2016

Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes, 22 de julio, de 11h00 a 20h00
Sábado, 23 de julio, de 11h00 a 20h00
Domingo, 24 de julio, de 11h00 a 20h00
Lunes, 25 de julio, de 11h00 a 14h00

Zilog Z80 Zilog Z80 Add

La compañía Zilog lanzó el microprocesador Z80 de 8 bits en 1976. El objetivo era superar al Intel 8080 (1974) pero ofrecer a la vez la máxima compatbilidad con el software del mismo (para soportar los sistemas basados en CP/M, el sistema operativo más extendido de los 70 y comienzos de los 80); de hecho sus 158 instrucciones incluyen las 78 del Intel 8080. Otro importante competidor del Z80 era el MOS 6502 (1975), ya que ambos apostaron no sólo por un diseño elegante sino tambien por ser escandalosamente baratos, alrededor de los $25. El Z80 acabó utilizándose en miles de productos, no sólo en la gran mayoría de los ordenadores domésticos de los 80 (que fueron quienes le hicieron tan popular), sino también en consolas de videojuegos, muchas máquinas recreativas y pinballs, impresoras, fax, fotocopiadoras, modems, contestadores automáticos, controladores de discos duros, semáforos, testers de alcoholemia, instrumentos musicales MIDI,  incluso satélites (el Z80 es una de las CPUs más utilizadas en muchos satélites en órbita actualmente, debido a su resistencia y casi insuperable tasa de fallos, factores bastante más importantes que la potencia de calculo, cuando cuesta millones de dólares ir a arreglar cosas ahí arriba)... ¡¡la lista es interminable!!

Zilog sigue fabricando actualmente el microprocesador Z80, es cual es muy popular en sistemas embebidos en forma de microcontrolador. ¿Y cual es la razón de esta longevidad? El Zilog Z80 es a día de hoy la mejor opción porque para la mayoría de los sistemas controlados no hace falta tanto procesador ni tantas direcciones de memoria, todavía hoy en día procesadores de 8 bits hacen mucho del trabajo que vemos a diario.  Aún se utiliza en multitud de aplicaciones embebidas. Su principal baza es el bajo coste (actualmente unos $5), combinada con la simplicidad de la circuiteria asociada, robustez, alimentación simplificada, etc. Por todo ello, en 2009 la afamada revista IEEE Spectrum lo seleccionó como uno de los 25 chips más relevantes de la historia de la microelectrónica.

Por todo ello, hemos creido obligatorio organizar una exposición en RetroEuskal para dar un repaso al impacto del microprocesador Zilog Z80, mostrando algunas de sus distintas variantes, chips clónicos, y otros chips de la familia Z80, incluyendo algunos ejemplos (esperados unos y sorprendentes otros) de productos donde podemos encontrarlo tanto como CPU principal como en el papel de CPU secundaria, sin olvidar su evolución hasta nuestros días, mostrando las características de los últimos diseños del Z80, todo un mito viviente de la era de cuando los microprocesadores comenzaron a conquistar el mundo.

La exposición presentaba en primer lugar las características más notables del Zilog Z80 pasando a continuación a mostrar las variantes más notables de dicha CPU tanto en el pasado como en el presente, sorprendiendo las últimas versiones (chips fabricados en 2015) con características muy alejadas de los primeros Z80 de finales de los 70.

A continuación se presentaban diversos aparatos electrónicos cuya CPU principal es el Zilog Z80, incluyendo algunos de los ordenadores y consolas más recordados por todos.  

Unas flechitas naranja pretendian ayudar a los visitantes de la exposición a encontrar el Zilog Z80 entre tanta "cucaracha negra" que aparecía en las tripas de los aparatos de las vitrinas.

Finalmente se pudieron ver otros ejemplos donde el Zilog Z80 sirve de CPU de apoyo a otras más potentes, como el Motorola 68000 de 16 bits, mostrando como el Z80 comienza con los años a convertirse en la CPU a utilizar para aquellas tareas que no requieren de los microprocesadores más potentes del mercado.

Si hemos conseguido descubrir el uso tan longevo de un chip tan exitoso, sorprendiendo a los visitantes de la exposición con su uso en aparatos que conocen bien, o al menos arrancarles una sonrisa al observar el contenido de las vitrinas, nos damos por muy satisfechos.

¡¡Muchas gracias desde aquí a todos los que disfrutásteis de la exposición!!

