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Exposición «40 años de Tetris»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 de julio al sábado 27 de julio,
de 10:00 a 21:00

Exposición «40 años de Tetris»

Ya sea oficial u oficiosamente, este año el videojuego Tetris cumple 40 años. Como conmemoración de este destacable hito se organiza esta exposición donde se mostrará una colección importante de videojuegos originales de Tetris, el que quizá pueda ser considerado el mejor videojuego de la historia, e igualmente el mas adictivo y sencillo de jugar.

En 1984, Alexey Pajitnov, investigador del Centro de Computación de Moscú, creó un videojuego en su ordenador Electronika 60 (clon del DEC PDP-11) basado en tetraminos, figuras formadas por cuatro cuadrados, que caían de forma continua y que había que encajar para completar líneas.

El juego llamado Tetris se extendió como la polvora por el instituto y, cuando Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov lo portaron a MS-DOS, la difusión, primero por todo Moscú, y posteriormente por el resto de la Unión Sovietica, fue increible. Posteriormente, y tras una historia digna de una película de espías por conseguir los derechos de explotación, el videojuego llega a Occidente en versiones para prácticamente todas las plataformas existentes desde entonces, incluyendo recreativas, y la portatil Game Boy, siendo el videojuego que acompañaría en cada consola vendida, y creando la pareja perfecta.

Para esta exposición, hemos querido traer un buen número de versiones de Tetris para diferentes sistemas. Por temas de espacio, se han omitido algunas de las más comunes, como la versión de la NES (ahora utilizada en los torneos mundiales de Tetris), y a cambio incluimos otras mucho menos conocidas, como la versión para la Nintendo Virtual Boy o el Tetris de Mega Drive.

Expo Tetris

Como se puede apreciar en las imagenes, la cantidad de sistemas de videojuegos que tuvieron su versión de Tetris es enorme, y es que esto es algo que no va a parar, porque incluso a día de hoy hay versiones para consolas actuales, e incluso variaciones del juego como Tetris 99 donde directamente te enfrentas a 99 jugadores a la vez. Tetris es un fenomeno desde hace 40 años pero estamos seguros que va a seguir siendolo al menos durante los próximos cuarenta años.

Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 de julio al sábado 27 de julio,
de 10:00 a 21:00

Exposición «40 años del Amstrad CPC»

La gama Amstrad CPC (acrónimo del inglés Colour Personal Computer, ordenador personal a color) fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos por Amstrad. Aunque anunciaban un ordenador personal en color, también era posible comprar por un precio menor un CPC con pantalla de fósforo verde. El 21 de junio de 1984 se presentó oficialmente y se comercializó a gran escala la primera máquina, el CPC 464, al que seguirían otros modelos, siendo los más recordados el 664 y el 6128, ambos lanzados en 1985.

El Amstrad se diseñó como competidor directo del Commodore 64 y del Sinclair ZX Spectrum y se vendieron más de 2 millones de equipos durante la vida útil de la máquina. A pesar de su éxito, debido a su entrada tardía en el mercado europeo de los 8 bits, la cuota de mercado alcanzada por el CPC nunca igualó la conseguida por el ZX Spectrum o el Commodore 64. A pesar de ello, fue el ordenador más vendido en Francia durante esta época y en España tuvo un número de ventas muy similar al ZX Spectrum.

En esta exposición se muestran varios modelos de esta gama así como una muestra del hardware y software más destacado, tanto de la época como actual.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

La exposición dedicada a los 40 años del Amstrad CPC comenzaba con una vitrina donde se podía observar un Amstrad CPC 464, el primero de la familia, su respectivo y necesario monitor y diverso material asociado (revistas, mando de control, videojuegos...) al ordenador para rememorar lo que podría haber sido un uso real del ordenador en una habitación de una casa cualquiera en los 80.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

A continuación se motraban los nuevos miembros de la familia que siguieron: los Amstrad CPC 664 y CPC 6128, evolución del CPC 464 incluyendo ambos como mejora mas destacable una unidad de disquete de 3" en vez de la unidad de casete.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Como no solo bastaba con el ordenador, éste neceistaba una serie de programas y documentos de apoyo que ayudaran a su éxito: videojuegos, manuales, libros, revistas, interfaces, etc... se muestra parte del éxito de los Amstrad CPC, ya que éste estuvo acompañado de una ingente cantidad de software, hardware y diversas publicaciones dedicadas a dicho sistema. Entre muchos de ellos se destaca el videojuego La Abadía del Crimen, creado por Paco Menéndez y Juan Delcán en un Amstrad CPC como platafoma original de desarrollo.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

