resúmenes

Retropartida gigante «Pac-Man»

En esta edición, y por tercer año consecutivo, celebramos con una retropartida el 30 aniversario de Pac-Man (Namco Bandai, 1980), compañía que patrocinó esta actividad.

Aunque problemas logísticos en el montaje de la retropartida obligaron a disfrutar de la retropartida durante un periodo mas corto que otros años (solamente viernes y sábado), la experiencia y la respuesta de la gente resulto ser tan satisfactoria como en años pasados, tal y como puede apreciarse en el video oficial de la retropartida:

 

El resultado nos ha dejado a todos muy satisfechos a pesar del gran trabajo necesario esta vez: solamente montar el laberinto del juego costó unas tres horas, sin hablar del proceso de construcción de los 93 sprites magnéticos para las animaciones, las 75 piezas para los muros del laberinto… ¡¡¡y sus 240 puntos!! Gracias desde aquí a z80user por su gran ayuda con la colocación y alineación de los muros y puntos.

La comida de Pac-Man Láminas de las fichas Montando la partida

Algunos datos sobre el desarrollo de la retropartida:

  • 206 participantes durante 2 días (9 horas 35 minutos 30 segundos, una media de 21 participantes/hora)
    • 75 movimientos de Pac-Man (36%)
    • 131 movimientos de  los fantasmas (64%)
      • Blinky: 26 (13%)
      • Pinky: 34 (17%)
      • Inky: 34 (17%)
      • Clyde: 37 (18%)
  • Principales hitos de la retropartida:
Fotograma Principales hitos Marcador Pac-Man Marcador Fantasmas
1 Comienzo de las tres vidas 0 0
45 Pac-Man come una pildora de energia 0 0
71 Pac-Man come una pildora de energia, justo tras pasarse el efecto de la anterior y cuando estaba siendo acosado por Clyde 0 0
73 Pac-Man se come a Clyde, el cazador, cazado 1 0
85 Pac-Man se come a Blinky 2 0
99 Un vengativo Clyde se come a Pac-Man tras superarle en velocidad en una recta 2 1
114 Nueva vida 2 1
130 Blinky se come a Pac-Man, poco ha durado la segunda vida 2 2
145 Nueva vida, la última 2 2
218 Pac-Man come una pildora de energia 2 2
230 Pac-Man se come a Inky, pero peligrosamente cerca de la “jaula” 3 2
239 El nuevo Inky persigue al cercano Pac-Man y se lo acaba merendando 3 3
254 Game over 3 3

Desde el punto de vista de bichos comidos, podríamos considerarlo un empate a tres, aunque es de destacar la “bondad” de algunos participantes respecto a Pac-Man en ciertos momentos críticos:

  1. si Pinky en el fotograma 172 (instante 2’ 45” del video) hubiera subido en lugar de seguir a la derecha, entre él y Blinky habrían atrapado a Pac-Man en un callejón sin salida, y
  2. en los pasos 178 (instante 2’ 47”) y 206 (instante 2’ 53”) un furioso Blinky decide no seguir a Pac-Man a pesar de tenerlo muy cerca y a su alcance en pocos pasos.

Moviendo las fichas

Durante el desarrollo de la retropartida se repartieron 16 lotes de premios entre todos los participantes por el método de la mano inocente que coge un papelito de una bolsa.

Participantes premiados

Finalmente, queremos agradecer sinceramente a todos los participantes su interés y colaboración, tanto a los que experimentaban con sorpresa por primera vez la infinita lentitud de ejecución de una retropartida como a aquellos veteranos que han venido participantes en ediciones anteriores y que no necesitaban ninguna explicación para participar. También queremos agradecer a todos nuestros patrocinadores que han permitido que esta actividad se llevara a cabo, especialmente a Namco Bandai.

Game over


Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 20h00
Viernes, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 20h00
Sábado, 24 de julio, de 11h00 a 13h00

Juegódromo

El juegódromo es parte fundamental de RetroEuskal. Todos los años una selección de máquinas de finales del siglo XX dejan entrever la evolución tecnológica del ocio interactivo de hoy en día. Ordenadores domésticos, videoconsolas e incluso una recreativa dispuestos al servicio del aficionado y del curioso. Allí pueden ver como era Mario en sus principios, el nacimiento de Sonic o clásicos como Pac-man, Manic miner o R-type.

