programas

RetroEuskal 2017

Cartel RetroEuskal 2017

RetroEuskal es un evento anual de RetroInformática y videojuegos clásicos organizado por la Asociación RetroAcción que nació en 2004 con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. RetroEuskal se celebra al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la party Euskal Encounter 25, que viene celebrándose en el País Vasco desde el año 1994, lo que la convierte en la LAN party más veterana de España y una de las más veteranas de Europa.

En la edición de 2017 de RetroEuskal se realizarán varias actividades a lo largo de los cuatro días de su celebración (del 22 al 25 de julio, en Barakaldo (Vizcaya)), convirtiéndose en una de las ferias de RetroInformática de mayor duración del país y una de las más longevas puesto que en 2017 celebrará su decimocuarta edición.

Programa de actividades

Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits: especial Commodore Amiga» La Morgue de los Dres. Retro Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Galería de fotos RetroEuskal'17 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

Este año celebraremos por todo lo alto el XXX aniversario de los ordenadores Commodore Amiga 500 y 2000 (sin duda los verdaderos bombazos de la línea Amiga), con una extensa y documentada exposición sobre esta familia de ordenadores con unas capacidades gráficas y sonoras muy adelantada para su época; los PCs necesitarían más de 5 años para acercarse a las mismas.

Tampoco nos olvidaremos de que este año se celebran 25 ediciones de la Euskal Encounter (en sus inicios llamada casualmente Euskal Amiga Party), donde obviamente el Commodore Amiga tuvo un gran protagonismo. También contaremos con una charla donde Carlos Abril, Ricardo Puerto, y Raúl López contarán de primera mano sus experiencias desarrollando para este ordenador, por lo que sabremos más sobre el desarrollo de grandes juegos como Phantis, Hundra, Risky Woods, o PC Fútbol. Distintos dispositivos de electrónica musical están en 2017 de aniversario y serán revisitados en otra charla que nos ofrecerá el reconocido músico Gryzor87, autor de bandas sonoras de videojuegos como Maldita Castilla o Hydorah, quién hará un recorrido musical con demostraciones prácticas con este hardware.

Risky Woods PC Fútbol

Maldita Castilla (OST)

Los torneos también formarán parte de nuestro programa de actividades con videojuegos como Súper Mario Kart, Sensible Soccer, o Mortal Kombat, donde se podrán demostrar las habilidades de cada participante y ganar estupendos premios.

Súper Mario Kart Mortal Kombat

El Juegódromo no faltará a su cita y rendirá homenaje a grandes o desconocidos ordenadores, videoconsolas, y videojuegos clásicos que cumplen aniversario y merecen la pena ser destacados como el Apple II, Vectrex, o Atari VCS. Las máquinas arcade se sumarán al Juegódromo para disfrute del público en general, además de una nueva zona anexa  llamada RetroTalents donde se exhibirán desarrollos hardware y software de reciente factura para máquinas antiguas.

¿No pudiste asistir a RetroEuskal 2017? en el siguiente video podrás apreciar el ambientazo que teníamos en el stand entre exposición, juegódromo, etc.

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2017 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre.

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroEuskal vas a viajar con RENFE a Bilbao-Abando del 20/07/2017 al 27/07/2017, enviamos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroEuskal 2017" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento personalizado para que obtengas un 30% de descuento sobre las tarifas Flexible de RENFE.

El acceso al stand de RetroEuskal será libre y gratuito, así como a todos los stands y expositores ubicados en la zona OpenGune de la Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se ha preparado para el evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Viernes, 21 Sábado, 22 Domingo, 23 Lunes, 24 Martes, 25
Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Charla «Programadores de videojuegos: de los 8 a los 16 y 32 bits»
Ponentes: Carlos Abril, Ricardo Puerto, y Raúl López
  13h00 a 14h00     
Taller retroconciertazo «Música para chips: retrospectiva»
Ponente: Javier "Gryzor87" García
  16h00 a 17h45     
RetroTalents: zona de desarrollos homebrew   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Torneo de Super Mario Kart (SNES)     18h00    
Torneo de Sensible Soccer (Amiga)      17h00  
Torneo de Mortal Kombat (arcade)   18h30      
Emisión de podcast La Hora Retrona: «Retomando la tercera dimensión en Dreamcast: Xenocider»    16h00 a 17h00    
Juegódromo   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits: especial Commodore Amiga» Entre 21h30 y 23h30        
La Morgue de los Dres. Retro   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00  11h00 a 14h00
Sorteo: 15h00
 

