resúmenes

Charla «Recreativas con FPGAs: más allá de la emulación»

Descripción de la charla

Horario:
Sábado 25 de julio, 19:00-21:00

xilinx xc2064DE nano

Con motivo de la celebración del XXV aniversario de la primera FPGA, la Xilinx XC2064, tuvimos una charla con Jose Tejada, más conocido como Jotego, autor de varios cores para la placa  DE1-Nano, también conocida como Mister dentro del círculo de los jugones. A lo largo de la charla se habló sobre cómo funciona esta tecnología, sus principales diferencias respecto a los microprocesadores y cómo se crea un core para una FPGA que simule un procesador. 

La charla se puede ver de nuevo desde nuestro canal de YouTube:

¡Muchas gracias a Jotego por dedicarnos parte de su tiempo y compartir sus conocimientos en este complicado y (casi) desconocido mundo del desarollo para chips FPGA!


Sobre el ponente:

Jose Tejada

José Tejada "Jotego" es Ingeniero en Electrónica. Su pasión por el "Ghosts'n Goblins" le llevó ya en los años 90 a crear un emulador de dicho juego antes casi de que incluso el proyecto MAME apareciera. Ahora, de nuevo llevado por esa pasión por los grandes juegos de Capcom, ha creado varios cores para FPGA de famosas placas de Capcom como la del propio "Ghosts'n Goblins", "1942", "Commando", etc. Además es también el autor del core de la placa "Capcom System 1", placa bajo la que corren grandes clásicos como "Final Fight", "Captain Commando" o "Street Fighter II", por citar algunos ejemplos.

Charla «30 años de "The Secret of Monkey Island": La era dorada de LucasArts»

Descripción de la charla

Horario:
Martes 28 de julio, 17:00-19:00

Monkey Island

Posiblemente "The Secret of Monkey Island" sea la aventura gráfica más popular y famosa de cuantas hicieron en Lucas. El juego nos ponía en la piel de Guybrush Threepwood, un joven que llega a la isla de Melee con el objetivo de llegar a ser pirata. Rápidamente se verá involucrado en una historia de pirateria, amor, celos y grog, mucho grog. La gran historia de "The Secret of Monkey Island" sentó las bases de las siguientes aventuras de Lucas, tales como su segunda parte, "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" o "Day of the Tentacle", todas ellas con el interfaz de verbos sobreimpresionado en la pantalla.

Para cuando llegó "Sam and Max Hit the Road", justo después de "Day of the Tentacle", LucasArts nos brindó un nuevo interfaz para la aventura con el objetivo de simplificar las mecánicas de juego. Este nuevo interfaz tuvo sus admiradores, pero también bastantes detractores. Dos años más tarde, ya en 1995, "Full Throttle" recibió ciertas críticas por su corta duración. "The Dig" no acabó de ser la gran aventura que se esperaba de un guión de Steven Spielberg y "The Curse of Monkey Island", aún siendo una maravilla, sin Ron Gilbert a bordo perdió gran parte de su magia. 

A mediados de los 90 el género de las aventuras gráficas estaba pasando un mal momento comercial. LucasArts trató de levantar de nuevo el vuelo con "Grim Fandango", una aventura gráfica totalmente en 3D. A pesar de la aclamación por parte de la crítica, a nivel general se veía que el momento de las aventuras gráficas había pasado. Lo intentaron una vez más en 2000 con "La Fuga de Monkey Island" pero esta vez la crítica se cebó con LucasArts siendo la última aventura gráfica que lanzaron.

Lo que sí está claro es que muchos de los juegos de Lucas calaron en la cultura popular y que ciertos objetos, como el pollo de goma con polea, han pasado a la historia. Lo que nunca sabremos es realmente cuál es el secreto de Monkey Island.

En esta charla recordamos, junto con nuestro invitado Ángel Codón, todos aquellos grandes juegos comprendidos desde "The secret of Monkey Island" hasta su canto de cisne con "La fuga de Monkey Island".

La emisión de esta charla se pudo ver en directo en nuestro canal de YouTube:

Como agradecimiento a su presencia en esta charla, nuestro invitado recibió un estupendo lote de obsequios, incluyendo el diploma, el txapelón y la preciada botella de RetroTxakolí, cortesía de RetroAcción:

Obsequios RA Obsequios RA

Nuestro agradecimiento al invitado Ángel Codón por participar como ponente en esta charla y aportar sus historias y anécdotas sobre esta celebre compañía.


Sobre el ponente:

Ángel Codón es Ingeniero de profesión y diseñador de videojuegos. Su amor por la cultura pop le ha llevado a desempeñar funciones como guionista, escritor, realizador, locutor de radio.

