2013

VIII Charlas sobre Informática y Jóvenes Emprendedores

 

Cartel VIII Charlas sobre Informática y Jóvenes Emprendedores

 

16-19 de Diciembre de 2013
Salón de Actos del IES Castelar, Badajoz

La organización de las jornadas, a través de Juán de Dios Portalo, contactó con RetroAcción para estudiar la posibilidad de impartir una de las charlas a través de Internet, pero por problemas de fechas no pudo ser. Sin embargo se colaboró elaborando una breve presentación al XXX Aniversario de la "La Pulga" que se leyó en su totalidad en la inauguración del evento la cuyo resumen se incluyó en el tríptico de las charlas.

 

La Asociación RetroAcción queda muy agradecida por la invitación a colaborar en este evento y espera que en el futuro continue nuestra colaboración en futuras ediciones.

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Actividades: Eduardo Mena

Conferencia «Extremadura, cuna de la industria del videojuego español: 30 años de Bugaboo (La Pulga)»

Inesperada participación de RetroAcción en la Conferencia

"Extremadura, cuna de la industria del videojuego español.

30 años de Bugaboo (La Pulga)"

 

  • El evento conmemora el XXX aniversario del primer videojuego comercial español en el ámbito de los ordenadores, reivindicándolo como parte del acervo cultural y científico de Extremadura.
  • La conferencia tuvo lugar el jueves 14 de noviembre de 2013, en la Escuela de Ingenierías de la Universidad de Extremadura, Badajoz.

Durante el verano de 1983, Paco&Paco (los extremeños Francisco Suarez y Francisco Portalo), realizan en las instalaciones madrileñas de Indescomp la adaptación de La Pulga a un nuevo ordenador que aún no había sido comercializado en España, el mítico Sinclair ZX Spectrum. Finalmente en noviembre de ese mismo año Quicksilva publica en Inglaterra Bugaboo (The Flea), iniciándose la Industria del Videojuego en España ya que tras el éxito de su lanzamiento en el Reino Unido se abrió el mercado británico y mundial al software lúdico español, dando lugar a lo que se ha dado en llamar La Edad de Oro del Software Español.

Ahora, 30 años después de su publicación y organizado por la Escuela de Ingenierías de la Universidad de Extremadura y la Asociación para la Fundación Benito Mahedero, Francisco Portalo quiere rememorar este acontecimiento, recordando cómo fueron los orígenes del videojuego en nuestro país y reivindicándolo como parte del acervo cultural y científico de Extremadura. La charla hizo un viaje en el tiempo desde los comienzos de Francisco Portalo en el centro que le vió crecer como ingeniero, con numerosas y emotivas refencias al Maestro de muchos de los presentes, D. Benito Mahedero, "el Jefe", tristemente fallecido en 2002.

Material de la conferencia: cartel, tríptico, nota de prensa.

   

 Uno de los miembros de RetroAcción asistió a la conferencia simplemente como público pero, además de recibir de la organización de la conferencia un trato digno de un conferenciante invitado, se le pidió amablemente que aportara su granito de arena al evento clausurando la conferencia con la visión de RetroAcción acerca de la importancia objetiva de este aniversario desde el punto de vista de la retroinformática a nivel nacional e internacional. El entorno, la cercanía de los asistentes con el conferenciante, y la relevancia del hito, hicieron que las emociones estuvieran a flor de piel al final del evento. 

Acompañando a la conferencia se inauguró una exposición donde se muestran algunos de los elementos y máquinas originales del diseño y desarrollo de Bugaboo. Se pretende, de esta forma, apoyar la futura creación del Museo de la Ciencia en la ciudad de Badajoz, uno de los objetivos de la Asociación para la Fundación Benito Mahedero.

 

 

 

 

Y como justo reconocimiento al XXX aniversario de La Pulga y a los verdaderos pioneros que iniciaron un camino que otros muchos seguirían, RetroAcción anunció públicamente una nueva versión del cartel de la recientemente celebrada RetroMañía 2013, donde aparece una pulga, de pequeño tamaño pero de gran relevancia para la historia de los videojuegos en nuestro país. 

 cartel RM 2013 zoom

También con posterioridad a este evento, RetroAcción escribe una breve descripción del XXX aniversario de  La Pulga, para las VIII Jornadas de Informática y Jóvenes Emprendedores del IES Castelar (Badajoz). Para una información mucho más detallada acerca de este videojuego se recomienda consultar el libro "Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español", escrito por Francisco Portalo.

La Asociación RetroAcción quiere finalmente agradecer a Paco Portalo, Alfredo Álvarez, Meña, Juán de Dios Portalo, y a muchos otros por su cálida acogida.

 

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Actividades: Eduardo Mena

Charla «10 años de RetroEuskal»

Descripción de la charla

Lugar:
Zona de conferencias Euskal Encounter

Horario:
Sábado 27 de julio de 2013, de 20h00 a 21h15

RetroEuskal 2004 RetroEuskal 2006

RetroEuskal cumple 10 ediciones. 10 años de un evento retroinformático que nació de una manera improvisada como una reunión de amigos con una misma inquietud y que con el paso de los años se ha convertido en uno de los eventos retro más importantes del estado. Para hablarnos de cómo surgió y se fundó este evento contaremos con la presencia de los tres miembros fundadores de la asociación RetroAcción, cuyo germén se formó en RetroEuskal, y que también nos contarán la historia del origen de dicha asociación.


