retromañía

Charla «50 años de la llegada a la Luna… con el ordenador de guiado apagado»

Descripción de la charla

Lugar:
Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

Horario:
Martes 5 de noviembre,
a las 19:00

En 1969 el módulo lunar del Apollo 11 alunizó con éxito dando “un pequeño paso para un hombre pero un gran paso para la Humanidad”, tal y como dijo el astronauta Neil Amstrong al pisar la superficie lunar. Esta proeza no habría sido posible, además de otros esfuerzos igual de importantes, sin la tecnología informática (entonces en sus comienzos) que hubo que desarrollar para llevar y traer sanos y salvos a los astronautas de la Tierra a la Luna.

En esta charla, nuestro ponente destacó los hitos más relevantes de aquel logro, así como los aspectos más desconocidos de la tecnología informática que lo permitió, destacando las (ahora ridículas) características del ordenador de guiado del Apollo 11.

Video Completo de la charla


Sobre el ponente:

wicho

Javier Pedreira «Wicho» lleva trasteando con ordenadores desde el año de Naranjito, y esta en Internet desde antes de que existiera InfoVía. Es responsable de Informática de los Museos Científicos Coruñeses, co-creador del blog sobre ciencia y tecnología Microsiervos, colaborador habitual en varios medios de comunicación, y aero y espaciotrastornado de toda la vida.

Programa de actividades de RetroMañía 2019

RM19

Ya está disponible el programa de actividades de RetroMañía 2019 que se celebrará del lunes 4 al viernes 8 de noviembre dentro de la XII Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura organizada por la Universidad de Zaragoza.

Prepárate para esta 13ª edición de RetroMañía y reserva esas fechas para acudir a Zaragoza a disfrutar de la Informática clásica y los videojuegos desde muchos y distintos puntos de vista.

Agradecimientos

Desde la asociación RetroAcción queremos agradecer a todas las personas, entidades y diversas organizaciones su inestimable colaboración y ayuda para que este evento sea una realidad.

Esta es una lista de todos los organizadores, patrocinadores, y colaboradores que de un modo u otro han aportado su granito de arena en esta edición de RetroMañía:

Otros organizadores

SemIng Escuela de Ingeniería y Arquitectura Instituto Universitario de Investigación de Ingeniería de Aragón

 

Patrocinadores

 Vicerrectorado de Cultura y Política Social Logo catedras unizar
Logo oficina verde unizar logo DIIS unizar

 

Ponentes e invitados

  • Javier Pedreira García «Wicho»

Colaboradores

Museo de Informática Histórica (MIH)
  • A FNAC Plaza de España, por ofrecernos su Fórum para celebrar nuestra charla invitada.
  • A Marta del Café DPch Rock, por amablemente cedernos su local para celebrar el retroconciertazo.
  • A RENFE, por el descuento realizado para aquellos que usen sus servicios para asistir a RetroMañía.
  • Al grupo Henneo, por cedernos la portada del Heraldo del día en que anunciaron la llegada del Hombre a la Luna.
  • A Seb Lee-Delisle, por su magnifica versión web de Lunar Lander y por darnos acceso a su código.
  • A Álvaro Juan, por enviar fotografías del MIH cuando lo hemos necesitado, y por prestarnos material Playstation para la expo.
  • A Jordi Bernad, por su disponibilidad habitual como transportista de bultos grandes.
  • A Fernando Tricas, por su ayuda a la hora de buscar ponentes para la charla.
  • A Alicia De León, Víctor Martínez, y Elena Hernández, que como alumnos voluntarios nos ayudaron en el stand y charla.
  • A muchos donantes anónimos, por sus aportaciones desinteresadas de material retroinformático al MIH que guardaremos con mimo y usaremos en futuros eventos, para disfrute de todos, y sin el cual no podríamos crear exposiciones ni juegódromos.

La asociación RetroAcción reitera su agradecimiento a todos y cada uno de ellos y espera poder contar de nuevo con su colaboración en futuros eventos organizados por la asociación.

¡¡ GRACIAS A TODOS !!

Apariciones en los medios

A continuación se listarán las apariciones de RetroMañía 2019 en distintos medios de comunicación. Si conoces más, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.


Televisión


Radio


Prensa

  • 02-Nov-2019: Heraldo de Aragón: Bolsa de jóvenes Descarga
  • 05-Nov-2019: Heraldo de Aragón: Cultura & Ocio Descarga
  • Nov-2019: Boletín del CIPAJ nº 386 (Nov. 2019): Sección Agenda, pag. 38: RetroMañía 2019 Descarga

Blogs y otras webs

Taller «Píxel a píxel»

Descripción del taller

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Taller «Dibuja píxel a píxel»

Actividad especialmente orientada a los más jóvenes artistas digitales donde gracias a la utilización de grandes píxeles magnéticos de diversos colores pueden construir personajes de videojuegos clásicos colocándolos sobre un gran panel a partir de las muestras, ejemplos y explicaciones de nuestros voluntarios, o simplemente dejando volar su imaginación para representar replicas pixeladas de sus objetos o personajes favoritos.

Los participantes se enfrentaban a un "lienzo en blanco" (más bien negro) donde ir colocando los píxeles ya fuera basándose en los diseños de ejemplo que había dispuestos o, como ocurría en la mayoría de los casos, haciendo los diseños que se les antojara, como los ejemplos que siguen a continuación:

Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel»

Ya sea en soitario o en grupo, esta actividad para todas las edades, no deja ser una sencilla manera de poder hacer diseños y gráficos casi, casi como se podían hacer 30 años en hojas de papel cuadriculadas para ser trasladadas mas tarde a la pantalla de un ordenador. Además, en esta edición se añadió la posibilidad de construir de forma manual más pixeles magnéticos, para poder tener más piezas y así poder crear diseños mas completos y complejos.

Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel»

Una actividad entretenida donde la creativida se ve potenciada y que puede permitir que aparezcan mas jóvenes artistas del píxel. ¡Muchas gracias a todos los que se pasaron a participar y a los que contribuyeron construyendo píxeles para que se pueda seguir mejorando esta actividad!

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