retroeuskal

Publicado el vídeo de la Retropartida gigante «Galaxian»

Durante la celebración del evento RetroEuskal'09 del 23 al 26 de julio de 2009, se realizó por segundo año consecutivo la actividad de la Retropartida gigante. En esta ocasión, el videojuego elegido fue el clásico «Galaxian» de Namco-Bandai, quien, adicionalmente, patrocinó esta actividad y ofreció diversos premios para los concursantes.

Por fin, tras varios meses de espera, os podemos ofrecer el resultado de la ingente cantidad de horas invertidas en llevar a cabo dicha actividad:

Podréis encontrar más información en la página dedicada a la Retropartida gigante «Galaxian». Esperamos que disfrutéis tanto o más que nosotros realizándolo.

RetroEuskal'09: últimos resúmenes de actividades y apariciones en los medios

Tras un breve y merecido parón para disfrutar de las fiestas navideñas, retomamos los resúmenes faltantes del otro importante evento que organizamos el pasado año 2009, RetroEuskal.

El turno de resúmenes, en esta ocasión, ha sido para las siguientes actividades:

Y finalmente publicamos las referencias que hemos podido recopilar del impacto en los medios del evento:

Además nos permitimos adelantaros que los Reyes Magos llegarán a RetroAcción y nos dejarán la primera actividad retroinformática del año 2010. Permaneced atentos a nuestra web, pues el día de Reyes anunciaremos la noticia.

Apariciones en los medios

Durante la celebración de RetroEuskal'09, muchos han sido los medios de comunicación (locales, nacionales e internacionales) que se han hecho eco del evento. En adelante se listan las apariciones de RE'09 en distintos medios de comunicación. Si conoces más, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

Televisión


 

    ETB 3
    Programa: nick dut nik
    Emisión: 18-nov-09

         

    ETB 3
    Programa: nick dut nik
    Emisión: 28-jul-09

     

     

    Tele 7
    Programa: Objetivo Bizkaia
    Emisión: viernes 24-jul-09, 17:00

    [vídeo no disponible]

    (Si dispones de este vídeo ponte por favor en contacto con nosotros)

     

Hamaika TB
Programa: Hamaika
Emisión: viernes 27-jul-09

[vídeo no disponible]

(Si dispones de este vídeo ponte por favor en contacto con nosotros)

     

 

Radio


  • Dom 23-jul-09: Cadena SER. Programa: "Hoy por Hoy". Emisión nacional: 11h45.
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  • Jue 21-jul-09: Radio Euskadi Digital. Programa: "Enredando". Emisión: 10h00.
    [Audio no disponible]
    (Si dispones de este audio ponte por favor en contacto con nosotros)
     
  • Lun 5-oct-09: Radio Euskadi . Programa: "Boulevard".
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Prensa


 

Blogs y otras webs


  • Archivo Fundación Euskaltel: RetroEuskal 2009

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Taller «Spectranet: tarjeta Ethernet para el ZX Spectrum»

La tarjeta Spectranet

Una detallada explicación de cómo ya es posible manejar una pila TCP/IP (p.e., para enviar e-mails o enviar mensajes a Twitter) con un vetusto ZX Spectrum y el novísimo hardware Spectranet, creado y desarrollado específicamente para este próposito por Dylan Smith.

Audio de la charla:

Descarga de MP3

Materiales adicionales:

  • Notas a la charla del autor, Dylan Smith
  • Fotos proyectadas en el taller
  • Video proyectado (soldadura de componentes en tarjeta Spectranet)
  • Videos extra

Video de Spectranet en funcionamiento

("streaming video on a Sinclair Spectrum")

Entrevista a Dylan Smith en RetroEuskal'09

(programa NickdutNik de ETB3)

Ponente:

Dylan Smith Dylan «Winston» Smith siempre ha sido un admirador del Spectrum. En los últimos años ha empezado a hacer muchas cosas electrónicas con temática "retroinformática", tales como un reloj de tubos nixies, un ordenador pequeño que usa el Z80 o un dispositivo para diagnosticar problemas con el Spectrum. Siempre le ha interesado la red y, por eso, la cosa más reciente que ha hecho es el Spectranet, una tarjeta ethernet para el Spectrum.

Conectando el Spectrum al mundo

    Este año Dylan Smith, el autor de una pequeña pieza de hardware y software que permite conectar el vetusto y querido ordenador Sinclair Spectrum a la "red de redes", quiso estar en RetroEuskal y compartir con todos las bases y el desarrollo de este dispositivo.

    Spectranet, una tarjeta ethernet con la pila TCP/IP incorporada, es tanto un proyecto personal como una base para aquellos aficionados que deseen conocer mejor los detalles de la comunicación en Internet a bajo nivel, sin olvidar las oportunidades que para todos los aficionados al Spectrum y la RetroInformática en general, se abren a la hora de imaginar nuevas aplicaciones que puedan darse a estos antiguos ordenadores con sus -antes impensables- capacidades de comunicación mundial.

