RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
«La hora de los 8 bits» es una proyección en pantalla gigante y ante miles de espectadores de contenidos relacionados con el mundo de la RetroInformática.
En el grueso de la proyección (de una hora aproximada, como habrás deducido) se presentó la actualidad de la demoescena para 8 bits (creaciones audiovisuales técnico-artísticas) que compite actualmente en otras parties europeas, si bien hubo espacio para otro tipo de videos de corta duración.
Desde RetroAcción queremos dar las gracias tanto a los productores de este tipo de videoarte desarrollado sobre plataformas consideradas obsoletas como a la organización de todas las parties en Europa que promocionan su creación y premian su mérito artístico y técnico. Así mismo, animamos a todos los creadores y grupos scenners a que presentes sus obras a las competiciones que RetroAcción organiza en la party Euskal Encounter cada año.
Extras
Como es tradición, "la hora de los 8 bits" se despidió este año con la sonrisa y aplausos provocados un par de originales vídeos con la temática de los videojuegos clásicos como argumento visual principal.
En el primero de ellos, el artista Andreas Heikaus presenta al fontanero Mario fuera de su entorno virtual habitua. Dada la omnipresencia de Mario... ¿Realmente nos sorprendería verle saltar por cualquier sitio de nuestra ciudad?
Si te has quedado con las ganas de saber más sobre el vídeo, aquí tienes la fuente original, y una presentación donde explica (en inglés) cómo lo hizo.
Como jugador desde hace décadas... ¿No hubieras deseado en ocasiones que algunos diseñadores te lo hubieran puesto un poco más fácil? Este vídeo es una pequeña venganza ;)
(*) Los vídeos mostrados de las demos son servidos desde Youtube o Vimeo, la experiencia de visualizado es por lo tanto de baja calidad y sirve tan sólo para hacerse una idea de la obra. Para una experiencia de visualizado más cercana a la realidad se recomienda bajarse la producción desde el enlace de Pouet.net y ejecutarla en un emulador o en la máquina real.
La 3ª competición de gráficos, músicas e intros 4K en 8 bits organizada este año durante la celebración de RetroEuskal 2010 ha cosechado un plausible éxito que en años anteriores, con una mayor cantidad de participantes y la creación de una nueva categoría a concurso: la de intros de 4K.
Todas y cada una de las producciones han sido evaluadas y visionadas por el jurado de las competiciones oficiales de la Euskal Encounter y los resultados decididos para cada categoría fueron los siguientes:
Resultados de la competición de gráficos de 8 bits
Puesto
Producción
1
Dark Apprehensions R0m (ZX Spectrum Gigascreen)
2
Frozen Girl Grass/Avatar (Commodore 64)
3
Violet Flower (Commodore 64)
4
Aliquis Acuario Ingens Almighty God (MSX 2)
5
Carbonero thePope (ZX Spectrum)
6
Do not leave me alone Schafft (ZX Spectrum)
7
Sceen Guantxip (MSX 2)
8
Lady Saturn Aorante (MSX)
9
Vintage may prevail stage7/Genshiken (NES)
10
Shuriken The Hedgedog Necropolo (Commodore 64)
Resultados de la competición de músicas de 8 bits
Puesto
Producción
Descargas
1
La velada cj_splinter (ZX Spectrum + TurboSound)
2
Plant WYZ / Computer emuzone & Retroworks (MSX)
2
Destronaut pt2 Necropolo / Sidwave (Commodore 64)
3
Old piano Voxel / Triumph (ZX Spectrum + TurboSound)
4
Slam dunk funk Jan Harries / Sid Wave (Commodore 64)
5
Press any key JeRrS (ZX Spectrum 48K)
5
Gregorian thePope / Nocturns (ZX Spectrum 48K)
6
Sunmetalman GH / Toonditchers (Commodore 64)
Resultados de la competición de intros de 4K de 8 bits
Puesto
Producción
Descargas
1
A(PI) Maze API (Commodore 64)
2
Endless Superloop Iteration Ham (Software Failure) (Amstrad CPC)
3
Bloids1K Optimus/Dirty Minds (Amstrad CPC)
Enhorabuena a todos y gracias por participar en la 3ª competición de gráficos, músicas e intros 4K en 8 bits. Os invitamos a todos a vernos de nuevo el próximo año en la 4ª edición donde esperamos que haya mas categorías donde participar y, por supuesto, mayor cantidad de producciones presentadas a concurso.
Reglas de la compo de demoscene / Demoscene compo rules
Otra nueva oportunidad de poder demostrar tus dotes de artista, músico o programador, además de contar con la posibilidad de embolsarte un suculento premio en metálico en caso de resultar ganador de alguna de las modalidades.
