torneo videojuegos clásicos

Torneo del videojuego «Unreal Tournament» (1999)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Jueves 7 de noviembre,
a las 19:00

Torneo del videojuego “Unreal Tournament” (1999)

"Frag" o "respawn", palabras que cualquier jugador del mítico videojuego 3D Unreal Tournament, lanzado en 1999, dominaba a la perfección, así como el manejo simultáneo del teclado y ratón con ambas manos. Con este torneo puedes volver a reeditar tus victorias cuando jugabas en red contra tu mejor amigo, tu vecino, o tu compañero de clase en eternas partidas donde conseguir la mejor arma o el mejor escondite era clave. Acude a nuestro stand y apúntate en este emocionante torneo donde el ganador absoluto se llevará a su casa un estupendo lote de regalos.

Tristemente no se apuntó nadie para participar en este torneo por lo que quedó desierto el título de ganador del mismo. Eso sí, fueron muchos los que disfrutaron con el juego en el juegódromo a lo largo de toda la semana.

Torneo del videojuego «Lunar Lander» (1979)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Jueves 7 de noviembre,
a las 18:00

Torneo del videojuego “Lunar Lander” (1979)

En 1969, tras observar en directo en TV como los astronautas del Apollo 11 llegaban a la Luna, un joven programador llamado Jim Storer creó un videojuego de texto para el ordenador DEC PDP-8 que desafiaba al jugador a alunizar sin percances un módulo lunar sin más ayuda que los datos de velocidad, altitud, y el control de la reserva de combustible. El juego se hizo muy popular y abundaron distintas versiones que lo mejoraron. Hace 30 años, en 1979, Atari comercializó una versión arcade de “Lunar Lander”, interactiva y con gráficos vectoriales, que es la versión que los participantes de este torneo deberán manejar para, jugando con la inercia, la fuerza de la gravedad y el escaso combustible, conseguir alunizar mejor que nadie y ganar distintos premios.

Lamentablemente este torneo no llegó a celebrarse por no presentarse ningun participante al mismo, a pesar de que el puesto del juegódromo que tenía el juego nunca estaba vacío y muchos se picaron durante muchas partidas para evitar que su módulo lunar se "posase" a 1000 kmh :-)

RetroMañía 2019

RetroMañía 2019

RetroMañía es un evento anual sobre Retroinformática y videojuegos clásicos que se celebra en Zaragoza desde 2007, organizado por la asociación RetroAcción. Su decimotercera edición se celebró del 4 al 8 de noviembre de 2019 (lo que la convierte en el evento de RetroInformática de mayor duración del país) como parte de las actividades de la "XII Semana de la Ingeniería y la Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2019 se orienta a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además presentamos nuevas actividades que complementaron aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Programa de actividades

Exposición «25 años jugando a la Play» Exposición «XXX aniversario de Creative Sound Blaster» Charla «50 años de la llegada a la Luna… con el ordenador de guiado apagado» El Retroconciertazo «Sound Blasting»
Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy Torneo del videojuego «Lunar Lander» (1979) Torneo del videojuego «Tetris» (1984) Torneo del videojuego «Unreal Tournament» (1999)
Torneo del videojuego «XPilot» (1991) Exposición «Efemérides retroinformáticas» Juegódromo Museo de Informática Histórica (MIH)
Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos RetroMañía 2019 Apariciones en los medios Agradecimientos

Resumen general

En 2019, como siempre, se celebraron notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. Incluso el centro que es la sede de RetroMañía desde su segunda edición, el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza, se inauguró ¡¡hace exactamente 20 años!!.

Por supuesto este año no se podía olvidar el XXV aniversario de la "Play", la consola de Sony que arrasó con todo y que fue la gran protagonista de esta edición de RetroMañía con una gran exposición de la familia PlayStation, y con amplia presencia en el tradicional juegódromo.

En 1989, hace ya 30 años, se lanzaba al mercado la primera tarjeta de sonido Sound Blaster que marcaría el verdadero estándar en cuanto a capacidades de sonido de los PCs durante mucho tiempo. Una exposición mostró los ejemplos más notables de esta gran familia de tarjetas de sonido y pudieron ser escuchadas literalmente en el Retroconciertazo que se celebró en el Café Dpch Rock en el centro de Zaragoza.

Pero fuera del mundo de las consolas y los videojuegos, este verano tuvo una gran repercusión la celebración de nada más y nada menos que el L aniversario de la llegada del Hombre a la Luna, uno de los mayores logros humanos y tecnológicos de la historia de la Humanidad. Es por ello que se organizó una charla en el Fórum FNAC Plaza de España acerca de dicho evento destacando el papel y características del ordenador de guiado del Apollo 11, para resaltar la tecnología informática de la época y su importancia en dicho hito, aspecto éste no tan conocido por el gran público.