Actualmente conduce y dirige el podcast "Tiempo de culto".

Exposición «30 años de "The Secret of Monkey Island": las aventuras gráficas de LucasArts»

Descripción de la exposición

Horario:
Desde el viernes 24 de julio hasta el martes 28 de julio, horario continuo

Lucasarts family

En RetroEuskal 2020, con motivo del 30 aniversario de "The Secret of Monkey Island", disfrutamos de una exposición virtual en 3D donde poder conocer y recordar todas esas grandes aventuras gráficas maravillosas que nos dieron los chicos de Lucas. Desde "Maniac Mansion" a "La Fuga de Monkey de Island", y sin olvidarnos del último juego de Ron Gilbert, "Thimbleweed Park", los amantes de las aventuras gráficas en general y Lucas en particular tuvisteís una cita ineludible en esta edición de RetroEuskal.

Notas:

  • Recomendamos usar el navegador Firefox, por funcionar más eficientemente.
  • Muevete con WASD+QE, ratón, o cursores. El mini mapa de abajo-zquierda te llevará donde pinches.
  • La exposición posee zonas activas que parpadean al pasar el cursor, como ciertas imágenes y los títulos de cada sala.
  • Cuando veas un link a una web externa en los textos de la exposición, seleccionala y con botón derecho del ratón podrás abrir esa página web en una nueva pestaña/ventana.
  • Pincha en los videos para subir el volumen de su audio, por defecto está a cero. Cuidado, si cierras la ventana del video sin pararlo o bajar el volumen, seguira sonando de forma continua.
  • Si tienes problemas con la visita virtual de abajo, visita la exposición virtual de RetroEuskal 2020 en ArtSteps.

También puedes ver un video que pasea por toda la exposición:

Esperamos que hayas disfrutado con esta exposición sobre uno de los videojuegos más míticos de la historia.

El Retroconciertazo «Sound Blasting»

Descripción del concierto

Lugar:
Café DPch Rock
Calle Telesforo Peromarta, 5
50004 Zaragoza

Horario:
Miércoles 6 de noviembre,
a las 21:00

Experiencia musical que nos adentra en distintos aspectos de la tecnología musical en el mundo de la Informática. En esta ocasión los músicos invitados utilizaron tecnología musical electrónica  y sonido Sound Blaster.

Nuestro compañero Dylan estuvo ensayando en el stand de RetroMañía durante los días previos al concierto usando un teclado Yamaha PSS 460, dotado con el chip Yamaha YM3812 (llamado OPL2), el mismo que tenía la primera tarjeta de sonido (Ad Lib) y el mismo que tenían las primeras tarjetas de sonido Creative Sound Blaster, cuyo 30 aniversario celebramos en esta edición de RetroMañía con este retroconciertazo y con una exposición

El día del concierto tuvimos la suerte de que Dylan Smith estuvo (muy bien) acompañado por Jaime Lapeña "Rockriver" al violín MIDI. Entre ambos nos deleitaron con un excelente ambiente sonoro "Sound Blaster" interpretando una larga lista de temas de distintos estilos.

Concierto completo

(Dylan solo & ritmos MIDI)

  • 00:02:08 Nights in White Satin (Moody Blues, 1967)
  • 00:07:30 Something (Beatles, 1969)
  • 00:11:52 Black Star (Radiohead, 1995)
  • 00:16:43 No Surprises (Radiohead, 1997)
  • 00:21:12 Lucky (Radiohead, 1997)

(Dylan & Rockriver + ritmos MIDI)

  • 00:26:06 Das Model (Kraftwerk, 1978)
  • 00:30:35 Run To The Hills (Iron Maiden, 1982)
  • 00:35:01 Still Alive (videojuego "Portal", 2007)
  • 00:38:25 Want You Gone (videojuego "Portal 2", 2011)
  • 00:41:20 Sittin' On The Dock of the Bay (Otis Redding, 1967)

(Dylan & Rockriver + ritmos PSS-460)