Compo de gráficos / Graphics compo
1º puesto: 80€
2º puesto: 50€
3º puesto: 30€
Compo de música / Music compo
1º puesto: 80€
2º puesto: 50€
3º puesto: 30€
Compo de intros 4Kbs / 4Kbs intro compo
1º puesto: 90€
2º puesto: 55€
3º puesto: 35€
Plazos de entrega / Deadlines
Participación por e-mail
Participación en la Euskal Encounter
Miércoles, 21 de julio de 2010, a las 23h59
Sábado, 24 de julio de 2010, a las 19h30
Proyección de las producciones presentadas en la competición
Sábado, 24 de julio, a partir de las 22h00 - Pantalla gigante de la Euskal Encounter
Como podéis comprobar, los premios son un excelente aliciente para participar y enviar vuestras producciones a la competición. No esperes al último momento para enviar tu trabajo.
Announcement of the 3rd 8bits demoscene compo RetroEuskal-EuskalEncounter 2010
Anuncio de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-EuskalEncounter 2010
(Puedes leer la reglas en Español más abajo...)
English version - Versión en inglés
Once again, and as part of the RetroEuskal-EuskalEncounter scene party compos, the 8bits compo strikes back. This year also including an Intro 4kbs compo, coming along with the graphics and music compos. Prizes are yet to be announced and they will be worth the effort. What are you waiting to send us your Prod.?
Graphics compo rules
One entry per artist.
A self-executable file must be provided with the finished graphic, that runs on an emulator and on the real machine, together with either a PNG or a TIFF file. Apart from that, five working stages must be sent that can be either PNG or TIFF files.
Together with the screen include your name or nick, group, platform, etc.
Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: , also for questions, etc.
Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization.
Music compo rules
One entry per artist.
A self-executable file that runs in the real machine must be provided.
Non musical contents won't be showed, so do not bother including stuff like that with your file.
If you do not used a common platform like: C64, Spectrum, Atari etc… please include a proof that the production runs in the real thing (If you are in the party bring the hardware with you and if you sent via e-mail, a video capture could be enough).
Send an MP3 or OGG together with your production.
Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: , also for questions, etc.
Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization
4Kbs intros compo rules
One intro per artist.
The maximun size per entry will be 4096 bytes.
The maximun playing time will be 8 minutes, including decrunching or precalculating, etc.
The intro should go in an unique file.
The intro has to work in the real thing and on an emulator. Specify the emulator used and any used odd setting. And if it is possible, moreover if the platform used is a rare one, provide the emulator itslef or a video capture.
Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: , also for questions, etc.
Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization
Spanish version - Versión en español
Una vez más, y como parte de las actividades de RetroEuskal en esta edición de Euskal Encounter, las compos de 8bits atacan de nuevo. Este año junto a las compos de gráficos y músicas, también se incluye la compo de “Intros 4kbs”. Los premios serán anunciados pronto y merecerán la pena el esfuerzo. ¡A qué esperas para mandar tu Prod!
Reglas de la compo de gráficos
Una entrada por artista.
Se ha de mandar un fichero ejecutable con el gráfico terminado, que corra tanto en el emulador como en la máquina real y un fichero PNG o TIFF del mismo. Aparte de esto, se deben mandar varios ficheros con cinco pasos previos (que pueden ser ficheros PNG o TIFF).
Acompaña la pantalla de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: , así como cualquier duda o consulta.
Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.
Reglas de la compo de música
Una entrada por artista.
Se ha de mandar un fichero ejecutable que corra en la plataforma real.
No se mostrarán contenidos no musicales, así que no pierdas el tiempo adornando la entrada con efectos, etc.
Hay que mandar una prueba de que la entrada corre en la máquina real sobre todo si no usas una de las plataformas más comunes: Commodore 64, Spectrum, Amstrad, Atari, etc. (si estás en la party trae el hardware contigo y si lo mandas por e-mail, un video puede valer).
Manda un fichero MP3 u OGG con tu entrada.
Acompaña la entrada de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: , así como cualquier duda o consulta.
Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.
Reglas de la compo de Intros 4kbs
Una entrada por artista.
El tamaño de cada entrada como máximo será de 4096 bytes.
El tiempo máximo de reproducción será de 8 minutos, incluyendo descompresión y precálculos, etc.
La intro tiene que ir en un único archivo.
La intro debe funcionar en la plataforma real y en emulador. Especificar el emulador usado y cualquier setting "raro" utilizado. Y a ser posible, y sobre todo si la máquina no es común, proporcionar el emulador o una captura de vídeo.
Acompaña la intro de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: , así como cualquier duda o consulta.
Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.
La competición de demoscene 8-Bits RetroEuskal'09 - Euskal Encounter'09 ya tiene disponibles los premios con los que recompensará a los participantes ganadores de las dos categorías (gráficos y música) en las que se puede concursar.
Los premios serán los siguientes:
Competición de Gráficos
1º puesto: 125 euros
2º puesto: 75 euros
3º puesto: 50 euros
Competición de Música
1º puesto: 125 euros
2º puesto: 75 euros
3º puesto: 50 euros
Unos premios muy suculentos que a buen seguro que incentivarán a los participantes en su aportaciones a la competición. ¡Suerte a todos y esperamos vuestras producciones en!