Concurso de programación de videojuegos Star Wars

RetroMañía 2015
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Listado de participantes

Puesto Programador Videojuego Plataforma / Lenguaje prog. Comentarios

Francisco Juan Acevedo Martin Retro Wars

Commodore Amiga (Amos Basic Profesional)

Valoración del jurado:

  • Programado en plataforma retro sin entorno de desarrollo de videojuegos
  • Juego completo
  • 4 personas durante 15 días
  • Gráficos e historia originales

 
Miguel Prada Estar Guars

Multiplataforma (Game Maker) El objetivo es encontrar a R2D2, C3PO, Leia, Han y Chewi y después montar en el Halcón para fugarnos. Primero tendremos que encontrar un arma o no lo podremos conseguir.

 

Valoración del jurado:

  • Juego completo
  • Historia original

Jaime Ruiz-Borau, Patricia Lázaro y Alejandro Royo Star Wars - Duel Wars

Microsoft Windows (GameMaker)

This is a Star Wars fan game about Jedi and Sith duels. You pick either a Jedi or a Sith and fight in a 1 vs 1 lightsaber duel. You can also choose your lightsaber colour and if you want to play against a human or a cpu. Xbox gamepads are supported too, though they are strictly neccessary for two player fights.

 

Valoración del jurado:

  • Para 1 jugador contra ordenador o para 2 jugadores
  • Gráficos originales

 
Javier Murillo Magdalena Keep Fighting, Luke

Microsoft Windows (Unity 3D) Luke no tiene escapatoria. Deberá enfrentarse a un ejército de drones y soldados imperiales para sobrevivir. ¡Pelea hasta la muerte para conseguir el máximo número de puntos posibles!

 

Valoración del jurado:

  • Gráficos y animaciones no originales
  • Un único nivel
  • Buena jugabilidad

Adrián Moreno Jimeno Star Wars Pilots


Microsoft Windows (Unity 3D)

Valoración del jurado:

  • Gráficos originales
  • Un único nivel
  • Buena jugabilidad

 
Juan Antonio Cepero Star Wars: Empire vs Aliance

Multiplataforma (Java)

Para superar el juego es necesario acabar con todas las naves enemigas que van apareciendo. A mayor nivel de dificultad mayor número de naves enemigas y a mayor velocidad se mueven estas.

 

Valoración del jurado:

  • Gráficos no originales
  • Un único nivel

 

Descripción del concurso

Lugar:
No presencial, contribuciones recibidas por email

Horario:
Hasta el Jueves 5 de noviembre, a las 23:59
Entrega de premios: Viernes 6 de noviembre, 17:00

Concurso de programación de videojuegos Star Wars

 

El concurso de programación de videojuegos Star Wars propone la creación de un videojuego basado en el universo de la saga Star Wars. La plataforma de desarrollo y funcionamiento del videojuego creado es completamente libre: se puede programar para cualquier ordenador, videoconsola, sistema operativo, lenguaje de programación, etc; cuando decimos libre es completamente libre, sin limitaciones. Los únicos requisitos obvios son que sea una creación original (que no se haya publicado antes), que se facilite el código fuente (para verificar su originalidad y autoría) y que se nos suministre todo lo necesario (instrucciones, emulador si es necesario, etc.) para que podamos probarlo y evaluarlo.

Reglas en español  Reglas del concurso

Rules in english  Contest rules

Las reglas son las siguientes:

  1. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, y para cualquier plataforma, desde una aventura en texto monocromo para Sinclair ZX81 a un shoot'em up con coloridos gráficos 3D para la PS4. La jugabilidad y la originalidad se valorará más que el despliegue técnico.
  2. La temática del videojuego debe ser claramente centrada en el universo (expandido o no) Star Wars.
  3. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso Videojuego Star Wars - RM15" e incluyendo el juego (o un link desde donde descargarlo), el código fuente, instrucciones de instalación y usuario, emulador si fuera necesario, y todo aquello que necesitemos para que podamos ejecutarlo sobre un PC Windows. 
  4. El jurado de RetroAcción evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente al juego y entorno hardware usado, etc. de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del jueves 5 de noviembre de 2015.

Premios

Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2015
Segundo puesto: 50€ + lote RetroMañía 2015

 

El fallo del jurado se hará público el viernes 6 de noviembre de 2015 a las 17:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes.

Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu trabajo para el concurso, escribemos a contacto_ra_org

NOTA: RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página un pantallazo de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan ejecutar los videojuegos participantes o ver un video de su funcionamiento.

The rules are the following ones:

  1. The videogame can be of any genre and complexity and for any platform, from a monochrome text adventure for a Sinclair ZX81 to a fully-coloured shoot'em up for the PS4. The playability and the originality will be key more than the used technical tools.
  2. The main theme of the videogame must be clearly inspired on the Star Wars universe (including the Expanded one).
  3. You can already send your entry by e-mail with the subject "Concurso Videojuego Star Wars - RM15" and including the game (or a link to download it), the source code, installation instructions, an emulator if neccesary and everything we will need to run it on a PC/Windows platform. 
  4. The RetroAcción judges will evaluate the originality, playability, difficulty and the used hardware for its development, etc, of all of the entries received until thursday, november 5, 2015 at 11:59 p.m. (CEST).

Prizes

First winner: 100€ + RetroMañía 2015 pack
Second winner: 50€ + RetroMañía 2015 pack

 

The jury's decission will be made public on friday, november 6, 2015 at 5 p.m. (CEST) and in case winners shall not be present, the results will be communicated to them via e-mail.

If you have any doubt o you want to send us your entry for the contest, write us to contacto_ra_org

NOTE: RetroAcción reserves the right to publish a screenshot of the received entries in his webpage and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames or watch a video of the game in action.


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