En las siguientes vitrinas se destacan ordenadores que Amstrad desarrolló pero que no formaron parte de la familia CPC ni eran compatibles, como muestra de que Amstrad derivó sus desarrollos tecnológicos hacía otro tipo de ordenadores pero sin olvidarse del Amstrad CPC. Uno de estos "otros ordenadores" fue el Amstrad PCW, con el mismo microprocesador Zilog Z80 pero sin gráficos a color ni sonido, y cuyo objetivo fue competir con las máquinas de escribir eléctricas de la época, incluyendo de serie una impresora, teniendo un gran éxito. Y por otro lado, cuando Amstrad compró Sinclair (los creadores del ZX Spectrum, entonces ahogados por las deudas) para posteriormente lanzar nuevos modelos de ZX Spectrum, como el +2 y el +3, ambos notablemente basados en sus exitosos modelos CPC de cinta y disquete, respectivamente.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Si alguien pensaba que el Amstrad CPC ya no se usa o ha sido olvidado, en la última vitrina se intenta destacar lo contrario y mostrar que el Amstrad CPC, como tantas otras máquinas del siglo pasado, no dejó de usarse cuando acabó su vida comercial, allá por el inicio de los años 90. Muchos de sus usuarios han continuado usándolo, manteniéndolo vivo y mejorándolo con nuevos desarrollos tanto hardware como software. Como mención especial, conviene hacer notar que gran cantidad de ese software y hardware moderno ha sido desarrollado en nuestro país, como el interface Dandanator o los videojuegos Space Moves y el impresionante Alcon 2020.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Las visitas fueron conitnuas durante los 3 días que se tuvo la exposición en exhibición pudiendo los visitantes conocer más sobre la historia y evolución de esta famila de ordenadores que Alan Sugar y, sobre todo, Roland Perry dieran forma hace 40 años, en 1984. Por supuesto que en boca de muchos visitantes no podían faltar las frases de que tuvieron ese ordenador e incluso algunos que decían aún lo conservaban y encendían de vez en cuando.

Exposición «40 años del Amstrad CPC» Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Como complemento a la exposición, aunque ya ubicados en el Juegódromo, se dispusieron los ordenadores Amstrad CPC 464 y 6128 para que la gente no solo pudiera verlos sino también tocarlos y disfrutarlos, con una notable selección de juegos que cada uno llevaba instalados. En ellos, más de un visitante descubrió con desazón que la dificultad de los videojuegos de los 80 no era un mito...

Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Tras tocarles al Sinclair ZX Spectrum, al Commodore 64 y al estándar MSX en años anteriores, los 40 años del ordenador personal Amstrad CPC no podían pasar desapercibidos y con esta exposición se quiso descatar la importancia que tuvo en los 80 este ordenador que formó parte del cuarteto (junto a los anteriormente citados) que más impacto tuvo en la informática doméstica en España.

Último día de RetroMañía 2024: continúan los torneos y entregas de premios

Y llegamos al viernes, último día y última oportunidad de poder disfrutar de RetroMañía 2024. Para acabar la jornada seguimos con los torneos de (video)juegos clásicos que se pueden participar (¡hoy solo hasta las 14:00!), como son el torneo de Cubo de Rubik gigante, Tetris (1984, multiplataforma) o Daytona USA (1994, arcade).

Pero ya hoy como fin del evento haremos las variadas entregas de premios tanto de torneos como de concursos a partir de las 20:00 en el stand de RetroMañía.

También recordaros que varias actividades se pueden disfrutar en horario continuo como las exposiciones «40 años del Apple Macintosh» y «40 años del Amstrad CPC», echarte unas partidas en el Juegódromo, aprender en la exposición de Retroefemérides, hacer una visita al Museo MIH o participar en el taller de Píxel a Píxel.

Hoy en RetroMañía 2024: Torneo Unreal Tournament, Retroconciertazo despedida...

Hoy jueves contaremos en RetroMañía 2024 con dos actividades destacadas y un hito importante del concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC, que os recordamos que hoy acaba el plazo de entrega de participaciones. El torneo de Unreal Tournament (1999, PC) dará comienzo a las 17:00 y se jugará un campeonato entre los participante para decidir quién se erige en ganador único en el juego. Posteriormente cambiaremos de ubicación para dirigirnos al bar Dpch Rock a las 21:00 donde celebraremos el Retroconciertazo despedida «DPch Rock Forever» disfrutando de buena música retro y ricos kalimotxos.

No olvidaros que seguimos con los torneos de (video)juegos clásicos que se pueden participar en horario continuo, como son el torneo de Cubo de Rubik gigante, Tetris (1984, multiplataforma) o Daytona USA (1994, arcade).

También recordaros que varias actividades se pueden disfrutar en horario continuo como las exposiciones «40 años del Apple Macintosh» y «40 años del Amstrad CPC», echarte unas partidas en el Juegódromo, aprender en la exposición de Retroefemérides, hacer una visita al Museo MIH o participar en el taller de Píxel a Píxel.

Hoy en RetroMañía 2024: Charla «Microprocesadores del pasado: Paralelosaurios y pirañas»

Hoy miércoles contaremos en RetroMañía 2024 con una actividad destacada. Empezará a las 17:30 en la 2ª planta del edificio Ada Byron y se trata de la charla «Microprocesadores del pasado: Paralelosaurios y pirañas» impartida por el profesor José Luis Briz, donde nos describirá cómo los micros de propósito general incrementaron su rendimiento a una tasa tan brutal entre finales de los 80 y mediados de los 90.

No olvidaros que seguimos con los torneos de (video)juegos clásicos que se pueden participar en horario continuo, como son el torneo de Cubo de Rubik gigante, Tetris (1984, multiplataforma) o Daytona USA (1994, arcade).

También recordaros que varias actividades se pueden disfrutar en horario continuo como las exposiciones «40 años del Apple Macintosh» y «40 años del Amstrad CPC», echarte unas partidas en el Juegódromo, aprender en la exposición de Retroefemérides, hacer una visita al Museo MIH o participar en el taller de Píxel a Píxel.

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