2024

Exposición «40 años de Tetris»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 de julio al sábado 27 de julio,
de 10:00 a 21:00

Exposición «40 años de Tetris»

Ya sea oficial u oficiosamente este año el videojuego Tetris cumple 40 años. Como conmemoración de este destacable hito se organiza esta exposición donde se mostrará una colección importante de videojuegos originales de Tetris, el que quizá pueda ser considerado el mejor videojuego de la historia, e igualmente el mas adictivo y sencillo de jugar.

Exposición «40 años del Amstrad CPC»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 de julio al sábado 27 de julio,
de 10:00 a 21:00

Exposición «40 años del Amstrad CPC»

La gama Amstrad CPC (acrónimo del inglés Colour Personal Computer, ordenador personal a color) fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos por Amstrad. Aunque anunciaban un ordenador personal en color, también era posible comprar un CPC tanto con pantalla de fósforo verde, por un precio menor. El 21 de junio de 1984 se presentó oficialmente y se comercializó a gran escala la primera máquina, el CPC 464, al que seguirían otros modelos siendo los más recordados el 664 y el 6128, ambos lanzados en 1985.

El Amstrad se diseñó como competidor directo del Commodore 64 y del Sinclair ZX Spectrum y se vendieron más de 2 millones de equipos durante la vida útil de la máquina. A pesar de su éxito, debido a su entrada tardía en el mercado europeo de los 8 bits, la cuota de mercado alcanzada por el CPC nunca igualó la conseguida por el ZX Spectrum o el Commodore 64. A pesar de ello, fue el ordenador más vendido en Francia durante esta época y en España tuvo un número de ventas muy similar al ZX Spectrum.

En esta exposición se muestran varios modelos de esta gama así como una muestra del hardware y software más destacado, tanto de la época como actual.

No podíamos faltar a la cita habitual: ¡vuelve RetroEuskal 2024!

RetroEuskalSi no sabes donde ir de vacaciones este verano, te proponemos que te acerques a celebrar la XXI edición del evento RetroEuskal. Una nueva ocasión de poder volver a vernos las caras al amparo de la LAN party mas veterana de España, Euskal Encounter, que celebra ya también 32 ediciones.

Las fechas de celebración serán desde el jueves 25 de julio hasta el sábado 27 de julio de 2024, en horario continuo de 10:00 a 21:00, en el Bilbao Exhibition Centre (B!E!C!) de Barakaldo.

Id reservando las fechas del evento porque como todos los años vendrá cargado de actividades: exposiciones, torneos de videojuegos, charlas y, por supuesto, una zona de juego libre donde poder disfrutar de una selección de ordenadores, videoconsolas y otras máquinas clásicas listas para ser usadas, entre muchas opciones de la gran oferta de actividades que tendremos durante los tres días de celebración del evento.

Ya lo sabes: a finales de julio tu dosis recomendada de informática y videojuegos antiguos la encontrarás en RetroEuskal 2024. ¡Te esperamos!

RetroEuskal 2024

Cartel RetroEuskal 2024

Programa de actividades

 

 

Resumen general

RetroEuskal es un evento anual de retroInformática y videojuegos clásicos organizado por la Asociación RetroAcción que nació en 2004, ¡hace 20 años!, con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad.

RetroEuskal se celebra al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la party Euskal Encounter 32, que viene celebrándose en el País Vasco desde el año 1994, lo que la convierte en la LAN party más veterana de España y una de las más veteranas de Europa.

En la edición de 2024 de RetroEuskal se celebran varias actividades a lo largo de los tres días de su celebración (del 25 al 27 de julio, en Barakaldo, Vizcaya), convirtiéndose así en una de las ferias de RetroInformática de mayor duración del país y una de las más longevas puesto que en 2024 celebra su vigesimoprimera edición.

