Juegódromo

RetroMañía 2026
<< Exposición «Efemérides retroinformáticas» 14 of 19 Museo de Informática Histórica (MIH) >>

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroMañía (seminarios 21 y 22)
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Del lunes 23 de marzo al jueves 26 de marzo,
de 10:00 a 21:00

Actividad destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes: montaremos toda una sala de juegos con distintos ordenadores y videoconsolas clásicas, además de varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con las que se podrá jugar a numerosos videojuegos clásicos y máquinas que este año cumplen un aniversario destacado.


Este año, al no estar disponible la sala de estudios por limitaciones logísticas ajenas a la organización, el habitual Juegódromo se tuvo que montar en dos salas distintas aunque anexas. Aún así esto no impidió que pudiéramos contar con 25 equipos funcionando y disponibles para jugar entre máquinas recreativas, ordenadores y videoconsolas. Los equipos se dispusieron en orden cronológico empezando en la Sala 1, que tenía los equipos y juegos de aniversario desde 1966 (hace 60 años) hasta 1996 (hace 30 años), dejando en la Sala 2 los equipos y juegos de aniversario desde 2001 (hace 25 años) hasta 2006 (hace 20 años). Las excepción fueron los juegos arcade ya que todas las máquinas recreativas se ubicaron en la Sala 2.

Sala 1

 

Empezamos en la Sala 1 con un equipo con las aplicaciones y juegos Eliza (1966), Apollo Guidance Computer (1966) y Colossal Cave (1976), para los mas valientes, seguido de una máquina Pong construida por nosotros mismos que usa el chip Pong AY-3-8500 (1976), y n PC Amstrad PC1512DD (1986).

  

Siguiendo por orden cronológico, una consola Nintendo Entertaintment System (NES) con los juegos The Legend of Zelda (1986) y Castlevania (1986), un Sinclair ZX Spectrum +2 (1986) distintos juegos de ese mismo año, dos ordenadores MSX2 (1986), concretamente un Sony Hit Bit HB-F9S con todos los juegos de Konami y un Philips VG-8235 con Penguin Adventure (1986), seguidos de un PC Olivetti Personal Engineering 24 (1986) con distintos juegos.

     

Y la sala 1 acababa con disitntos equipos y juegos noventeros de aniversario, una consola Nintendo 64 (1996) con Mario Kart 64 (1996), una Sony PlayStation con el juego Crash Bandicoot (1996) y cuatro PCs conectados en red para partidas multijugador en los juegos  Quake (1996) y Duke Nukem 3D (1996), además de poder disfrutar también de PC Futbol 5.0 (1996) y Tomb Raider (1996).

        

Sala 2

  

Ya en la Sala 2 empezamos con los equipos y juegos del siglo XXI pero de hace 25 o 20 años. Comenzamos con la consola Nintendo Gamecube (2001) con el juego de Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike (2001), una Microsoft Xbox (2001) con el juego Dead or Alive 3 (2001) y la Sony PlayStation 2 con Gran Turismo 3: A-Spec (2001) además de su necesario volante y pedales para manejarlo (aunque los más peques tenían que hacer malabarismos para llegar a todo).

        

A continuación, los jequipso y juegos de hace 20 años: una Sony PlayStation 3 (2006) con Call of Duty 3, Ridge Racer 7, Motor Storm y Virtua Fighter 5 (todos ellos de 2006), una Nintendo Wii (2006) con Wii Sports (2006) (que fue sin duda el equipo que más solicitado estuvo de todo el evento... y el que más espacio necesitaba para jugar con sus Wiimotes), y una Xbox 360 con Gear of War (2006). Finalmente, un PC con el videojuego de producción propia Maño Invaders (2016), inspirado en el cartel de la primera edición de RetroMañía, el cual mostraba una versión maña de Space Invaders.

            

Y para finalizar el recorrido por el Juegódormo, otro de nuestros platos fuertes, cuatro máquinas recreativas, una PhotoPlay Masters de pantalla táctil, otra con el videojuego Biomechanical Toy (a la que nuestro compañero Dylan consiguió reparar su sonido chisporroteante), y las otras dos con numerosos juegos arcade de aniversario como Blockade (1976), Super Sprint (1986), Rampage (1986), Metal Slug (1996), entre otros. Sin duda, las recreativas fueron otros de los equipos más demandados por los visitantes, sin importar su edad.

  

Damos fe de que la gente que acudió al Juegódromo disfrutó todo lo que pudo y más de cada videojuego que tuvimos disponible. Gracias a todos los visitantes y esperamos que repitais la visita el próximo año, ya que el Juegódromo será completamente distinto al de esta edición pues las máquinas y videojuegos que cumplirán aniversario redondo serán otros. ¡No os lo perdáis!

         


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