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Retropartida gigante "Space Invaders"

¡¡Únete a tus amigos contra el bando contrario!!

 

Space Invaders fué diseñado y programado por Toshihiro Nishikado para Taito en 1978. Para celebrar el 30 aniversario de este juego, clásico entre los clásicos, RetroEuskal 2008 te invita a participar en una partida donde todos los asistentes a Euskal Encounter 2008 podrán aportar su granito de arena para destruir al bando contrario. Habrá un cupón para cada asistente a Euskal Encounter 2008 con el que se podrá participar en la partida de Space Invaders. ¿Serán capaces las defensas terrestres de detener las hordas de invasores? ¿Destruirán los invasores espaciales a las naves defensoras y se apoderarán del planeta? ¡¡En tu mano tienes la clave de la victoria de uno de los bandos!!

 

Resumen de la RetroPartida

Para ser sinceros, se superaron nuestras expectativas más optimistas, desde distintos puntos de vista: el aspecto del tablero y las fichas, la jugabilidad, y sobre todo la participación y el seguimiento de los asistentes. De verdad, entre todos hicisteis que fuera algo increible, tal y como reflejan las fotos destacadas

 

Algunos datos sobre el desarrollo del juego:

  • 307 participantes a lo largo de 3 días de juego (21 horas en total)
    • Gráficas de participación por hora y total acumulado .
    • Nave defensora: 222 órdenes (72% del total de órdenes)
      • 66 movimientos a la derecha
      • 52 movimientos a la izquierda
      • 104 disparos (45 invasores destruidos + 2 naves nodriza, índice de puntería 45%)
    • Invasores: 85 bombas (28% del total de órdenes)

Ningún ordenador u otro dispositivo electrónico ha sido utilizado para "ejecutar" este juego, con la excepción de una camara digital cuyo propósito era disparar una foto a cada paso de la partida.

En el video stop-motion del desarrollo de la retropartida podrás apreciar la dura batalla librada, donde dos aspectos fueron la clave para la victoria final de los invasores:
  1. La nave invasora que queda sin destruir a la izquierda, lo que hace que el escuadrón de invasores baje bastante rápido, y
  2. El movimiento a la derecha que realiza el cañón láser en el paso 293 para esquivar una bomba, lo cual permite acorralarla y destruirla. Al salir la nueva nave, los invasores alcanzan su objetivo en sólo tres pasos más.

Muchas gracias de verdad a todos los participantes, especialmente a aquellos que repetidas veces nos visitabais para ver cómo iba la partida. Una mención especial a las inolvidables sesiones finales sobre estrategia durante la fase final de la partida; hubo momentos que aquello parecía una partida de ajedrez!!! Finalmente, nuestra más sincera enhorabuena a los ganadores de los premios!!

 

Reglas de juego

El desarrollo de la Retropartida Gigante de "Space Invaders" es el siguiente:

  1. Al comenzar Euskal Encounter, el personal de RetroEuskal "inicializará" una partida de Space Invaders.
  2. Acude a la zona de RetroEuskal con tu cupón donde será "ejecutado" en la partida en curso:
    • Si perteneces al bando de los invasores espaciales, utiliza tu cupón para elegir qué nave de la escuadra invasora soltará una bomba.
    • Si perteneces al bando de la nave defensora, analiza con cuidado la partida y decide si utilizas tu cupón para disparar el cañón láser o para moverlo a derecha o izquierda para escapar de las bombas enemigas.
  3. Cada vez que se canjee un cupón por un disparo o movimiento, el personal de RetroEuskal "ejecutará" un paso de computación en este orden: El escuadrón de invasores se moverá en la dirección adecuada, el cañón láser se moverá si el cupón se canjeó por un movimiento del mismo, cada bomba invasora bajará una posición, y cada disparo láser del cañón subirá una posición.
  4. Si un disparo láser o una bomba alcanza un bunker, lo destruirá parcialmente.
  5. Si un disparo laser alcanza una bomba, ambos se autodestruirán.
  6. Si una bomba alcanza al cañón láser, el bando de defensa terrestre perderá una vida y la partida continuará con un nuevo cañón láser en mitad de la "pantalla". Si se han agotado las tres vidas, comenzará una nueva partida incrementando el marcador de victorias de los invasores espaciales.
  7. Si un disparo láser alcanza al cañón láser, el marcador de la defensa terrestre se incrementará en 10 puntos. Si todo el escuadrón de invasores ha sido eliminado, se incrementará el número de victorias terrestres y comenzará una nueva partida.
  8. Si el bloque de invasores espaciales desciende hasta la altura del cañón láser, el bando de la defensa terrestre perderá esa partida y comenzará una nueva.
  9. De vez en cuando aparecera una nave nodriza invasora cuya destrucción supondrá un incremento de 100 puntos.
  10. En la clausura de Euskal Encounter se dará por finalizada la partida y se proclamará vencedor el bando (terrestre o invasor) que haya conseguido más victorias. En caso de empate a victorias, ganará quien en ese momento sume más puntos (cada nave invasora superviviente vale 10 puntos).