Sobre los ponentes:

Iñaki Grao
Iñaki Grao

Iñaki Grao (Bilbao, 1971). Licenciado y profesional de la Informática, encuentra en la Informática antigua y el estudio de su historia el romanticismo que dice que le falta a su profesión.

Impulsa en el 2003 la creación del evento RetroEuskal, que dio forma y coordinó un interés creciente en Euskal Encounter por la Retroinformática, dirigiendo este evento durante sus seis primeros años de vida.

En 2006 cofunda como presidente la Asociación RetroAcción (asociación para el estudio y divulgación de la Informática clásica), que organizará a partir de entonces RetroEuskal y otras muchas actividades por España con el trabajo, ilusión y pasión de sus participantes.

Javier Vispe
Javier Vispe

Javier Vispe Mur (Zaragoza, 1975) es maestro de educación primaria y de aragonés. Su manía persecutoria por la informática comenzó con un Spectrum + regalado por sus padres en las navidades de 1986. Durante una buena temporada se dedicó a quemar cabezales de computones colaborando con los proyectos de preservación de software de Spectrum SPA2 y The World Of Spectrum.

También ha pasado incontables horas realizando aportaciones al portal speccy.org, dedicado a los ordenadores Sinclair. Absorbió radiaciones catódicas en exceso maquetando parte de las ediciones en formato imprimible de la revista Magazine ZX, siendo también autor de varios artículos de la misma, (todos resultado de unir letras al azar).

Además de todo esto, es grafista en la intimidad de Compiler software, grupo de programación de videojuegos para Spectrum.

Desde 2006 ha colaborado con jornadas laborales de 18 horas en la organización de RetroEuskal, así como en RetroMañía a partir de 2007 (siendo uno de los culpables de la creación del evento). Como fundador de la sect... perdón, de la asociación RetroAcción, ha dedicado su tiempo a múltiples facetas: cartelerías, exposiciones, camisetas,... y muchas otras cosas que por respeto al lector es mejor no mentar.

Juan Pablo López Grao
Juan Pablo López

Juan Pablo López (Zaragoza, 1978) es Ingeniero en Informática por la Universidad de Zaragoza desde 2002. Su pasión por la informática y la tecnología, no obstante, se remonta a una época en la que pudo ver cosas que vosotros no creeríais.

Es fundador y webmaster de SPA2 (SPAnish SPectrum Archive), un proyecto que persigue la preservación del software de ZX Spectrum publicado en España y su legado cultural relacionado. Es, además, miembro desde hace más de 10 años del equipo que mantiene World of Spectrum: el archivo mundial oficial de la máquina de Sinclair.

En 2005 participa en el proceso de concepción del Museo de Informática Histórica (MIH) de la Universidad de Zaragoza (entonces CIATIC).

Tras incorporarse a la organización de RetroEuskal, cofunda en 2006 la asociación sin ánimo de lucro RetroAcción con el ánimo de promover el estudio y divulgación de la retroinformática. Junto a tales lunáticos, concibe y perpetra la puesta en marcha del evento RetroMañía.

Es miembro del colectivo speccy.org, conferenciante ocasional, y autor de algunos artículos en publicaciones como MagazineZX.

Publicados los vídeos de las charlas de RetroEuskal 2013: XXX aniversario del MSX y 10 años de RetroEuskal

El pasado mes de julio se organizó el evento RetroEuskal 2013 durante el cual se celebraron 2 charlas relacionadas con actos que cumplían sendos aniversarios: el XXX aniversario del estándar MSX y los 10 años del evento RetroEuskal.

Y hoy de la mano de nuestro compañero Daniel del Rey (@yerdito) os traemos los vídeos de ambas charlas:

Agradecemos el increíble trabajo de Daniel del Rey por editar y publicar estos vídeos y que podamos todos disfrutarlos.

Cartel de RetroMañía'13

Ya tenemos cartel del evento RetroMañía 2013:

Cartel RetroMañía'13

En el cartel de esta edición de RetroMañía mostramos la invasión MSX que sufrirá Zaragoza en la primera semana de noviembre, con varios escuadrones de ordenadores de este estándar provenientes del lejano Oriente, remontando el curso del río Ebro para finalmente tomar rumbo hacia la Escuela de Ingeniería y Arquitectura, donde aterrizarán en forma de exposición. Bueno... los que lleguen, puesto que ya han derribado algunos (¡¡con lo caro que se cotizan en eBay!!) entre el marine de Doom y el RetroMaño, que hace un guiño simpático a los 80 años que se cumplen en 2013 del estreno de la película "King Kong".

RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su séptima edición se celebrará del 4 al 8 de noviembre de 2013 como parte de las actividades de la "VI Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

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