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Eduardo Mena, Sergio Presa, Julen Zaballa, Mikel Erauskin, Dylan Smith
  • Otras tareas: Miguel Ángel "ElSemi" Horna, Arturo Arenas, Jaime "Rockriver" Lapeña, Ignacio Madariaga

¡No te pierdas la X edición de RetroMañía 2016 con su completo programa de actividades!

Cartel RetroMañía 2016

Si hace unos días publícábamos el impresionante cartel creado por Teodoro Barriuso para el evento RetroMañía 2016, ahora ya tenemos el programa completo de actividades que se celebrarán del 7 al 11 de noviembre en Zaragoza.

Esta edición de 2016 es un tanto especial por tratarse de la décima edición de RetroMañía. Cumplimos así diez años de actividades basadas en la Retroinformática y los videojuegos. A lo largo de estas 10 ediciones hemos pretendido alcanzar un equilibrio entre la divulgación, el reconocimiento, la diversión, y la tradición mas retro.

En esta ocasión celebraremos como evento principal de RetroMañía el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80 (que será el protagonista de la exposición de este año), reconocido como uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica y una de las CPUs más señalables, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días. Y para reactivar las mentes más inquietas y maquineras, también organizamos un concurso de programación de un videojuego en el ensamblador del Zilog Z80, con estupendos premios para los ganadores. Ya puedes participar y enviarnos por email tu programa hasta el jueves 10 a las 23:59!!

Y no dejamos 1976 porque también se creó el chip General Instruments AY-3-8500 que permitiría la creación de miríadas de consolas con juegos tipo Pong, a precio muy asequibles por lo que fueron las primeras consolas para muchos; por esta razón tendremos una charla-taller para explicar como crear nuestra propia consola Pong basada en dicho chip. Más recientemente, en 1996 Deep Blue gana a Gary Kasparov, hecho que celebraremos con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez, será el miércoles 9 a las 19:00 en FNAC Plaza de España.

Hace 25 años se produce el lanzamiento del inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha; y por ello celebraremos en RetroMañía un torneo donde podrás demostrar tu habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje. También en 1991 se publica el videojuego «Duke Nukem 3D», siendo éste último protagonista de un torneo en esta edición de RetroMañía. Destacar finalmente que, para celebrar el X Aniversario de RetroMañía, celebramos un torneo del inédito videojuego «Maño Invaders», inspirado en el cartel de la primera edición de RetroMañía, participa ya mismo desde el PC de tu casa o desde tu móvil Android, tienes de plazo hasta el jueves 10.

En la edición de este año de RetroMañía tampoco faltarán a su cita otras actividades ya habituales en este evento, como el juegódromo, donde este año podrás disfrutar de los distintos ordenadores, consolas, y máquinas recreativas con muchos de los videojuegos anteriormente citados y comprobar que siguen teniendo su atractivo, la actualización del Museo de Informática Histórica (MIH), actualizado con nuevas donaciones, o el taller «Píxel a píxel» donde poder crear en un tablero magnético gigante los gráficos pixelados más originales.

No te pierdas RetroMañía 2016, sin duda: ¡¡volveras a pasartelo bien!!

Happy Fest Barakaldo: RetroAcción participará en el XII aniversario de MediaMarkt Barakaldo

Happy Fest Barakaldo

Happy Fest Barakaldo es una gran celebración del 13 al 15 de octubre de 2016 en MediaMarkt Barakaldo, que celebra su XII aniversario con nada menos que tres días repletos de actividades repartidas durante cada jornada; el programa de actividades completo lo tienes en la imagen adjunta: interesante, ¿verdad?.

