RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
Cuando no hace ni un par de días que casi hemos dado carpetazo a toda la información del evento RetroMañía'09, aprovecharemos para ir cerrando otras actividades de eventos que han quedado incompletas.
Para empezar, iremos publicando actividades del anterior evento: RetroEuskal'09. Y más concretamente comenzamos con el taller «Aprende a construir tu propia recreativa» celebrado el día 24 de julio contando con la presencia de Daniel Ibarzo y Sergio Moreno, dos de las personas implicadas en la creación y montaje de la máquina recreativa mostrada en el taller.
Una excelente, completa y jugosa mesa redonda de casi 2 horas de duración repleta de anécdotas y vivencias de estos 3 pioneros del videojuego en España en las décadas de los 80 y 90. No pierdas de nuevo la ocasión de poder escucharlos.
Continuamos cerrando temas del evento RetroMañía'09 y seguimos en esta ocasión con los resúmenes de otras dos actividades que contaron con el genial ilustrador Alfonso Azpiri como protagonista.
En esta mesa redonda se dieron cita dos de los máximos exponentes del arte gráfico de carátulas de videojuegos españoles de los años 80 y 90. Alfonso Azpiri y Juán Giménez, de todos conocidos por su trabajo en los cómics y la ilustración a nivel internacional, tuvieron la deferencia de acudir a RetroMañía a contarnos su experiencia en los inicios de la industria española del videojuego.
Presentación de los ponentes
Video completo de la mesa redonda:
Audio de la mesa redonda:
La charla se celebró el día 10 de Noviembre, enmarcada dentro de otros actos repartidos por toda la ciudad. La mañana la dedicamos a dar una rueda de prensa atendiendo a los medios y a hacer una visita a la exposición "Spectrum: del pincel al píxel" con los dos autores.
Por la tarde, a las 17:00, Alfonso Azpiri realizó una sesión de firmas en la librería Taj Mahal, donde los fans del autor pudieron hacerse con sus dedicatorias en el libro "Spectrum".
El broche de oro al día fue la mesa redonda. Juan y Alfonso nos hablaron de su trabajo durante estos años, las anécdotas que les ocurrieron y su afición por los videojuegos. Los asistentes pudieron realizar las preguntas que siempre desearon hacer a estos genios, y disfrutaron de una charla que nunca olvidarán.
Azpiri nos contó cómo era la dificil tarea de crear portadas de videojuegos... que aún no estaban hechos.
Desde RetroAcción una vez más queremos agradecer profundamente a Alfonso Azpiri y Juan Giménez su asistencia a RetroMañía y los buenos ratos que nos hicieron pasar.
Ponentes:
Alfonso Azpiri
Nacido en Madrid en 1947, Alfonso Azpiri ha desarrollado una carrera dentro del mundo del cómic y la ilustración con reconocimiento internacional. Sus inicios fueron en los años setenta, colaborando en diferentes revistas. A mitad de la década comienza su colaboración con la editorial Norma, donde se consolida profesionalmente gracias a historias de ciencia ficción y fantasía heroica. En esta época nace uno de sus personajes más populares, Lorna, que lo consagra como un prestigioso autor.
En los años 80 seguirá demostrando su habilidad en el género fantástico, pero es en 1988 cuando vuelve a dedicarse a los lectores mas jóvenes con Mot. Aparecido en el suplemento juvenil del diario El País, las aventuras de este simpático monstruo serían recopiladas en cinco álbumes editados por Altea e inspirarán una serie de animación producida por la compañía francesa Ellipse.
Su labor como ilustrador también está ligada a la industria del videojuego de nuestro país. Los años ochenta supusieron el comienzo a gran escala del ocio digital, siendo Azpiri autor de referencia con decenas y decenas de portadas para las principales editoras de nuestro país. Su trabajo no sólo se queda en esta faceta, ya que también colaborará activamente en el diseño de muchos de estos videojuegos, tanto con su arte como con sus ideas y conceptos.
Alfonso Azpiri, actualmente, dentro del mundo editorial además de trabajar con Planeta DeAgostini en la reedición de sus mejores obras, acaba de publicar "Spectrum", un libro donde recopila su trabajo dentro del mundo del videojuego.
Juan Giménez
En el año 1943 nace en la provincia de Mendoza, Argentina, Juan Antonio Giménez López. Su primer trabajo profesional como historietista lo hace a los 16 años. Posteriormente trabaja para Agencias de Publicidad, realizando storyboards para spots publicitarios.
A finales de los 70 deja Argentina y recala en Europa, donde comienza a trabajar para editoriales italianas, españolas y francesas. En 1979 publica Estrella Negra, su primer trabajo a color. Luego aparecerían Basura, Cuestión de Tiempo, El Cuarto Poder, Leo Roa y Juego Eterno, trabajos que denotarían su inclinación por lo fantástico y la ciencia ficción.
Juan Giménez ha colaborado con destacados autores como Carlos Trillo, Emilio Balcarce, Roberto Dal Prà, y Alejandro Jodorowsky, con quien comenzó en 1992 la popular serie "La casta de los Metabarones", uno de sus trabajos más destacados.
La aceptación por parte del público y la crítica lo han hecho merecedor de numerosos galardones internacionales. Sus trabajos han sido expuestos en distintas ciudades del mundo, sobresaliendo la realizada en el Centro Georges Pompidou de París, en 1997.
Su relación con el mundo del videojuego se inicia en los años 80 gracias a la serie de portadas que realizó para empresas españolas como Opera soft o Iber. En sus historias el videojuego también ha sido protagonista como, por ejemplo, en "Elige tu juego".
La mesa redonda contará con la participación de reconocidos protagonistas tanto de los orígenes como de años recientes de la producción y distribución del videojuego en España, como son Paco Pastor (ERBE Software, SEGA), Jesús Alonso Gallo (Dinamic, FX Interactive) y María Jesús López (ERBE Software, MCM, Sony Computer Entertainment España).
Además, la mesa redonda podrá ser ser atendida vía Internet a través del servicio Sclipo en la siguiente dirección web: Mesa redonda en Sclipo.
Contamos con vuestra asistencia y participación a esta mesa redonda tanto presencialmente como vía internet. ¡No os la perdáis!