juegódromo

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves, 26 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Viernes, 27 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Sábado, 28 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Domingo, 29 de julio, de 11h00 a 14h00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea jugando de forma individual o, si surgiera, compitiendo contra otros usuarios del Juegódromo. Como es habitual, se contará con una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, para poder jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado en casi las mismas condiciones que entonces.

Juegódromo

Si hay una actividad que nunca puede faltar en cualquier evento que se organice, es el Juegódromo. Y es que se trata de una actividad muy exitosa y es de las que mas llama la atención a cualquier visitante que se acerque a este tipo de eventos.

Juegódromo 01

Como es habitual, durante toda la semana del evento RetroMañía se recibieron las visitas organizadas de colegios e institutos que así lo hubieran solicitado, por lo que el flujo de jóvenes estudiantes era bastante habitual y, a juzgar por sus comentarios, seguro que fue una visita muy divertida.

El resto del tiempo, los propios estudiantes de la Universidad de Zaragoza y el público general ocupaban los sitios libres del Juegódromo y podían aprovechar para echar unas partidas a los juegos clásicos en los distintos ordenadores y videoconsolas antiguas. Y por supuesto en la máquina recreativa, que durante toda la semana aguantó sin inmutarse el contínuo flujo de jugadores.

Juegódromo 02 Juegódromo 03
Juegódromo 04 Juegódromo 05

Respecto a los equipos montados en el Juegódromo, se contaban con los ordenadores y videoconsolas más clásicos en perfecto estado de funcionamiento, además de la citada máquina recreativa que de nuevo se convirtió en lo mas solicitado del Juegódromo. Atari VCS, Nintendo Entertainment System (NES) o Sega Megadrive, entre otras, integraban la parte de videconsolas clásicas puestas a disposición del público. Y, entre otros, Amstrad CPC6128, Philips MSX-2, Acorn BBC Micro, Sinclair ZX Spectrum 48K (conectado a un Spectranet), Commodore Amiga, y cuatro Atari ST (preparados para el Retrotorneo de Midi-Maze) formaban parte de la lista de ordenadores disponibles.

Juegódromo 06 Juegódromo 07
Juegódromo 08 Juegódromo 09

De nuevo los medios de comunicación y la prensa en general tuvieron en el Juegódromo el lugar más adecuado donde poder realizar sus reportajes y entrevistas.

Juegódromo 10

Este año se contó con una novedad en el Juegódromo, aunque no en forma de ordenador o videoconsola antigua, sino de galletas. Y es que Fernando Bobillo y su novia Noelia hornearon para el evento RetroMañía 2011 varios cientos de deliciosas galletas con las formas de los característicos personajes del videojuego clásico Pac-Man. Las galletas terminaron por agotarse pues para nuestros visitantes era imposible abandonar la sala del Juegódromo sin llevarse una de estas deliciosas galletas a la boca. Incluso hubo gente que volvió a visitarnos: ¡¡solo por coger mas galletas!!

Juegódromo 11 Juegódromo 12 Juegódromo 13

 

Descripción de la actividad

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Del 7 de noviembre al 11 de noviembre de 2011
de 09h00 a 21h00

Juegódromo

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes, que se instalaron en una sala especificamente dedicada a que los visitantes disfrutaran de los ordenadores y videoconsolas clásicas, además de una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se pudo jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

Juegódromo

En consonancia con la inercia de las anteriores ediciones de RetroEuskal, un año más el juegódromo ha representado parte esencial en la suma de iniciativas. Los asistentes han tenido acceso a una más que completa gama de software de entretenimiento fundamentado sobre los ordenadores y consolas más significativos en el recorrido histórico de este campo.

CBM Amiga Juegódromo 01

Las características del stand permitieron, añadido a ello, una distribución de las mesas del mismo gracias a la cual los jugadores y espectadores potenciales dispusieron de una confortabilidad y espacio de circulación muy satisfactorios; y permitiendo, además, un fácil acceso a otra zona del evento tan importante como la exposición conmemorativa de este año.