RetroAcción no faltará a esta celebración organizando una exposición con algunos los equipos retroinformáticos más destacados del siglo pasado, que a buen seguro habrían sido unos superventas en cualquier establecimiento de MediaMarkt durante los años 80 y 90.

Un evento repleto de actividades, y seguro que con muchas sorpresas, para todos los públicos y edades. ¡Acércate al MediaMarkt de Barakaldo y disfruta de tres días repletos de exposiciones, juegos, concursos y premios! Wink

RetroMañía 2016

RetroMañía'16

RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su décima edición se celebró del 7 al 11 de noviembre de 2016 como parte de las actividades de la "IX Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2016 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, y además se presentaron algunas nuevas actividades que complementaron aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

 

Programa de actividades

Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80» Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina» Torneo de «Maño Invaders» Concurso de programación de un videojuego en ensamblador para el Zilog Z80
Charla-Taller «Construye tu propia consola Pong» Torneo de «Street Fighter II» Torneo de «Duke Nukem 3D»
Juegódromo Efemérides retroinformáticas Museo de Informática Histórica (MIH) Taller «Píxel a píxel»
Galería de fotos RetroMañía'16 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Actividades principales


RetroMañía X aniversarioEsta edición de 2016 es un tanto especial por tratarse de la décima edición de RetroMañía. Cumplimos así diez años de actividades basadas en la Retroinformática y los videojuegos. Mucho ha llovido (aunque en Zaragoza no tanto...) desde aquella primera edición en 2007 donde RetroMañía dió sus primeros pasos como parte de la Red@ton Lan Party en la Sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza. Desde entonces y hasta el presente, RetroMañía ha tenido como sede la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (aunque por aquel entonces se denominaba Centro Politécnico Superior) de la Universidad de Zaragoza, y ha estado enmarcada dentro de las actividades de la Semana de la Ingeniería y la Arquitectura, que este año cumple ya su novena edición. 

A lo largo de estas 10 ediciones hemos pretendido alcanzar un equilibrio entre la divulgación, el reconocimiento, la diversión, y la tradición mas retro. Con la presente edición habrán sido 10 exposiciones de diversas temáticas, 15 charlas y mesas redondas con distintos ponentes invitados, 8 retroconciertazos para mostrar que los equipos retro pueden aún dar la nota, y diversos concursos de programación y torneos de videojuegos, sin olvidar los miles de píxeles gigantes de madera que han colocado los numerosos pixel-artistas a lo largo de estos años, ni los 10 juegodrómos, cada uno con una combinación distinta de ordenadores, consolas, y máquinas recreativas, sin duda una de las actividades favoritas de nuestros visitantes. Destacamos también que varias charlas y exposiciones han "escapado" de la sede habitual de RetroMañía para "invadir" el centro de Zaragoza, siguiendo así la vocación de RetroMañía de ser un evento para todo tipo de públicos, incluso para los que no se desplacen hasta el Campus Río Ebro (si Mahoma no va a la montaña...). Con todo ello hemos pretendido dar a conocer a lo largo de todos estos años una enorme variedad de equipos, tecnologías, e historias informáticas de otras épocas que siguen siendo una fuente impresionante de conocimiento, admiración, y diversión. Y aún nos quedan varias vidas, así que... ¡¡la partida continúa!! 

En esta ocasión celebramos como evento principal de RetroMañía el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80 (que fue el protagonista de la exposición de este año), reconocido como uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica y una de las CPUs más señalables, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días. Y para reactivar las mentes más inquietas, organizamos un concurso de programación de un videojuego en el ensamblador del Zilog Z80, con estupendos premios para los ganadores.