Lo que sí es conocido por muchos es que hace 30 años se lanzó al mercado la Game Boy... junto con su versión del juego Tetris, la pareja perfecta. Para los expertos en este juego celebramos nuestro torneo de Tetris donde demostró la habilidad encajando tetraminos en distintas plataformas. Y para los que les gusta programar, desde marzo tuvimos abierto un concurso internacional de programación para esta consola portátil, una gran oportunidad para mostrar tus producciones y ganar estupendos regalos. 

En 1969 un joven estadounidense quedó tan impactado al ver en directo dicha llegada a la Luna que creó el juego Lunar Lander ese mismo año, sólo de texto, donde había que intentar posar con suavidad el módulo lunar en la superficie de la Luna. El juego se convirtió rápidamente en uno de los más versionados de la época y finalmente Atari creó una versión arcade en 1979, con gráficos vectoriales y mucho más interactiva que el original de texto. Esta versión es la que se usó en nuestro torneo de Lunar Lander para que los participantes demostraran su dominio de la inercia, la fuerza de la gravedad... y el escaso combuistible.

Hace 20 años que Unreal Tournament se convirtió en el rey de los FPS en red y a él le dedicamos otro torneo de videojuegos. Y para celebrar nada más y nada menos que el L aniversario del mítico sistema operativo UNIX tuvimos también un torneo de XPilot, uno de los más recordados videojuegos de la época en la que sólo algunos privilegiados con acceso a Internet desde sus estaciones de trabajo UNIX pudieron disfrutarlo.

Pero eso no es todo, ni mucho menos. Se pudo disfrutar de la exposición de Efemérides Retroinformáticas donde se destacaron muchos otros hitos informáticos que cumplieron un aniversario destacable, también del tradicional juegódromo poblado con numerosos ordenadores, consolas y videojuegos que cumplían aniversario, de las visitas al Museo de Informática Histórica (MIH), recientemente ampliado, y del taller Píxel a Píxel para los amantes del pixel art. Muchas, muchas cosas a lo largo de cinco días. 

Y finalmente, como somos una asociación sin ánimo de lucro, varios aprovecharon la ocasión para donar al Museo de Informática Histórica (MIH) ordenadores, consolas, y videojuegos, para que en el futuro los disfruten también los demás (la gran mayoría de los equipos mostrados en RetroMañía proceden de donaciones desinteresadas). ¡¡Gracias a todos los que aportaron su granito de arena a RetroMañíal!!

Lugares de celebración

La mayoría de las actividades principales organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2019 se celebraron en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza; sin embargo la charla del martes 5 fue en el Forum FNAC de Plaza de España (Coso 25), y el RetroConciertazo del miércoles 6 fue en el Café DPch Rock (Calle Telesforo Peromarta 5). De esta manera RetroMañía extiende sus actividades desde el barrio de Actur al centro de Zaragoza.

MIH, exposiciones, juegódromo, torneos, píxel a píxel, stand RetroAcción

Plantas 0, 1 y 2

Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros

Charla “50 años del alunizaje en la Luna… con el ordenador de guiado apagado”
(martes 5 nov., 19:00)

Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

El RetroConciertazo
(miércoles 6 nov., 21:00)

Café DPch Rock
Calle Telesforo Peromarta 5
50004 Zaragoza

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía viajabas con RENFE a Zaragoza del 02/11/2019 al 10/11/2019, envianos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2019" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento para que obtengas un 30% de descuento sobre la tarifa Flexible de RENFE.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2019 fue el siguiente:

Actividad Lunes 4 Martes 5 Miércoles 6 Jueves 7 Viernes 8
Museo de Informática Histórica (MIH) 10:00 - 21:00
Exposición «25 años jugando a la Play» 10:00 - 21:00
Exposición «XXX aniversario de Creative Sound Blaster» 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Efemérides retroinformáticas 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Juegódromo 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Charla «50 años de la llegada a la Luna… con el ordenador de guiado apagado» 19:00
(Fórum FNAC Plaza España)
RetroConciertazo 21:00
(Café DPch Rock)
Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy 23:59
Límite envío de producciones
20:00
Entrega de premios
Torneo del videojuego «Lunar Lander» 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Tetris» 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Unreal Tournament» 19:00--20:00
Torneo del videojuego «XPilot» Juego continuo Juego continuo hasta las 23:59 19:00
Entrega de premios

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa, Dylan Smith, Salvador "Xenon" Perugorria, Miguel Ángel "Elsemi" Horna, David "Z80user" Gonzalo
  • Otras tareas: Carlos Iranzo, Roger Erles, Arturo Arenas

