retromañía

Resumen general

El lunes 7 de noviembre sobre las 9h de la mañana dio comienzo la 5ª edición del evento RetroMañía en la universidad de Zaragoza. Este año se celebró dentro del programa de actividades organizado por la IV Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura.

Mesa IBM 01 Compatibles

Este año 2011 se conmemoraban los 30 años del anuncio y lanzamiento del ordenador personal IBM 5150 que estableció un estándar industrial en computación personal. Y en este evento se le rindió homenaje con una amplia y completa exposición recorriendo la evolución de este estándar desde el primer IBM 5150 pasando por los distintos compatibles PC que aparecieron después, incluyendo repasos a la evolución de sus diversos componentes, variados ordenadores portátiles, etc.

Mesa IBM 02 Mesa IBM 04

El Retroconciertazo Sinfónico: Back to the Classics nos trajo de nuevo a nuestro polifacético músico Jaime Lapeña, pero no vino solo, ya que se acompañó de una orquesta sinfónica formada por alumnos de la Escuela Municipal de Música y Danza de Zaragoza y que interpretaron algunas de las más famosas y hermosas melodías de videojuegos de ayer y de hoy, con el acompañamiento de un ordenador Atari St en alguna de las piezas.

Tetris Haendel

El primer videojuego de la historia, Tennis for Two, también tuvo su honorífica representación en forma de taller donde se contó y explicó cómo construir tu propio Tennis for Two, además de narrarse los avatares y problemas encontrados durante su desarrollo y cómo se pudo solucionar. Eduardo Mena y Eduardo Falces fueron los artífices de este proyecto que finalmente acabó funcionando, no sin pocos esfuerzos, tal y como se explica en la charla que se ofreció.

Taller «Tennis for two» 03

Taller «Tennis for two» 04 Taller «Tennis for two» 05

Se celebraron dos desafiantes concursos durante el evento, cada uno en su ámbito, y con interesantes premios. El concurso de programación de un videojuego clásico puso de nuevo a prueba a los programadores que en esta ocasión tenían como objetivo desarrollar un videojuego que estuviera basado en los clásicos, que también cumplían 30 años, Frogger y Donkey Kong. Por otro lado, el retrotorneo de MIDI-Maze trataba de poner a prueba las habilidades como jugadores de sus participantes, tanto a nivel individual como por equipos.

Aitgelion programando 02 Entrega de premios 01

Retrotorneo MIDI-Maze 03

Como cada año, se aprovechó la celebración de RetroMañía para destacar y recalcar las actualizaciones sufridas por el museo MIH durante el último año. Actualizaciones que no han sido pocas y algunas de ellas gracias a generosas donaciones de nuestros socios y colaboradores a quienes les quedamos muy agradecidos.

Museo de Informática Histórica (MIH) 01

Museo de Informática Histórica (MIH) 08 Museo de Informática Histórica (MIH) 09

El taller «Dibuja píxel a píxel» y el Juegódromo estuvieron muy activos sobre todo por las visitas guiadas de escolares por las mañanas y por universitarios y público en general que se acercaba de visita por las tardes. La máquina recreativa de nuevo fue lo más solicitado, aunque las galletas de Pac-Man que se hornearon para la ocasión acabaron agotándose. Los medios de comunicación también frecuentaron el Juegódromo para realizar sus entrevistas y reportajes.

Juegódromo 01

Taller «Dibuja píxel a píxel» 03

Juegódromo 11 Juegódromo 12

Juegódromo 10

Los más pequeños también tuvieron sus actividades dedicadas y es que, como otros años, se repitieron las actividades de taller «Dibuja píxel a píxel Jr.» y el taller «Pinta y colorea» en el edificio Agustín de Betancourt donde se centralizaban este tipo de actividades.

Pinta y Colorea 02

Otro año más, y otros 5 días repletos de actividades retroinformáticas en Zaragoza. Esperamos que todos aquellos que nos visitasteis o nos seguisteis a través de Internet, repitáis experiencia el próximo año. ¡Gracias a todos por vuestro apoyo y esfuerzo!

 


Lugar de Celebración

La gran mayoría de las actividades organizadas por la asociación RetroAcción para el evento RetroMañía'11 tuvieron lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza. Sin embargo alguna de ellas se celebraron en otros lugares, por lo que se recomendó consultar la página de cada actividad para saber la localización concreta.