    Dylan centró su charla en los detalles constructivos de la tarjeta y su pila TCP/IP asociada, comenzando por las razones personales que le movieron a su diseño, para continuar con detalles de tal diseño y una demostración práctica de lo que su obra puede ofrecer a los usuarios del Sinclair Spectrum, graciasa la biblioteca "estilo sockets BSD" con la que Spectranet está dotada, y con la que el propio Dylan ya ha escrito aplicaciones para dar un sentido más práctico al interfaz Spectranet. Así, pudo contemplarse la utilidad de un sistema de ficheros remoto, un cliente IRC, o el funcionamiento de un verdadero streaming de video en el que un Spectrum visualizaba frame a frame la información recibida a través de la red.

    Las consultas del público presente sobre Spectranet, que aprovecharon la oportunidad de hablar con el propio autor dentro y fuera de su charla, fueron el punto final a un taller claramente centrado en los detalles prácticos del desarrollo y construcción de este interesante proyecto técnico.

    ¿Qué dirían los ingenieros de Sinclair Research Ltd.?

    Lugar: Escenario de RetroEuskal Horario: Viernes, 24 de julio del 2009, de 12h00 a 13h00

    Charla «Presentación Mondo Pixel vol. 2»

    Portada Mondo Pixel vol. 2

    Mondo Pixel vol. 2 sigue la línea marcada por el primer volumen cuya forma de entender los videojuegos no se basa ni en notas ni en trucos, ni en explicar argumentos, ni en hinchar hasta la nausea la última noticia teledirigida por la industria.
    Mondo Pixel quiere reflexionar sobre los videojuegos como forma de comunicación, como medio artístico y como apocalipsis lúdico. Sin poses fanáticas ni afectadas, Mondo Pixel es una publicación de gente que juega escrita para gente que juega.

    Audio de la charla:

    Descarga de MP3

    Ponentes:

    John Tones John Tones es el seudónimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en videojuegos, tebeos, cine y demás ramificaciones subculturales. Es responsable de Mondo Píxel, primer blog en castellano de opinión sobre videojuegos y coordina la colección de libros que se ha generado a partir de él. Fue durante tres años redactor jefe de Superjuegos Xtreme, y actualmente colabora en medios como Público, La Vanguardia, Playstation Revista Oficial, Marca Player, entre otros. En sus ratos libres, comanda el trío de rock posiblemente más malhablado del territorio nacional, Wicked Wanda.
    Javier Sánchez

    Javi Sánchez se dedica a escribir, redactar, guionizar y demás verbos. Prefiere escribir y discurrir sobre cultura, comunicación y sociedad. A veces lo hace en ese orden, y a veces se gana la vida así. Ha colaborado con revistas de distinto formato, país y calibre, con periódicos locales de Castilla y León, también de Galicia; ha elaborado ensayos y catálogos para galerías de arte e instituciones artísticas y universitarias; ha entrevistado a mucha gente en dos idiomas; ha participado en varios libros, sesudos y ligeros, sobre cultura pop, cómic y videojuegos -incluyendo Mondo Píxel-, para España y Estados Unidos; y a veces también ha publicado algo de poesía, relato corto, y demás géneros menores. Nació en Salamanca hace más de treinta años. Estudió Ciencias de la Información en esa ciudad, y luego en Madrid, donde reside, aunque a veces añora Londres. La única certeza que posee es que jamás volverá a escribir en una sección de sucesos.

     


    Según el título, esta charla debía ser una presentación del último número del libro Mondo Pixel, pero siguiendo la propia idiosincrasia de la publicación de análisis, debate e inconformismo se transformó más en una amena charla entre sus autores invitados y el público, alrededor de la actualidad cultural de los videojuegos y la prensa especializada. Así, la propia presentación del libro ocupó los diez primeros minutos, dejando los treinta restantes para el debate.

    Comenzó la presentación con la constatación del impacto de la crisis económica sobre la prensa del videojuego, que los propios autores han sufrido en su faceta de periodistas. Unos detalles sobre el estilo general de Mondo Pixel dio paso a una explcación de su segundo volumen como evolución del primero.

    Durante el debate posterior se hizo notar el tipo de público que Mondo Pixel atrae, jugadores realmente versados en los aspectos del videojuego que resulta dificil encontrar en la prensa habitual, o más vendida, del sector.

    Posteriormente a la charla hubo una sesión de firma de ejemplares del libro (que pudieron ser adquiridos en el propio stand de RetroEuskal) a cargo de sus autores.

     

    Lugar: Escenario de RetroEuskal Horario: Sábado, 25 de julio del 2009, de 17h00 a 18h00

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