resúmenes

Taller «Píxel a píxel»

Descripción del taller

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Lunes 7 de noviembre al Viernes 11 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Taller «Dibuja píxel a píxel»

Actividad especialmente orientada a los más jóvenes donde gracias a la utilización de píxeles magnéticos de diversos colores pudieron construir personajes de videojuegos clásicos colocándolos sobre un gran panel a partir de las muestras, ejemplos y explicaciones de nuestros voluntarios.Otro año mas que se sigue organizando el taller «Píxel a píxel» como complemento al Juegódromo: no todo va a ser matar marcianitos, también hay que incentivar la creatividad y sacar al pequeño artista que todo llevamos dentro.

Durante los 5 días que duró el evento, las muestras pixeladas fueron continuas tanto en las planchas metálicas dispuestas a ser invadidas por los píxeles de colores magnéticos como toda superficie metálica cercana dispuesta a ser usada como tablero: columnas, puertas del ascensor, etc.

Visitantes de todas las edades disfrutaron con los píxeles magnéticos para hacer sus propios diseños o rediseñar los que ya se encontraban hechos, pixel-art colaborativo!! También, tratándose del X aniversario de RetroMañía, no pudimos dejar de construir al Mañobot celebrando las diez ediciones con una tarta:

Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel»

Torneo de «Duke Nukem 3D»

Descripción del torneo

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Jueves 10 de Noviembre, a las 17:00

Duke Nukem 3d Duke Nukem 3d

Para celebrar el XX aniversario del videojuego Duke Nukem 3D, uno de los representantes más importantes del género de juegos de disparos en primera persona (FPS), se celebró un torneo en el que pudieron participar todos aquellos visitantes a RetroMañía que lo desearon y enfrentarse entre ellos a través de una red local. ¡¡Hubo premios para los ganadores!!

Lamentablemente, por causas ajenas a la organización de la actividad, no se pudo contar con el número necesario de participantes y el torneo se pudo celebrar en las condiciones previstas por lo que tuvo que suspenderse. Pero eso no impidió que todo aquel que quiso jugarlo durante la celebración del evento, se echara unas buenas partidas a uno de los grandes clásicos de los juegos en red.

Torneo de «Duke Nukem 3D»

Esperamos tener más participantes en próximas celebraciones y poder desahogarnos a gusto con el "canalla" Duke Nukem y la modalidad de juego en red que desarrolló 3D Realms para que aún 25 años después podamos seguir disfrutando de este clásico. Laughing 

Torneo de «Street Fighter II»

Descripción del torneo

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Jueves 10 de Noviembre, a las 18:00

Street Fighter 2 Street Fighter 2

Para celebrar el XXV aniversario del videojuego que lanzó el género de lucha y uno de los videojuegos clásicos preferidos por los jugones de cualquier generación, se celebró un Torneo de «Street Fighter II». ¡¡Prepárate a afinar tus más mortales combos para hacerte con los premios que esperan al ganador!!

Tremendo el ambiente que se respiraba en el Juegódromo. Desde rato antes de la celebración del torneo ya se acercaba la gente a prepararse en la máquina arcade diseñada por la asociación ARPA y cedida para el evento RetroMañía.

TORNEO DE «STREET FIGHTER II»

Y es que el videojuego «Street Fighter II», aún contando ya con 25 años de historia, se ha convertido por sí mismo en un clásico atemporal que sigue atrayendo a propios y extraños a ser jugado con sus 6 botones (aunque seguro que muchos solo usamos la patada y el puño fuertes Wink ).

El torneo se desarrolló al mejor de tres enfrentamientos y cada jugador elegía el personaje de sju elección (en caso de coincidir ambas elecciones, se alternó en cada enfrentamiento). El desarrollo del torneo fue como se describe a continuación:

 
Juan    Guillermo    Sergio   Rubén    Carlos    Delfín
 |          |           |       |        |         |
 ------------           ---------        -----------
      |                     |                 |
     Juan                 Sergio            Carlos
      |                     |                 |
      -----------------------         (Descalificado por
                 |                     incomparecencia)
               Sergio                    
 

Resultando entonces Sergio como el ganador incontestable de este torneo de «Street Fighter II» celebrado en RetroMañía 2016. No os perdais los momentos más intensos de la final:

Tras el torneo se procedió a la entrega de premios para el ganador del torneo, con alguna que otra sorpresa:

¡Enhorabuena a Sergio por su título, gracias a todos lo que participaron en el torneo, incluyendo aquellos que disfrutaron como locos en el juegódromo con la recreativa «Street Fighter II»; algunos demostraron que este juego sigue generando adrenalina 25 años después!!

Museo de Informática Histórica (MIH)

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall del edificio Ada Byron

Horario:
Lunes 7 de noviembre al Viernes 11 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Museo MIH

Exposición permamente con algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática doméstica de 8 y 16 bits, equipos Apple, estaciones de trabajo, el mundo de los compatibles PC, y una sala donde se expondrán algunos de los servidores que se han utilizado en la Universidad de Zaragoza a lo largo de los años. Existe la posibilidad de realizar visitas guiadas.

Los visitantes al MIH ya sea através de visitas guiadas o autoguiadas, han podido apreciar las nuevas adquisiciones del museo, desde los elementos más pequeños hasta los de mayor tamaño, desde las piezas más recientes a las más antiguas.

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Lunes 7 de noviembre al Viernes 11 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Juegodromo

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes, que se instalará en una sala específicamente dedicada a que los visitantes disfruten de los ordenadores y videoconsolas clásicas, además de varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se podrá jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

En esta edición contamos con la colaboración de la Asociación de Recreativas y Pinballs de Aragón (ARPA), que ha hecho posible duplicar el número de máquinas recreativas disponibles, incluyendo algunas originales y un pinball que hizo las delicias de los más jugones.

Con un total de 18 puestos, el juegódromo de esta edición de RetroMañía fue uno de los más grandes de los últimos años, una excelente manera de celebrar el X aniversario del evento. La primera zona estaba ocupada por cinco recreativas y un pinball; la recreativa original de "Out Run" hizo furor con su volante con "force feedback" y el pinball no estuvo solo ni un momento, creando nuevos (y a veces muy jóvenes) adictos al noble arte de darle a la bola con los petacos.

En la primera fila de mesas podíamos encontrar nuestra consola casera Pong, una NES con el primer Zelda, una MegaDrive con Sonic, y una Nintendo 64 con Super Mario 64, todo un homenaje a videojuegos y consolas que estaban de aniversario, En la segunda fila de mesas un ZX Spectrum +2 conectado a Internet mediante Spectranet permitía jugar a diversos juegos tras descargarlos de la red en cuestión de 2 segundos (nada que ver con los 3 minutos de carga de cassette...); le acompañaban una Master System II, una Super Nintendo, y una Atari 2600, otro elenco de equipos míticos.

La tercera fila de mesas estaba ocupada por cuatro PCs preparados para ejecutar Duke Nukem 3D, así como otros juegos de PC de aniversario y emuladores de diversos sistemas que también cumplían años.

Sin duda los visitantes más jóvenes fueron los que más disfrutaron, habiendo numerosos momentos de ocupación total.

En el apartado técnico destacamos que, aunque no se viera, nuestro querido microprocesador Zilog Z80, protagonista de la exposición de esta edición, estaba muy presente en el juegódromo, siendo el encargado de gestionar los juegos de varias recreativas, consolas, y ordenadores de los que allí se encontraban.

¡¡¡Esperamos que todos os lo pasarais tan bien como nosotros!!!

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