torneo videojuegos clásicos

Torneo del videojuego «World Rally Championship» (1993)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2018
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Viernes 9 de noviembre,
de 18:00-19:00

Torneo de World Rally Championship Torneo de World Rally Championship

Hace 25 años se publicaba en España una de las máquinas recreativas mas destacables de la historia del videojuego patrio, "World Rally Championship" de Gaelco. Para este torneo se contó con una máquina recreativa conteniendo la placa original del juego. Los participantes tuvieron que afinar su habilidad al volante, ajustando el cambio de marchas y pisando el acelerador en este torneo que premió al ganador que tomó las curvas de forma más ajustada.


Entre los regalos que esperaban al campeón se encontraba una magnífica reproducción del Toyota Celica de Carlos Sainz y Luis Moya con el que ganaron dos campeonatos del mundo de rally (y que inspiraron el juego World Rally Championship), así como un estupendo casco para evitar males mayores en los inevitables accidentes que habría en este torneo.

Los 6 participantes, tres de ellos jóvenes promesas del mundo del Rally, echaron sus partidas de entrenamiento y comenzaron la ronda clasificatoria en el nivel más fácil del juego, pasando a la siguiente ronda las 4 mejores puntuaciones:

1ª ronda (Nivel Easy)
Óscar 13975
Raikonen 2872
Serkos710 14401
Diego 8425
Jorge 3280
Leo 3271

Comienza la segunda ronda, esta vez directamente en el nivel medio de dificultad, con lo que trazar cada curva será el difícil hito. Pasaron a la final las 2 mejores puntuaciones. Y para sorpresa de algunos el jóven Diego se clasifica con autoridad para la final, ojo con él:

2ª ronda (nivel Medium)
Óscar 9507
Serkos710 3804
Diego 9039
Jorge 2887

Se sorteó a cara y cruz para ver quién empezaba esta ronda final. Óscar eligió cara y Diego eligió cruz. Se lanzó la moneda al aire y al caer salió cara, con lo que Oscar eligió que fuera Diego quien empezara la ronda, que esta vez sería en el tercer nivel de dificultad.

Finalmente resultó ganador Oscar, no sin antes sudar tinta china, en una ajustada ronda final donde los espectadores alucinaban viendo como los dos participantes tomaban curvas cuando los demás sólo veíamos oscuridad. Sin duda se ganó los regalos destinados para el campeón.

FINAL (nivel Hard)
Diego 3467
Óscar 3660

Gracias a todos los participantes del torneo y enhorabuena al conductor ganador del torneo. Esperamos que todos ellos condujeran a casa con responsabilidad y sin tantos derrapajes. smile

RetroMañía 2018

RetroMañía 2018

RetroMañía es un evento anual sobre Retroinformática y videojuegos clásicos que se celebra en Zaragoza desde 2007, organizado por la asociación RetroAcción. Su duodécima edición se celebrará del 5 al 9 de noviembre de 2018 (lo que la convierte en el evento de RetroInformática de mayor duración del país) como parte de las actividades de la "XI Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2018 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además se presentaron nuevas actividades que complementarán aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Programa de actividades

Exposición «Space Invaders: 40 años matando marcianitos» Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus: la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial» RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive
Torneo del videojuego «Tapper» (1983) Torneo del videojuego «World Rally Championship» (1993) Torneo del videojuego «Maño Invaders» Efemérides retroinformáticas
Juegódromo Museo de Informática Histórica (MIH) Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos
Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

En 2018 celebramos por todo lo alto el XL aniversario de "Space Invaders", uno de los videojuegos más influyentes de la historia y que en 1978, siendo la génesis de una prolífica moda de videojuegos de "marcianitos", marcó el camino a seguir por muchísimos juegos posteriores como "Galaxian", "Asteroids", "Defender," y un larguísimo etcétera. De hecho, el sprite de uno de esos invasores espaciales se ha convertido en el icono más reconocible del sector de los videojuegos, sirviendo de inspiración directa o indirecta en multitud de ocasiones tanto en el ámbito de los videojuegos como de otras artes como música, cine y televisión, o libros. La exposición "Space Invaders: 40 años matando marcianitos" hizo un recorrido por los aspectos más destacados del "Space Invaders" original, sus secuelas, y sus inumerables versiones en todo tipo de plataformas hardware a lo largo de estos 40 años, no sólo desde un punto de vista técnico sino mostrando también su influencia cultural en todo tipo de artes como la música, el cine, o el diseño gráfico, que es donde se puede apreciar realmente el impacto social que tuvo y tiene "Space Invaders" dentro y fuera del mundo de los videojuegos. Además de poder jugar a distintas versiones de "Space Invaders" en nuestro juegódromo, también hubo la pisibilidad de participar de forma presencial en nuestro stand o desde nuestra casa o dispositivo móvil en el Torneo del videojuego "Maño Invaders", una simpática y divertida versión maña de "Space Invaders" creada en 2016 con motivo del X aniversario de RetroMañía.

