retromañía

Programa de actividades de RetroMañía 2019

RM19

Ya está disponible el programa de actividades de RetroMañía 2019 que se celebrará del lunes 4 al viernes 8 de noviembre dentro de la XII Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura organizada por la Universidad de Zaragoza.

Prepárate para esta 13ª edición de RetroMañía y reserva esas fechas para acudir a Zaragoza a disfrutar de la Informática clásica y los videojuegos desde muchos y distintos puntos de vista.

Agradecimientos

Desde la asociación RetroAcción queremos agradecer a todas las personas, entidades y diversas organizaciones su inestimable colaboración y ayuda para que este evento sea una realidad.

Esta es una lista de todos los organizadores, patrocinadores, y colaboradores que de un modo u otro han aportado su granito de arena en esta edición de RetroMañía:

Otros organizadores

SemIng Escuela de Ingeniería y Arquitectura Instituto Universitario de Investigación de Ingeniería de Aragón

 

Patrocinadores

 Vicerrectorado de Cultura y Política Social Logo catedras unizar
Logo oficina verde unizar logo DIIS unizar

 

Ponentes e invitados

  • Javier Pedreira García «Wicho»

Colaboradores

Museo de Informática Histórica (MIH)
  • A FNAC Plaza de España, por ofrecernos su Fórum para celebrar nuestra charla invitada.
  • A Marta del Café DPch Rock, por amablemente cedernos su local para celebrar el retroconciertazo.
  • A RENFE, por el descuento realizado para aquellos que usen sus servicios para asistir a RetroMañía.
  • Al grupo Henneo, por cedernos la portada del Heraldo del día en que anunciaron la llegada del Hombre a la Luna.
  • A Seb Lee-Delisle, por su magnifica versión web de Lunar Lander y por darnos acceso a su código.
  • A Álvaro Juan, por enviar fotografías del MIH cuando lo hemos necesitado, y por prestarnos material Playstation para la expo.
  • A Jordi Bernad, por su disponibilidad habitual como transportista de bultos grandes.
  • A Fernando Tricas, por su ayuda a la hora de buscar ponentes para la charla.
  • A Alicia De León, Víctor Martínez, y Elena Hernández, que como alumnos voluntarios nos ayudaron en el stand y charla.
  • A muchos donantes anónimos, por sus aportaciones desinteresadas de material retroinformático al MIH que guardaremos con mimo y usaremos en futuros eventos, para disfrute de todos, y sin el cual no podríamos crear exposiciones ni juegódromos.

La asociación RetroAcción reitera su agradecimiento a todos y cada uno de ellos y espera poder contar de nuevo con su colaboración en futuros eventos organizados por la asociación.

¡¡ GRACIAS A TODOS !!

Apariciones en los medios

A continuación se listarán las apariciones de RetroMañía 2019 en distintos medios de comunicación. Si conoces más, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.


Televisión


Radio


Prensa

  • 02-Nov-2019: Heraldo de Aragón: Bolsa de jóvenes Descarga
  • 05-Nov-2019: Heraldo de Aragón: Cultura & Ocio Descarga
  • Nov-2019: Boletín del CIPAJ nº 386 (Nov. 2019): Sección Agenda, pag. 38: RetroMañía 2019 Descarga

Blogs y otras webs

Taller «Píxel a píxel»

Descripción del taller

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Taller «Dibuja píxel a píxel»

Actividad especialmente orientada a los más jóvenes artistas digitales donde gracias a la utilización de grandes píxeles magnéticos de diversos colores pueden construir personajes de videojuegos clásicos colocándolos sobre un gran panel a partir de las muestras, ejemplos y explicaciones de nuestros voluntarios, o simplemente dejando volar su imaginación para representar replicas pixeladas de sus objetos o personajes favoritos.

Los participantes se enfrentaban a un "lienzo en blanco" (más bien negro) donde ir colocando los píxeles ya fuera basándose en los diseños de ejemplo que había dispuestos o, como ocurría en la mayoría de los casos, haciendo los diseños que se les antojara, como los ejemplos que siguen a continuación:

Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel»

Ya sea en soitario o en grupo, esta actividad para todas las edades, no deja ser una sencilla manera de poder hacer diseños y gráficos casi, casi como se podían hacer 30 años en hojas de papel cuadriculadas para ser trasladadas mas tarde a la pantalla de un ordenador. Además, en esta edición se añadió la posibilidad de construir de forma manual más pixeles magnéticos, para poder tener más piezas y así poder crear diseños mas completos y complejos.

