Concurso de programación de videojuegos y demos para Commodore Amiga
RetroMañía 2017 | ||
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Descripción del concurso
Lugar: Horario: Entrega de premios: Viernes 10 de noviembre, 20:00 |
El concurso internacional de programación de esta edición de RetroMañía propone la creación inédita de un videojuego o una demo para alguno de los ordenadores Commodore Amiga, como parte de la celebración del XXX aniversario del Amiga 500 y el Amiga 2000, probablemente los modelos más exitosos de esta familia de ordenadores. Se valorará la dificultad de su desarrollo según la plataforma elegida, y se premiará la calidad y la originalidad, habiendo estupendos premios para los ganadores de cada una de las dos categorías.
Reglas del concurso |
Contest rules |
Las reglas son las siguientes:
Premios Categoría Videojuegos: Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2017 Categoría Demos: Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2017
El fallo del jurado se hará público en esta misma página web el viernes 10 de noviembre de 2016 a las 20:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroMañía 2017. Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a . Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario. NOTA: RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan ejecutar los videojuegos y demos participantes en sus plataformas hardware originales. |
The rules are the following ones:
Prizes Videogame Category: First winner: 100€ + RetroMañía 2017 pack Demo category: First winner: 100€ + RetroMañía 2017 pack The jury's decission will be made public in this webpage on Friday, November 10, 2017 at 8 p.m. (CEST) and in case winners shall not be present, the results will be communicated to them via e-mail. If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to . We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to contact you if necessary. NOTE: RetroAcción reserves the right to publish in this webpage a screenshot and/or video of the received contributions in action and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames and demos on their original hardware platforms. |
Ganadores en la categoría videojuegos
Puesto | Videojuego | Autor | Multimedia | Comentarios |
1º | AleHop |
Código y gráficos: Carlos Peris
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(Vídeo de zzielins) |
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2º | Blue Escape |
Código: Amiten (Johnny Acevedo)
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(Vídeo de zzielins) |
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Ganadores en la categoría Demos
Puesto | Demo | Autor | Multimedia | Comentarios |
1º | ---- | ---- | ---- | El primer puesto queda desierto (ver nota del jurado abajo) |
2º | Soul Base demo |
Código: Amiten (Johnny Acevedo)
Música: Shelley Dee & Mr. Buzzard – Re United |
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NOTA DEL JURADO: El primer puesto de la categoría de Demos queda desierto por la siguiente razón: Tras publicar el viernes 10 de noviembre un video con los resultados de este concurso de programación, hemos recibido diversos emails privados por parte del grupo participante Amiga Wave quejándose de las decisiones tomadas por la organización del concurso y acusándonos de no tener respeto con los participantes y de incumplir las normas del concurso; dos días después han publicado en su canal de Youtube un vídeo público donde se burlan de las decisiones, criterio, y forma de actuar de la organización del concurso, arremetiendo también de forma irrespetuosa contra otro de los participantes. Así que, por todas esas reiteradas faltas de respeto públicas a la organización y jurado de este concurso y a otros participantes, RetroAcción ha decidido descalificar y no considerar las contribuciones de Amiga Wave al concurso, cuyo videojuego y demo habían quedado en tercer y primer lugar, respectivamente. Y puesto que no parece que compartamos los mismos criterios, agradeceremos a Amiga Wave que no vuelva a participar en ninguno de nuestros futuros concursos de programación.
Y por lo que respecta a los demás participantes, agradecemos sinceramente el esfuerzo realizado y el haber contribuido a este concurso desde el que pretendíamos servir de excusa para que el desarrollo de videojuegos y demos para Commodore Amiga siga vivo. Muchas gracias a todos y enhorabuena a los ganadores!!
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