resúmenes

Taller retroconciertazo «Música para chips: retrospectiva»

Descripción de la charla

Lugar:
Zona de talleres Euskal Encounter

Horario:
16h00 a 17h45

c64+sid cd  Amiga500 + paulaRoland D-50

ad lib Soundblaster 16 mp3 player mas3507

Distintos dispositivos de electrónica musical de diversas épocas tienen en común que en 2017 cumplen un aniversario importante:

  • Chip SID (1982), el potente MOS 6581 que dotó al Commodore 64 con el mejor sonido de comienzos de los 80.
  • CD (1982), que sería llamado a sustituir al vinilo como soporte musical.
  • Ordenador Commodore Amiga 500 (1987), con su potente chip de sonido Paula, sin igual en la época.
  • Sintetizador Roland D-50 (1987), combinaba samples con síntesis digital.
  • Tarjeta Ad Lib (1987), la primera tarjeta de sonido para PC.
  • Tarjeta SoundBlaster 16 (1992), ,que se convertiría en el estándar de sonido para PC.
  • Chip MAS3507 (1997), el primer decodificador de MP3, que permitió la creación de reproductores de bolsillo con cientos de canciones en formato MP3.

Nuestro anfitrión, el reconocido músico Gryzor87, autor de bandas sonoras de videojuegos como "Maldita Castilla" o "Hydorah", hará un recorrido musical incluyendo demostraciones prácticas con este hardware.


Sobre el ponente:

Gryzor87

Gryzor87

Criado en Fuengirola (Málaga), entre salones recreativos y ordenadores MSX, entre pelis ochenteras y la fiebre de la NBA, entre Michael Jackson y Queen. Licenciado en Ciencias Matemáticas por la UMA (año 1998). Profesor de Secundaria desde 2000. Aficionado y fervoroso fan de los sintetizadores, las bandas sonoras, las pelis de terror y el heavy metal clásico. Músico de videojuegos autodidacta.

Charla «25 ediciones de Euskal [Amiga] Party / Encounter»

Descripción de la charla

Lugar:
Zona de conferencias Euskal Encounter

Horario:
Por concretar

Euskal 2Euskal Encounter 22 (2014)

La party dentro de la que se celebra RetroEuskal, que es la más veterana de España y una de las más añejas de Europa, celebrará este año su 25 edición. Tan redondo aniversario servirá de excusa para invitar a varios de sus protagonistas, incluyendo algunos de sus organizadores y algunos de sus participantes más fieles, que nos contarán el origen y evolución de esta party que bajo el nombre de Euskal Amiga Party comenzó en 1994 reuniendo 25 ordenadores y 36 participantes en Urretxu (Guipúzcoa), y que en su última edición en 2016 (Euskal Encounter 24) alcanzó el record de 4608 ordenadores en red y 7600 participantes.

En el año que celebramos el XXX aniversario de los Commodore Amiga 500 y Amiga 2000, no podíamos dejar de destacar que fueron precisamente estos ordenadores los protagonistas absolutos de las primeras ediciones de una party a la que dieron nombre en las dos primeras ediciones, en 1994. No es de extrañar puesto que en aquella época los Commodore Amiga eran los ordenadores personales más potentes tecnologicamente, destacando sobre todo por su capacidad sonora y gráfica a finales de los 80 y comienzos de los 90.


Sobre el ponente:

Foto Bio

Charla «Programadores de videojuegos: de los 8 a los 16 y 32 bits»

Descripción de la charla

Lugar:
Zona de conferencias Euskal Encounter

Horario:
13h00 a 14h00

Commodore Amiga Risky Woods PC Fútbol

Los 3 participantes de esta charla tienen mucho que celebrar este año y mucho que contar. Y es que de aniversarios va esta charla concretamente. Carlos Abril celebra los 30 años de sus primer juego publicado comercialmente, Phantis (1987), así como del juego más emblemático del software español, PC Fútbol (1992). Ricardo Puerto y Raúl López no le van a la zaga, pues ellos fueron los creadores del gran videojuego Risky Woods (1992), además de participar con Carlos en el desarrollo de diferentes versiones de PC Fútbol,

Pero la carambola de aniversarios no se queda ahí, pues los 3 tienen mucha implicación en el desarrollo de videojuegos para Commodore Amiga 500, ordenador que cumple 30 años. De todo ello y de mucho más, nos darán buena cuenta en esta charla.