Qbert

Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que no sólo fue cuando se fundó la empresa Apple Computer Inc., para la venta del Apple I, sino que también se creó el chip General Instruments AY-3-8500 que permitiría la creación de miríadas de consolas con juegos tipo Pong, a precio muy asequible por lo que fueron las primeras consolas para muchos; por esta razón organizamos una charla-taller para explicar como crear nuestra propia consola Pong basada en dicho chip. También en 1976 se crea el Cray-1, el primer supercomputador, a la vez que Texas Instruments comercializa la calculadora científica TI-30, que llegó a todo tipo de público gracias su precio de sólo $25 (hasta entonces la más barata valía $100). Y en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora no muy popular) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de rol o RPG. 

Hace 30 años, en 1986, en los años dorados de la Informática doméstica, la NES comienza a comercializarse en Europa, se crean muchos y bien recordados videojuegos como «La Leyenda de Zelda», «Army Moves», «La Leyenda de Zelda», «Arkanoid», y «Out Run», pero también ocurren hechos relevantes como la aparición en escena de «Brain», el primer virus informático para PC, y que la legión de aficionados al ZX Spectrum asiste con tristeza a la compra de Sinclair por parte de Amstrad.

Hace 25 años se crea el núcleo Linux (que sería la base del universo de sistemas operativos GNU/Linux), y se lanzan videojuegos míticos como «Sonic The Hedgehog» (junto con la recordada consola Sony Megadrive), «Lemmings», y el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha; y por ello celebraremos en RetroMañía un torneo donde podrás demostrar tu habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje. Como parte de los premios, el ganador podrá lucir un auténtico reloj Casio F-91W, también comercializado desde 1991; ¡serás la envidia de cualquier hipster!

Más recientemente, en 1996 (hace "sólo" 20 años) se lanza la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue gana a Gary Kasparov, hecho que celebraremos con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez. En el prolífico apartado software podemos destacar los lanzamientos de «Resident Evil», «Metal Slug», «Super Mario 64», «Tomb Raider», «Pokemon Rojo y Verde», y dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», siendo éste último protagonista de un torneo en esta edición de RetroMañía.

Y para finalizar con los aniversarios de hitos retroinformáticos, no podemos olvidar que hace 45 años que Intel creó el 4004, el primer microprocesador comercial. Y que en este año se cumple nada más y nada menos que el LXXV aniversario del primer ordenador digital programable, el Zuse Z3, puesto en funcionamiento en 1941 y desgraciadamente destruido en un bombardeo durante la Segunda Guerra Mundial.

En la edición de este año de RetroMañía tampoco faltaron a su cita otras actividades ya habituales en este evento, como el juegódromo, donde este año se pudo disfrutar de los distintos ordenadores, consolas, y máquinas recreativas con muchos de los videojuegos anteriormente citados y se comprobó que siguen teniendo su atractivo, la habitual actualización del Museo de Informática Histórica (MIH) con nuevas donaciones, o el taller «Píxel a píxel» donde se crearon los gráficos pixelados más originales en un tablero magnético gigante.

Destacar finalmente que, para celebrar el X Aniversario de RetroMañía, se celebró un torneo del inédito videojuego «Maño Invaders», inspirado en el cartel de la primera edición de RetroMañía, y cumpliéndose así con una promesa que nos hicimos hace diez años y que ahora ve la luz: la idea de que los invasores maños del primer cartel de RetroMañía cobren vida por fin. Se pudo disfrutar de este juego en PCs Windows, dispositivos Android, e incluso en una de las recreativas del juegódromo. La misma idea de los invasores espaciales surgiendo de los carteles de RetroMañía (y ya van 10!) fue el motivo principal para el cartel de esta edición especial X aniversario.

 Cartel RM16

Los numerosos asistentes a todas estas actividades disfrutaron a tope de los juegos, las exposiciones... y de nuestras ya famosas retrogalletas, que este año como no podía ser de otra forma, estuvieron inspiradas en "Space Invaders". También creamos dos nuevas camisetas: "RetroMañía High Scores" y "I Love Z80".