Si el año pasado celebramos las 20 ediciones de RetroEuskal, este año con esta vigesimoprimera edición celebramos los 20 años de eventos RetroEuskal que vienen celebrándose de manera ininterrumpida desde que en 2004 comenzará su andadura. El B!E!C! de Barakaldo vuelve a ser el sitio elegido por la Euskal Encounter para organizar su trigesimosegunda edición y con ellos, RetroEuskal repite de nuevo con un stand en la zona Opengune donde cualquier visitante podrá disfrutar de notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. En esta edición se cuenta con tres exposiciones, una conferencia, cuatro torneos de (video)juegos clásicos, un podcast, y así hasta un total de 14 actividades distintas que esperamos que sean de tu agrado y que las disfrutes tanto como nosotros organizándolas.

Las exposiciones serán actividad predominante en esta edición, junto a los torneos, porque contaremos con 3 exposiciones muy diferente entre sí pero igual de interesantes y didácticas donde podrás entre otras temáticas conocer la historia y evolución con la exposición «40 años del Amstrad CPC», sin poder dejar pasar de resaltar la exposición «40 años de Tetris» de posiblemente el videojuego mas popular y mas adictivo de la historia, o un repaso en la exposición «30 años de 3Dfx» a la empresa creadora de tarjetas gráficas 3D que permitieron que los gráficos 3D entraran los PCs domésticos. 

Los mainframes y mas precisamente por el 60º aniversario del lanzamiento del IBM System/360, merecen ser destacados este año, y por ello, tendremos una charla «LX aniversario del IBM System/360» donde se detallará el impacto de dicho ordenador, comparándolo con los mainframes que existieron antes, y cómo influyó en todos los que vendrían después.

Seas o no fan de Star Trek, tienes aún la oportunidad de participar en nuestro concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC y demostrar no solo tu pericia programando en un lenguaje que cumple ya 60 años, el BASIC, sino de hacerlo basándote en el concepto del videojuego que cumple 40 años, Super Star Trek.

Pero además de las didácticas exposiciones y la interesante charla, también habrá tiempo para el disfrute y el entretenimiento con los juegos y videojuegos clásicos más míticos, contando para ello con la celebración de varios torneos. Concretamente se competirá por ser el mejor en los juegos Cubo de Rubik gigante (1974), Tetris (1984), Daytona USA (1994) y Unreal Tournament (1999). Aparte de pasar un rato divertido, podrás llevarte premios exclusivos si resultas ser el más hábil.

Pero aún quedan muchas actividades por comentar: podremos ver y no sólo escuchar a los irreverentes protagonistas de "La Hora Retrona" realizando su podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition» en directo desde RetroEuskal 2024. También disfrutaremos con el tradicional Juegódromo (con los videojuegos o plataformas hardware que cumplen un aniversario destacado), las demos de equipos retro del demoshow "La hora de los 8, 16 y 32 bits", la Morgue del Dr. Retro, y el concurso "Disfrázate de Patxibot". Muchas, muchas actividades que no puedes perderte.

Finalmente, no olvides que, como somos una asociación sin ánimo de lucro, RetroEuskal es una gran ocasión para donar al Museo de Informática Histórica esos ordenadores, consolas, videojuegos, etc. que no sabes que hacer con ellos y te gustaría que los disfrutaran también los demás (la gran mayoría de los equipos que sueles ver en RetroEuskal y en el museo proceden de donaciones desinteresadas). Si te animas, contacta con nosotros para que valoremos el interés histórico o utilidad de lo que quieres donar. ¡Aporta tu granito de arena a RetroEuskal!

Lugar de celebración

RetroEuskal 2024 se celebrará dentro de la party Euskal Encounter, que tuvo lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre.