  • 00:45:00 Improvisación blues I
  • 00:50:53 Improvisación technopop (Dylan, 2019)
  • 00:57:01 House of the Rising Sun (The Animals, 1964), sin batería
  • 01:02:47 Cantina Band (Star Wars, 1977), solo Rockriver
  • 01:05:25 Improvisación, estilo MOD Commodore Amiga
  • 01:13:00 While My Guitar Gently Weeps (Beatles)
  • 01:17:51 Creep (Radiohead, 1992)"
  • 01:26:34 Improvisación blues II
  • 01:37:54 'encore' Run To The Hills (Iron Maiden) + coros público
  • 01:42:40 'encore' Lucky (Radiohead, 1997)
  • 01:48:22 Dream a Little Dream of Me (The Mamas & the Papas, 1968)
  • 01:50:47 Improvisación mix
  • 01:59:18 The Dave D. Taylor Blues (videojuego Doom 2, 1994)
  • 02:04:37 Running from Evil (videojuego Doom II, 1994)
  • 02:09:30 End Game (videojuego Doom II, 1994)

Mil gracias a Marta del DPch Rock por su disponibilidad, ayuda, y simpatía... y por esas torres de cajas de cerveza Ámbar (y Estrella Galicia y Mahou) para apoyar el teclado y portátil de Dylan, que le dieron al concierto un aspecto muy especial :-)


Músicos invitados:

Dylan Smith

Dylan «Winston» Smith siempre ha sido un admirador del Sinclair ZX Spectrum. Ha realizad distintos proyectos de electrónica con temática "retroinformática", tales como un reloj de tubos nixie, un ordenador pequeño que usa el Z80 o un dispositivo para diagnosticar problemas con el Spectrum. Siempre le ha interesado la red y, por eso, creó Spectranet, una tarjeta ethernet para el ZX Spectrum, y el videojuego en red SpecTank. Desde entonces es uno de los miembros más activos de la Asociación RetroAcción.

Pero sus intereses van más allá y, además de pilotar aeroplanos también, es aficionado a la música, formando parte de un grupo amateur en su Isla de Man natal.

Jaime «Rockriver» Lapeña es, como él se define, un violinista en el siglo XXI. Polifacético, además de instrumentista, intérprete, compositor-arreglista, músico de sesión en estudios de grabación, músico de directo en escenarios, con violín acústico y MIDI, pasando por la música Clásica, Folk, Pop-Rock, Jazz e incluso Techno, también tiene experiencia en la docencia. Y por si eso fuera poco, en un gran aficionado a la retroinformática y a los videojuegos clásicos, miembro de RetroAcción, encarnando al Dr. Retro, y siendo el maestro de ceremonias habitual en los Retroconciertazos.

Torneo del videojuego «Tetris» (1984)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Viernes 8 de noviembre,
a las 18:00

Torneo del videojuego “Tetris” (1984)

En conmemoración del XXXV aniversario de su creación, a lo largo de la semana se pudo competir contra otros participantes en el videojuego Tetris, que cumple ya 35 años, siendo el primer videojuego para muchas personas que no gustaban de los juegos de disparos. Distintos premios esperaban a los ganadores que dominaran este juego en distintas plataformas.

Cinco chicos y tres chicas se atrevieron a participar. La fase eliminatoria se realizó jugando tanto a la primera versión MS-DOS del juego (realizada por Vadim Gerasimov) como posteriormente a la versión arcade de Atari, en ambos casos con una dificultad bastante alta. Las dos mejores puntuaciones combinadas se clasificarían para la final, y estos fueron los resultados en orden de actuación:

ELIMINATORIA

Versión Gerasimov (PC)

(Nivel 7, 4 líneas de inicio)

Versión Atari Tetris (arcade)

(modo Hard - Random Blocks)

Cristian 544 42492
Álex 805 49992
Pilar 698 49297
Érika 605 42360 
Fernando 2789 99613
Samuel 331 43048
Daniel 595 43913
Zoila 502 41070

El control con el teclado del cursor (teclas "7", "8", "9") de la versión MS-DOS hizo una verdadera escabechina entre los más novatos, que vieron como su partida duraba sólo unos segundos. Los dos jugadores más experimentados nos lo pusieron fácil y los que obtuvieron las mayores puntuaciones en PC también lo hicieron en la versión recreativa.

Para la gran final las cosas se complicaron sobremanera, pues configuramos la versión MS-DOS en modo endiablado. Ambos contendientes ya demostraron en la clasificación que eran capaces de completar muchas líneas, pero ahora tendrían que ser verdaderos Jedis del Tetris y confiar en su instinto para durar los máximos segundos posibles, pues las piezas caerían a plomo:

FINAL

Versión Gerasimov (PC)

(Nivel 9, siguiente pieza oculta, 0 líneas de inicio)

Fernando 586
Álex 926

Así pues el campeón del torneo fue Álex, que recibió un magnífico pack de regalos de RetroAcción por sus buenos reflejos y dedos vertiginosos.

¡Muchas gracias a todos los participantes y a los que asistísteis al torneo!

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