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Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo»

Descripción de la conferencia

Lugar:
Zona de conferencias Euskal Encounter

Horario:
Sábado 23 de julio, 11:00-12:00

ZX Basic

Programar para ordenadores retro se ha caracterizado por una curva de aprendizaje bastante elevada debido a las características limitadas de la propia máquina. Presentación e introducción al ZX Basic que posibilita el desarrollo de programas para ordenadores ZX Spectrum a través de un lenguaje basado en BASIC pero que permite crear fácilmente videojuegos de calidad.

Presentacion usada en la charla:

Durante la charla de ZX Basic, Boriel presentó su compilador que lleva desarrollando durante mas de 15 años y que sirve de puerta entrada para que uchos desarrolladores que programen en BASIC hagan juegos de calidad. También mostró ejemplos de juegos compilados con su utilidad como Cuadragon, Ad Lunam, Itaila 1944 o la trilogía Red Raid.

Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo» Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo»

Luego siguió la charla adelantándonos nuevas características que tiene pensado incluir en futuras versiones del compilador, las cuales esperamos ver pronto implementadas aunque ya reconoció que algunas costará bastante tenerlas listas u otras que aún siguen en discusión de cual sería la mejor manera de acometerlas.

Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo»

En la recta final de la charla vino la puesta en práctica del compilador demostrando las increíbles mejoras en velocidad que se pueden conseguir comparanado varios programas ejecutándolos en modo BASIC puro y después en modo BASIC compilado con ZX Basic y donde se aprecia que las mejoras son notorias.

Terminada la charla, y con Boriel ya mas relajado, se procedió a la entrega de unos regalos de parte de la asociación RetroAcción en agradecimiento a su ponencia:

De nuevo, queremos agradecer a Boriel su asistencia a nuestro evento y también a todos los asistentes. Esperamos que con esta charla veamos muchas producciones nuevas desarrolladas con este interesante y útil compilador.


Sobre el ponente:

Jose Rodriguez "Boriel"

José Rodríguez "Boriel" es un canario afincado en Barcelona. Apasionado de la retroinformática, los compiladores y de los lenguajes de programación. Lleva varios años desarrollando ZX Basic, un compilador de lenguaje BASIC que crea programas para ordenadores de la familia Sinclair, principalmente el ZX Spectrum.

Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes 22 de julio a domingo 24 de julio,
de 10:00 a 21:00


(imagen obtenida de Flynnretrogames)

En 1982 salían al mercado dos de los mayores exponentes de la época de los ordenadores domésticos o home computers: el Sinclair ZX Spectrum y el Commodore 64. Aunque ya existían ordenadores domésticos desde finales de los años 70 (por ejemplo, Apple II, Commodore Pet, etc.) ambas máquinas marcaron un antes y un después en esos primeros ordenadores orientados a ser usados por cualquiera, principalmente por su bajo precio: las características técnicas que ofrecían (gráficos de alta resolución en mútiples colores, sonido, y varias decenas de kylobytes de memoria RAM hasta el máximo permitido por su microprocesador de 8 bits) estaban a años luz de los modelos que salieron al mercado solamente un año antes.

El Sinclair ZX Spectrum, de fabricación británica, se convirtió rápidamente en el ordenador más vendido en la mayoría de los países europeos, incluyendo España, por lo que para muchos de nosotros se convirtió en el primer ordenador que manejamos. Su icónica carcasa y teclado negro, con teclas de goma gris y un arco iris, se ha convertido en todo un símbolo de los años 80 del siglo XX. Minimalista hasta el extremo, con el principal propósito de reducir costes (no en vano era el más barato del mercado), pero con un potente microprocesador y los gráficos con la resolución más alta de la época, enseguida se convirtió en el favorito de muchos programadores de videojuegos sobre todo por la gran cantidad de memoria RAM disponble para el programador, lo que significaba juegos con más posibilidades. Además su bajo precio lo convertía en el favorito de muchos compradores. Por ambas razones, en tiempo record la cantidad de programas desarrollados para el ZX Spectrum, y la originalidad de muchos de ellos, marcaría una distancia insalvable para sus competidores.

El Commodore 64, de fabricación norteamericana, era sin duda la mayor "bestia" a nivel hardware: además de 64K de RAM (algo que ningún otro ordenador de la época tenía), sus chips especializados en gráficos y música le hacían sobresalir como ningún otro en el apartado multimedia. Eso si, a un precio que doblaba el del ZX Spectrum. Como era de esperar, se convirtió en el superventas de EEUU y de otros países como Alemania, llegando a conseguir el record Guinness al ordenador más vendido.

Para celebrar el 40 aniversario de estos dos equipos, tan parecidos en algunos aspectos y tan distintos en otros, hemos preparado una completa exposición donde compararemos sus características desde distintos puntos de vista para que entendamos mejor en qué aspectos uno era mejor, igual o peor que el otro, y sobre todo que no se convirtieron en los reyes de los 8 bits por casualidad.