El acceso al stand de RetroEuskal es libre y gratuito, así como a todos los stands y expositores ubicados en la zona OpenGune de la Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades del evento RetroEuskal es el siguiente:

Actividad Jueves 25 Viernes 26 Sábado 27
Exposición «40 años del Amstrad CPC» 10:00 - 21:00
Exposición «40 años de Tetris» 10:00 - 21:00
Exposición «30 años de 3Dfx» 10:00 - 21:00
Juegódromo 10:00 - 21:00
La Morgue de los Dres. Retro 10:00 - 21:00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot» 10:00 - 21:00 10:00 - 14:00
Sorteo de premios: 16:00
Concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC Límite de entrega de participaciones:
23:59
Entrega de premios:
20:30
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 y 32 bits»
Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition»
Charla «LX aniversario del IBM System/360»
Torneo de cubo de Rubik gigante 18:00 - 19:30
Torneo de Tetris (Electronika 60, 1984) 18:00 - 19:30
Torneo de Daytona USA (arcade, 1994) 16:30 - 18:00
Torneo de Unreal Tournament (PC, 1999) 19:00 - 20:30

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Sergio Presa, Eduardo Mena, Mikel Erauskin, Salva Perugorria
  • Otras tareas

Concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC

Descripción del concurso / Contest description

Lugar / Place:
No presencial, contribuciones enviadas por email
On-line, contributions sent by e-mail

Horarios / Dates:
Ver reglas del concurso mas abajo
See contest rules below

El 1 de mayo de 1964 el profesor John Kemeny y Thomas Kurtzse ejecutaron en un mainframe de General Electric GE-225 instalado en la Universidad de Dartmouth el primer programa escrito en un nuevo lenguaje de programación, el BASIC, un lenguaje de programación fácil de manejar y apto para todos los públicos.

En 1974 se publica Super Star Trek, una versión mejorada del juego de estrategia Star Trek que fue escrito originalmente en BASIC. Super Star Trek se convierte en uno de los videojuegos BASIC en modo texto más populares de los años 70 y 80, con imnumerables versiones (en formato texto o gráfico) y para todo tipo de ordenadores.

Y en 2024 se celebra este concurso internacional de programación en el que se aúnan ambas efemérides con el objetivo de hacer la mejor versión actual de Super Star Trek, usando el lenguaje BASIC.

Así que preparad vuestras contribuciones porque el periodo de aceptación está ya abierto. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.

In May the 1st, 1964, professor John Kemeny and Thoms Kurtzse ran in a General Electric GE-225 mainframe installed in the Dartmouth University the first programa written in a new programming language, BASIC. A programming language easy to learn and suitable for all ages.

In 1974 Super Star Trek is published, an enhanced version of the stategy game Star Trek which was written in BASIC. Super Star Trek became one of the most popular text-based BASIC video games in the 70's and 80's, with many (text or graphical) variants and for any type of computers.

And in 2024 we organize this international programming contest where both efemeris unite with the challenge of getting the best current version of Super Star Trek, using the BASIC language.

So prepare your contributions because the period of acceptance is already open. Here below the received entries that will enter the contest will be enumerated.