Resumen general

Actividades principales

La edición de este año de RetroEuskal sufrió una cambio de ubicación dentro de la Euskal Encounter. A diferencia de los tres últimos años, que nuestro stand estuvo situado en una sala del atrio del B!E!C! de acceso libre para todo tipo de público, este año la organización de la party nos ubicó dentro de la propia party. La incertidumbre que tuvimos acerca del nuevo stand se vió compensada con la respuesta del público que fue bastante satifactoria, ya que recibimos un flujo continuo de visitas de los propios asistentes a la party, en detrimento del público generalista que lamentablemente en esta ocasión tenía que pagar una entrada de día por visitar RetroEuskal (y adicionalmente, el resto de la party).

En esta edición de 2016 celebramos como evento principal el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80, uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días, y que fue el protagonista de la exposición de este año.

Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora extinto) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de role o RPG. Es por ello que para hablar de los 40 años de la aventura conversacional «Colossal Cave» no se podía menos que invitar a toda una eminencia y un pionero en el ámbito de la aventura en España: Andrés Samudio acudió a RetroEuskal para introducirnos en la historia de esta mítica aventura conversacional y también para hablarnos de la cueva en la que realmente se inspira esta aventura, así como del trasfondo de cómo el programador Will Crowther se decidió a programarla y de dónde sacó las diversas y curiosas ideas, acertijos y personajes en que se basa el videojuego «Colossal Cave».

Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras» Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»

Más recientemente, hace "sólo" 20 años, se lanzó la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue ganó a Gary Kasparov, hecho histórico que celebramos en RetroEuskal con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez; nuestro invitado Alberto Lozoya contó y analizó estas históricas luchas ajedrecistas del hombre contra la máquina, además de dar un repaso a la evolución del software de ajedrez para ordenadores.

Como no podía ser menos, también tuvimos varios torneos de videojuegos, mas concretamente tres, siendo el torneo principal el basado en el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha donde se pudo demostrar la habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje del juego. También destacamos dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», ambos protagonistas de sendos torneos en esta edición de RetroEuskal.

En la edición de este año contamos con una zona dedicada a los distintos aniversarios de bien recordados videojuegos, ordenadores, o consolas, y otra zona con una máquina de petacos o  pinball y dos máquinas recreativas, disponibles gracias a las asociaciónes Basque Pinball y AUMAP, respectivamente.

Desgraciadamente, y por causas técnicas ajenas a RetroEuskal, la noche en que estaba programada «La hora de los 8 y 16 bits» no fue posible apagar todas las luces de Euskal Encounter, condición necesaria para poder ver adecuadamente la pantalla gigante, por lo que esta actividad (así como otras similares programadas por la party) no pudo celebrarse.

«La morgue de los Dres. Retro» hace completo honor a su nombre y cada año que la organizamos evoluciona o discurre por algunos derroteros que escapan a nuestro control. Mucha gente nos pregunta también quiénes son los Dres. Retro y ni nosotros mismos podemos precisarlo: se puede contestar que todos somos los Dres. Retro y quién más y quién menos está dispuesto a echar una mano para poder revivir ese equipo antiguo que ha dejado de funcionar o que se hace el remolón a la hora de mostrar la imagen que esperamos en pantalla.

«La morgue de los Dres. Retro» «La morgue de los Dres. Retro»

Aunque el concurso «Disfrázate de PatxiBot» se creó inicialmente para dar a conocer a nuestra robótica mascota entre los visitantes, se ha mantenido con el paso de los años como una actividad habitual dentro del programa de actividades de RetroEuskal.

En definitiva, otro año mas que hemos celebrado RetroEuskal (y con ésta ya son 13 las ediciones consecutivas) con bastante éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Reiteramos nuestro agradecimiento a todos los colaboradores y visitantes que hacen que todo este trabajo de organización y montaje merezca la pena hacerse año tras año. Por supuesto, que en 2017 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática.

 

Video resumen de RetroEuskal 2016

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2016 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre. El stand de RetroEuskal está situado dentro de la zona de la party Open Gune y para acceder a ella será necesario la adqusición de una entrada.

