RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
Lugar: Stand de RetroMañía 2019 Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro
Horario: Viernes 8 de noviembre, a las 18:00
En conmemoración del XXXV aniversario de su creación, a lo largo de la semana se pudo competir contra otros participantes en el videojuego Tetris, que cumple ya 35 años, siendo el primer videojuego para muchas personas que no gustaban de los juegos de disparos. Distintos premios esperaban a los ganadores que dominaran este juego en distintas plataformas.
Cinco chicos y tres chicas se atrevieron a participar. La fase eliminatoria se realizó jugando tanto a la primera versión MS-DOS del juego (realizada por Vadim Gerasimov) como posteriormente a la versión arcade de Atari, en ambos casos con una dificultad bastante alta. Las dos mejores puntuaciones combinadas se clasificarían para la final, y estos fueron los resultados en orden de actuación:
ELIMINATORIA
Versión Gerasimov (PC)
(Nivel 7, 4 líneas de inicio)
Versión Atari Tetris (arcade)
(modo Hard - Random Blocks)
Cristian
544
42492
Álex
805
49992
Pilar
698
49297
Érika
605
42360
Fernando
2789
99613
Samuel
331
43048
Daniel
595
43913
Zoila
502
41070
El control con el teclado del cursor (teclas "7", "8", "9") de la versión MS-DOS hizo una verdadera escabechina entre los más novatos, que vieron como su partida duraba sólo unos segundos. Los dos jugadores más experimentados nos lo pusieron fácil y los que obtuvieron las mayores puntuaciones en PC también lo hicieron en la versión recreativa.
Para la gran final las cosas se complicaron sobremanera, pues configuramos la versión MS-DOS en modo endiablado. Ambos contendientes ya demostraron en la clasificación que eran capaces de completar muchas líneas, pero ahora tendrían que ser verdaderos Jedis del Tetris y confiar en su instinto para durar los máximos segundos posibles, pues las piezas caerían a plomo:
FINAL
Versión Gerasimov (PC)
(Nivel 9, siguiente pieza oculta, 0 líneas de inicio)
Fernando
586
Álex
926
Así pues el campeón del torneo fue Álex, que recibió un magnífico pack de regalos de RetroAcción por sus buenos reflejos y dedos vertiginosos.
¡Muchas gracias a todos los participantes y a los que asistísteis al torneo!
En 1989 salió al mercado una de las consolas portátiles más recordadas y más exitosas, la Nintendo Game Boy. Para conmemorar su XXX aniversario se lanzó este concurso internacional de programación de un videojuego para Game Boy con dos hitos para poder participar y ganar estupendos premios en metálico.
Así que preparad vuestras contribuciones que el DOBLE periodo de aceptación está ya abierto. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.
In 1989 one of the most remembered and most successful portable videoconsole was released, the Nintendo Game Boy. To celebrate its 30th anniversary an international videogame programming contest for the Game Boy is being held with 2 deadlines to take part and win awesome prizes in cash.
So prepare your contributions because the DOUBLE period of acceptance is already open. Here below the received entries that will enter the contest will be enumerated.
Para el hito de RetroMañía 2019 se recibieron tres participantes para el concurso y el jurado decidió otorgarles los premios a:
For the RetroMañía 2019 deadline three entries were received for the contest and the jury decided to declare the winners to:
Participantes / Contestants
Entrega / Deadline
Videojuego / Videogame
Autor / Author
1er premio de RetroMañía 2019
/ 1st prize in RetroMañía 2019
A Fairy Without Wings
Felix Martin Arrieta [@Nekete]
2º premio de RetroMañía 2019
/ 2nd prize in RetroMañía 2019
BubbleMania
Leonardo Rodríguez [@oldrobotto]
RetroMañía 2019
PapiTrampoline
elreydelnokia
¡Enhorabuena a los ganadores y seguro que disfrutarán de sus merecidos premios de un pack de regalos de RetroAcción y del importe en metálico! y muchas gracias al resto de participantes.
Congratulations to the winners and for sure they will be enjoying their deserved prizes of a RetroAcción gift pack and the prize in cash! and many thanks to all the participants.
El objetivo del concurso es incentivar el desarrollo de nuevos títulos y producciones para Game Boy así que el videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, y podrá programarse en cualquier lenguaje de programación o entorno de desarrollo aunque será indispensable que funcione en una videoconsola Nintendo Game Boy DMG-001 real (se probará sobre una Game Boy original junto con un Everdrive).
El videojuego presentado tendrá que ser inédito y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado.
RetroAcción se reserva el derecho de solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
Entre otras cosas, se valorará la originalidad, jugabilidad, optimización de recursos, dificultad inherente a su desarrollo y el entorno de desarrollo usado. Se prefieren videojuegos divertidos, bien pulidos y probados antes que otros más ambiciosos y complejos pero inacabados o sin ajustar su jugabilidad.
Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación Game Boy" e incluyendo un enlace desde donde descargarlo (mejor no adjuntes los ficheros en el e-mail), instrucciones de uso y todo aquello que necesitemos para probarlo en una Game Boy DMG-001 con Everdrive. Confirmaremos por email la recepción de cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar de nuevo con RetroAcción.
