resúmenes

Exposición «Back to the Commodore Amiga»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Edificio Ada Byron: 1ª planta

Horario:
Miércoles 4 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Back to the Commodore Amiga

El Commodore Amiga fue una línea de ordenadores personales con extraordinarias capacidades multimedia, de gran éxito en las ultimas dos décadas del siglo pasado. Estos ordenadores fueron comercializados entre 1985 y 1994 y su bajo precio, sumado a sus características multimedia mucho más avanzadas que los PC de la época, lo hicieron el favorito de los amantes de los videojuegos. El 23 de junio de 1985 se presentó en el Lincoln Center de Nueva York el Amiga 1000, el primer modelo comercial de esta estupenda máquina, con el lema "¡Sólo el Amiga lo hace posible!". Andy Warhol, uno de sus más famosos y apasionados usuarios, creó delante del público presente el retrato de Debbie Harry, la vocalista del grupo "Blondie". B.B.King, Arthur C. Clarke, y una larguísima lista de artistas utilizaron modelos de Commodore Amiga para desarrollar sus trabajos. De 1985 a 1994, 18 modelos distintos de Commodore Amiga se lanzaron al mercado, desde los exitosos sucesores del Amiga 1000, el Amiga 500 y Amiga 2000 en 1987, al Amiga CD32 en 1994, la primera videoconsola de la historia con CD y 32bits. 

Back to the Commodore Amiga es una pequeña exposicion, organizada por el Club de Usuarios de Amiga de Zaragoza (CUAZ), de los diferentes sistemas operativos y hardware que las empresas que se quedaron los derechos de la línea Amiga actualmente venden o que algun usario ha creado, mediante emulacion en un PC de los entornos Amiga, como los sistemas Amiga OS4.1, Morphos 3.8, y  Amikit 8. La actividad consistirá en enseñar su funcionamiento, velocidad, compatibilidad, navegación por Internet, reproducción de video, y el resto de las tareas que normalmente se hacen en un PC. También se podrá disfrutar de algun videojuego, y ejecutar demos ganadoras de las ultimas partys de la escena Amiga.

   

Torneo de Sensible Soccer

De 10 a 14 h y de 16 a 21h, aquellos visitantes que lo deseen podrán participar en un torneo de este divertido videjuego de futbol utilizando un AMIGA CD32. 

   

Todo el que participe obtendrá una chapa, a elegir entre dos modelos, hasta fin de existencias. Los tres primeros puestos recibiran un pequeño regalo como recuerdo.

 

Recuerda que Back to the Commodore Amiga sólo se celebra el miércoles 4, de 10-21, no puedes perdértelo!!

RetroAcción quiere agradecer la colaboración con el CUAZ por organizar esta exposición como parte de las actividades de RetroMañia 2015.

El Retroconciertazo: «NES, 30 años sonando»

Descripción del concierto

Lugar:
Salón de actos del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Viernes 6 de noviembre, a las 19:00

Director Mañobot  Rolemusic con glitchNES

Experiencia musical que nos adentra en distintos aspectos de la tecnología musical en el mundo de la Informática.

En esta ocasión contamos con la presencia de Rolemusic, un músico especializado en componer música en la consola Nintendo Entertainment System (NES), que cumple este año su XXX aniversario. Además de explicarnos el sistema de sonido de la NES y darnos algunas nociones del uso de un tracker, el plato principal fue un concierto de música de NES, de producción propia y de terceros, junto con proyecciones de glitchNES, un programa NES para hacer visuales; los asistentes al retroconciertazo tuvieron incluso la oportunidad de participar en el mismo controlando el glitchNES a la vez que suena la música ¡¡el retroconciertazo ideal para los amantes de la NES o de los chiptunes!!

Sobre el invitado:

RoleMusic

 

 

 

José Luis "Rolemusic" López (Córdoba) es un músico andaluz centrado en la música chiptune. Sus principales herramientas de inspiración son el Spectrum, la Game Boy y las NES. Ha compuesto música para cortos y varios juegos lanzados en plataformas como Steam y Wii U Shop. También imparte talleres y organiza recopilaciones para promover la creación y difusión de la música 8bit, principalmente a través de la plataforma http://culturachip.org/compos.

Rolemusic pertenece al colectivoCultura ChipComunidad abierta de habla hispana centrada en las artes retro-informáticas, electrónica DIY, y gráficos de píxel.

 

Podemos ver todo el retroconciertazo completo:

 

También está disponible la presentación que utilizó Rolemusic.