Taller «Píxel a píxel» Taller «Píxel a píxel»

Una actividad entretenida donde la creativida se ve potenciada y que puede permitir que aparezcan mas jóvenes artistas del píxel. ¡Muchas gracias a todos los que se pasaron a participar y a los que contribuyeron construyendo píxeles para que se pueda seguir mejorando esta actividad!

Museo de Informática Histórica (MIH)

Descripción de la actividad

Lugar:
Planta 0 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Museo MIH

Se exponen algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática doméstica de 8 y 16 bits, equipos Apple, el mundo de los compatibles PC, dispositivos portátiles (y no tan portátiles), estaciones de trabajo, grandes servidores, además de otras secciones dedicadas a algunas de las aplicaciones de la Informática como los videojuegos, gráficos, música, etc. gracias a la ampliación del espacio expositivo realizada durante el último año. Existe la posibilidad de realizar visitas guiadas. 

Gracias al gran esfuerzo realizado tanto por la Dirección de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura como por el Vicerrectorado de Prospectiva, Sostenibilidad e Infraestructura de la Universidad de Zaragoza, el MIH ha podido ampliar todas las zonas anteriormente existentes así como crear algunas zonas nuevas que complementan mucho más la visión que el museo ofrece a sus visitantes. Tras un proceso de un par de años de esfuerzos, el resultado es simplemente espectacular y afortunadamente pudimos adecuarlo justo a tiempo para que los visitantes de RetroMañía pudieran disfrutar de esta nueva exposición.

Actualmente, en la planta calle, el MIH está dividido en seis zonas centradas en los componentes de un ordenador, los ordenadores domésticos, los ordenadores Apple, los compatibles PC, la computación portátil, y los servidores y terminales (en 2019 se amplió con la la presencia de un PDP-11/23 y un RUF Praetor), zona ésta que se ve complementada en la planta 2, a lo largo de las cristaleras de la sala de estudios (reconvertida en stand de RetroAcción durante RetroMañía) con algunos ejemplares de estaciones de trabajo y otros servidores. De esta manera se muestra un completo recorrido a través de las distintas familias de ordenadores de la historia de la Informática.

En la planta 1, el MIH muestra cuatro nuevas zonas dedicadas a algunas de las aplicaciones más notables de la Informática, los videojuegos (incluyendo una zona homenaje a las aportaciones españolas más notables en este campo), los gráficos y la música por ordenador, y las aplicaciones empresariales.


Aunque aún queda mucho trabajo por hacer, queremos expresar nuestro agradecimiento al Vicerrectorado de Prospectiva, Sostenibilidad e Infraestructura, y a la Dirección y personal de mantenimiento de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura, por el esfuerzo y colaboración recibida de tantas y tantas personas para mejorar este museo que es de todos. Igualmente agradecemos a aquellos que aportan su granito de arena (granitos que a veces llenan una plataforma de carga) donando equipamiento informático al museo, y a muchos otros colaboradores que ponen sus brazos y riñones a nuestro servicio, y por supuesto a todos los que visitan el museo durante RetroMañía o el resto del año.




Ayúdanos a encontrar a nuestros visitantes favoritos

Hace 10 años, el 13 de octubre de 2009 a las 20:47, tomamos esta fotografía a dos anónimos visitantes al museo, suponemos que un padre y su hijo que estaban disfrutando de la exposición permanente que teniamos entonces:

Esta imagen es tan representativa de los objetivos del MIH, ayudar a conocer a las nuevas generaciones de la Informática del pasado de la mano de quien la vivió en su momento, que a lo largo de estos 10 años ha sido utilizada para el diverso material gráfico que hemos creado sobre el MIH (paneles, trípticos, etc.).

Como el propio MIH es un proyecto colaborativo que se alimenta de vuestras donaciones, ahora nos gustaria contar con vuestra ayuda para encontrar a nuestros dos anónimos visitantes y volverles a reunir en nuestras instalaciones para mostrarles explícitamente nuestro más sincero agradecimiento por haber sido nuestra imagen a lo largo de estos 10 años y, esta vez si, pedirles permiso para que sigan siéndolo, además de obsequiarles con un pequeño detalle por su contribución al MIH.

Por tanto, si los propios protagonistas de la fotografía estais leyendo esto, o los conoceis, os agradeceríamos que contacteis con nosotros.

¡Muchas gracias por adelantado!

  • Pista número 1: aunque la resolución de la fotografía no permite confirmarlo, esa bolsa que llevan podría ser de Artepan, el obrador de Salvador Allende 101, a menos de 1 km del MIH. ¿Serán vecinos del barrio del Picarral?

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