   Posters RM07-16


 En definitiva, quedamos contentos con todas las actividades realizadas para el X aniversario de RetroMañía, esperamos que vosotros también lo hayais pasado bien!!

 

Lugar de celebración

Las actividades organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2016 tuvieron lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza.

Si viajas en tren, puedes aprovecharte de un 30% de descuento sobre la tarifa flexible

Universidad de Zaragoza

Dentro del Campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza, las actividades de RetroMañía 2016 se llevaron a cabo en la siguiente ubicación:

Edificio Ada Byron
c/ María de Luna, 1
50018 Zaragoza

 

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros


Ver mapa más grande  

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se prepararon para el evento RetroMañía 2016 es el siguiente:

Actividad Lunes 7 Martes 8 Miércoles 9 Jueves 10 Viernes 11
Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80» 9:00 - 21:00
Museo de Informática Histórica (MIH) 9:00 - 21:00
Juegódromo 10:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 10:00 - 21:00
Torneo de Maño Invaders Participación no presencial 17:00
Entrega premios
Concurso de programación de un videojuego Participación no presencial 17:00
Entrega premios
Torneo de Duke Nukem 3D   17:00  
Torneo de Street Fighter II   18:00  
Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»    19:00
(Fórum FNAC Plaza España)

 
Charla-Taller «Construye tu propia consola Pong»   19:00    

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa, Samuel "Quest" Baselga, Dylan Smith
  • Otras tareas: Arturo Arenas, Ana Lidia González, Salvador "Xenon" Perugorria

RetroEuskal 2016

Cartel RetroEuskal'16

RetroEuskal es el evento anual sobre retroinformática, organizado por la Asociación RetroAcción, que este año celebró su XIII edición. Como otras veces, se celebró al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la Euskal Encounter 24, del 22 al 25 de julio de 2016, en Barakaldo (Vizcaya). En esta edición, y por decisión de la organización de la Euskal Encounter, para acceder al stand de RetroEuskal (y con ello a todas sus actividades y charlas) se necesitó adquirir una entrada de día, la cual daba acceso además de a nuestro stand, a toda la zona de la party, así como a todas sus actividades.

Euskal Encounter es una reunión de aficionados a la informática en general que se llevan reuniendo desde hace ya más de 20 ediciones y donde se comparten inquietudes y conocimientos que giran en torno a un nexo común: la Informática. Entre otros, también se participa en torneos de videojuegos en red, competiciones de programación de demos o charlas y talleres sobre temas tecnológicos.

 

Programa de actividades

Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80» Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras» Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»
Torneo de Street Fighter II Torneo de Duke Nukem 3D Torneo de Quake
Juegódromo La Hora de los 8 y 16 bits La Morgue de los Dres. Retro Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Galería de fotos RetroEuskal'16 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Actividades principales

La edición de este año de RetroEuskal sufrió una cambio de ubicación dentro de la Euskal Encounter. A diferencia de los tres últimos años, que nuestro stand estuvo situado en una sala del atrio del B!E!C! de acceso libre para todo tipo de público, este año la organización de la party nos ubicó dentro de la propia party. La incertidumbre que tuvimos acerca del nuevo stand se vió compensada con la respuesta del público que fue bastante satifactoria, ya que recibimos un flujo continuo de visitas de los propios asistentes a la party, en detrimento del público generalista que lamentablemente en esta ocasión tenía que pagar una entrada de día por visitar RetroEuskal (y adicionalmente, el resto de la party).

En esta edición de 2016 celebramos como evento principal el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80, uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días, y que fue el protagonista de la exposición de este año.

Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora extinto) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de role o RPG. Es por ello que para hablar de los 40 años de la aventura conversacional «Colossal Cave» no se podía menos que invitar a toda una eminencia y un pionero en el ámbito de la aventura en España: Andrés Samudio acudió a RetroEuskal para introducirnos en la historia de esta mítica aventura conversacional y también para hablarnos de la cueva en la que realmente se inspira esta aventura, así como del trasfondo de cómo el programador Will Crowther se decidió a programarla y de dónde sacó las diversas y curiosas ideas, acertijos y personajes en que se basa el videojuego «Colossal Cave».

Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras» Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»

Más recientemente, hace "sólo" 20 años, se lanzó la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue ganó a Gary Kasparov, hecho histórico que celebramos en RetroEuskal con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez; nuestro invitado Alberto Lozoya contó y analizó estas históricas luchas ajedrecistas del hombre contra la máquina, además de dar un repaso a la evolución del software de ajedrez para ordenadores.

Como no podía ser menos, también tuvimos varios torneos de videojuegos, mas concretamente tres, siendo el torneo principal el basado en el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha donde se pudo demostrar la habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje del juego. También destacamos dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», ambos protagonistas de sendos torneos en esta edición de RetroEuskal.

En la edición de este año contamos con una zona dedicada a los distintos aniversarios de bien recordados videojuegos, ordenadores, o consolas, y otra zona con una máquina de petacos o  pinball y dos máquinas recreativas, disponibles gracias a las asociaciónes Basque Pinball y AUMAP, respectivamente.

Desgraciadamente, y por causas técnicas ajenas a RetroEuskal, la noche en que estaba programada «La hora de los 8 y 16 bits» no fue posible apagar todas las luces de Euskal Encounter, condición necesaria para poder ver adecuadamente la pantalla gigante, por lo que esta actividad (así como otras similares programadas por la party) no pudo celebrarse.

«La morgue de los Dres. Retro» hace completo honor a su nombre y cada año que la organizamos evoluciona o discurre por algunos derroteros que escapan a nuestro control. Mucha gente nos pregunta también quiénes son los Dres. Retro y ni nosotros mismos podemos precisarlo: se puede contestar que todos somos los Dres. Retro y quién más y quién menos está dispuesto a echar una mano para poder revivir ese equipo antiguo que ha dejado de funcionar o que se hace el remolón a la hora de mostrar la imagen que esperamos en pantalla.

«La morgue de los Dres. Retro» «La morgue de los Dres. Retro»

Aunque el concurso «Disfrázate de PatxiBot» se creó inicialmente para dar a conocer a nuestra robótica mascota entre los visitantes, se ha mantenido con el paso de los años como una actividad habitual dentro del programa de actividades de RetroEuskal.

En definitiva, otro año mas que hemos celebrado RetroEuskal (y con ésta ya son 13 las ediciones consecutivas) con bastante éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Reiteramos nuestro agradecimiento a todos los colaboradores y visitantes que hacen que todo este trabajo de organización y montaje merezca la pena hacerse año tras año. Por supuesto, que en 2017 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática.

 

Video resumen de RetroEuskal 2016

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2016 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre. El stand de RetroEuskal está situado dentro de la zona de la party Open Gune y para acceder a ella será necesario la adqusición de una entrada.

El acceso al stand de RetroEuskal requerirá de la compra de una entrada de día. Esta entrada da acceso también a la zona de la party, así como la oportunidad de poder participar en todas las actividades organizadas tanto por RetroEuskal como por Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se ha preparado para el evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves, 21 Viernes, 22 Sábado, 23 Domingo, 24 Lunes, 25
Exposición «El impacto del microprocesador Zilog Z80»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Charla «XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras»     13h00 a 14h00     
Charla «Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina»       17h00 a 18h00   
Torneo de Street Fighter II     18h00    
Torneo de Duke Nukem 3D     16h00    
Torneo de Quake   17h00      
Juegódromo   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits» 22h30        
La Morgue de los Dres. Retro   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00  11h00 a 14h00
Sorteo: 15h00
 

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Eduardo Mena, Sergio Presa, Mikel Erauskin, Julen Zaballa, Miguel Ángel "ElSemi" Horna
  • Otras tareas: Ignacio Madariaga, Daniel del Rey, Jaime Lapeña, Samuel Baselga, Dylan Smith
Distribuir contenido