Habrá dos hitos de entrega de producciones: finales de julio de 2019 (al comenzar RetroEuskal 2019) y, si no te da tiempo para entonces, principios de noviembre de 2019 (al comenzar RetroMañía 2019). Tras cada hito se resolverá el concurso y se premiará a las mejores contribuciones presentadas hasta entonces. Las contribuciones no premiadas en el primer hito podrán aceptarse para su consideración para el segundo hito. Ver abajo las fechas y horas concretas de cada uno de los hitos.
El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por desarrolladores con experiencia en el campo de la programación de videojuegos.
RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas.
Tras el fallo del jurado, también se publicarán los ficheros necesarios para que cualquiera pueda descargar y ejecutar los videojuegos participantes en su plataforma hardware original.
RetroAcción no se hace responsable y declina toda la responsabilidad legal del contenido de los videojuegos presentados al concurso aunque se reserva el derecho de rechazar contribuciones cuyo contenido o propósito sea considerado inapropiado o que vulnere la legalidad vigente.
La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo final del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases será resuelta de manera inapelable según criterio de la organización.
The goal of this contest is to encourage the development of new titles and productions for the Game Boy, so the videogame can be of any genre and complexity and can be programmed in any programming language or with any SDK, but with the requirement that it shall work in a real Nintendo Game Boy DMG-001 (games will be tested in an original Game Boy with an Everdrive).
The submitted videogame shall be unreleased and can't be on sale nor publicly available until the jury decission publication date.
RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
Among other things, it will evaluated the originality, playability, resource optimization, difficulty of the development and the development kit used. Enjoyable, more polished and well tested games will be preferred instead of very ambitious and complex ones but with still lots of pending work to get them finished or with defective playability.
You can already send your entry by e-mail with the subject "Game Boy Development contest", including a link to download it (you’d better not attach any files to the e-mail), user instructions and everything we could need to run it on a Game Boy DMG-001 with an Everdrive. We will acknowledge by email each contribution; if this acknowledgement is not received in 48h, please contact again with RetroAcción.
There will be 2 deadlines to take part in the contest: at the end of july 2019 (beginning of RetroEuskal 2019)and if you are not in time for this deadline, then in the beginning of november 2019 (beginning of RetroMañía 2019). After each deadline the contest will be decided and the best entries will get the prize. The non-awarded entries in the 1st deadline can be accepted for consideration for the 2nd deadline. See specific dates and times below for both deadlines.
The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers with experience in the videogames field.
RetroAcción reserves the right to publish a screenshot and/or video of the received contributions in action in the contest webpage.
After the contest finishes, all the neccesary entry files will also be published so anyone can run the contest videogames on their original hardware platforms.
RetroAcción won't be responsible and declines any legal responsibility of the received videogames contents.
Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules shall be unappealable resolved according to organization judgement.
Fechas límite de entrega
1er hito: Hasta el domingo 21 de julio de 2019 a las 23:59 2º hito: Hasta el lunes 4 de noviembre de 2019 a las 23:59
Fechas de decisiones del jurado
1er hito: Sábado 28 de julio de 2019 a las 20:30 2º hito: Viernes 8 de noviembre de 2019 a las 20:00
Submission due dates
1st deadline: Until Sunday July 21, 2019 at 11:59 p.m. (CEST) 2nd deadline: Until Monday November 4, 2019 at 11:59 p.m. (CEST)
Jury decission due dates
1st deadline: Saturday, July 28, 2019 at 8:30 p.m. (CEST) 2nd deadline: Friday, November 8, 2019 at 8 p.m. (CEST)
Premios para cada hito
Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2019 Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2019
Prizes for each deadline
First winner: 100€ + RetroAcción 2019 pack Second winner: 50€ + RetroAcción 2019 pack
El fallo del jurado se hará público en esta misma página web y se comunicará por e-mail a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroEuskal 2019 (1er hito) y RetroMañía 2019 (2º hito).
The jury's decission will be made public in this webpage and in case winners shall not be attending RetroEuskal 2019 (1st deadline) and RetroMañía 2019 (2nd deadline), the results will be communicated to them via e-mail.
Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a . Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario.
If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to get back to you if needed.
Recursos para el desarrollo / Development resources
Dentro de las actividades de RetroMañía 2019 hoy destacamos el Retroconciertazo que se viene celebrando desde hacer varios años en el Café DPch Rock de Zaragoza. Así que anímate hoy miércoles 6 de noviembre a partir de las 21:00 a acercarte y disfrutar de una experiencia musical que nos adentrará en distintos aspectos de la tecnología musical en el mundo de la Informática. Garantizamos un alto contenido en ondas cuadradas y sonido Sound Blaster.
Ya acabó el plazo del 2º hito para RetroMañía 2019 para poder presentar los videojuegos de Nintendo Game Boy para nuestro concurso de programación. Y en la página del concurso os presentamos los 3 videojuegos participantes para que los podáis descargar y animaros a comentarnos qué os parecen en cualquiera de nuestros medios de contacto.
Descarga los juegos desde la web del concurso de programación: