RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
La edición de este año de RetroEuskal sufrió una cambio de ubicación dentro de la Euskal Encounter. A diferencia de los tres últimos años, que nuestro stand estuvo situado en una sala del atrio del B!E!C! de acceso libre para todo tipo de público, este año la organización de la party nos ubicó dentro de la propia party. La incertidumbre que tuvimos acerca del nuevo stand se vió compensada con la respuesta del público que fue bastante satifactoria, ya que recibimos un flujo continuo de visitas de los propios asistentes a la party, en detrimento del público generalista que lamentablemente en esta ocasión tenía que pagar una entrada de día por visitar RetroEuskal (y adicionalmente, el resto de la party).
En esta edición de 2016 celebramos como evento principal el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80, uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días, y que fue el protagonista de la exposición de este año.
Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora extinto) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de role o RPG. Es por ello que para hablar de los 40 años de la aventura conversacional «Colossal Cave» no se podía menos que invitar a toda una eminencia y un pionero en el ámbito de la aventura en España: Andrés Samudio acudió a RetroEuskal para introducirnos en la historia de esta mítica aventura conversacional y también para hablarnos de la cueva en la que realmente se inspira esta aventura, así como del trasfondo de cómo el programador Will Crowther se decidió a programarla y de dónde sacó las diversas y curiosas ideas, acertijos y personajes en que se basa el videojuego «Colossal Cave».
Más recientemente, hace "sólo" 20 años, se lanzó la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue ganó a Gary Kasparov, hecho histórico que celebramos en RetroEuskal con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez; nuestro invitado Alberto Lozoya contó y analizó estas históricas luchas ajedrecistas del hombre contra la máquina, además de dar un repaso a la evolución del software de ajedrez para ordenadores.
Como no podía ser menos, también tuvimos varios torneos de videojuegos, mas concretamente tres, siendo el torneo principal el basado en el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha donde se pudo demostrar la habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje del juego. También destacamos dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», ambos protagonistas de sendos torneos en esta edición de RetroEuskal.
En la edición de este año contamos con una zona dedicada a los distintos aniversarios de bien recordados videojuegos, ordenadores, o consolas, y otra zona con una máquina de petacos o pinball y dos máquinas recreativas, disponibles gracias a las asociaciónes Basque Pinball y AUMAP, respectivamente.
Desgraciadamente, y por causas técnicas ajenas a RetroEuskal, la noche en que estaba programada «La hora de los 8 y 16 bits» no fue posible apagar todas las luces de Euskal Encounter, condición necesaria para poder ver adecuadamente la pantalla gigante, por lo que esta actividad (así como otras similares programadas por la party) no pudo celebrarse.
«La morgue de los Dres. Retro» hace completo honor a su nombre y cada año que la organizamos evoluciona o discurre por algunos derroteros que escapan a nuestro control. Mucha gente nos pregunta también quiénes son los Dres. Retro y ni nosotros mismos podemos precisarlo: se puede contestar que todos somos los Dres. Retro y quién más y quién menos está dispuesto a echar una mano para poder revivir ese equipo antiguo que ha dejado de funcionar o que se hace el remolón a la hora de mostrar la imagen que esperamos en pantalla.
Aunque el concurso «Disfrázate de PatxiBot» se creó inicialmente para dar a conocer a nuestra robótica mascota entre los visitantes, se ha mantenido con el paso de los años como una actividad habitual dentro del programa de actividades de RetroEuskal.
En definitiva, otro año mas que hemos celebrado RetroEuskal (y con ésta ya son 13 las ediciones consecutivas) con bastante éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Reiteramos nuestro agradecimiento a todos los colaboradores y visitantes que hacen que todo este trabajo de organización y montaje merezca la pena hacerse año tras año. Por supuesto, que en 2017 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática.
Video resumen de RetroEuskal 2016
Lugar de celebración
RetroEuskal 2016 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre. El stand de RetroEuskal está situado dentro de la zona de la party Open Gune y para acceder a ella será necesario la adqusición de una entrada.
El acceso al stand de RetroEuskal requerirá de la compra de una entrada de día. Esta entrada da acceso también a la zona de la party, así como la oportunidad de poder participar en todas las actividades organizadas tanto por RetroEuskal como por Euskal Encounter. Más información en: Opengune de la Euskal Encounter
RetroEuskal es el evento anual sobre retroinformática, organizado por la Asociación RetroAcción, que este año celebró su XIII edición. Como otras veces, se celebró al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la Euskal Encounter 24, del 22 al 25 de julio de 2016, en Barakaldo (Vizcaya). En esta edición, y por decisión de la organización de la Euskal Encounter, para acceder al stand de RetroEuskal (y con ello a todas sus actividades y charlas) se necesitó adquirir una entrada de día, la cual daba acceso además de a nuestro stand, a toda la zona de la party, así como a todas sus actividades.
Euskal Encounter es una reunión de aficionados a la informática en general que se llevan reuniendo desde hace ya más de 20 ediciones y donde se comparten inquietudes y conocimientos que giran en torno a un nexo común: la Informática. Entre otros, también se participa en torneos de videojuegos en red, competiciones de programación de demos o charlas y talleres sobre temas tecnológicos.
Programa de actividades
Actividades principales
La edición de este año de RetroEuskal sufrió una cambio de ubicación dentro de la Euskal Encounter. A diferencia de los tres últimos años, que nuestro stand estuvo situado en una sala del atrio del B!E!C! de acceso libre para todo tipo de público, este año la organización de la party nos ubicó dentro de la propia party. La incertidumbre que tuvimos acerca del nuevo stand se vió compensada con la respuesta del público que fue bastante satifactoria, ya que recibimos un flujo continuo de visitas de los propios asistentes a la party, en detrimento del público generalista que lamentablemente en esta ocasión tenía que pagar una entrada de día por visitar RetroEuskal (y adicionalmente, el resto de la party).
En esta edición de 2016 celebramos como evento principal el XL aniversario del microprocesador Zilog Z80, uno de los chips más relevantes de la historia de la microelectrónica, en uso desde su creación en 1976 hasta nuestros días, y que fue el protagonista de la exposición de este año.
Y no dejamos 1976, año muy prolífico desde el punto de vista de la Informática, puesto que en el apartado software, no podemos olvidar que se crea «Colossal Cave Adventure» para un PDP-10, uno de los videojuegos pioneros que más impacto tendría en el futuro, inaugurando el (ahora extinto) género de las aventuras conversacionales y sentando las bases de los videojuegos de role o RPG. Es por ello que para hablar de los 40 años de la aventura conversacional «Colossal Cave» no se podía menos que invitar a toda una eminencia y un pionero en el ámbito de la aventura en España: Andrés Samudio acudió a RetroEuskal para introducirnos en la historia de esta mítica aventura conversacional y también para hablarnos de la cueva en la que realmente se inspira esta aventura, así como del trasfondo de cómo el programador Will Crowther se decidió a programarla y de dónde sacó las diversas y curiosas ideas, acertijos y personajes en que se basa el videojuego «Colossal Cave».
Más recientemente, hace "sólo" 20 años, se lanzó la consola Nintendo 64, el mundo se llena de tamagotchis, y Deep Blue ganó a Gary Kasparov, hecho histórico que celebramos en RetroEuskal con una charla sobre esta primera victoria de un ordenador sobre un campeón del mundo de ajedrez; nuestro invitado Alberto Lozoya contó y analizó estas históricas luchas ajedrecistas del hombre contra la máquina, además de dar un repaso a la evolución del software de ajedrez para ordenadores.
Como no podía ser menos, también tuvimos varios torneos de videojuegos, mas concretamente tres, siendo el torneo principal el basado en el inolvidable «Street Fighter II», el detonante definitivo del género de videojuegos de lucha donde se pudo demostrar la habilidad con los combos de Ryu o cualquier otro personaje del juego. También destacamos dos bombazos del género FPS, «Quake» y «Duke Nukem 3D», ambos protagonistas de sendos torneos en esta edición de RetroEuskal.
En la edición de este año contamos con una zona dedicada a los distintos aniversarios de bien recordados videojuegos, ordenadores, o consolas, y otra zona con una máquina de petacos o pinball y dos máquinas recreativas, disponibles gracias a las asociaciónes Basque Pinball y AUMAP, respectivamente.
Desgraciadamente, y por causas técnicas ajenas a RetroEuskal, la noche en que estaba programada «La hora de los 8 y 16 bits» no fue posible apagar todas las luces de Euskal Encounter, condición necesaria para poder ver adecuadamente la pantalla gigante, por lo que esta actividad (así como otras similares programadas por la party) no pudo celebrarse.
«La morgue de los Dres. Retro» hace completo honor a su nombre y cada año que la organizamos evoluciona o discurre por algunos derroteros que escapan a nuestro control. Mucha gente nos pregunta también quiénes son los Dres. Retro y ni nosotros mismos podemos precisarlo: se puede contestar que todos somos los Dres. Retro y quién más y quién menos está dispuesto a echar una mano para poder revivir ese equipo antiguo que ha dejado de funcionar o que se hace el remolón a la hora de mostrar la imagen que esperamos en pantalla.
Aunque el concurso «Disfrázate de PatxiBot» se creó inicialmente para dar a conocer a nuestra robótica mascota entre los visitantes, se ha mantenido con el paso de los años como una actividad habitual dentro del programa de actividades de RetroEuskal.