Participantes / Contestants

Entrega / Deadline Videojuego / Videogame Autor / Author Multimedia

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español Rules in english
  1. El objetivo del concurso es incentivar el uso y desarrollo del lenguaje de programación BASIC para programar una versión del videojuego Super Star Trek de 1974.
  2. El código fuente del videojuego presentado tendrá que ser inédito en su totalidad y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado. Tampoco se podrá utilizar IA generativa para crear parte de ese código.
  3. Se puede usar cualquier variante del lenguaje de programación BASIC, antigua o moderna y sea cual sea la máquina o plataforma en la que se ejecute.
  4. Será requisito indispensable para la aceptación del videojuego que incluya una de estas 2 opciones:
    1. una referencia en texto al evento RetroEuskal.
    2. el sprite o gráfico de la mascota de RetroEuskal, Patxibot, ya sea como protagonista, imagen de fondo, pantalla de presentación, etc.
  5. RetroAcción se reserva el derecho de solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  6. Entre otras cosas, se valorará la originalidad, jugabilidad, optimización de recursos, dificultad inherente a su desarrollo y el entorno de desarrollo usado. Se prefieren videojuegos divertidos, bien pulidos y probados antes que otros más ambiciosos y complejos pero inacabados o sin ajustar su jugabilidad.
  7. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación BASIC" e incluyendo un enlace desde donde descargarlo (mejor no adjuntes los ficheros en el e-mail), instrucciones de uso y todo aquello que necesitemos para probarlo en el dialecto BASIC y plataforma hardware de tu elección. Confirmaremos por email la recepción de cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar de nuevo con RetroAcción.
  8. Habrá un hito a finales de julio de 2024 (al comenzar RetroEuskal 2024). Tras este hito se resolverá el concurso y se premiará a las mejores contribuciones presentadas hasta entonces. Ver abajo las fechas y horas concretas del hito.
  9. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por desarrolladores con experiencia en el campo de la programación de videojuegos.
  10. RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas.
  11. Tras el fallo del jurado, también se publicarán los ficheros necesarios para que cualquiera pueda descargar y ejecutar los videojuegos participantes en su plataforma hardware original.
  12. RetroAcción no se hace responsable y declina toda la responsabilidad legal del contenido de los videojuegos presentados al concurso aunque se reserva el derecho de rechazar contribuciones cuyo contenido o propósito sea considerado inapropiado o que vulnere la legalidad vigente.
  13. La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo final del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases será resuelta de manera inapelable según criterio de la organización.
  1. The goal of this contest is to encourage the usage and development in a BASIC programming language of a version of the Super Star Trek videogame from 1974.
  2. The submitted videogame source code shall be totally original and cannot be on sale nor publicly available until the jury decission publication date. Generative AI cannot be used to generate parts of such a code.
  3. Any variant of the BASIC programming language can be used, vintage or recent and whichever the machine or platform where it executes.
  4. It shall be a requirement for the videogame to be accepted in the contest that it includeseither of the following 2 options:
    1. a text reference to the RetroEuskal event.
    2. the sprite or graphic of the RetroEuskal mascot, Patxibot, either it could be as the role player, background image, initial screen, etc.
  5. RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  6. Among other things, it will evaluated the originality, playability, resource optimization, difficulty of the development and the development kit used. Enjoyable, more polished and well tested games will be preferred instead of very ambitious and complex ones but with still lots of pending work to get them finished or with defective playability.
  7. You can already send your entry by e-mail with the subject "BASIC Development contest", including a link to download it (you’d better not attach any files to the e-mail), user instructions and everything we could need to run it on the BASIC dialect and hardware platform of your choice. We will acknowledge by email each contribution; if this acknowledgement is not received in 48h, please contact again with RetroAcción.
  8. There will be a deadline to take part in the contest: in the end of july 2024 (beginning of RetroEuskal 2024). After this deadline the contest will be decided and the best entries will get the prize. See specific dates and times below for the deadlines.
  9. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers with experience in the videogames field.
  10. RetroAcción reserves the right to publish a screenshot and/or video of the received contributions in action in the contest webpage.
  11. After the contest finishes, all the neccesary entry files will also be published so anyone can run the contest videogames on their original hardware platforms.
  12. RetroAcción won't be responsible and declines any legal responsibility of the received videogames contents.
  13. Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules shall be unappealable resolved according to organization judgement.

Fechas de hitos de entrega

Hasta el jueves 25 de julio de 2024 a las 23:59

Fechas de decisiones del jurado

Sábado 27 de julio de 2024 a las 20:30

Submission due dates

Until Thursday july 25, 2024 at 11:59 p.m. (CEST)

Jury decission due dates

Saturday, july 27, 2024 at 8:30 p.m. (CEST)

Premios para cada hito

Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2024
Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2024

Prizes for each deadline

First winner: 100€ + RetroAcción 2024 pack
Second winner: 50€ + RetroAcción 2024 pack

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web y se comunicará por e-mail a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroEuskal 2024. The jury's decission will be made public in this webpage and in case winners shall not be attending RetroEuskal 2024, the results will be communicated to them via e-mail.
Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario. If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us tocontacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to get back to you if needed.

 

Recursos para el desarrollo / Development resources

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