es juego", organizada por undoestudio y en la que RetroAcción ha participado como Comisario técnico.

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

Situada en el Centro de Historia de Zaragoza, a las 19:30 la gente de undoestudio presentaron la muestra, en la cual se hace un recorrido por la historia del videojuego, cual es su proceso de creación y la importancia que tiene en la sociedad actual como medio de relación entre las personas.

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

En el jugódromo, uno de los espacios habilitados, los visitantes pueden interactuar con varias consolas y muebles arcade con juegos "serios". También destaca un "Tron" interactivo, que a buen seguro será una de las experiencias más llamativas.

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

Como curiosidad, la exposición también cuenta con el documental de Ciro Altabás, "Hobby", con quien ya tuvimos el placer de contar en la pasada RetroEuskal '08 presentando este trabajo y participando en la mesa redonda "La cultura de las videoconsolas en España: irrupción y desarrollo".

La vida es juego. Centro de Historia de Zaragoza

La vida es juego. Exposición sobre el videojuego en el Centro de Historia de Zaragoza

La vida es juego"El videojuego, queramos o no, se ha convertido en la mayor industria lúdica desde el S.XX. Éste ha evolucionado con la sociedad, y grandes sectores sociales han evolucionado con este. Diseñadores, músicos, directores de cine, deportistas, prestigiosas escuelas de idiomas, cocineros... son un pequeño ejemplo de la imparable fagocitación que la industria del videojuego está realizando en diferentes colectivos sociales, para su evolución y consiguiente beneficio."

La Sociedad Municipal Zaragoza Cultural, Undoestudio y Esebezeta, han preparado una exposición sobre todas las facetas del videojuego: su historia, el proceso de desarrollo, su comercialización y su influencia en la sociedad actual.

Desde el 3 de Diciembre, y hasta el 21 de febrero, durante casi 3 meses el Centro de Historia de Zaragoza se convierte en un lugar de visita obligatoria para los aficionados al videojuego de toda España.

RetroAcción tiene el honor de haber colaborado con Undoestudio en la elaboración de esta exposición, siendo un orgullo el verse acompañados de nombres tan prestigiosos y conocidos como Activision, Akaoni studio, FX interactive, Ilion animation studios, Katgames, Nintendo, Over the Top games, People & Videogames, Pyro studios, Sega, PlayStation y XBOX.

Al margen de la colaboración de la asociación, el museo de informática del CPS (CIATIC) gestionado por RetroAcción, ha cedido algunas piezas para la exposición.

Después del excelente sabor de boca que nos ha dejado RetroMañía'09, formar parte de este proyecto es el mejor broche de oro que podíamos tener para el fantástico año de actividades que hemos realizado desde RetroAcción. ¡Esperamos que disfrutéis al máximo este trabajo de Undoestudio y Esebezeta!

Colaboraciones

La asociación RetroAcción no sólo dedica sus esfuerzos en la organización y realización de sus propios eventos. También colabora en los eventos y actividades de otras asociaciones o entidades, organizando o participando en charlas, conferencias, mesas redondas y cualquier otro tipo de actividades donde se de cobertura a la afición y divulgación de la informática clásica.

2017


Retro Alcañiz 2017

21-22 de Octubre de 2017
Sala de exposiciones, Alcañiz (Teruel)

 

RetroZaragoza 2017

30 de Septiembre y 1 de Octubre de 2017
Centro Cívico Delicias, Zaragoza

 


Retropolis Valencia 2016

 

 

Colaboración con «Una ingeniera en cada cole»

 

Diversos colegios de Zaragoza visitados durante 2017

 


2016

Happy Fest Barakaldo

 

Happy Fest Barakaldo

13 al 15 de octubre de 2016
MediaMarkt Barakaldo, Bizkaia

Retropolis Valencia 2016

 

 

Retrópolis Valencia 2016

30 de Abril al 5 de Mayo de 2016
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (edif. 1E) de la UPV, Valencia

Retropolis Valencia 2016

 

 

Colaboración con «Una ingeniera en cada cole»

 

Diversos colegios de Zaragoza visitados durante 2016

 


CCDZ90 logo

 

Exposición «CCDZ90: ContraCultura Digital en la Zaragoza de los 90»

11 de Febrero al 28 de Mayo de 2016
ETOPIA Centro de Arte y Tecnología, Zaragoza

Logo Primera Pantalla

 

Charla «Máquinas recreativas, emulación y MAME»

16-17 de Enero de 2016
Centro cívico Delicias, Zaragoza

2015

cartel RetroMadrid Daus 2015

 

 

 

Miembros de RetroAcción en RetroMadrid Days 1015

6-7 de Junio de 2015
Centro Comercial "El Círculo", Torrejón de Ardoz (Madrid)

Logotipo YouWin 2015 Zaragoza

 

Charla en YouWin Zaragoza

«Montaje y restauración de una máquina recreativa para tu casa»

11 de Abril de 2015
Palacio de Congresos de Zaragoza, Zaragoza

 

 


Novatica logo

 Artículo en la revista Novática

 