Torneo de Unreal Tournament (PC)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado 27 de julio, 12:00-13:00

Torneo de Unreal Tournament Torneo de Unreal Tournament

Frag o respawn, palabras que cualquier jugador del mítico videojuego 3D Unreal Tournament lanzado en 1999 dominaba a la perfección, así como el manejo simultáneo del teclado y ratón con ambas manos. Con este torneo se pudieron volver a reeditar tus victorias cuando jugabas contra tu mejor amigo, tu vecino o tu compañero de clase en eternas partidas donde conseguir la mejor arma o el mejor escondite eran un bien necesario.

Otra actividad que gozó de gran acogida entre los asistentes y parece que se acertó celebrando el aniversario de este videojuego en de acción en primera persona del que se ve que mucha gente aún guarda buenos recuerdos.

Torneo de Unreal Tournament (PC)

En esta ocasión y al tratarse principalmente de un torneo con un videojuego donde se debe (y así se hizo) jugar en red uno contra otro, se dividió en eliminatorias donde debían enfrentarse dos jugadores en sendos PCs en los diversos escenarios disponibles en el juego.

En muchos de los competidores se percibió esa habilidad en el manejo del teclado y el ratón ganada a costa de sacrificar horas de sueño y rejugar repetidamente nuevas partidas aprendiendo la disposición de los escenarios, así como los movimientos del contrario. 

Torneo de Unreal Tournament (PC) Torneo de Unreal Tournament (PC)

La gran final se disputó entre Kulebril y Baldrick, resultando ganador Kulebril en un no menos apasionante duelo entre grandes maestros en el manejo del ratón y del disparo con armas de gran calibre.

La entrega de premios se celebró en el mismo lugar del torneo y fue Kulebril, como absoluto ganador, quién se llevó un estupendo lote de regalos de RetroAcción y de nuestros patrocinadores. A destacar también que Baldrick se tomó con gran deportividad el haber quedado finalista del torneo, postrándose ante el imbatible campeón:

Torneo de Unreal Tournament (PC)

Como siempre dar nuestro agradecimiento a todos los que os acercasteis a participar o animar a algúno de los participantes. Enhorabuena a Kulebril por el triunfo y que disfrute de esos estupendos premios ganados con maestría y gran juego.

Torneo de Tetris (Game Boy)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes 26 de julio, 12:00-13:00

Torneo Tetris Torneo Tetris

"Kalinka, kalinka, kalinka maya, f sadu yagoda malinka, malinka maya"... es escuchar el ritmo de esta canción popular rusa y venirse a la cabeza la imagen de las piezas del Tetris cayendo sin parar en el pozo donde ubicarlas y hacer líneas para evitar llegar a la parte superior. Si te creías un crack del manejo del Tetris, o simplemente quisiste pasar un buen rato, te dimos la oportunidad de apuntarte a este torneo donde cualquiera con suerte de que le saliera la mítica pieza alargada e hiciera 4 líneas de una tacada pudo alzarse con el trono de campeón.

Se nota que en esta ocasión el videojuego elegido gozaba de una fama reconocida pues se acercaron mas de una decena de participantes para demostrar sus habilidades (o al menos intentarlo) jugando a esta clásica versión para la Game Boy de Nintendo.

Torneo de Tetris (Game Boy) Torneo de Tetris (Game Boy)

Aunque en un principio se intentó que el torneo fuera en el modo competitivo entre dos Game Boys conectadas via cable link, algún tipo de incompatibilidad o problema técnico impidió que así fuera por lo que se decidió orientar el torneo a jugar una partida y que pasarán a la final los que mas puntos obtuvieran.

Torneo de Tetris (Game Boy) Torneo de Tetris (Game Boy)

En la gran final se enfrentaron Evil contra Marcos, resultando ganador Evil con un marcador de 34.406 puntos frente a los 31.484 puntos que consiguió Marcos, quién aunque anduvo cerca no consiguió batir el buen hacer de Evil en esta tensa y trepidante final.

Y tras la gran final y las pertinentes celebraciones se procedió a la ceremoniosa entrega de premios, con algún que otro original regalo muy relacionado con este videojuego ya mítico:

Agradecemos a todos los participantes que acudieron a jugar en este torneo. También agradecemos el préstamo de las dos Game Boy y el cable link a Antxiko y Belinda; y, de nuevo, dar la enhorabuena a Evil por su triunfo y de quien esperamos que siga mejorando su habilidad con esa versión "analógica" del Tetris que le regalamos. embarassed

Torneo de Tetris (Game Boy)

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