Juegódromo 02 Juegódromo 03

 El abanico de modelos clásicos de ordenador quedó cercanamente cubierto en cuanto a ocho bits se refiere (Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum, Amstrad 6128, BBC Micro y MSX2), con la incorporación de otras máquinas de mayor potencia como el Commodore Amiga 500 o las cuatro unidades de Atari ST conectadas entre sí y que permitieron albergar la celebración del Concurso MIDI Maze. Por lo que respecta a las consolas, Nintendo (NES y SNES), Sega (Mega Drive y Master System), y la atávica Atari VCS redondeaban la oferta.

Atari ST con MIDI Maze Juegódromo 04

A remarcar quedan algunos detalles adicionales. Uno de ellos, el hecho de que la máquina recreativa también estuvo presente y plenamente operativa a lo largo del evento, completando el juegódromo y ofreciendo, vía la inacabable lista de juegos que MAME incorpora, revisitar los arcades de todas las épocas. Igualmente debe quedar constancia de que el ordenador ZX Spectrum instalado, el clásico modelo de 48K, y en calidad de ofrecer una doble función, estaba conectado al ya conocido Spectranet, interface Ethernet ideado y diseñado por Dylan Smith, y que en esta ocasión permitía que los juegos disponibles en dicho Spectrum pudieran ser descargados directamente desde un servidor en el Reino Unido y ejecutados al instante sin necesidad de ninguno de los dispositivos de carga tradicionales.

Máquina recreativa Spectranet

Para un porcentaje de las máquinas en uso, la organización contempló que los visitantes tuvieran fácil acceso a software diverso, de forma que los juegos a disfrutar en una misma consola u ordenador pudieran variar en función y gusto de dichos asistentes.

Juegódromo 05 Juegódromo 06

 


 

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Sábado, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Domingo, 24 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Lunes, 25 de julio, de 11h00 a 14h00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas en donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea simplemente jugando o, si surgiera, compitiendo con otros usuarios del Juegódromo. Además se contó con una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se pudo jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

Juegódromo

Después de la experiencia adquirida de años de montajes del juegódromo, este año nos pudimos permitir el lujo ver la Fórmula 1 mientras que montábamos todo. Eso sí: no faltó la comprobación rutinaria de cables, joysticks, ordenadores... que funcionaban perfectamente un par de semanas antes, y por misterios de la informática clásica pueden dejar de funcionar en cualquier momento.

Montando Juegódromo viendo la Fórmula 1

Reparaciones a última hora

Además este año inauguramos el canal RetroAcción TV, en el que todas las mañanas se podía ver en directo la sala abarrotada de niños y no tan niños.

Llenazo en el Juegódromo

La recreativa no paró un segundo

Este año también pudimos ver la actualización de ordenadores clásicos, como un Spectrum 48K con el que podías actualizar tu twitter, o cargar juegos desde Internet, todo ello desarrollado por Dylan Smith.

Twitter en el ZX Spectrum

Como en años anteriores los medios de comunicación se pasaron por el juegódromo para ver como los visitantes disfrutaban con los juegos.

Reportajes de prensa en el Juegódromo

En definitiva, una de las actividades con mas éxito y que no puede faltar en RetroMañía, que sirvió para recordar a los viejos clásicos y llenar de diversión a los mas niños, e incluso se pudo escuchar un «¡¡Ya se lo que quiero para reyes!!» a una niña después de haber jugado al Bomb Jack en un ZX Spectrum +3, o un «!!!Prometo que volveré!!!» por parte de otro niño antes de abandonar la sala.

Game over. :-(

 


 

Lugar: Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron Horario: 8 al 12 de noviembre, de 09h00 a 21h00

Juegódromo

El juegódromo es parte fundamental de RetroEuskal. Todos los años una selección de máquinas de finales del siglo XX dejan entrever la evolución tecnológica del ocio interactivo de hoy en día. Ordenadores domésticos, videoconsolas e incluso una recreativa dispuestos al servicio del aficionado y del curioso. Allí pueden ver como era Mario en sus principios, el nacimiento de Sonic o clásicos como Pac-man, Manic miner o R-type.

Atari 2600

 

Spectrum +2A

 

Megadrive

 

CPC 6128

 

Commodore 64

 

Torneo de videojuegos clásicos


Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Viernes, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 22h00
Sábado, 24 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 16h00 a 19h00
Distribuir contenido