resúmenes

Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy

Descripción del concurso / Contest description

Lugar / Place:
No presencial, contribuciones enviadas por email
On-line, contributions sent by e-mail

Horarios / Dates:
Ver reglas del concurso mas abajo
See contest rules below


(Fuente/Source: vausspaceship)

(Fuente/Source: Handheld Museum)
En 1989 salió al mercado una de las consolas portáiles más recordadas y más exitosas, la Nintendo Game Boy. Para conmemorar su 30 aniversario se lanzó este concurso internacional de programación de un videojuego para Game Boy con 2 hitos para poder participar y ganar estupendos premios en metálico.

Así que preparad vuestras contribuciones que el DOBLE periodo de aceptación está ya abierto. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.

In 1989 one of the most remembered and most successful portable videoconsole was released, the Nintendo Game Boy. To celebrate its 30th anniversary an international videogame programming contest for the Game Boy is being held with 2 deadlines to take part and win awesome prizes in cash.

So prepare your contributions because the DOUBLE period of acceptance is already open. Here below the received entries that will enter the contest will be enumerated.

Participantes / Contestants

Entrega / Deadline Videojuego / Videogame Autor / Author Multimedia
RetroEuskal 2019 La isla de los daltónicos Jose Serodio

La isla de los daltónicos

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Página web del autor / Author's web page

 

Ganadores del concurso / Contest winners

Para el hito de RetroEuskal 2019 se recibió un único participante para el concurso y dado que el videojuego tenía una buena calidad y original línea argumental, el jurado decidió otorgarle el primer premio en el hito de RetroEuskal 2019 a: For the RetroEuskal 2019 deadline only one entry was received for the contest and as the videogame is of good quality and has an original plot, the jury decided to declare as the 1st winner in the RetroEuskal 2019 deadline to:

1er premio en el hito de RetroEuskal 2019 / 1st contest winner in the RetroEuskal 2019 deadline

La isla de los daltónicos (Jose Serodio)

Entrega de premios / Prize-giving:

¡Enhorabuena al ganador y que seguro ya disfurta de su merecido premio de un pack de regalos de RetroAcción y de los 100€ en metálico! A los demás os animamos a que participéis en la siguiente hito de RetroMañía 2019. ¡Esperamos vuestras contribuciones! Congratulations to the winner and for sure he is already enjoying his deserved prize of a RetroAcción gift pack and the 100€! To all the people out there we encourage you to send your entries for the RetroMañía 2019 deadline. We will be waiting for your contributions!

 