Por otra parte, este año se cumplían nada más y nada menos que 100 años de la máquina Enigma (1918) y 75 años del ordenador Colossus (1943). Enigma fue usada en los primeros años de la guerra para encriptar los mensajes de la Alemania Nazi, mientras que Colossus fue construido por los Aliados para poder desencriptar dichos mensajes en cuestión de horas cuando Enigma fue sustituida por una máquina mucho más compleja. Para celebrar tan ilustres aniversarios celebramos en el Fórum de FNAC Plaza de España la charla "La máquina Enigma y el ordenador Colossus: La ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial”, en la que los ponentes nos explicaron tanto el procedimiento de encriptado de mensajes como las técnicas usadas para desencriptarlos, además de mostrarnos una reproducción moderna de la mítica máquina Enigma.

En 2018 distintos dispositivos de electrónica musical estaban de aniversario, entre los que destacamos el sintetizador analógico Moog (1963), el chip de sonido AY-3-8910 (1978) que haría sonar a tantos ordenadores de los 80, el protocolo MIDI (1983) que desde entonces se usa para la comunicación entre dispositivos musicales electrónicos, y los míticos sintetizadores digitales Yamaha DX-7 (1983) y Korg M1 (1988), dos imprescindibles en cualquier grupo de música pop y techno de los 80 y 90. Por todo ello celebramos el RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» en el Café DPch Rock en el centro de Zaragoza, donde nuestro músico invitado Matt "Gasman" Westcott hizo las delicias de los asistentes haciendo "trabajar" al chip AY-3-8910 de un ordenador Sinclair ZX Spectrum controlado por MIDI desde un teclado portatil.

Hace 30 años sale al mercado una de las consolas más recordadas, la mítica Sega Mega Drive (1988), y es por ello que en RetroMañía 2018 organizamos un Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive, ya lanzado en mayo y cuyos participantes enviaron por email sus creaciones inéditas hasta el 5 de noviembre, con magníficos regalos para los dos mejores videojuegos.

Además, para celebrar también su destacado aniversario, celebramos sendos torneos de los videojuegos "Tapper" (1983), el recordado juego de servir jarras de cerveza sin parar, "World Rally Championship" (1993), el mítico juego de rally y una de las producciones españolas más exitosas, y el ya citado de "Maño Invaders". Cualquiera podía participar y llevarse unos estupendos premios si demostraba ser el más hábil.

Finalmente, y como ya viene siendo habitual, también pudimos visitar un magnífico juegódromo donde diversas máquinas recreativas, ordenadores, consolas, y videojuegos que en 2018 cumplían un aniversario destacado estaban disponibles para el disfrute de nuestros visitantes, ver una exposición con las efemérides retroinformáticas que merecen ser recordadas este año, disfrutar de una visita al Museo de Informática Histórica (MIH), y poner a prueba nuestras dotes como pixel-artist en la zona Píxel a Píxel.

En resumen, fueron cinco días de diversión y divulgación, tanto en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza como en otros puntos del centro de Zaragoza. ¿Te lo perdiste? esperamos que no.

Lugares de celebración

La mayoría de las actividades principales organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2018 tuvieron lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza; sin embargo la charla del martes 6 será en el FNAC de Plaza de España (Coso 25), y el RetroConciertazo del miércoles 7 fue en el Café DPch Rock (Calle Telesforo Peromarta 5). De esta manera RetroMañía extiende sus actividades desde el barrio de Actur al centro de Zaragoza.

MIH, exposiciones, juegódromo, torneos, píxel a píxel)

Plantas 0, 1 y 2

Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros

Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus:
la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial»

(martes 6 nov., 19:00)

Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

RetroConciertazo «Rock'n'MIDI»
(miércoles 7 nov., 21:00)

Café DPch Rock
Calle Telesforo Peromarta 5
50004 Zaragoza

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía vas a viajar con RENFE a Zaragoza del 03/11/2018 al 11/11/2017, enviamos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2018" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento personalizado para que obtengas un 30% de descuento sobre las tarifas Flexible de RENFE.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2018 fue el siguiente:

Actividad Lunes 5 Martes 6 Miércoles 7 Jueves 8 Viernes 9
Exposición «Space Invaders: 40 años matando marcianitos» 9:00 - 21:00
Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus: la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial» 19:00
(Fórum FNAC Plaza España)
RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» 21:00
(Café DPch Rock)
Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive 23:59
Límite envío de producciones
  20:00
Entrega premios
Torneo del videojuego «Tapper» (1983) 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «World Rally Championship» (1993) 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Maño Invaders» Juego continuo Juego continuo hasta las 23:59 17:00
Entrega de premios
Efemérides retroinformáticas 9:00 - 21:00
Juegódromo 9:00 - 21:00
Museo de Informática Histórica (MIH) 9:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 9:00 - 21:00

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa, Dylan Smith, Salvador "Xenon" Perugorria, Miguel Ángel "Elsemi" Horna, Carlos Iranzo, Roger Erles 
  • Otras tareas: Arturo Arenas, Albert Valls, Mikel "KaosOverride" Erauskin, Eduardo Falces, Fernando Bobillo, Noemí Matos

Torneo de Track & Field

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 26 de julio, 18:00-19:00

Track & Field

¿Quién no recuerda los días de los salones recreativos machacando los botones de esta máquina recreativa de manera impulsiva para poder conseguir pasar a la siguiente prueba y, con suerte, también figurar en la tabla de récords? En este torneo, con el que celebramos el 30 aniversario de su lanzamiento en recreativa, se volvieron a reeditar esas estrategias de la pulsacion rítmica de los botones que hacian correr más rápido y saltar en el momento preciso. La persona poseedora de los dedos más ligeros recibió un pack de regalos RetroEuskal 2018.

Como si se tratara de Los Angeles 1984, esperábamos tranquilamente la llegada de los deportistas con la recreativa preparada para el primer torneo de RetroEuskal 2018. Eran casi las 18:00, hora de empezar, cuando estaban jugando dos muchachos que acaban de descubrir el juego y que literalmente estaban "dándolo todo".

Uno de los participantes dando el máximo.


Llevados por el frenesí del momento, y la adicción que provoca reventarte los brazos mientras aporreas botones, se apuntaron Aitor Tilla y Xebrius. Frente a ellos, un habitual participante en los torneos de videojuegos de RetroEuskal, Jorge Otxa, ganador del torneo de Quake de RetroEuskal 2016, y un nuevo aspirante, Ander. Así los cuatro osados, en rondas eliminatorias, se pusieron a los mandos del "Track&Field".

Los competidores veian y analizaban minuciosamente a sus rivales.


Primero, el campeón de Quake 2016 frente a un novato, Aitor Tilla. Sorprendenmente, Aitor se hizo con la victoria con una puntuación de 22770 frente a los 22120 de Jorge. Segunda ronda, Xebrius frente a Ander. En esta ocasión no hubo ninguna duda, Ander con 37230 puntos barrió a su oponente. Así pues la final lo tenía todo: un nuevo aspirante, novato en el "Track&Field" frente a un jugador experimentado. Y al final, pasó lo que tenía que pasar: Ander, que en esa partida consiguió varios records mundiales, y que incluso se pasó el salto de altura, logró la friolera de 61330 puntos frente a los 23750 de Aitor, ¡¡impresionante!! Eso sí, hubo emoción hasta que Ander logró clasificarse en la prueba de la jabalina.

Cuadro de eliminación:

El ganador del torneo se llevó un magnífico pack de premios RetroEuskal 2018, incluyendo unas muñequeras para secarse el sudor en las duras sesiones de entrenamiento que le esperan en las pistas de atletismo.

Muchas gracias a todos por participar y ¡¡enhorabuena al campeón!!

Torneo de World Rally Championship

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado 28 de julio, 18:00-19:00

Torneo de World Rally Championship Torneo de World Rally Championship

En 1993 se publicaba en España una de las máquinas recreativas mas destacables de la historia del videojuego patrio, World Rally Championship, de Gaelco. Para este torneo se contó con la máquina recreativa conteniendo la placa original del juego. Así que los participantes debieron afinar su habilidad al volante, practicando el cambio de marchas y pisando el acelerador en este torneo que premió al ganador con un estupendo lote de regalos.

Decidimos celebrar este torneo no planificado inicialmente en el programa de actividades de RetroEuskal 2018 en parte porque fuisteis varios los que nos lo solicitasteis y en parte porque tuvimos la ocasión de contar con uno de los programadores del videojuego como participante, un lujo que no pasa todos los días.

Uno de los programadores de World Rally, Fernando Rada conduciendo arriesgando al máximo, o como decía Moyá, "ras".