El acceso al stand de RetroEuskal requerirá de la compra de una entrada de día. Esta entrada da acceso también a la zona de la party, así como la oportunidad de poder participar en todas las actividades organizadas tanto por RetroEuskal como por Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se ha preparado para el evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves, 21 Viernes, 22 Sábado, 23 Domingo, 24 Lunes, 25
Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»     13h00 a 14h00     
Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»       17h00 a 18h00   
Torneo de Street Fighter II     18h00    
Torneo de Duke Nukem 3D     16h00    
Torneo de Quake   17h00      
Juegódromo   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits» 22h30        
La Morgue de los Dres. Retro   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00  11h00 a 14h00
Sorteo: 15h00
 

RetroEuskal 2016

Cartel RetroEuskal'16

RetroEuskal es el evento anual sobre retroinformática, organizado por la Asociación RetroAcción, que este año celebró su XIII edición. Como otras veces, se celebró al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la Euskal Encounter 24, del 22 al 25 de julio de 2016, en Barakaldo (Vizcaya). En esta edición, y por decisión de la organización de la Euskal Encounter, para acceder al stand de RetroEuskal (y con ello a todas sus actividades y charlas) se necesitó adquirir una entrada de día, la cual daba acceso además de a nuestro stand, a toda la zona de la party, así como a todas sus actividades.

Euskal Encounter es una reunión de aficionados a la informática en general que se llevan reuniendo desde hace ya más de 20 ediciones y donde se comparten inquietudes y conocimientos que giran en torno a un nexo común: la Informática. Entre otros, también se participa en torneos de videojuegos en red, competiciones de programación de demos o charlas y talleres sobre temas tecnológicos.

 

Programa de actividades

Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80» Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras» Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»
Torneo de Street Fighter II Torneo de Duke Nukem 3D Torneo de Quake
Juegódromo La Hora de los 8 y 16 bits La Morgue de los Dres. Retro Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Galería de fotos RetroEuskal'16 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Actividades principales

La edición de este año de RetroEuskal sufrió una cambio de ubicación dentro de la Euskal Encounter. A diferencia de los tres últimos años, que nuestro stand estuvo situado en una sala del atrio del B!E!C! de acceso libre para todo tipo de público, este año la organización de la party nos ubicó dentro de la propia party. La incertidumbre que tuvimos acerca del nuevo stand se vió compensada con la respuesta del público que fue bastante satifactoria, ya que recibimos un flujo continuo de visitas de los propios asistentes a la party, en detrimento del público generalista que lamentablemente en esta ocasión tenía que pagar una entrada de día por visitar RetroEuskal (y adicionalmente, el resto de la party).

En esta edición de 2016 celebramos como evento principal el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80, uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días, y que fue el protagonista de la exposición de este año.

Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora extinto) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de role o RPG. Es por ello que para hablar de los 40 años de la aventura conversacional «Colossal Cave» no se podía menos que invitar a toda una eminencia y un pionero en el ámbito de la aventura en España: Andrés Samudio acudió a RetroEuskal para introducirnos en la historia de esta mítica aventura conversacional y también para hablarnos de la cueva en la que realmente se inspira esta aventura, así como del trasfondo de cómo el programador Will Crowther se decidió a programarla y de dónde sacó las diversas y curiosas ideas, acertijos y personajes en que se basa el videojuego «Colossal Cave».

Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras» Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»

Más recientemente, hace "sólo" 20 años, se lanzó la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue ganó a Gary Kasparov, hecho histórico que celebramos en RetroEuskal con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez; nuestro invitado Alberto Lozoya contó y analizó estas históricas luchas ajedrecistas del hombre contra la máquina, además de dar un repaso a la evolución del software de ajedrez para ordenadores.

Como no podía ser menos, también tuvimos varios torneos de videojuegos, mas concretamente tres, siendo el torneo principal el basado en el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha donde se pudo demostrar la habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje del juego. También destacamos dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», ambos protagonistas de sendos torneos en esta edición de RetroEuskal.

En la edición de este año contamos con una zona dedicada a los distintos aniversarios de bien recordados videojuegos, ordenadores, o consolas, y otra zona con una máquina de petacos o  pinball y dos máquinas recreativas, disponibles gracias a las asociaciónes Basque Pinball y AUMAP, respectivamente.

Desgraciadamente, y por causas técnicas ajenas a RetroEuskal, la noche en que estaba programada «La hora de los 8 y 16 bits» no fue posible apagar todas las luces de Euskal Encounter, condición necesaria para poder ver adecuadamente la pantalla gigante, por lo que esta actividad (así como otras similares programadas por la party) no pudo celebrarse.