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español Rules in english
  1. El objetivo del concurso es incentivar el desarrollo de nuevos títulos y producciones para Game Boy así que el videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, y podrá programarse en cualquier lenguaje de programación o entorno de desarrollo aunque será indispensable que funcione en una videoconsola Nintendo Game Boy DMG-001 real (se probará sobre una Game Boy original junto con un Everdrive).
  2. El videojuego presentado tendrá que ser inédito y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado.
  3. Será requisito indispensable para la aceptación del videojuego que incluya el sprite o gráfico de la mascota de RetroEuskal, Patxibot, y/o la de RetroMañía, el RetroMaño, ya sea como protagonista, imagen de fondo, pantalla de presentación, etc.
  4. RetroAcción se reserva el derecho de solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  5. Entre otras cosas, se valorará la originalidad, jugabilidad, optimización de recursos, dificultad inherente a su desarrollo y el entorno de desarrollo usado. Se prefieren videojuegos divertidos, bien pulidos y probados antes que otros más ambiciosos y complejos pero inacabados o sin ajustar su jugabilidad.
  6. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación Game Boy" e incluyendo un enlace desde donde descargarlo (mejor no adjuntes los ficheros en el e-mail), instrucciones de uso y todo aquello que necesitemos para probarlo en una Game Boy DMG-001 con Everdrive. Confirmaremos por email la recepción de cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar de nuevo con RetroAcción.
  7. Habrá dos hitos de entrega de producciones: finales de julio de 2019 (al comenzar RetroEuskal 2019) y, si no te da tiempo para entonces, principios de noviembre de 2019 (al comenzar RetroMañía 2019). Tras cada hito se resolverá el concurso y se premiará a las mejores contribuciones presentadas hasta entonces. Las contribuciones no premiadas en el primer hito podrán aceptarse para su consideración para el segundo hito. Ver abajo las fechas y horas concretas de cada uno de los hitos.
  8. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por desarrolladores con experiencia en el campo de la programación de videojuegos.
  9. RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas.
  10. Tras el fallo del jurado, también se publicarán los ficheros necesarios para que cualquiera pueda descargar y ejecutar los videojuegos participantes en su plataforma hardware original.
  11. RetroAcción no se hace responsable y declina toda la responsabilidad legal del contenido de los videojuegos presentados al concurso aunque se reserva el derecho de rechazar contribuciones cuyo contenido o propósito sea considerado inapropiado o que vulnere la legalidad vigente.
  12. La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo final del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases será resuelta de manera inapelable según criterio de la organización.
  1. The goal of this contest is to encourage the development of new titles and productions for the Game Boy, so the videogame can be of any genre and complexity and can be programmed in any programming language or with any SDK, but with the requirement that it shall work in a real Nintendo Game Boy DMG-001 (games will be tested in an original Game Boy with an Everdrive).
  2. The submitted videogame shall be unreleased and can't be on sale nor publicly available until the jury decission publication date.
  3. It shall be a requirement for the videogame to be accepted in the contest that it includes the sprite or graphic of the RetroEuskal mascot, Patxibot, and/or the RetroMañia mascot, RetroMaño, either it could be as the role player, background image, initial screen, etc.
  4. RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  5. Among other things, it will evaluated the originality, playability, resource optimization, difficulty of the development and the development kit used. Enjoyable, more polished and well tested games will be preferred instead of very ambitious and complex ones but with still lots of pending work to get them finished or with defective playability.
  6. You can already send your entry by e-mail with the subject "Game Boy Development contest", including a link to download it (you’d better not attach any files to the e-mail), user instructions and everything we could need to run it on a Game Boy DMG-001 with an Everdrive. We will acknowledge by email each contribution; if this acknowledgement is not received in 48h, please contact again with RetroAcción.
  7. There will be 2 deadlines to take part in the contest: at the end of july 2019 (beginning of RetroEuskal 2019) and if you are not in time for this deadline, then in the beginning of november 2019 (beginning of RetroMañía 2019). After each deadline the contest will be decided and the best entries will get the prize. The non-awarded entries in the 1st deadline can be accepted for consideration for the 2nd deadline. See specific dates and times below for both deadlines.
  8. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers with experience in the videogames field.
  9. RetroAcción reserves the right to publish a screenshot and/or video of the received contributions in action in the contest webpage.
  10. After the contest finishes, all the neccesary entry files will also be published so anyone can run the contest videogames on their original hardware platforms.
  11. RetroAcción won't be responsible and declines any legal responsibility of the received videogames contents.
  12. Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules shall be unappealable resolved according to organization judgement.

Fechas de hitos de entrega

1er hito: Hasta el domingo 21 de julio de 2019 a las 23:59
2º hito: Hasta el lunes 4 de noviembre de 2019 a las 23:59

Fechas de decisiones del jurado

1er hito: Sábado 28 de julio de 2019 a las 20:30
2º hito: Viernes 8 de noviembre de 2019 a las 20:00

Submission due dates

1st deadline: Until Sunday July 21, 2019 at 11:59 p.m. (CEST)
2nd deadline: Until Monday November 4, 2019 at 11:59 p.m. (CEST)

Jury decission due dates

1st deadline: Saturday, July 28, 2019 at 8:30 p.m. (CEST)
2nd deadline: Friday, November 8, 2019 at 8 p.m. (CEST)

Premios para cada hito

Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2019
Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2019

Prizes for each deadline

First winner: 100€ + RetroAcción 2019 pack
Second winner: 50€ + RetroAcción 2019 pack

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web y se comunicará por e-mail a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroEuskal 2019 (1er hito) y RetroMañía 2019 (2º hito). The jury's decission will be made public in this webpage and in case winners shall not be attending RetroEuskal 2019 (1st deadline) and RetroMañía 2019 (2nd deadline), the results will be communicated to them via e-mail.
Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario. If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us tocontacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to get back to you if needed.