La exposición ocupaba el espacio central del stand de RetroEuskal, en forma de isleta a recorrer de derecha a izquierda. A modo de introducción, se presentaban los antecedentes tecnologógicos del 64 (El Commodore Pet y el VIC-20) y del ZX Spectrum (el ZX80 y el ZX81).

A contnuación, los absolutos protagonistas de la exposición, el Sinclair ZX Spectrum y el C64, tal y como salieron al mercado.

Tras la presentación de los protagonistas, las siguientes cuatro vitrinas comparan ambas máquinas desde varios puntos de vista: 1) su potencia de cálculo (CPU) y capacidad de memoria RAM, 2) sus capacidades gráficas y sonoras (con posibilidad de ver y oir algunos ejemplos a través de códigos QR), 3) su disponibilidad en el mercado de accesorios hardware que expandieran el sistema básico, y 4) el software desarrollado y disponible para cada uno de ellos.

Seguíamos con algunos de los principales modelos que se comercializaron de cada uno de estos dos sistemas, y los sistemas de la época que fueron sus rivales, para acabar finalmente mostrando una pequeña muestra de la huella que han dejado ambos ordenadores en nuestros días.

Esperamos sinceramente que nuestro viaje por esos dos monstruos de la informática doméstica de los 80 te haya gustado y haya aportado algun detalle que no conocías.

¡Vuelve RetroEuskal 2022!: el evento retro del verano recupera su formato presencial

RetroEuskal¿Os parecia que este año no se iba a celebrar? Pues ya lo tenemos aquí, y en formato presencial, un nuevo evento de RetroEuskal. Después de 2 ediciones online, en esta ocasión volveremos a vernos las caras para celebrar nada menos que la 19ª edición, al amparo de la LAN party mas veterana de España, Euskal Encounter, que celebra ya también 30 ediciones.

Las fechas de celebración serán desde el viernes 22 de julio hasta el domingo 24 de julio de 2022, en el Bilbao Exhibition Centre (B!E!C!) de Barakaldo.

Id reservando las fechas del evento porque como todos los años vendrá cargado de actividades: exposiciones, torneos de videojuegos, charlas y, por supuesto, una zona de juego libre donde poder disfrutar de una selección de ordenadores, videoconsolas y otras máquinas clásicas listas para ser usadas, entre muchas opciones de la gran oferta de actividades que tendremos durante los 3 días de celebración del evento.

No os lo perdais ¡Avisados estáis!

RetroEuskal 2022

Cartel RetroEuskal 2022

RetroEuskal es un evento anual de RetroInformática y videojuegos clásicos organizado por la Asociación RetroAcción que nació en 2004 con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad.

RetroEuskal se celebra al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la party Euskal Encounter 30, que viene celebrándose en el País Vasco desde el año 1994, lo que la convierte en la LAN party más veterana de España y una de las más veteranas de Europa.

En la edición de 2022 de RetroEuskal se celebran varias actividades a lo largo de los tres días de su celebración (del 22 al 24 de julio, en Barakaldo, Vizcaya), convirtiéndose así en una de las ferias de RetroInformática de mayor duración del país y una de las más longevas puesto que en 2022 celebra su decimonovena edición.

 

Programa de actividades

Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?» Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo» Conferencia «Desarrollo indie en los 90: NoriaWorks»
Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition: Carmageddon, 25 años de uno de los mayores escándalos mediáticos en el videojuego» Retrotalents: Zona de desarrollos homebrew Torneo de Pong (1972)
Torneo de Pole Position (1982) Torneo de Risky Woods (1992) Juegódromo
Proyección de demos «La hora de los 8, 16 y 32 bits» La Morgue de los Dres. Retro Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Galería de fotos RetroEuskal'22 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

Ya tras 2 ediciones celebradas en formato online debido al impacto del COVID19, RetroEuskal vuelve a celebrarse en formato presencial, recuperando las actividades habituales. Como viene siendo habitual, celebramos notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. En esta edición se cuenta con una exposición, dos conferencias, tres torneos de videojuegos, un podcast, y así hasta un total de 12 actividades distintas que esperamos que no te pierdas.

Parece que fue ayer, pero ya han pasado nada menos 40 años desde que las empresas Sinclair Research Ltd. y Commodore Int. lanzaran los ordenadores personales que tuvieron un impacto destacable en la informática de los años 80. El Sinclair ZX Spectrum y el Commodore 64 se verán "enfrentados" en la exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?» donde se comparan y destacan las características de cada una de estás máquinas.