Francisco Portalo y Eduardo Mena

«Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español»


2014

Logotipo Speccy.org

 

 

Financiación del hosting de la página web Speccy.org

 


Logotipo hóPLAY 2014

 

 

Exposición «Historia del Videojuego Vasco» en hóPLAY 2014

27 de noviembre al 3 de diciembre de 2014
Alhóndiga Bilbao, Bizkaia

 


Logotipo IV Scratch Day Zaragoza

 

 

IV Scratch Day Zaragoza

24 de Mayo de 2014
Etopía, Centro de Arte y Tecnología, Zaragoza

 


Logotipo YouWin Zaragoza

 

Charla en YouWin Zaragoza

«Bienvenidos al pasado: La influencia de los videojuegos clasicos»

6 de Abril de 2014
Etopía, Centro de Arte y Tecnología, Zaragoza

 


Cartel Exposición VENIMIRA: XXX aniversario del Apple Macintosh

 

 

 

Exposición VENIMIRA: XXX Aniversario del Apple Macintosh

18 de Marzo al 27 de Mayo de 2014
Centro comercial Gran Casa, Zaragoza

 


2013

Cartel VIII Charlas sobre Informática y Jóvenes Emprendedores

 

 

VIII Charlas sobre Informática y Jóvenes Emprendedores

16-19 de Diciembre de 2013
Salón de Actos del IES Castelar, Badajoz

 


Cartel «Extremadura, cuna de la industria del videojuego español: 30 años de Bugaboo (La Pulga)»

 

 

Conferencia «Extremadura, cuna de la industria del videojuego español: 30 años de Bugaboo (La Pulga)»

14 de Noviembre de 2013
Escuela de Ingenierías Industriales (Uex), Badajoz

 


2012

Logo TNMOC

Bletchley Park: inauguración de la nueva galería del Colossus

7 al 9 de septiembre de 2012
Bletchley Park, UK

Con la original idea de "patrocinar una válvula del Colossus", The National Museum of Computing pretende recaudar fondos para construir y habilitar una nueva galería donde alojar la réplica del mítico Colossus.

Esta galería se situará en el emblemático Bletchley Park donde se encuentra una réplica del conocido como primer ordenador moderno Colossus que ayudó a descifrar las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.


Logo NoNick Conference 2012

Workshop «Sinclair ZX Spectrum: 30 years of amusement and learning»

16 de junio de 2012
NoNick Conference 2012, Bilbao

nonick is an International Conference on Internet Trends that is held every year in Bilbao, Spain. It includes panel discussions, barcamp-style workshops, a startup competition and a night party. The 4th edition of nonick took place on 15 and 16 June 2012 in the EiTB headquarters in Bilbao.

nonick stands for no nick. This is because, at this event, Internet users are expected to act, for once, without their nicks. As international event, nonick’s main language is English, the common world language. Panel discussions, competitions and the party will be held in English. For open workshops any language can be used, at the choice of the workshop organizer.


2010

Logo GamerLand

GamerLand: Feria Internacional de Videojuegos e Innovación

29 de septiembre al 1 de noviembre de 2010
GamerLand, Barakaldo

GAMERLAND, Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, la mayor feria de videojuegos de España, se celebrará del 29 de septiembre al 1 de noviembre en Bilbao Exhibition Centre (BEC).


Logo Meeting Gamers

Charla «Condenados a repetir el éxito: el resurgir del videojuego clásico»

15 de octubre de 2010
Meeting Gamers, Zaragoza

Meeting Gamers es un foro itinerante, de la cultura y creatividad digital interactiva. Un espacio donde los protagonistas son los proyectos y las ideas más importantes surgidas en el panorama internacional del new media, el diseño de interacción, los videojuegos y la animación digital. El éxito de este foro reside en el gran magnetismo que el ocio digital interactivo representa para el público visitante.

Iñaki Grao ofreció el viernes 15 de octubre la charla "Condenados a repetir el éxito: el resurgir del videojuego clásico" dentro del programa de charlas del mismo evento.


2009

Cartel La Vida es Juego

 

 

 

Exposición «La Vida es Juego –Los videojuegos hoy–»

3 de Diciembre de 2009 al 21 de Febrero de 2010
Centro de Historia de Zaragoza

 


Cartel «Del pincel al píxel»

Exposición «Spectrum: del pincel al píxel», de Alfonso Azpiri

4 al 14 de noviembre de 2009
RetroMañía 2009Centro Joaquín Roncal, Zaragoza

12 al 22 de enero de 2010
FNAC Callao, Madrid

1 al 28 de febrero de 2010
FNAC La Cañada, Marbella

6 al 9 de mayo de 2010
28 Salón Internacional del Cómic, Barcelona

22 al 25 de julio de 2010
RetroEuskal 2010, Baracaldo


Cartel FIVED'09

Ponencia «El resurgimiento de los videojuegos clásicos»

Domingo, 1 de Noviembre de 2009
I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento Digital (FIVED'09)

Ponente: Iñaki Grao

Con el título de "El resurgimiento del videojuego clásico", Iñaki Grao muestra los factores bajo los que desde su punto de vista puede considerarse que el videojuego clásico experimenta actualmente sobre él una nueva atención, para pasar a explicar las posibles razones de este hecho.