 

Recursos para el desarrollo / Development resources

Torneo de XPilot (UNIX)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 de julio, 16:00-17:00

Torneo de XPilot Torneo de XPilot

¡Qué mejor manera de celebrar los 50 años del sistema operativo UNIX que con un torneo de videojuegos! Y para ello se eligió el videojuego multjugador online XPilot desarrollado en 1991 en una estación de trabajo HP9000 que corría UNIX. ¿No conoces este videojuego? Pues mejor, tuviste la oportunidad de apuintarte al torneo y poner a prueba tu habilidad como jugador controlando la inercia de tu nave. Estupendos premios esperaban para el campeón, y el resto de participantes... seguro que se libran de una gran carga de adrenalina mientras convierten a sus adversarios en partículas.

Torneo de XPilot (UNIX)

Pero no, no fue así... lamentablemente no se presentó ningún participante a este torneo y por ello no pudo celebrarse. Aunque se pueden buscar muchas causas de por qué pasó esto (mal horario, videojuego desconocido,...), la verdad es que se dejó escapar una buena oportunidad de poder descubrir un juego de enfrentamiento online corriendo en unas máquinas, muy difíciles de ver, que en principio no fueron creadas para ejecutar este tipo de juegos.

Lo que sí se pudo comprobar al estar el videojuego disponible en el Juegódromo durante todo RetroEuskal es que la gente sí jugaba, pero ya fuera de torneo. Esperamos que la próxima vez haya más atrevidos, no sólo por los estupendos premios que se han dejado de llevar los participantes, sino por descubrir estas joyas escondidas del videojuego retro.

Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits»

Descripción de la actividad

Lugar:
Pantalla gigante Euskal Encounter

Horario:
Por confirmar

Demoscene Demoscene

«La hora de los 8 y 16 bits» es una actividad habitual en RetroEuskal donde proyectamos en la pantalla gigante de Euskal Encounter y ante varios miles de espectadores contenidos relacionados con el mundo de la RetroInformática, presentando la actualidad de la demoescena para 8 y 16 bits (creaciones audiovisuales técnico-artísticas) que compite actualmente en otras parties europeas.

Muy a pesar nuestro este año no se pudo celebrar esta actividad debido a que el responsable de esta actividad no pudo recuperarse a tiempo de una gripe y, que aunque pudo acudir a disfrutar del evento, no se encontraba en condiciones de hacer la presentación de las demos. cry

Esperamos el próximo año poder resarcirnos de esta ausencia de demos de 8 y 16 bits en la pantalla gigante de la Euskal Encounter con nuevas y brillantes demostraciones que aún hoy en día se siguen desarrollando para nuestras queridas máquinas retro.

La Morgue de los Dres. Retro

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
De jueves 25 de julio a sábado 27 de julio, 11:00-20:00

La morgue de los Dres. Retro

«La morgue de los Dres. Retro» es el nombre dado al taller de reparación y modificación de ordenadores y videoconsolas antiguas de RetroEuskal.

Nos gusta que las antiguas joyas de la Informática que tenemos en casa salgan de su cajón y regresen a la vida. Por ello impulsamos de nuevo esta actividad, en la que nuestros expertos manitas te ayudan a revivir tu vieja y querida máquina, o al menos te ayudan a entenderla más y que seas tú mismo capaz de hacer que los bits recorran de nuevo sus circuitos, como antaño.

Y es que no hay evento en el que alguna de las máquinas o alguno de sus periféricos dejen de funcionar. Ahí es donde entran en juego nuestros Dres. Retro, que en esta ocasión tuvieron sus mas y sus menos con algunas de las máquinas pero que no sucumbieron al desaliento y lograron hacerlas funcionar de nuevo.

