Resumen general
RetroMañía 2010 | ||
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El evento RetroMañía 2010 se celebró del 8 al 12 de noviembre en el Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza y se enmarcó dentro de la III Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura acompañada de otros eventos dedicados a otras diversos aspectos tecnológicos como la robótica o la automoción. Durante 5 días se celebraron variadas activdades orientadas a todo tipo de público, tanto para niños, jóvenes o adultos como para aficionados o no en la retroinformática.
De entre las actividades que se promovieron destacaremos el éxito y la gran afluencia, como viene siendo habitual otros años, al Juegódromo. En esta sala se dispusieron cerca de 20 máquinas antiguas, entre videconsolas y ordenadores además de una máquina recreativa, todas ellas en perfecto estado de revista y en perfecto funcionamiento y que deleitaron e hicieron disfrutar tanto a niños como a mayores.
Además del Juegódromo, se dispuso en la entrada al mismo la actividad Dibuja Píxel a Píxel, donde cualquiera podía dar rienda suelta a su creatividad y realizar gráficos a base de píxeles magnéticos de colores. También se disponían de plantillas de gráficos prediseñados en los que basarse e inspirarse.
Para poder disfrutar de la versión junior de esta actividad nos tendríamos que haber trasladado al edificio Agustín de Betancourt, edificio donde se centraban las actividades orientadas a los más pequeños. Dos de estas actividades fueron Dibuja Píxel a Píxel Jr. y Pinta y Colorea, en las cuales los niños disfrutaron creando, pintando y diseñando personajes de videojuegos clásicos.
Volviendo al edificio Ada Byron, donde se celebró el grueso de las actividades de RetroMañía, en su misma entrada nos encontramos con el inicio de un recorrido por las máquinas del pasado que conforman el Museo de Informática Histórica (MIH), del que la asociacion RetroAcción es entidad gestora, y donde se pueden admirar desde equipos como ordenadores clásicos y dispositivos de almacenamiento obsoletos hasta antiguos y enormes servidores.
Comenzado en el hall del edificio Ada Byron y continuando en la 1ª planta, también se pudo visitar la exposición «Ordenadores olvidados por el tiempo». Esta colección estaba compuesta por equipos de reciente adquisición, y que por tanto aún no habían sido expuestos, como el Macintosh SE/30 o el portátil Amstrad PPC640D, que pasarán a formar parte del Museo de Informática Histórica (MIH), en continua mejora y actualización.
Para celebrar su 30 aniversario, también se organizó un concurso de programación de un juego tipo Pac-Man que contó con obras participantes de gran calidad, incluyendo un participante que se atrevió a estar programando "en directo" durante el tiempo que duró el evento. La entrega de premios, que constituyó el acto de clausura de RetroMañía 2010, contó con conexión en directo con participantes de las Islas Canarias, además de la presencia "in situ" de varios participantes que acudieron desde Madrid.
Impartida por Dylan Smith, venido desde Isla de Man, la charla «Spectranet: Internet para el ZX Spectrum» se centró en los problemas y soluciones para desarrollar una tarjeta ethernet que permita conectar cualquier modelo de ZX Spectrum a Internet y poder hacer 'tweets' o charlar por el IRC desde este ordenador clásico.
La charla «Retromodding: Conectando el hardware de hoy a las máquinas de ayer» nos mostró de la mano de Eduardo Falces que las nuevas tecnologías no están reñidas con el hardware antiguo pudiendo añadir a un ordenador MSX de hace casi 25 años un sistema de almacenamiento actual como una tarjeta SD o añadirle una tarjeta que le permita reproducir archivos de audio MP3.
El broche final llegó el viernes con el Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines» en el que el maestro de ceremonias Jaime Lapeña, contando con la ayuda de varios invitados con interfaces MIDI, como un Commodore 64, un MSX, un Commodre Amiga o un ZX Spectrum, además de Dylan Smith colaborando a los teclados, nos mostró cómo funciona el estándar MIDI usando ordenadores clásicos e interpretando, acompañado de su violín, varios temas de reconocida fama en el mundo del videojuego clásico o del ámbito de la música en general.
La prensa también quiso hacerse eco del evento y no faltaron los reportajes, entrevistas, y conexiones en directo, las cuales se pueden ver en la página correspondiente de Apariciones en los medios.
Lamentablemente el tiempo no dió para mucho mas, pero 5 días de actividades dedicadas a la informática clásica son más que suficientes para satisfacer a más de uno durante una buena temporada. Esperamos volver de nuevo el próximo año y, por supuesto, que contemos con tu presencia y participación en cualquiera de las actividades. ¡Gracias a todos por vuestra asistencia y participación!
Lugar de Celebración
La gran mayoría de las actividades organizadas por la asociación RetroAcción para el evento RetroMañía'10 tendrán lugar en el edificio Ada Byron del Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur. Sin embargo alguna de ellas se celebrará en otros lugares, por lo que se recomienda consultar la página de cada actividad para saber la localización concreta.
Universidad de Zaragoza
Dentro del Campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza, las actividades se llevarán a cabo en los siguientes dos edificios:
Edificio Ada Byron (Edificio A) C/ María de Luna, 1 50018 Zaragoza |
Edificio Agustín de Betancourt (Edificio B) C/ María de Luna 50018 Zaragoza |
Horarios y programa de actividades
Actividad | Lunes, 8 | Martes, 9 | Miércoles, 10 | Jueves, 11 | Viernes, 12 |
Charla «Spectranet: Internet para el ZX Spectrum» |
16h00 | ||||
Charla «Retromodding: Conectando el hardware de hoy a las máquinas de ayer» |
16h00 | ||||
Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines» |
16h00 | ||||
Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man | Prog. en público 18h00-20h00 |
Prog. en público 18h00-20h00 |
Prog. en público 17h00-19h00 |
Prog. en público 18h00-20h00 |
Entrega de premios 19h00 |
Exposición «Ordenadores olvidados por el tiempo» |
de 09h00 a 21h00 | ||||
Museo de Informática Histórica (MIH) | de 09h00 a 21h00 | ||||
Juegódromo | de 09h00 a 21h00 | ||||
Dibuja píxel a píxel | de 09h00 a 21h00 | ||||
Dibuja píxel a píxel jr. (Edifcio Betancourt) | de 09h00 a 14h00 | ||||
Pinta y colorea (Edifcio Betancourt) | de 09h00 a 14h00 |
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