2008

Cartel RetroLleida'08

RetroLleida: Talleres y charlas de máquinas arcade

Sábado, 26 de Abril de 2008
Lleida Lan Party 5

Mesa redonda «Recreando sueños: El yin y el yang de las máquinas arcade»
Ponentes: Javier Valero, Miguel Ángel Horna 'ElSemi', David Guaita

Charla «Una recreativa de museo»
Ponente: Jaime Cornejo

Charla «Mundos emulados, mundos preservados»
Ponente: Miguel Ángel Horna 'ElSemi'


2007

Cartel Charla «Retroinformática: Juegos, mentiras y cintas de 8 bits»

Conferencia «Retroinformática: Juegos, mentiras y cintas de 8 bits»

Jueves, 10 de Mayo de 2007
Semana cultural de la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Valencia
Viernes, 11 de Mayo de 2007
Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza

Ponentes: Juan Pablo López Grao y Eduardo Mena

Estamos en el año 25 después del nacimiento del ZX Spectrum y del Commodore 64. Toda la informática doméstica está dominada por los PCs...¿Toda? ¡No! Una pequeña aldea poblada por irreductibles usuarios resiste todavía y siempre al invasor, sin pociones mágicas, pero con muchas ganas de divertirse y aprender. Y de preservar la memoria de un tiempo que contribuyó a construir la informática que conocemos hoy en día.
El tema principal de esta charla es la retroinformática, una afición que levanta pasiones entre informáticos/as de todas las edades, unos llevados por el recuerdo de una adolescencia marcada por unos ordenadores de capacidad limitada pero que podías conocer como la palma de tu mano, y otros más jóvenes motivados por esa misma capacidad de control que no se puede alcanzar en los (¿demasiado?) potentes y complejos PCs actuales. Veremos una retrospectiva con especial interés en las características hardware y principales programas de los ordenadores estrella de aquella época, destacando el resurgir de viejos pero no olvidados programas que cobran una nueva importancia actualmente en el área de la programación de los dispositivos móviles de hoy en día.


Cartel MadriSX & Retro'07

MadriSX & Retro'07

Sábado, 10 de Marzo de 2007
MadriSX & Retro'07

Mesa redonda «Desarrolladores de 8 bits: aquí, ahora»
Ponentes: Miguel G. Prada, José Luis Castaño, César Nicolás González y Javier Vispe Mur

Presentación del Museo de informática García Santesmases (M.I.G.S.)
Ponente: Federico Peinado


2006

Cartel Mesa redonda «Retroinformática y videojuegos»

Mesa redonda «Retroinformática y videojuegos»

Viernes, 31 de Marzo de 2006
Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid

Ponentes: Juan Pablo López Grao, José Manuel Claros, Miguel G. Prada, Iñaki Grao y José Leandro Novellón

Moderador: Fernando Sáenz Pérez

Actualmente existe un gran interés en la preservación del material informático que influyó en nuestro aprendizaje y tiempo de ocio de dos décadas atrás, un material tanto software, fundamentalmente videojuegos, como hardware.
Diferentes organizaciones (como Speccy.org, World of Spectrum o Retroeuskal) promueven y hacen posible la preservación de estos materiales, permitiendo revivir recuerdos de antaño y acercándolos a las nuevas generaciones.
En la mesa redonda participarán testigos de aquella época y que dedican actualmente su esfuerzo en la preservación y desarrollo de material informático para las arquitecturas de 8 bits.
Por el perfil de los participantes, la temática se centrará fundamentalmente en la plataforma más influyente en España en los años 80: el microordenador Sinclair ZX Spectrum.


2005

Cartel Charla «RetroEuskal, una party en expansión»

Charla «RetroEuskal, una party en expansión»

Sábado, 5 de Noviembre de 2005
3ª Vintagenarios en BCN Party'101

Ponente: Iñaki Grao

Además de presentar la joven historia de RetroEuskal como evento de retroinformática, se discute brevemente sobre el estado de la afición y se ofrecen consejos para quienes deseen lanzar su propio retro-evento, basándose en la experiencia adquirida en la organización de RetroEuskal.

Eventos

RetroEuskal

RetroEuskal nace en Bilbao en 2004 en el seno de la multitudinaria "party" Euskal Encounter como fruto de la inquietud de jóvenes que mantienen vivo el interés por la informática doméstica de los años 80. Seis años después se ha convertido en un destacado evento anual de carácter nacional sobre Informática y Videojuegos clásicos.

 

RetroMañía

RetroMañía es el evento más joven de los organizados por RetroAcción. Sin embargo, en muy poco tiempo se ha convertido en la cita más importante de nuestro país, y de las más destacadas a nivel europeo: cinco días dedicados a acercar la informática clásica y el videojuego en Zaragoza. La segunda edición se celebró dentro de la I Semana de la Ingeniería de la Universidad de Zaragoza, surgida con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad.

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