Las detalladas explicaciones sobre la composición de música para NES utilizando un tracker, tanto de la melodía como de los sonidos a utilizar, fueron ejemplificadas tanto con conocidas melodías de videojuegos como mediante la creación en vivo y en directo de distintos sonidos y melodias improvisadas.

 

 Esperamos que tanto el público asistente como nuestro invitado disfrutaran tanto como nosotros. ¡¡¡Gracias a todos!!!

Charla «La magia de los efectos especiales a través de la saga Star Wars»

Descripción de la charla

Lugar:
Fórum de Fnac Plaza España (planta baja). c/ Coso 25

 

Horario:
Jueves 5 de nov., 19:00

esb rotj

El 15 de mayo de 1975 se fundó la Industrial Light & Magic, la empresa fundada por George Lucas para encargarse de los efectos especiales por ordenador para la "Guerra de las Galaxias". Ese fue el comienzo de una larguísima evolución de dichos efectos por ordenador que han permitido ofrecer a los espectadores experiencias sorprendentes más allá de la imaginación. Muchas de las producciones actuales, sino todas si nos centramos en las películas de acción, no podrían realizarse de no ser por la capacidad actual de integrar imágenes generadas por ordenador con imágenes reales. Incluso algunas películas han mostrado que acabaremos por poder prescindir de éstas últimas, dado el gran realismo que actualmente y en el futuro se alcanzará en lo que a imágenes sintéticas se refiere. Y esto es aplicable no sólo a películas sino también a anuncios, documentales, noticias, etc.

En esta charla, nuestro invitado, experto en CG (Computer Graphics o gráficos por ordenador) repasó la historia de los efectos especiales, desde sus orígenes (que casi coinciden con los orígenes del cine) hasta el presente, con especial énfasis en los efectos especiales por ordenador que son los que realmente han revolucionado la industria. Y las películas de la saga de Star Wars merecieron una mención especial debido a que marcaron un antes y un después en lo que se refiere a los efectos por ordenador en las producciones cinematográficas.

Paco Serón

Francisco J. Serón es profesor Catedrático de Lenguajes y Sistemas Informáticos en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza. Se licenció en Ciencias Físicas en la Universidad de Zaragoza en 1977 y se doctoró en la misma universidad en 1984. Actualmente es el director del Grupo de Informática Gráfica Avanzada (GIGA) del Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Zaragoza. Su docencia se centra tanto en la Informática Gráfica como en los Videojuegos, y sus intereses en investigación incluyen la simulación de fenómenos naturales, ingeniería de la iluminación, realidad virtual, realidad aumentada, videojuegos, y sistemas cognitivos.

 

Índice de la charla

  • ¿Qué son los efectos especiales?
  • ¿En qué se basan?
  • Tipos de trucos
    • Analógicos
    • Digitales
  • Las 6+1 películas Star Wars
  • Comentarios
  • Conclusión
  • ¿Cuál será el futuro?

Video completo de la charla

La sala de FNAC Plaza de España se llenó a tope debido a la gran expectación que creó esta charla, a mes y medio del estreno de la nueva película de la serie "Star Wars Episodio VII: El Despertar de la Fuerza". Se contaron muchos detalles curiosos e inesperados acerca de cómo se crearon algunos de los más espectaculares efectos especiales que todo el mundo recuerda.

En resumen, quedamos muy satisfechos por la estupenda acogida que tuvo la charla, y agradecemos a FNAC Plaza de España el detalle de da cabida a la misma, así como a todos los asistentes, y por supuesto a nuestro ponente invitado. Que la Fuerza os acompañe a todos!!

Taller «Píxel a píxel»

Descripción del taller

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Martes 3 al viernes 6 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Taller «Dibuja píxel a píxel»

Actividad especialmente orientada a los más jóvenes donde gracias a la utilización de píxeles magnéticos de diversos colores podrán construir personajes de videojuegos clásicos colocándolos sobre un gran panel a partir de las muestras, ejemplos y explicaciones de nuestros voluntarios.

Museo de Informática Histórica (MIH)

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall del edificio Ada Byron

Horario:
Martes 3 al viernes 6 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Museo MIH

Exposición permamente con algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática doméstica de 8 y 16 bits, equipos Apple, estaciones de trabajo, el mundo de los compatibles PC, y una sala donde se expondrán algunos de los servidores que se han utilizado en la Universidad de Zaragoza a lo largo de los años. Existe la posibilidad de realizar visitas guiadas.

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