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Exposición «CCDZ90: ContraCultura Digital en la Zaragoza de los 90»

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Del 11 de febrero al 28 de mayo 4 de junio de 2016 podremos visitar en Etopia Centro de Arte y Tecnología la exposición CCDZ90 : Contracultura Digital en la Zaragoza de los 90, que realiza un recorrido por los diferentes factores que propiciaron la eclosión cultural que experimentó la ciudad de Zaragoza a mediados de los años 90, con su epicentro tecnológico en el Centro Politécnico Superior (CPS) (hoy rebautizado como Escuela de Ingeniería y Arquitectura) de la Universidad de Zaragoza, gracias a la llegada del acceso a Internet. Publicaciones como "El Coaxial" o "En el Qulo del Mundo", distintos espectáculos, e incluso el videojuego "Beyond Juslibol" (videoaventura ambientada en el CPS), son algunos ejemplos de los frutos obtenidos de aquella situación. Pero dejemos que sean las propias palabras del comisario del evento las que describan el verdadero espíritu del mismo:

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La exposición CCDZ90 nos acercará a una intensa diáspora cultural, a través de videoentrevistas, revistas de la época autoeditadas por los propios estudiantes, e instalaciones retroinformáticas donde jugar a los videojuegos en red que monopolizaban la actividad de las salas de ordenadores universitarias, o vivir la experiencia de usuario en sistemas operativos ya obsoletos.

Desde RetroAcción hemos tenido la fortuna de colaborar con tan original evento aportando los ordenadores pertenecientes a los fondos del Museo de Informática Histórica (MIH) que precisaban para mostrar en vivo y en directo los equipos informáticos que fueron testigos y herramientas de aquella época tan particular.

Desde aquí os animamos a todos a visitarla en algún momento de los tres meses y medio que estará abierta al público, y además la entrada es gratuita.

Más información en la agenda del Ayto. de Zaragoza y en la web de Raul Minchinela.

mesa redonda CCDZ90

         

 

Apariciones en los medios:

Agradecemos sinceramente a la organización del evento y, en especial a su comisario Raúl Minchinela, por contar con RetroAcción para sus actividades.

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Actividades: Eduardo Mena

Nueva actividad de RetroMañía 2015: Back to the Commodore Amiga

Tenemos el placer de anunciar una nueva actividad dentro del programa de RetroMañía 2015 con motivo del XXX aniversario del lanzamiento del Amiga 1000, el primer ordenador de la línea Commodore Amiga: «Back to the Commodore Amiga», una pequeña exposicion, organizada por el Club de Usuarios de Amiga de Zaragoza (CUAZ), de los diferentes sistemas operativos y hardware que las empresas que se quedaron los derechos de la línea Amiga actualmente venden o que algun usuario ha creado; también podrás participar en un torneo del videojuego "Sensible Soccer".

No te lo pierdas, será el miércoles 4 de noviembre de 10:00-21:00.

Exposición «Historia de los videojuegos de Star Wars»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Edificio Ada Byron: 1ª planta

Horario:
Martes 3 de noviembre al Viernes 6 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Exposición «Historia de los videojuegos de Star Wars»

La saga cinematográfica de Star Wars se inició en el año 1977 con el estreno de la película "La Guerra de las Galaxias" (que luego descubrimos que era "Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza") y en 1982, un año antes del estreno de la tercera película ("El Retorno del Jedi") se publicó el primer videojuego licenciado por LucasArts centrado en esta exitosa saga: "Star Wars: The Empire Strikes Back" (1982) para las plataformas Atari 2600 e Intellivision. Desde entonces y hasta hoy en día se han publicado unos 140 videojuegos licenciados centrados en el universo Star Wars, sin olvidar todos aquellos no licenciados pero directamente inspirados en escenas famosas de las películas de Star Wars. Y ya se anuncian más videojuegos a raíz del estreno a finales de 2015 de la esperada nueva trilogía Star Wars.

Esta exposición muestra un recorrido por los más relevantes videojuegos de Star Wars desde 1982 hasta 2008 (año en el cual se estrenó la última película de Star Wars, "The Clone Wars"), cerca de 100 videojuegos creados para unos 30 ordenadores y consolas distintas, organizados en diferentes categorías y pertenecientes a casi todos los géneros, desde los primeros videojuegos Star Wars creados para recreativas y las primeras consolas, a los centrados en la trilogía original o en las tres precuelas, simuladores de vuelo, juegos de estrategia, juegos de disparos en primera y tercera persona, juegos de rol (incluyendo un juego de rol multijugador masivo en línea), juegos de pilotaje arcade, consolas portátiles, y también una selección de los peores juegos Star Wars, sin olvidar algunos ejemplos de la gran influencia del universo Star Wars, sobre todo de las primeras películas, en videojuegos no licenciados pero claramente inspirados en famosas escenas de películas de la saga Star Wars.

La exposición comenzaba con los primeros videojuegos Star Wars creados, tras el estreno de "El Imperio Contraataca" para consolas como la mítica Atari 2600 creándose poco después los primeros videojuegos Star Wars para recreativas, de gran éxito y que fueron portados a muchas consolas y ordenadores. A continuación, los videojuegos centrados en las películas de la trilogía original que se desarrollan principalmente para las consolas Famicom, NES, SNES, y Game Boy, incluyendo dos nuevas máquinas recretivas.

Se continuaba con los numerosos videojuegos centrados las tres películas precuelas de la trilogía original, los episodios I, II y II. Los simuladores de vuelo de la recordada serie "X-Wing", una de las mejores del universo Star Wars, ocuparon un destacado lugar en la exposición.

Los juegos de estrategia merecen un tratamiento aparte pues han permitido a los aficionados cumplir el sueño de estar al mando de verdaderos ejercitos imperiales o rebeldes. Las series "Jedi Knight" y "Battlefront" (pertenecientes al género de  videojuegos de disparos en primera y tercera persona) fueron protagonistas de la siguiente vitrina.

Seguidamente pudimos ver "Shadows of Empire" como uno de los mejores representantes de los videojuegos del Universo Expandido de Star Wars, junto a la conocida serie "Caballeros de la Antigua República" del género de juegos de rol. Y el protagonista de la siguiente vitrina fue el juego de rol multijugador masivo en línea "Star Wars Galaxies" con varias de sus expansiones, cuyos servidores estuvieron disponibles de 2003 a 2012; también se incluyeron algunas láminas del juego de cartas al que dió lugar la serie, "Star Wars Galaxies Trading Card Game".

Tras el boom de los simuladores de vuelo de la serie "X-Wing", numerosos juegos ofrecían pilotar naves pero bajo un control mucho más sencillo, variando desde los videojuegos de la serie "Rebel Assault" (películas interactivas basadas en los entonces novedosos CD-ROM) hasta la serie "Rogue Squadron" con algunas de las mejores ambientaciones de las más famosas batallas de las películas Star Wars, que ha dado lugar incluso a comics de dicha temática. La exposición continuaba con algunos de los videojuegos centrados en el periodo de las Guerras Clon, así como algún ejemplo de recopilaciones y versiones licenciadas de conocidos juegos comtemporáneos.

En los 33 años que cubre la exposición se han creado muchísimos videojuegos que merecen un lugar en la historia, pero también quisimos reunir en una vitrina una selección de los peores juegos Star Wars, incluyendo algunas consolas portátiles o para conectar a la TV, de notable diseño pero cuyos juegos dejaron mucho que desear. Y como colofón de la exposición, no podíamos olvidar algunos ejemplos de la gran influencia del universo Star Wars, sobre todo de las primeras películas, en infinidad de videojuegos no licenciados pero claramente inspirados en famosas escenas de películas de la saga Star Wars, algunos de ellos de una calidad muy notable.

 

Y, aunque la exposición no fue interactiva, en nuestro juegódromo pudimos disfrutar de algunos de estos juegos, ejecutados sobre sus plataformas originales.

Esperamos haber cumplido las expectativas de los numerosos aficionados a los videojuegos y Star Wars que se acercaron por nuestra exposición.

Exposición «Historia de los videojuegos de Star Wars»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 23 de julio, de 10:00-14:00 y de 17:00-21:00
Viernes 24 de julio, de 11:00-14:00 y de 17:00-21:00
Sábado 25 de julio, de 11:00-14:00 y de 17:00-21:00
Domingo 26 de julio, de 11:00-14:00

Exposición «Historia de los videojuegos de Star Wars»

La saga cinematográfica de Star Wars se inició en el año 1977 con el estreno de la película "La Guerra de las Galaxias" (que luego descubrimos que era "Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza") y en 1982, un año antes del estreno de la tercera película ("El Retorno del Jedi") se publicó el primer videojuego licenciado por LucasArts centrado en esta exitosa saga: "Star Wars: The Empire Strikes Back" (1982) para las plataformas Atari 2600 e Intellivision. Desde entonces y hasta hoy en día se han publicado unos 140 videojuegos licenciados centrados en el universo Star Wars, sin olvidar todos aquellos no licenciados pero directamente inspirados en escenas famosas de las películas de Star Wars. Y ya se anuncian más videojuegos a raíz del estreno a finales de 2015 de la esperada nueva trilogía Star Wars.

Esta exposición muestra un recorrido por los más relevantes videojuegos de Star Wars desde 1982 hasta 2008 (año en el cual se estrenó la última película de Star Wars, "The Clone Wars"), cerca de 100 videojuegos creados para unos 30 ordenadores y consolas distintas, organizados en diferentes categorías y pertenecientes a casi todos los géneros. Y con la presencia inesperada de algunos de los personajes de dichos videojuegos.

 

La exposición comenzaba con los primeros videojuegos Star Wars creados, tras el estreno de "El Imperio Contraataca" para consolas como la mítica Atari 2600 creándose poco después los primeros videojuegos Star Wars para recreativas, de gran éxito y que fueron portados a muchas consolas y ordenadores. A continuación, los videojuegos centrados en las películas de la trilogía original que se desarrollan principalmente para las consolas Famicom, NES, SNES, y Game Boy, incluyendo dos nuevas máquinas recretivas.

Se continuaba con los numerosos videojuegos centrados las tres películas precuelas de la trilogía original, los episodios I, II y II. Los simuladores de vuelo de la recordada serie "X-Wing", una de las mejores del universo Star Wars, ocuparon un destacado lugar en la exposición.

Los juegos de estrategia merecen un tratamiento aparte pues han permitido a los aficionados cumplir el sueño de estar al mando de verdaderos ejercitos imperiales o rebeldes. Las series "Jedi Knight" y "Battlefront" (pertenecientes al género de  videojuegos de disparos en primera y tercera persona) fueron protagonistas de la siguiente vitrina.

Seguidamente pudimos ver "Shadows of Empire" como uno de los mejores representantes de los videojuegos del Universo Expandido de Star Wars, junto a la conocida serie "Caballeros de la Antigua República" del género de juegos de rol. Y el protagonista de la siguiente vitrina fue el juego de rol multijugador masivo en línea "Star Wars Galaxies" con varias de sus expansiones, cuyos servidores estuvieron disponibles de 2003 a 2012.

Tras el boom de los simuladores de vuelo de la serie "X-Wing", numerosos juegos ofrecían pilotar naves pero bajo un control mucho más sencillo, variando desde los videojuegos de la serie "Rebel Assault" (películas interactivas basadas en los entonces novedosos CD-ROM) hasta la serie "Rogue Squadron" con algunas de las mejores ambientaciones de las más famosas batallas de las películas Star Wars. La exposición continuaba con algunos de los videojuegos centrados en el periodo de las Guerras Clon, así como algún ejemplo de recopilaciones y versiones licenciadas de conocidos juegos comtemporáneos.

En los 33 años que cubre la exposición se ha creado muchísimos videojuegos que merecen un lugar en la historia, pero también hemos querido reunir en una vitrina una selección de los peores juegos Star Wars, incluyendo algunas consolas portátiles o para conectar a la TV de notable diseño pero cuyos juegos dejaron mucho que desear. Y como colofón de la exposición, no podíamos olvidar algunos ejemplos de la gran influencia del universo Star Wars, sobre todo de las primeras películas, en infinidad de videojuegos no licenciados pero claramente inspirados en famosas escenas de películas de la saga Star Wars, algunos de ellos de una calidad muy notable.

 

Y, aunque la exposición no fue interactiva, en nuestro juegódromo pudimos disfrutar de una buen representación de estos videjuegos, ejecutados sobre sus plataformas originales.

 

Exposición «Historia del Videojuego Vasco» en hóPLAY 2014

hoPLay 2014 hoPLay 2014

El V Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hoPLay 2014 se celebró del 27 de noviembre de 2014 al 3 de diciembre de 2014 en el centro cultural Alhóndiga de Bilbao con la vocación de erigirse en programa de referencia indie del estado y sur de Europa.

La asociación RetroAcción fue invitada a participar en este evento con la propuesta de realizar una exposición basada en el proyecto Load “”: Historia del videojuego vasco. Euskal bideojokoen historia (1985-2009) impulsado por el Centro Internacional de Arte Contemporáneo Tabakalera (San Sebastián) y elaborado por el periodista Julen Zaballa García.

Exposición hoPlay 2014
Vista general de la exposición
Exposición hoPlay 2014
Detalle de la vitrina dedicada a Zeus Software

 

Vídeo resumen del evento

 

Galería de fotos

Puedes visitar al completo la Galería de fotos de la exposición «Historia del Videojuego Vasco» en hóPLAY 2014.

 

Agradecemos sinceramente a la organización de hoPlay 2014 (especialmente a José María Martínez "Hafo") por contar con RetroAcción para sus actividades. También queremos agradecer a Julen Zaballa, coordinador del proyecto de la Historia del Videojuego Vasco, por su inestimable ayuda. Y a Iñigo Ayo, Jon Cortázar, Joseba Epalza, Raúl López, Gorka Omaetxebarria, Julen Zaballa y la Red de bibliotecas de Euskadi por facilitar material para completar la exposición.

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Exposición: Josetxu Malanda
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