El torneo consistió en comenzar por el Rally de nivel "easy" e ir haciendo etapa tras etapa y ganando la mayor cantidad de puntos posibles hasta ver el logo de "Game Over" en la pantalla. En esta ocasión contamos con nada más y nada menos que 11 participantes. Antes de dar comienzo el torneo, los participantes se mostraban nerviosos y andaban apurando los últimos instantes de prueba. No faltaban los típicos comentarios de cuan buenos eran en el pasado... pero aquí lo único que importaría es lo que hicieran en el presente.

No faltó el típico corrillo donde los expertos dan consejos a los noveles.

Finalmente arrancaba la competición donde disfrutaron jóvenes y no tan jóvenes.

El World Rally atrajo a gente de todas las edades, y es que los buenos juegos no entienden de edades.

En la primera ronda las puntuaciones quedaron de la siguiente manera, en orden de participación:

Imanolea 9879
Jon Cortazar 10512
Hector 31416
Xabi 11982
Fernando Rada 18218
Jonathan 4056
Ugaitz 8096
Leia83 9114
Gorka 3820
Jon 3762
Antxiko 30220


Por lo tanto, y atendiendo a las puntuaciones, pasaron a la gran final Hector y Antxiko, las dos mejores puntuaciones por mucho. Fue entonces cuando el retroanimador que por allí andaba cogió con mayor brio el megáfono y se puso a dar voces comentando la evolución de la final.

Nuestro secretario, megafono en mano, distrayendo... oops, queremos decir, animando a los conductores.

Las dos puntuaciones fueron ligeramente peores a las de la primera ronda, no sabemos si por conducir bajo presión o por el megáfono del retroanimador. Aún así, y con una impresionante actuación en la final, Antxiko se hizo con el primer premio del torneo de "World Rally" de RetroEuskal 2018. ¡Enhorabuena, campeón!


Las puntuaciones en la final quedaron de la siguiente manera, en orden de participación:

Hector 16782
Antxiko 22314


El campeón del torneo recibió un merecido pack de magníficos regalos, además del honor del abrazo de Fernando Rada.


Antxiko, el ganador del torneo con su propia placa del World Rally Championship, junto a Fernando Rada, uno de los programadores del videojuego.

Muchísimas gracias a todos los visitantes que vibrásteis en el torneo, a todos los participantes, y sobre todo al campeón del torneo y por supuesto a Fernando Rada, ¡¡fue un lujazo y un placer poder contar contigo!!

P.S: En esta misma edición de RetroEuskal celebramos una mesa redonda con Fernando Rada sobre el World Rally Championship.

Torneo de The King of Fighters '98

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes 27 de julio, 19:00-20:00

KOF98 KOF98

The King of Fighters '98 publicado en 1998 por SNK es un videojuego para máquinas recreativas que causó gran impacto en el gran público con una saga que se inició en 1994. Al cumplir su XX aniversario RetroEuskal no podía dejar de organizar un torneo con este juego como protagonista. Así que los participantes tuvieron que preparae sus mejores estrategias de lucha y golpes especiales mas efectivos para vencer en cada combate y alzarse con el título final de campeón de KOF'98.... y, cómo no podían faltar, unos estupendos regalos por parte de RetroEuskal.

Un torneo de un gran videojuego como "King of Fighters" nunca decepciona y se creó una gran expectación. En esta ocasión trajimos la versión de 1998 que cumplía nada más y nada menos que 20 años, que se dice pronto. Algunos, a pesar de los años transcurridos, venían con ganas de demostrar su técnica de lucha y que no han perdido su buena forma física frente al joystick.

Torneo completo

Nada más comenzar, los jugadores iban dando cuenta de sus más viejas técnicas de combate, a pesar de que también eran cautos a la hora de atacar. Lo más experimentados incluso apoyaban el joystick en su regazo para una mayor velocidad de movimientos.

Toma de contacto por parte de los jugadores con la mítica Neo Geo.

La multitud animaba mientras, combate a combate, los participantes iban cayendo. 


Combate "a cara de perro", ¡sólo puede quedar uno!

Así llegamos a la gran final que enfrentó a Jon vs Jon Ander. Finalmente, Jon se convirtió en el King of Fighters de esta edición de RetroEuskal 2018. Así quedó el cuadro de eliminatorias:



El ganador obtuvo un lote de regalos de RetroEuskal, entre ellos, unos geniales guantes similares a los de los luchadores del videojuego.

Enhorabuena al campeón del torneo y a todos sus participantes y espectadores, ¡¡todo un éxito gracias a vosotros!!

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