Cada persona sólo podrá canjear un cupón pero te animamos a buscar otros participantes de Euskal Encounter de tu mismo bando: acudid juntos a la zona de RetroEuskal para poner en serias dificultades al bando contrario al poder ejecutar varias ordenes seguidas!!

Tras participar en la partida gigante, entréganos tu cupón tras escribir por detrás el número de tu identificador de Euskal Encounter y tu apodo o nombre y participarás en un sorteo de grandes premios (joysticks, juegos, etc) durante la clausura.

No dejes de participar, tu planeta está en juego!!

 

Premios del sorteo y algunos de los ganadores

2 premios de 1 juego "Soul Calibur IV" para PS3 o Xbox360
1 camiseta "Soul Calibur IV"
1 nunchaku "Soul Calibur IV"
1 llavero "Soul Calibur IV"
4 premios de 1 juego "Soul Calibur IV" para PS3 o Xbox360
1 nunchaku "Soul Calibur IV"
4 premios de 1 USB fighting stick

 

Cupones

Juegódromo

 

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas, además de una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se pudo jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

 

Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 23 de julio, de 10h00 a 20h00
Viernes, 24 de julio, de 10h00 a 20h00
Sábado, 25 de julio, de 10h00 a 18h00
Domingo, 26 de julio, de 10h00 a 12h00

 


Los museos están bien para el deleite de la vista y aprender en ellos,... pero como realmente creemos que puedes experimentar la sensaciones de la Informática de los 8 bits (y los videojuegos clásicos de la época) es tocando y experimentando con los ordenadores tú mismo.

 

 

 

Siempre hay tiempo para "echar una" y recordar los viejos buenos tiempos

 

O, por qué no, para un pequeño torneo de joysticks con tu hijo.

 

Como todas las ediciones de RetroEuskal, el juegódromo, por su carácter abierto, divertido y al mismo tiempo didáctico, fue el punto de reunión de aficionados, interesados o curiosos que se acercaban a conocer o volver a disfrutar con aquellos primeros videojuegos.

Premios de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-Euskal Encounter 2010

Ya conocemos los premios con los que contamos para la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-Euskal Encounter 2010. Gracias a la colaboración de la organización de la Euskal Encounter, se dispondrán de 500€ en premios para las diferentes categorías de la competición y que se repartirán de la siguiente manera:

Compo de gráficos / Graphics compo

  • 1º puesto: 80€
  • 2º puesto: 50€
  • 3º puesto: 30€

Compo de música / Music compo

  • 1º puesto: 80€
  • 2º puesto: 50€
  • 3º puesto: 30€

Compo de intros 4Kbs / 4Kbs intro compo

  • 1º puesto: 90€
  • 2º puesto: 55€
  • 3º puesto: 35€

Como podéis comprobar, los premios son un excelente aliciente para participar y enviar vuestras producciones a la competición. No esperes al último momento para enviar tu trabajo.

Anuncio de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-Euskal Encounter 2010

Announcement of the 3rd 8bits demoscene compo RetroEuskal-EuskalEncounter 2010

Anuncio de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-EuskalEncounter 2010

Demoscene 01Demoscene 02

(Puedes leer la reglas en Español más abajo...)

English version - Versión en inglés

Once again, and as part of the RetroEuskal-EuskalEncounter scene party compos, the 8bits compo strikes back. This year also including an Intro 4kbs compo, coming along with the graphics and music compos. Prizes are yet to be announced and they will be worth the effort. What are you waiting to send us your Prod.?