«La morgue de los Dres. Retro» hace completo honor a su nombre y cada año que la organizamos evoluciona o discurre por algunos derroteros que escapan a nuestro control. Mucha gente nos pregunta también quiénes son los Dres. Retro y ni nosotros mismos podemos precisarlo: se puede contestar que todos somos los Dres. Retro y quién más y quién menos está dispuesto a echar una mano para poder revivir ese equipo antiguo que ha dejado de funcionar o que se hace el remolón a la hora de mostrar la imagen que esperamos en pantalla.

«La morgue de los Dres. Retro» «La morgue de los Dres. Retro»

Aunque el concurso «Disfrázate de PatxiBot» se creó inicialmente para dar a conocer a nuestra robótica mascota entre los visitantes, se ha mantenido con el paso de los años como una actividad habitual dentro del programa de actividades de RetroEuskal.

En definitiva, otro año mas que hemos celebrado RetroEuskal (y con ésta ya son 13 las ediciones consecutivas) con bastante éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Reiteramos nuestro agradecimiento a todos los colaboradores y visitantes que hacen que todo este trabajo de organización y montaje merezca la pena hacerse año tras año. Por supuesto, que en 2017 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática.

 

Video resumen de RetroEuskal 2016

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2016 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre. El stand de RetroEuskal está situado dentro de la zona de la party Open Gune y para acceder a ella será necesario la adqusición de una entrada.

El acceso al stand de RetroEuskal requerirá de la compra de una entrada de día. Esta entrada da acceso también a la zona de la party, así como la oportunidad de poder participar en todas las actividades organizadas tanto por RetroEuskal como por Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se ha preparado para el evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves, 21 Viernes, 22 Sábado, 23 Domingo, 24 Lunes, 25
Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»     13h00 a 14h00     
Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»       17h00 a 18h00   
Torneo de Street Fighter II     18h00    
Torneo de Duke Nukem 3D     16h00    
Torneo de Quake   17h00      
Juegódromo   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits» 22h30        
La Morgue de los Dres. Retro   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00  11h00 a 14h00
Sorteo: 15h00
 

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Eduardo Mena, Sergio Presa, Mikel Erauskin, Julen Zaballa, Miguel Ángel "ElSemi" Horna
  • Otras tareas: Ignacio Madariaga, Daniel del Rey, Jaime Lapeña, Samuel Baselga, Dylan Smith

Retrópolis Valencia 2016


cartel Retrópolis 2016Del 30 de Abril al 5 de Mayo de 2016, en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, podremos disfrutar de Retrópolis Valencia 2016, un nuevo evento de RetroInformática que nace al amparo de Museo de Informática de dicho centro. 

Es un placer para la Asociación RetroAcción colaborar con la organización de Retrópolis tanto a nivel general como aportando nuestro granito de arena en ciertas actividades concretas.

Retrópolis Valencia 2016

 

cartel Retrópolis 2016 logo retropolis 2016

Del 30 de Abril al 5 de Mayo de 2016, en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, pudimos disfrutar de Retrópolis Valencia 2016, un nuevo evento de RetroInformática que nace al amparo de Museo de Informática de dicho centro. 

Retrópolis Valencia es un evento sin ánimo de lucro cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la Informática Clásica, tanto de los equipos comercializados durante el desembarco de la Informática en el ámbito doméstico y familiar como del software desarrollado, dentro y fuera de nuestro país, fruto de una industria de videojuegos que daba sus primeros pasos. Asimismo, se pretende ofrecer un espacio de reunión que resulte atractivo a grupos de desarrollo y aficionados al mundo de la Retroinformática. Y por último, para el visitante se proporciona un marco incomparable de intercambio cultural y lúdico con las nuevas generaciones, dando cita a diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a las máquinas y videojuegos retro.

Es un placer para la Asociación RetroAcción colaborar con la organización de Retrópolis tanto a nivel general como aportando nuestro granito de arena en ciertas actividades concretas:

 

  • Exposición de videojuegos de Star Wars, Durante toda la celebración de Retrópolis, los visitantes pudieron disfrutar de un recorrido por los más relevantes videojuegos de Star Wars desde 1982 hasta 2008, cerca de 100 videojuegos creados para unos 30 ordenadores y consolas distintas, organizados en diferentes categorías y pertenecientes a casi todos los géneros. Más información.

 

Agradecemos sinceramente a la organización de Retrópolis el haber contado con la ayuda de RetroAcción para sus actividades, y esperamos que esto sea el comienzo de una larga amistad.

Equipo de RetroAcción implicado en el evento

  • Actividades: Eduardo Mena, Paco Portalo
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