Sobre los ponentes:

Carlos Abril Carlos Abril es nacido en Madrid en 1970. Publica sus primeros juegos en revistas como Microhobby o Micromanía, para después dar el salto con su primer juego comercial Phantis (1987) publicado por Dinamic. También realiza conversiones de videojuegos para otras máquinas como el Commodore Amiga y ya en 1992 lidera el equipo que lanza al mercado el emblemático PC Fútbol para compatibles PC. Actualmente sigue involucrado en el mundo del desarrollo de los videojuegos profesionales.
Ricardo Puerto Ricardo Puerto nació en Donostia. Fue miembro fundador de Zeus Software compañía con la que realiza juegos como Hundra o Comando Tracer, pero es Risky Woods (1992) su videojuego mas internacional pues tuvo su conversión para la consola Sega Megadrive. Participó también en el desarrollo de PC Fútbol en varias de sus ediciones.
Raúl López Raúl López nació en Donostia. Ha participado en decenas de juegos para plataformas tanto de 8 bits como de 16 bits formando parte como fundador de Zeus Software junto a Ricardo Puerto, así como de juegos para PC o arcades. Colaboró en PC Fútbol. Actualmente se dedica profesionalmente al sector audiovisual y aún desarrolla videojuegos para dispositivos móviles.

Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado, 22 de julio, de 11h00 a 20h00
Domingo, 23 de julio, de 11h00 a 20h00
Lunes, 24 de julio, de 11h00 a 20h00
Martes, 25 de julio, de 11h00 a 14h00

Amiga 500

Amiga 2000

Con motivo del XXX aniversario de los modelos Amiga 500 y Amiga 2000, probablemente los más impactantes de los modelos de la serie de ordenadores Commodore Amiga, aprovechamos para presentar una retrospectiva sobre los ordenadores, software, hardware, videojuegos, y usos más notables de estos ordenadores cuyas características técnicas estaban a años luz de los PCs de la época. ¿Cómo sería la informática actual de haberse impuesto los Amiga como estándar? Nunca lo sabremos pero sí que podremos hacernos una idea tras visitar esta exposición.

RetroAcción en 2016: publicamos los resúmenes completos de eventos y colaboraciones del año

Para algunos quizá os parezca tarde, pero en este mundillo de la informática antigua, preferimos que se hagan las cosas tarde, pero que se hagan y no acaben en el olvido. Y así es que llegamos en el día de hoy a tener documentados los resúmenes (muchos de ellos con interesante contenido multimedia añadido) de nuestros eventos y colaboraciones del año 2016.

RetroMañía'16

Empezamos con el evento RetroMañía 2016, que se organizó en noviembre, y del que ya podeís disfrutar de los resúmenes de todas las actividades, charlas, torneos y exposiciones que durante 5 días se organizaron en Zaragoza.

RetroEuskal'16

Por otro lado, y aunque ya publicamos los resúmenes de RetroEuskal 2016 en su momento, es ahora cuando ya se pueden ver al completo porque se han añadido algunos vídeos de charlas que faltaban por editar y publicar en sus respectivas páginas.

Colaboraciones

El apartado Colaboraciones también está ya completo y se pueden leer todos los resúmenes de las colaboraciones que realizamos con otras empresas y colectivos durante 2016.

Visto en retrospectiva no ha sido para nada un mal año: Cumplir 13 ediciones de RetroEuskal y otras 10 ediciones de RetroMañía es motivo para estar orgullosos y para pensar que algo estamos haciendo bien. Ojalá que en este 2017 podamos seguir diciendo lo mismo (o que sea mejor aún) y recordaros que gran parte de la culpa de que esto sea así es vuestra, que nos seguís visitando, apoyando, participando, y dando ánimos para seguir organizando cada año estos eventos con afán de que disfrutemos y divulguemos "la Informática de tiempos pasados". ¡Gracias a todos y adelante con el 2017!!

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