Graphics compo rules

  1. One entry per artist.
  2. A self-executable file must be provided with the finished graphic, that runs on an emulator and on the real machine, together with either a PNG or a TIFF file. Apart from that, five working stages must be sent that can be either PNG or TIFF files.
  3. Together with the screen include your name or nick, group, platform, etc.
  4. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  5. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization.

Music compo rules

  1. One entry per artist.
  2. A self-executable file that runs in the real machine must be provided.
  3. Non musical contents won't be showed, so do not bother including stuff like that with your file.
  4. If you do not used a common platform like: C64, Spectrum, Atari etc… please include a proof that the production runs in the real thing (If you are in the party bring the hardware with you and if you sent via e-mail, a video capture could be enough).
  5. Send an MP3 or OGG together with your production.
  6. Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
  7. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  8. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization

4Kbs intros compo rules

  1. One intro per artist.
  2. The maximun size per entry will be 4096 bytes.
  3. The maximun playing time will be 8 minutes, including decrunching or precalculating, etc.
  4. The intro should go in an unique file.
  5. The intro has to work in the real thing and on an emulator. Specify the emulator used and any used odd setting. And if it is possible, moreover if the platform used is a rare one, provide the emulator itslef or a video capture.
  6. Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
  7. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  8. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization

Spanish version - Versión en español

Una vez más, y como parte de las actividades de RetroEuskal en esta edición de Euskal Encounter, las compos de 8bits atacan de nuevo. Este año junto a las compos de gráficos y músicas, también se incluye la compo de “Intros 4kbs”. Los premios serán anunciados pronto y merecerán la pena el esfuerzo.  ¡A qué esperas para mandar tu Prod!

Reglas de la compo de gráficos

  1. Una entrada por artista.
  2. Se ha de mandar un fichero ejecutable con el gráfico terminado, que corra tanto en el emulador como en la máquina real y un fichero PNG o TIFF del mismo. Aparte de esto, se deben mandar varios ficheros con cinco pasos previos (que pueden ser ficheros PNG o TIFF).
  3. Acompaña la pantalla de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  4. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  5. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.

Reglas de la compo de música

  1. Una entrada por artista.
  2. Se ha de mandar un fichero ejecutable que corra en la plataforma real.
  3. No se mostrarán contenidos no musicales, así que no pierdas el tiempo adornando la entrada con efectos, etc.
  4. Hay que mandar una prueba de que la entrada corre en la máquina real sobre todo si no usas una de las plataformas más comunes: Commodore 64, Spectrum, Amstrad, Atari, etc. (si estás en la party trae el hardware contigo y si lo mandas por e-mail, un video puede valer).
  5. Manda un fichero MP3 u OGG con tu entrada.
  6. Acompaña la entrada de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  7. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  8. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.

Reglas de la compo de Intros 4kbs

  1. Una entrada por artista.
  2. El tamaño de cada entrada como máximo será de 4096 bytes.
  3. El tiempo máximo de reproducción será de 8 minutos, incluyendo descompresión y precálculos, etc.
  4. La intro tiene que ir en un único archivo.
  5. La intro debe funcionar en la plataforma real y en emulador. Especificar el emulador usado y cualquier setting "raro" utilizado. Y a ser posible, y sobre todo si la máquina no es común, proporcionar el emulador o una captura de vídeo.
  6. Acompaña la intro de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  7. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  8. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.

RetroEuskal'10 se aproxima...

Logotipo de RetroEuskal

Las fechas de celebración de RetroEuskal'10 ya se acercan. Este año se celebrará del día 22 al 25 de julio de 2010, en el B!E!C! de Barakaldo, Vizcaya.

Como todos los años se celebrará como parte integrante del reconocido y prestigioso evento de las "parties" informáticas, la Euskal Encounter. Este evento alcanza en este año su edición número 18 en la que se espera superar de nuevo los 4000 asistentes.

En los próximos días iremos publicando información sobre el programa de actividades del evento RetroEuskal. Mientras tanto, y para hacer menos ardua la espera, puedes visitar los resúmenes de las anteriores ediciones de RetroEuskal.

¡Te esperamos en julio en RetroEuskal!

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