Entre otros ordenadores afectados tuvimos un Sinclair QL que no lográbamos arrancar desde su dispositivo de almacenamiento integrado, los peculiares microdrives. Pero gracias a la colaboración y empeño de uno de los Dres. Retro y un visitante inesperado experto en Sinclair QL se pudo comprobar que hay cosas que aún siguen funcionando 30 años despúes:

La Morgue de los Dres. Retro La Morgue de los Dres. Retro

Otra de las desafortunadas máquinas que tuvo que ser reparada fue el mando arcade donde se puedo disfrutar del videojuego Lunar Lander (y de otros tantos, cuando algún jugador sabía como cambiar de juego, claro). Pero el poder contar con la presencia en el evento del propio creador y fabricante de ese mando arcade como Dr. Retro fue sinónimo de que todo es reparable y sobre todo cuando tú has sido el diseñador y conoces al dedillo tu creación. Con la ayuda de otro de nuestros Dres. Retro, y no sin dificultad, acabaron encontrando el problema: una mala soldadura precisamente en el puerto micro USB:

La Morgue de los Dres. Retro La Morgue de los Dres. Retro

Finalmente, una de las dos NES que nos donasteis amablemente, una vez finalizada RetroEuskal, también pudo ser recuperada: su luz roja parpadeante indicaba que estaba bloqueada por haber metido un cartucho de una región geográfica distinta a la de la consola (esas cosas pasaban en los 80). Pero nuestro Dr. Retro se encargó de extirpar el problema de raíz, literalmente, cortando dos patitas de cierto chip y... ¡voilà! la NES volvió a funcionar perfectamente y esta vez aceptando cartuchos de cualquier región:

Hay que no olvidar que cada máquina es diferente y poder repararla muchas veces requiere de unos conocimientos que incluso a nuestros Dres. Retro se les escapan. Por ello, muchos os acercastéis a preguntar para arreglar ciertas máquinas y desafortunadamente no se os pudo atender o contestar adecuadamente pues el Dr. Retro especialista en esa máquina no se encontraba en aquel momento. Aún así os recomendamos no cejar en el empeño y seguir intentando dar una segunda vida a esas máquinas vuestras.

De nuevo gracias a los Dres. retro que se dedicaron a reparar de manera desinteresada todas las máquinas que pudieron y también a todos los que os interesasteis por esta actividad, aunque finalmente nos os pudiéramos ayudar en alguna ocasiones. ¡Prometemos meter mas Dres. Retro en nuestra plantilla para futuros eventos! wink

Concurso «Disfrázate de PatxiBot»

Descripción del concurso

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 25 y viernes 26 de julio, 11:00-20:00
Sábado 27 de julio, 11:00-19:00

Sorteo de premios:
Sábado 27 de julio, 20:00

Concurso «Disfrázate de PatxiBot»

La mecánica del concurso es muy sencilla: acudir a nuestro stand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrazarse de PatxiBot, la mascota de RetroEuskal (se puede traer uno mismo la camiseta, dando igual el equipo o el deporte, y su propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejamos a su disposición) y sacarse una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.

Este concurso lleva ya varios años de celebración ininterrumpida desde que estrenáramos la nueva mascota de RetroEuskal y parece que será complicado quitarlo de nuestra lista de actividades, pues la gente sigue participando y para nosotros eso significa que el próximo año tendremos que volver a repetirlo. ¡A ver quién se cansa antes! embarassed

La galería de fotos de los participantes de este año se muestra a continuación:

Concurso «Disfrázate de PatxiBot» Concurso «Disfrázate de PatxiBot» Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Concurso «Disfrázate de PatxiBot» Concurso «Disfrázate de PatxiBot» Concurso «Disfrázate de PatxiBot»

El último día del evento se realizó un sorteo entre todos los participantes, sacando un nombre al azar, y el afortunado ganador se llevó a casa un estupendo lote de regalos de RetroAcción. El ganador resultó ser Aketza, con la siguiente foto:

Concurso «Disfrázate de PatxiBot»

¡Enhorabuena al ganador! Además notamos que cada año algunos repetís participación lo cual nos halaga. Así que seguid igual de divertidos y participativos en los próximos años y seguro que en algún futuro sorteo os acabais llevando el estupendo lote de regalos de RetroAcción. ¡Gracias a todos los que participastéis!

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