Atari 2600

 

Spectrum +2A

 

Megadrive

 

CPC 6128

 

Commodore 64

 

Torneo de videojuegos clásicos


Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Viernes, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Sábado, 24 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 19h00

Exposición «Spectrum: del pincel al píxel»

Los seguidores de la labor de RetroAcción ya estarán al tanto de esta exposición, que ha recorrido varias ciudades españolas con gran éxito desde que se estrenó en Zaragoza dentro de RetroMañía en 2009.

Exposición
Alfonso Azpiri es conocido por una larga y fructífera carrera internacional en el mundo del cómic y la ilustración. Unos campos desde los que también ha saltado incluso al mundo del cine. Siendo Lorna y Mot dos de sus personajes más conocidos, su labor como ilustrador también está ligada a la industria del videojuego de nuestro país. Su trabajo no sólo se limitó a la elaboración de las portadas, sino que también colaboró activamente en el diseño de muchos de estos videojuegos, tanto con su arte como con sus ideas y conceptos.

Exposición
La exposición "Spectrum: del pincel al píxel" hace un recorrido por la relación establecida entre la obra de este autor con la industria del videojuego en sus primeros pasos en nuestro país. Un sector que recientemente ha recibido la categoría de industria cultural por parte del gobierno, reconociéndose su importancia dentro del ocio y el ámbito socio-cultural.

Exposición
El montaje de la muestra en Bilbao recogió una selección de portadas, acompañada de ediciones en cinta o disco de varios de aquellos videojuegos, así como publicaciones de la época con anuncios publicitarios y análisis de los mismos.

Azpiri
Además, Alfonso Azpiri de nuevo hizo acto de presencia, con una charla sobre su trabajo y una sesión de firmas del libro "Spectrum" que recopila todas sus portadas.

Firma de Azpiri

Firma de Azpiri

 


Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Viernes, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Sábado, 24 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 19h00

Resumen general

RetroEuskal’10 es la séptima edición de este evento anual de retroinformática organizado por la Asociación RetroAcción. Las fechas de celebración fueron del 22 al 25 de julio. Como siempre, se llevó a cabo en el marco de la Euskal Encounter, el encuentro decano en España para aficionados a la informática y nuevas tecnologías. Con más de 5.500 asistentes en esta edición, se convirtió en el evento de estas características más grande del país.

RetroEuskal se situó en la zona denominada Opengune, espacio abierto tanto a los asistentes a la party como a visitantes externos. Este espacio también contó con una zona comercial y stands de diferentes instituciones vascas y empresas tecnológicas.

La edición de 2010 contó con un visitante de lujo: Nolan Bushnell aprovechó su estancia en la Euskal Encounter para acercarse al stand de la asociación RetroAcción. El fundador de Atari mostró gran interés por nuestras actividades y se llevó un agradable recuerdo de su estancia en RetroEuskal 2010.

Nolan Bushnell

 

El año de Azpiri

Con la salida del libro "Spectrum", donde Alfonso Azpiri recopila todo su trabajo en el mundo de los videojuegos, la asociación RetroAcción ha echado toda la carne del asador. La exposición con una selección de portadas que lleva ya varios meses circulando por todo el país, llegó a Bilbao para hacer las delicias de los asistentes a RetroEuskal'10. Una vez más el propio autor nos acompañó dando una charla y realizando una firma de ejemplares de "Spectrum" con dedicatorias exclusivas. ¡Mucha gente no olvidará estos momentos!

Exposición

Firma

 

Charlas para todos los gustos

El taller «Cómo podemos conectar el ZX Spectrum a Internet» inauguró la tradicional batería de charlas que caracteriza la idiosincrasia de todos los eventos de RetroAcción. Dylan Smith dio detalladas explicaciones de como conectar uno de los ordenadores más populares de principios de los años 80 a internet. Un ordenador con el que ahora se puede twittear o descargar ficheros a través de FTP.

