- El objetivo del concurso es incentivar el uso y desarrollo del lenguaje de programación BASIC para programar una versión del videojuego Super Star Trek de 1974.
- El código fuente del videojuego presentado tendrá que ser inédito en su totalidad y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado. Tampoco se podrá utilizar IA generativa para crear parte de ese código.
- Se puede usar cualquier variante del lenguaje de programación BASIC, antigua o moderna y sea cual sea la máquina o plataforma en la que se ejecute.
- Será requisito indispensable para la aceptación del videojuego que incluya una de estas 2 opciones:
- una referencia en texto, ya sea al evento RetroMañia o a RetroEuskal.
- el sprite o gráfico de la mascota de RetroEuskal, Patxibot, y/o la de RetroMañía, el RetroMaño, ya sea como protagonista, imagen de fondo, pantalla de presentación, etc.
- RetroAcción se reserva el derecho de solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
- Entre otras cosas, se valorará la originalidad, jugabilidad, optimización de recursos, dificultad inherente a su desarrollo y el entorno de desarrollo usado. Se prefieren videojuegos divertidos, bien pulidos y probados antes que otros más ambiciosos y complejos pero inacabados o sin ajustar su jugabilidad.
- Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación BASIC" e incluyendo un enlace desde donde descargarlo (mejor no adjuntes los ficheros en el e-mail), instrucciones de uso y todo aquello que necesitemos para probarlo en el dialecto BASIC y plataforma hardware de tu elección. Confirmaremos por email la recepción de cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar de nuevo con RetroAcción.
- Habrá dos hitos de entrega de producciones: mediados de marzo de 2024 (al comenzar RetroMañía 2024) y, si no te da tiempo para entonces, finales de julio de 2024 (al comenzar RetroEuskal 2024). Tras cada hito se resolverá el concurso y se premiará a las mejores contribuciones presentadas hasta entonces. Las contribuciones no premiadas en el primer hito podrán aceptarse para su consideración para el segundo hito. Ver abajo las fechas y horas concretas de cada uno de los hitos.
- El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por desarrolladores con experiencia en el campo de la programación de videojuegos.
- RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas.
- Tras el fallo del jurado, también se publicarán los ficheros necesarios para que cualquiera pueda descargar y ejecutar los videojuegos participantes en su plataforma hardware original.
- RetroAcción no se hace responsable y declina toda la responsabilidad legal del contenido de los videojuegos presentados al concurso aunque se reserva el derecho de rechazar contribuciones cuyo contenido o propósito sea considerado inapropiado o que vulnere la legalidad vigente.
- La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo final del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases será resuelta de manera inapelable según criterio de la organización.
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- The goal of this contest is to encourage the usage and development in a BASIC programming language of a version of the Super Star Trek videogame from 1974.
- The submitted videogame source code shall be totally original and cannot be on sale nor publicly available until the jury decission publication date. Generative AI cannot be used to generate parts of such a code.
- Any variant of the BASIC programming language can be used, vintage or recent and whichever the machine or platform where it executes.
- It shall be a requirement for the videogame to be accepted in the contest that it includeseither of the following 2 options:
- a text reference, either to the RetroMañía or RetroEuskal event.
- the sprite or graphic of the RetroEuskal mascot, Patxibot, and/or the RetroMañia mascot, RetroMaño, either it could be as the role player, background image, initial screen, etc.
- RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
- Among other things, it will evaluated the originality, playability, resource optimization, difficulty of the development and the development kit used. Enjoyable, more polished and well tested games will be preferred instead of very ambitious and complex ones but with still lots of pending work to get them finished or with defective playability.
- You can already send your entry by e-mail with the subject "BASIC Development contest", including a link to download it (you’d better not attach any files to the e-mail), user instructions and everything we could need to run it on the BASIC dialect and hardware platform of your choice. We will acknowledge by email each contribution; if this acknowledgement is not received in 48h, please contact again with RetroAcción.
- There will be 2 deadlines to take part in the contest: at the mid of march 2024 (beginning of RetroMañía 2024) and if you are not in time for this deadline, then in the end of july 2024 (beginning of RetroEuskal 2024). After each deadline the contest will be decided and the best entries will get the prize. The non-awarded entries in the 1st deadline can be accepted for consideration for the 2nd deadline. See specific dates and times below for both deadlines.
- The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers with experience in the videogames field.
- RetroAcción reserves the right to publish a screenshot and/or video of the received contributions in action in the contest webpage.
- After the contest finishes, all the neccesary entry files will also be published so anyone can run the contest videogames on their original hardware platforms.
- RetroAcción won't be responsible and declines any legal responsibility of the received videogames contents.
- Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules shall be unappealable resolved according to organization judgement.
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Fechas de hitos de entrega
1er hito: Hasta el jueves 21 de marzo de 2024 a las 23:59 2º hito: Hasta el jueves 25 de julio de 2024 a las 23:59
Fechas de decisiones del jurado
1er hito: Viernes 22 de marzo de 2024 a las 20:00 2º hito: Sábado 27 de julio de 2024 a las 20:30
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Submission due dates
1st deadline: Until Thursday march 21, 2024 at 11:59 p.m. (CEST) 2nd deadline: Until Thursday july 25, 2024 at 11:59 p.m. (CEST)
Jury decission due dates
1st deadline: Friday, march 22, 2024 at 8 p.m. (CEST) 2nd deadline: Saturday, july 27, 2024 at 8:30 p.m. (CEST)
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Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a . Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario. |
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If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to . We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to get back to you if needed. |