Universidad de Zaragoza

Dentro del Campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza, las actividades se llevaron a cabo en los siguientes dos edificios:

Edificio Ada Byron
C/ María de Luna, 1
50018 Zaragoza
Edificio Agustín de Betancourt
C/ María de Luna
50018 Zaragoza
Mapa

 


Horarios y programa de actividades

Actividad Lunes, 7 Martes, 8 Miércoles, 9 Jueves, 10 Viernes, 11
Exposición
«30 años de PCs»
de 09h00 a 21h00

El Retroconciertazo Sinfónico:
Back to the Classics

  18h30  
Taller «Tennis for two»   18h00  
Concurso de programación de
un videojuego clásico
Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Entrega de premios
18h00
Retrotorneo MIDI-Maze de 16h00 a 18h00 de 16h00 a 18h00 de 16h00 a 18h00  de 16h00 a 18h00  Final y entrega de premios
16h00-18h00 
Museo de Informática Histórica (MIH) de 09h00 a 21h00
Juegódromo de 09h00 a 21h00
Taller «Dibuja píxel a píxel» de 09h00 a 21h00
Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.» (Edificio Betancourt) de 09h00 a 14h00
Taller «Pinta y colorea» (Edificio Betancourt) de 09h00 a 14h00

RetroMañía 2011

Cartel RetroMañía'11

RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su quinta edición se celebró del 7 al 11 de noviembre de 2011 como parte de las actividades de la "IV Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2011 estuvo orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición del evento RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, y además se presentaron algunas nuevas actividades que complementaron aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

  Resumen general  
Exposición «30 años de PCs» El Retroconciertazo Sinfónico: Back to the Classics Taller «Tennis for two»
Concurso de programación de un videojuego clásico Retrotorneo MIDI-Maze Museo de Informática Histórica (MIH)
Juegódromo Taller «Dibuja píxel a píxel» Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.»
  Taller «Pinta y colorea»  
Galería de fotos Apariciones en los medios Agradecimientos

El Retroconciertazo Sinfónico repasará las melodías de videojuegos clásicos

Ya hemos pasado el ecuador del evento RetroMañía y seguimos con nuestras actividades diarias como el Juegódromo, los talleres de Pinta y Colorea o Dibuja Píxel a Píxel.

Y mañana jueves tendremos otra actividad principal: el Retrocociertazo Sinfónico, con Jaime "RockRiver" Lapeña como director de toda una orquesta sinfónica de 30 músicos que ejecutarán las canciones y melodías de los videojuegos mas clásicos de la historia.

El concierto se celebrará en el salón de actos del edificio Ada Byron a partir de las 18h30 de mañana jueves 10 de noviembre.

El Retroconciertazo Sinfónico: Back to the Classics

Programación en directo de un videojuego basado en Donkey Kong o Frogger

Si quieres disfrutar de la programación en directo de un videojuego, a partir de mañana lunes 7 de noviembre podrás ver trabajar contrarreloj a uno de los participantes del "Concurso de Programacion de un Videojuego Clásico", organizado por la Asociación RetroAcción como parte de las actividades de RetroMañía 2011 y de la IV Semana de la Ingeniería y la Arquitectura, el cual dispone de lunes a jueves para desarrollar un videojuego inspirado en Donkey Kong o Frogger, como homenaje al 30 aniversario de estos dos clásicos.

Horario para verlo programar en directo: Desde el lunes 7 de noviembre, de 12:00-14:00

Lugar: Enfrente del juegódromo, planta 1ª del edificio Ada Byron, Campus Río Ebro, María de Luna 1, Zaragoza

Zaragoza Cultura 2.0 organiza una visita al Museo de Informática Histórica (MIH)

La iniciativa “Zaragoza Cultura 2.0” organiza este próximo lunes, 7 de noviembre, una visita al Museo de Informática Histórica de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza. La cita será el lunes a las 19.30 en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza. Edificio Ada Byron, Calle María de Luna, 1. Zaragoza.

La iniciativa “Zaragoza Cultura 2.0” tiene como uno de sus objetivos acercar la cultura a la comunidad 2.0 y al revés: acercar la comunidad 2.0 a la cultura y museos.

Plazas:
Los responsables del centro nos han aconsejado un máximo de 25 visitantes.

Confirmaciones:
En twitter: escribiendo “Confirmo mi asistencia a la visita: lunes 7
de noviembre (19’30). #mihZGZc20

En Facebook: lo mismo pero en su muro, en
https://www.facebook.com/ZaragozaCultura2.0

Más información:
http://zgzc20.tumblr.com

/http://mih.unizar.es/
http://www.retroaccion.org/retromania-2011
http://www.semanaingenieriayarquitectura.com/

 

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