2019

Museo de Informática Histórica (MIH)

Descripción de la actividad

Lugar:
Planta 0 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Museo MIH

Se exponen algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática doméstica de 8 y 16 bits, equipos Apple, el mundo de los compatibles PC, dispositivos portátiles (y no tan portátiles), estaciones de trabajo, grandes servidores, además de otras secciones dedicadas a algunas de las aplicaciones de la Informática como los videojuegos, gráficos, música, etc. gracias a la ampliación del espacio expositivo realizada durante el último año. Existe la posibilidad de realizar visitas guiadas. 

Gracias al gran esfuerzo realizado tanto por la Dirección de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura como por el Vicerrectorado de Prospectiva, Sostenibilidad e Infraestructura de la Universidad de Zaragoza, el MIH ha podido ampliar todas las zonas anteriormente existentes así como crear algunas zonas nuevas que complementan mucho más la visión que el museo ofrece a sus visitantes. Tras un proceso de un par de años de esfuerzos, el resultado es simplemente espectacular y afortunadamente pudimos adecuarlo justo a tiempo para que los visitantes de RetroMañía pudieran disfrutar de esta nueva exposición.

Actualmente, en la planta calle, el MIH está dividido en seis zonas centradas en los componentes de un ordenador, los ordenadores domésticos, los ordenadores Apple, los compatibles PC, la computación portátil, y los servidores y terminales (en 2019 se amplió con la la presencia de un PDP-11/23 y un RUF Praetor), zona ésta que se ve complementada en la planta 2, a lo largo de las cristaleras de la sala de estudios (reconvertida en stand de RetroAcción durante RetroMañía) con algunos ejemplares de estaciones de trabajo y otros servidores. De esta manera se muestra un completo recorrido a través de las distintas familias de ordenadores de la historia de la Informática.

En la planta 1, el MIH muestra cuatro nuevas zonas dedicadas a algunas de las aplicaciones más notables de la Informática, los videojuegos (incluyendo una zona homenaje a las aportaciones españolas más notables en este campo), los gráficos y la música por ordenador, y las aplicaciones empresariales.


Aunque aún queda mucho trabajo por hacer, queremos expresar nuestro agradecimiento al Vicerrectorado de Prospectiva, Sostenibilidad e Infraestructura, y a la Dirección y personal de mantenimiento de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura, por el esfuerzo y colaboración recibida de tantas y tantas personas para mejorar este museo que es de todos. Igualmente agradecemos a aquellos que aportan su granito de arena (granitos que a veces llenan una plataforma de carga) donando equipamiento informático al museo, y a muchos otros colaboradores que ponen sus brazos y riñones a nuestro servicio, y por supuesto a todos los que visitan el museo durante RetroMañía o el resto del año.




Ayúdanos a encontrar a nuestros visitantes favoritos

Hace 10 años, el 13 de octubre de 2009 a las 20:47, tomamos esta fotografía a dos anónimos visitantes al museo, suponemos que un padre y su hijo que estaban disfrutando de la exposición permanente que teniamos entonces:

Esta imagen es tan representativa de los objetivos del MIH, ayudar a conocer a las nuevas generaciones de la Informática del pasado de la mano de quien la vivió en su momento, que a lo largo de estos 10 años ha sido utilizada para el diverso material gráfico que hemos creado sobre el MIH (paneles, trípticos, etc.).

Como el propio MIH es un proyecto colaborativo que se alimenta de vuestras donaciones, ahora nos gustaria contar con vuestra ayuda para encontrar a nuestros dos anónimos visitantes y volverles a reunir en nuestras instalaciones para mostrarles explícitamente nuestro más sincero agradecimiento por haber sido nuestra imagen a lo largo de estos 10 años y, esta vez si, pedirles permiso para que sigan siéndolo, además de obsequiarles con un pequeño detalle por su contribución al MIH.

Por tanto, si los propios protagonistas de la fotografía estais leyendo esto, o los conoceis, os agradeceríamos que contacteis con nosotros.

¡Muchas gracias por adelantado!

  • Pista número 1: aunque la resolución de la fotografía no permite confirmarlo, esa bolsa que llevan podría ser de Artepan, el obrador de Salvador Allende 101, a menos de 1 km del MIH. ¿Serán vecinos del barrio del Picarral?