Pero para estos dos ordenadores no acabó su vida en el siglo XX, aún hoy se siguen usando y para destacar este hecho, traemos la conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo» donde el autor del compilador ZX Basic, José Rodríguez "Boriel", nos cuenta cómo gracias al uso de su compilador se pueden desarrollar de manera fácil y asequible aplicaciones y videojuegos para el Sinclair ZX Spectrum (incluyendo el Spectrum Next).

Y continuando con las conferencias, también sabremos de la historia de compañías de software españolas esta vez de la mano de Jorge Rosado quién nos ilustra en la conferencia «Desarrollo indie en los 90: NoriaWorks» sobre su paso por diferentes empresas de desarrollo de software, implicado en conocidos videojuegos como "Speed Haste" o "La Prisión".

Todo no va a ser charlas y exposiciones y es que también tendremos rato para el disfrute y el entretenimiento con los videojuegos más míticos contando para ello con la celebración de varios torneos. Entre los videojuegos elegidos para ser parte de estos torneos tendremos a Pong (1972), Pole Position (1982) o Risky Woods (1992). Aparte de pasar un rato divertido, podrás llevarte premios exclusivos si resultas ser el más hábil.

Pero aún quedan muchas actividades por comentar: podremos ver y no sólo escuchar a los irreverentes protagonistas de "La Hora Retrona" realizando su podcast en directo desde RetroEuskal. Y vuelve también Retrotalents: Zona de desarrollos homebrew con los desarrollos software y hardware mas destacables que se están creando hoy en día. También disfrutaremos en el tradicional Juegódromo con los videojuegos donde ellos o sus plataformas hardware cumplen un aniversario redondo, de las demos de equipos retro del demoshow "La hora de los 8, 16 y 32 bits", y de la Morgue del Dr. Retro y el concurso "Disfrázate de Patxibot". Muchas, muchas cosas que no puedes perderte.

Finalmente, no olvides que, como somos una asociación sin ánimo de lucro, RetroEuskal es una gran ocasión para donar al Museo de Informática Histórica esos ordenadores, consolas, videojuegos, etc. que no sabes que hacer con ellos y te gustaría que los disfrutaran también los demás (la gran mayoría de los equipos que sueles ver en RetroEuskal y en el museo proceden de donaciones desinteresadas). Si te animas, contacta con nosotros para que valoremos el interés histórico o utilidad de lo que quieres donar. ¡Aporta tu granito de arena a RetroEuskal!

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2022 se celebrará dentro de la party Euskal Encounter, que tuvo lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre.

El acceso al stand de RetroEuskal es libre y gratuito, así como a todos los stands y expositores ubicados en la zona OpenGune de la Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades del evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves 21 Viernes 22 Sábado 23 Domingo 24
Proyección de demos «La hora de los 8, 16 y 32 bits» 21:30 - 22:30  
Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?»   10:00 - 21:00
Retrotalents: Zona de desarrollos homebrew   10:00 - 21:00
Juegódromo   10:00 - 21:00
La Morgue de los Dres. Retro   10:00 - 21:00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   10:00 - 21:00 10:00 - 14:00
Sorteo de premios: 16:00
Torneo de Risky Woods (1992) 18:00 - 19:30
Conferencia «ZX BASIC: programar nunca fue tan sencillo» 11:00 - 12:00
Torneo de Pong (1972) 17:00 - 18:30
Torneo de Pole Position (1982) 19:00 - 20:30
Conferencia «Desarrollo indie en los 90: NoriaWorks» 13:00 - 14:00
Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition» 19:00 - 20:30

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Sergio Presa, Eduardo Mena, Mikel Erauskin, Roger Erles, Jose Antonio Martín
  • Otras tareas: Jordi Bernad, Julen Zaballa, Carlos Iranzo

Último día de RetroEuskal 2021: Podcast La Hora Retrona y charla Wikipedia

Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition: XXV aniversario de Pokemon» Charla «XX aniversario de Wikipedia»

Todo llega a su fin y aunque hoy es el último día de celebración de RetroEuskal 2021 no por ello es el menos interesante ya que tendremos un par de actividades bastante entretenidas como colofón de esta edición.

No aprendemos y de nuevo hemos cometido el mismo de error de otros años de invitar a los gañanes del Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition: XXV aniversario de Pokemon» que, como anuncian en su título, hablarán sobre la saga Pokemón.

Ya por la tarde tendremos otra atractiva charla «XX aniversario de Wikipedia» sobre los 20 años de existencia de la enciclopedia libre Wikipedia, contaremos con invitados que comentarán cómo funciona Wikipedia desde dentro, así como datos ténicos sobre ella.

También recordaros que disponéis de varias actividades que disfrutan de horario continuo como la exposición «60 años del chip de silicio: Los circuitos integrados que revolucionaron el mundo», el Juegódromo, la morgue online del Dr. Retro, Retrotalents: Zona de desarrollos homebrew o el concurso «Disfrázate de PatxiBot». Así que pasa y disfruta ya de estas actividades sin hora de cierre.

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