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Eventos: RetroEuskal y RetroMañía

Logotipo de RetroEuskal

RetroEuskal nace en Bilbao en 2004 en el seno de la multitudinaria "party" Euskal Encounter, como fruto de la inquietud de jóvenes que mantienen vivo el interés por la informática doméstica de los años 80. A día de hoy, se ha convertido en un destacado evento anual de carácter nacional sobre Informática y Videojuegos clásicos, con una duración de 4 días durante el mes de Julio.

Más información en: RetroEuskal

 

Logotipo de RetroMañía

RetroMañía es un evento, que, a pesar de su juventud, se ha convertido en un referente a seguir: cinco días en Zaragoza dedicados a acercar la informática clásica y el videojuego a través de exposiciones, actuaciones musicales, conferencias, actividades para colegios...

Más información en: RetroMañía

 


 

Museo de Informática Histórica (MIH)

Desde 2008 RetroAcción es la gestora del Museo de Informática Histórica (MIH), anteriormente conocido como museo CIATIC. Dicho museo, situado en el hall del Edificio Ada Byron de la Universidad de Zaragoza, expone algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática domestica de 8 y 16 bits, equipos Apple, estaciones de trabajo Sun y Silicon Graphics, el mundo de los compatibles PC, y una sala donde se exponen algunos de los servidores que se han utilizado en la universidad a lo largo de los años.

Museo de Informática Histórica (MIH) 01

RetroAcción se ha encargado de realizar una importante renovación en contenidos y estructura de la exposición permanente, siguiendo una política de trabajo con vistas a largo plazo en cuanto a mejora de la misma.

Museo de Informática Histórica (MIH) 02Museo de Informática Histórica (MIH) 03

Más información en: Museo de Informática Histórica (MIH)

 


 

Exposiciones

 

Año RetroEuskal RetroMañía
2023

«20 ediciones de RetroEuskal»

«40 aniversario del estándar MSX: diseños hardware amateur» y
«XX aniversario del Museo de Informática Histórica (MIH)»

«40 años de MIDI: un sonoro aniversario»

2022 «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?»
2021 «60 años del chip de silicio: Los circuitos integrados que revolucionaron el mundo»
2020 «30 años de "The Secret of Monkey Island": las aventuras gráficas de LucasArts»
2019 «25 años jugando a la Play» y «XXX aniversario de Creative Sound Blaster»
2018 «Space Invaders: 40 años matando marcianitos»
2017 «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!», por el XXX aniversario de los Commodore Amiga 500 y 2000
2016 «El impacto del microprocesador Zilog Z80», en los 40 años de su lanzamiento en 1973
2015 «Historia de los videojuegos de Star Wars», en el año del estreno de la 3ª trilogía de la saga
2014 «XXX Aniversario del Apple Macintosh»
2013 «XXX Aniversario del MSX»
2012 «XXX Aniversario del Sinclair ZX Spectrum»
2011 «30 años del IBM compatible PC»
2010 «Spectrum: del pincel al pixel», homenaje al arte de Azpiri «Ordenadores olvidados por el tiempo»
2009 «Mundos de bolsillo», consolas de videojuegos portátiles «Spectrum: del pincel al pixel», homenaje al arte de Azpiri
2008 «Videoconsolas 70-80-90, las generaciones perdidas» «Historia de las videoconsolas»
2007 «Museo Sinclair», por el XXV aniv. del Sinclair ZX Spectrum (sólo juegódromo)
2006 «Copy&Paste», máquinas curiosamente parecidas estéticamente  
2005 (sólo juegódromo)  
2004 (sólo juegódromo)  

 

Otras:

 

La vida es juego

La exposición "La vida es Juego, los videojuegos hoy", mostró la cara oculta de los videojuegos de una forma visual y didáctica mediante apartados diferenciados. La Sociedad Municipal Zaragoza Cultural, Undoestudio y Esebezeta, crearon un recorrido sobre todas las facetas del videojuego: su historia, el proceso de desarrollo, su comercialización y su influencia en la sociedad actual. RetroAcción colaboró en la elaboración de esta exposición en calidad de comisarios técnicos.

Más información en: Exposición «La Vida es Juego»

 


 

Charlas. Ponentes

RetroAcción ha sido pionera en la inclusión de charlas y mesas redondas en sus eventos, dándoles un especial protagonismo. Programadores, ejecutivos, diseñadores, ilustradores, periodistas,... han estado presentes comentando sus experiencias en el campo del software y del hardware.

La oferta de charlas se completa con los no menos importantes talleres prácticos y presentaciones de nuevo hardware para sistemas clásicos, donde aficionados expertos en su campo, muestran sus desarrollos y conocimientos.

Ignacio AbrilIgnacio Abril
Programador
Dinamic, FX interactive, Crocodile entertainment
Jesús Alonso GalloJesús Alonso Gallo
Director comercial
Dinamic, FX interactive
Restaurantes.com
Ciro AltabásCiro Altabás
Director de cortometrajes
Premio mejor guión Festival de cine español de Málaga
Alfonso AzpiriAlfonso Azpiri
Ilustrador: Lorna, Mot...
Portadista videojuegos: Dinamic, Topo soft, Opera soft...
Primitivo de FranciscoPrimitivo de Francisco
Redactor de la revista MicroHobby
Hobby press
Juan GiménezJuan Giménez
Ilustrador: La casta de los Metabarones...
Portadista Opera soft e Iber soft
Domingo GómezDomingo Gómez
Director publicaciones: Microhobby, Micromanía
Hobby press
Alberto GonzálezAlberto González
Programador
New frontier, Bit managers, Abylight
David GuaitaDavid Guaita
Programador Topo, Opera soft
Creador audiovisual
Director programa Jugones (Canal +)
Marcos JourónMarcos Jourón
Programador, jefe de proyecto Dinamic
Director Gaelco
María Jesús LópezMaría Jesús López
Directiva Erbe, MCM
Dirección desarrollo de negocio Sony Computer Entertainment Europe.
Paco PastorPaco Pastor
Fundador y directivo de Erbe
Fundador y director de Sega España
Ricardo PuertoRicardo Puerto
Programador
Zeus software, Dinamic, Gaelco
Fernando SáenzFernando Sáenz
Programador
Profesor de la Universidad Complutense de Madrid
Javier ValeroJavier Valero
Ingeniero
Diseñador Videogame, Tecfri
Fundador de Gaelco
John TonesJohn Tones
Redactor SuperJuegos Extreme
Director Mondo Píxel
Paco PortaloPaco Portalo
Programador
Indescomp, BadaSoft
Paco SuárezPaco Suárez
Programador
Indescomp, Cibernesis, Ópera Soft
Chris SmithChris Smith
Ingeniero informático
Escritor del libro ULA del ZX Spectrum
Desarrollador de videojuegos
Jon CortázarJon Cortázar
Director, Programador
Relevo Videogames, Karoshi Corp.
 

 


 

Otras actividades y colaboraciones

También se ha colaborado con varias universidades y eventos en actividades y conferencias, como por ejemplo:

  • Talleres arcade en RetroLleida
  • Mesa redonda «Retroinformática y videojuegos»
  • Conferencia «Retroinformática: Juegos, mentiras y cintas de 8 bits»
  • Ponencia «El resurgimiento de los videojuegos clásicos»
  • Mesa redonda «Desarrolladores de 8 bits: aquí, ahora»

Más información en la sección: Colaboraciones

 


 

Datos económicos anuales

A continuación mostramos un resumen de los gastos e ingresos anuales correspondientes a los eventos y actividades organizadas en los últimos cuatro años:


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