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes: tendremos distintos ordenadores y videoconsolas clásicas, además de varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con las que se podrá jugar a numerosos videojuegos clásicos que este año cumplen un aniversario destacado.

En esta edición el juegódromo estuvo compuesto de cerca de 20 equipos que cumplían o ejecutaban algun programa de aniversario:Además teníamos tres máquinas recreativas que hicieron las delicias de los visitantes, además de un mando arcade con numerosos juegos.

Muchas gracias a todos los visitantes del juegódromo; por nuestra parte quedamos satisfechos por haber dado a conocer a las nuevas generaciones los juegos y plataformas más exitosas del pasado y ser los culpables de no pocas explosiones de alegría al jugar con ellos.

Exposición «Efemérides retroinformáticas»

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall y stand de RetroMañía 2019
Planta 0 y 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Exposición “Efemérides retroinformáticas”

Exposición temporal que brevemente destaca aquellos hitos de la historia de la Informática, los videojuegos, y la aplicación de la tecnología en general, que en la presente edición de RetroMañía cumplen un aniversario destacado.

Dentro del stand de RetroMañia 2019, en la planta 2, exhibimos ocho vitrinas con variados ítems, desde principios del siglo XX hasta hace 15 años, que merece la pena recordar por haberse convertido en verdaderos hitos de la tecnología informática. Destacamos las dos vitrinas conteniendo numerosas versiones del videojuego "Tetris" para todo tipo de plataformas, el cual en 2019 cumple 35 años. Las distintas curiosidades incluidas en esta exposición despertó sin duda el interés tanto de los visitantes del stand como de las visitas guiadas que realizamos.

Torneo del videojuego «XPilot» (1991)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
No presencial, online desde el lunes 4 de noviembre a las 10:00,
hasta el jueves 8 a las 23:59

Entrega de premios:
Viernes 8 de noviembre,
a las 19:00

Torneo del videojuego “XPilot” (1991)

¿Qué mejor manera de celebrar los 50 años del sistema operativo UNIX que con un torneo de videojuegos? Y para ello se ha elegido el videojuego multjugador online XPilot desarrollado en 1991 en una estación de trabajo HP 9000 que corría UNIX. ¿No conoces este videojuego? Pues mejor, conectate desde tu casa (o desde nuestro stand) a nuestro servidor XPilot y pon a prueba tu habilidad como jugador controlando la inercia de tu nave enfrentándote tanto a los bots como al resto de jugadores humanos. Aquel que consiga la mayor puntuación al finalizar el torneo conseguirá estupendos premios, y el resto de participantes... seguro que se habran librado de una gran carga de adrenalina.

Pero no, no fue así... lamentablemente no se presentó ningún participante a este torneo y por ello no pudo celebrarse. Aunque se pueden buscar muchas causas de por qué pasó esto (mal horario, videojuego desconocido,...), la verdad es que se dejó escapar una buena oportunidad de poder descubrir un juego de enfrentamiento online corriendo en unas máquinas, muy difíciles de ver, que en principio no fueron creadas para ejecutar este tipo de juegos. De lo que si estamos seguros es de que muchos descubrieron este juego pues fueron numerosos los visitantes que se atrevieron a echar una partida en las dos estaciones Silicon Graphics conectadas en red.

Torneo del videojuego «Unreal Tournament» (1999)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Jueves 7 de noviembre,
a las 19:00

Torneo del videojuego “Unreal Tournament” (1999)

"Frag" o "respawn", palabras que cualquier jugador del mítico videojuego 3D Unreal Tournament, lanzado en 1999, dominaba a la perfección, así como el manejo simultáneo del teclado y ratón con ambas manos. Con este torneo puedes volver a reeditar tus victorias cuando jugabas en red contra tu mejor amigo, tu vecino, o tu compañero de clase en eternas partidas donde conseguir la mejor arma o el mejor escondite era clave. Acude a nuestro stand y apúntate en este emocionante torneo donde el ganador absoluto se llevará a su casa un estupendo lote de regalos.

Tristemente no se apuntó nadie para participar en este torneo por lo que quedó desierto el título de ganador del mismo. Eso sí, fueron muchos los que disfrutaron con el juego en el juegódromo a lo largo de toda la semana.

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