Spectranet
El sábado disfrutamos de la Conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa». Paco Suárez y Paco Portalo son los autores de 'La Pulga (Bugaboo the Flea)', considerado como el primer videojuego doméstico comercial elaborado íntegramente por españoles y en nuestro país. Esta mesa redonda dio pie a hablar sobre aquellas primeras decisiones y colaboraciones, las circunstancias que se dieron antes, durante y después de su desarrollo y comercialización y su repercusión a nivel nacional e internacional.

Paco Suárez y Paco Portalo

El retorno de los clásicos

Como siempre, hay actividades que no pueden faltar en una RetroEuskal. El juegódromo fue un foco de atención constante de los asistentes, generando animadas charlas y sanos "piques" por superar records en determinados videojuegos. Una competencia en el mejor de los sentidos que tuvo su continuidad en el esperado torneo de videojuegos.

Torneo de videojuegos clásicos
La Retropartida gigante este año se dedicó a “Pac-Man”, clásico entre los clásicos que celebra su 30 aniversario. Una vez más, participaron centenares de personas que esperaban ansiosos poder mover a pac-man o cualquiera de los cuatro fantasmas.

Retropartida gigante
La Euskal Encounter tiene su origen en la demoscene, un movimiento técnico-artístico que también está presente dentro de RetroEuskal. Una vez más, “La hora de los 8 bits” proyectó en las pantallas gigantes del BEC! lo más granado de la producción de los últimos tiempos. Este año las competiciones de demoscene que organiza RetroAcción se vieron ampliadas con la de intros de 4K. Nos satisface ver que cada año aumenta la participación en todas las categorías, contando además con una destacada presencia internacional.

Demoscene

 


Ubicación y modos de llegar

El evento RetroEuskal 2010 se celebra dentro de la party Euskal Encounter, la cual tiene lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre.

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal.

Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Programa y horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se ha preparado para el evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves, 22 Viernes, 23 Sábado, 24
Exposición «Spectrum: del pincel al píxel» 10h00 a 14h00
16h00 a 22h00
11h00 a 14h00
16h00 a 22h00
11h00 a 14h00
16h00 a 19h00
Juegódromo 10h00 a 14h00
16h00 a 22h00
11h00 a 14h00
16h00 a 22h00
11h00 a 14h00
16h00 a 19h00
Retropartida gigante «Pac-Man» 10h00 a 14h00
17h00 a 20h00
11h00 a 14h00
17h00 a 20h00
11h00 a 13h00
Taller «Cómo podemos conectar el ZX Spectrum a Internet»   19h00 a 20h00  
Charla «Presentación del libro Spectrum»     16h00 a 17h00
Conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa»     19h00 a 20h30
4º Torneo de videojuegos clásicos   17h00  
Demoescena: 3ª competición de gráficos, músicas e intros 4K en 8 bits     Deadline: 19h30
Proyección de demos «La hora de los 8 bits»   Noche del viernes al sábado  

Visita de Nolan Bushnell a RetroEuskal'10

Han pasado casi 40 años desde que se fundó la marca Atari. Este nombre se ha convertido en un referente dentro de la cultura popular, y su logotipo es fácilmente reconocible por casi todos. Nolan Bushnell, el iniciador de esta compañía acudió a la Euskal Encounter 18 para ofrecer una charla.

Nolan Bushnell en RetroEuskal

Nolan Bushnell en RetroEuskal

Con el historial de Bushnell, RetroEuskal era una de las paradas ineludibles en su visita al Bilbao Exhibition Centre. Lo cierto es que disfrutó de los contenidos del stand, y tuvimos un intercambio de opiniones muy interesante.

Nolan Bushnell en RetroEuskal

Nolan Bushnell en RetroEuskal

La exposición sobre la historia de las videoconsolas de 2008 contó con un cartel donde se hacía referencia a la figura de este pionero. Como no podía ser de otra forma, la firma del protagonista no podía faltar.

Nolan Bushnell en RetroEuskal

Nolan Bushnell en RetroEuskal

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