En definitiva, otro año mas que hemos celebrado RetroEuskal (y con ésta ya son 13 las ediciones consecutivas) con bastante éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Reiteramos nuestro agradecimiento a todos los colaboradores y visitantes que hacen que todo este trabajo de organización y montaje merezca la pena hacerse año tras año. Por supuesto, que en 2017 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática.
Video resumen de RetroEuskal 2016
Lugar de celebración
RetroEuskal 2016 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre. El stand de RetroEuskal está situado dentro de la zona de la party Open Gune y para acceder a ella será necesario la adqusición de una entrada.
El acceso al stand de RetroEuskal requerirá de la compra de una entrada de día. Esta entrada da acceso también a la zona de la party, así como la oportunidad de poder participar en todas las actividades organizadas tanto por RetroEuskal como por Euskal Encounter. Más información en: Opengune de la Euskal Encounter
No habiéndose cumplido ni un mes desde la celebración del evento RetroEuskal 2015 y tras una ardua labor de recopilación de material y edición multimedia, ya tenemos a vuestra disposición los resúmenes del evento y de todas las actividades que en él se celebraron:
No dejaremos de agradeceros a todos los que de un modo u otro hicistéis posible la celebración de este evento, que nos visitasteis en el stand o que participasteis en alguna de nuestras actividades: ¡gracias a todos y nos vemos el próximo año en RetroEuskal 2016!
Horario: Jueves 23 de julio, de 10:00-14:00 y de 17:00-21:00 Viernes 24 de julio, de 11:00-14:00 y de 17:00-21:00 Sábado 25 de julio, de 11:00-14:00 y de 17:00-21:00 Domingo 26 de julio, de 11:00-14:00
Sorteo de premios: Domingo 26 de julio, a las 17:00
La mecánica del concurso es muy sencilla: acudir a nuestro stand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrazarse de PatxiBot, la mascota de RetroEuskal (se puede traer uno mismo la camiseta, dando igual el equipo o el deporte, y su propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejamos a su disposición) y sacarse una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.
Despues, se debió enviar esa foto a con el nombre y un e-mail de contacto. El último día del evento se sorteó un estupendo lote de regalos entre todos los participantes.
En esta edición el concurso «Disfrázate de PatxiBot» ha tenido de nuevo bastante éxito de participación con nada menos que 14 valientes que han querido fotografiarse junto a nuestro Patxibot gigante.
Las fotos que nos mandaron los participantes fueron éstas:
Y finalmente la afortunada ganadora mediante sorteo de un estupendo lote de regalos de RetroAcción fue Lidia Ongil García, quien ya está disfrutando de tan estupendo premio:
¡Muchas gracias a todos por participar en el concurso, felicitaciones a la ganadora y esperamos que el próximo año lo volvaís a intentar porque el premio merece la pena!
Horario: Noche del jueves 23 de julio al viernes 24 de julio, de 00:00-1:00
«La hora de los 8 y 16 bits» es una proyección en pantalla gigante y ante miles de espectadores de contenidos relacionados con el mundo de la RetroInformática, en la cual se presentó la actualidad de la demoescena para 8 y 16 bits (creaciones audiovisuales técnico-artísticas) que compite actualmente en otras parties europeas, si bien hay espacio para otro tipo de videos de corta duración.
De nuevo se presentaron en la pantalla gigante de la Euskal Encounter una recopilación de las mejores demos de la escena de 8 y 16 bits del último año, con demos premiadas en otras parties o que han destacado por sus técnicas novedosas o espectacularidad visual o sonora.
«La hora de los 8 y 16 bits» de este año comenzó con la siguiente introducción:
Y a continuación se muestra el vídeo completo con todas las demos proyectadas durante la Hora de los 8 y 16 bits:
Las demos elegidas que pudieron verse en esta ocasión fueron:
Nombre / Autor
Plataforma
Comentario
Ghostown by Sushi Boyz
Commodore Amiga
1ª Amiga demo - Revision 2015
GoatLight by Fairlight, Noice & Offence
Commodore 64
3º Oldskool demo - Revision 2015
Back to the Gemba by Gemba Boys
ZX Spectrum 128K
1º ZX demo - Forever 2015
io by Logon System
MSX
1º 8 Bits demo - Forever 2015
Lambo by Genesis Project
Master System
7º Oldskool demo - Revision 2015
Ascend by Cluster & DMA
Atari VCS 2600
1º Console demo - Silly Venture 2014
Is That a Demo in Your Pocket? by Snorpung
Gameboy
It Came from Planet Zilog by Phantasy
Gameboy
2º Oldskool Demo - Revision 2015
La escena de plataformas de 8 y16 bits parece que sigue en plena forma y siempre mostrando novedades que aún años después no dejan de sorprendernos. En próximo años volveremos con mas y mejores demos.