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RetroEuskal'09: publicación del resumen y audio del taller «Aprende a construir tu propia recreativa»

Cuando no hace ni un par de días que casi hemos dado carpetazo a toda la información del evento RetroMañía'09, aprovecharemos para ir cerrando otras actividades de eventos que han quedado incompletas.

Para empezar, iremos publicando actividades del anterior evento: RetroEuskal'09. Y más concretamente comenzamos con el taller «Aprende a construir tu propia recreativa» celebrado el día 24 de julio contando con la presencia de Daniel Ibarzo y Sergio Moreno, dos de las personas implicadas en la creación y montaje de la máquina recreativa mostrada en el taller.

Daniel y Sergio presentando la recreativa

RetroMañía'09: publicación de la mesa redonda «Producción y distribución del videojuego en España»

Primer audio de una charla de RetroMañía'09 que publicamos y lo hacemos con la mesa redonda sobre «Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual» que contó con unos ponentes de excepción: Paco Pastor (ERBE Software), Jesús Alonso Gallo (Dinamic, FX Interactive) y María Jesús López (ERBE Software, SONY España).

Mesa redonda «Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual»

Una excelente, completa y jugosa mesa redonda de casi 2 horas de duración repleta de anécdotas y vivencias de estos 3 pioneros del videojuego en España en las décadas de los 80 y 90. No pierdas de nuevo la ocasión de poder escucharlos.

RetroMañía'09: terminando con los resúmenes de las actividades

Con los resúmenes de las siguientes actividades:

completamos la publicación de lo acontecido en las diversas actividades realizadas en el evento RetroMañía'09 celebrado en el mes de noviembre en Zaragoza.

En breve espacio de tiempo pondremos el punto y final en lo que respecta a este evento en concreto con la publicación del contenido multimedia faltante en varias actividades.

La vida es juego. Exposición sobre el videojuego en el Centro de Historia de Zaragoza

La vida es juego"El videojuego, queramos o no, se ha convertido en la mayor industria lúdica desde el S.XX. Éste ha evolucionado con la sociedad, y grandes sectores sociales han evolucionado con este. Diseñadores, músicos, directores de cine, deportistas, prestigiosas escuelas de idiomas, cocineros... son un pequeño ejemplo de la imparable fagocitación que la industria del videojuego está realizando en diferentes colectivos sociales, para su evolución y consiguiente beneficio."

La Sociedad Municipal Zaragoza Cultural, Undoestudio y Esebezeta, han preparado una exposición sobre todas las facetas del videojuego: su historia, el proceso de desarrollo, su comercialización y su influencia en la sociedad actual.

Desde el 3 de Diciembre, y hasta el 21 de febrero, durante casi 3 meses el Centro de Historia de Zaragoza se convierte en un lugar de visita obligatoria para los aficionados al videojuego de toda España.

RetroAcción tiene el honor de haber colaborado con Undoestudio en la elaboración de esta exposición, siendo un orgullo el verse acompañados de nombres tan prestigiosos y conocidos como Activision, Akaoni studio, FX interactive, Ilion animation studios, Katgames, Nintendo, Over the Top games, People & Videogames, Pyro studios, Sega, PlayStation y XBOX.

Al margen de la colaboración de la asociación, el museo de informática del CPS (CIATIC) gestionado por RetroAcción, ha cedido algunas piezas para la exposición.

Después del excelente sabor de boca que nos ha dejado RetroMañía'09, formar parte de este proyecto es el mejor broche de oro que podíamos tener para el fantástico año de actividades que hemos realizado desde RetroAcción. ¡Esperamos que disfrutéis al máximo este trabajo de Undoestudio y Esebezeta!

RetroMañía'09: Resumen general y otro puñado de resúmenes de varias actividades

Seguimos con el imparable ritmo de publicación de resúmenes de las varias actividades que se organizaron durante el evento RetroMañía'09 y en esta ocasión os complacemos con los siguientes resúmenes:

Esperamos que esta nueva tacada de resúmenes os satisfagan mientras aún seguimos con la elaboración de los resúmenes de las actividades faltantes y con la edición de los contenidos multimedia de las mesas redondas y el Retroconciertazo.