2017

Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!»

 Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado, 22 de julio, de 11h00 a 20h00
Domingo, 23 de julio, de 11h00 a 20h00
Lunes, 24 de julio, de 11h00 a 20h00
Martes, 25 de julio, de 11h00 a 14h00

Amiga 500

Amiga 2000

Con motivo del XXX aniversario de los ordenadores Amiga 500 y Amiga 2000, probablemente los modelos más impactantes de la serie Commodore Amiga, aprovechamos para presentar una retrospectiva sobre los ordenadores, software, hardware, videojuegos, y usos más notables de estos ordenadores cuyas características técnicas estaban a años luz de los PCs de la época. ¿Cómo sería la informática actual de haberse impuesto los Amiga como estándar? Nunca lo sabremos pero sí que pudimos hacernos una idea tras visitar esta exposición.

La exposición, compuesta de 9 vitrinas, comienza con los que podríamos considerar el abuelo y el padre de los ordenadores Amiga, es decir, el Commodore VIC-20 y el Commodore 64, respectivamente, pues tanto el éxito de estos ordenadores como el incluir chips especializados en gráficos y sonido, allanaron el camino para los Commodore Amiga.

A continuación dos vitrinas con los ordenadores de aniversario en 2017, el Amiga 500 (la versión low cost, más orientada a los usuarios de videojuegos) y el Amiga 2000 (más oriemtado a los profesionales, con la misma arquitectura Amiga pero con slots de expansión para poder extenderlo al estilo de los compatibles PC, incluso convertirlos en un compatible PC con la tarjeta que mostramos en la vitrina). Destacamos el chipset de estos "peazo" de ordenadores, el verdadero corazón de sus fantásticas caracteristicas multimedia, y la firma del ilustrador Juán Giménez en el lateral del Amiga 2000 expuesto, su antiguo dueño.

A continuación los siguientes modelos Amiga que salieron al mercado, el Amiga 3000 (incluyendo su chipset extendido, y una tarjeta digitalizadora de video), el Amiga 500 Plus, y el Amiga 600.

Finalmente, la exposición continuaba con el Amiga 4000 (que incluye el nuevo chipset AGA, y la espectacular tarjeta gráfica Picasso IV), una vitrina dedicada al Amiga 1200 (el último modelo basado en microprocesadores Motorola) y a la consola CD32 (de 32-bits de arquitectura Amiga), y una vitrina final incluyendo una muy selectiva selección de software, tanto de aplicaciones como de entretenimiento, de los ordenadores Amiga.

Esperamos que todos los visitantes hayan disfrutado de esta exposición y que hayan apreciado el gran avance tecnológico que supuso esta línea de ordenadores con unas capacidades multimedia que a los compatibles PCs de la época les costaria unos 5 años (una eternidad en términos informáticos) igualarlas.

RetroEuskal 2017

Cartel RetroEuskal 2017

RetroEuskal es un evento anual de RetroInformática y videojuegos clásicos organizado por la Asociación RetroAcción que nació en 2004 con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. RetroEuskal se celebra al amparo de una de las concentraciones informáticas decanas en España, la party Euskal Encounter 25, que viene celebrándose en el País Vasco desde el año 1994, lo que la convierte en la LAN party más veterana de España y una de las más veteranas de Europa.

En la edición de 2017 de RetroEuskal se realizaron varias actividades a lo largo de los cuatro días de su celebración (del 22 al 25 de julio, en Barakaldo (Vizcaya)), convirtiéndose así en una de las ferias de RetroInformática de mayor duración del país y una de las más longevas puesto que en 2017 celebró su decimocuarta edición.

Programa de actividades

Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits: especial Commodore Amiga» La Morgue de los Dres. Retro Concurso «Disfrázate de PatxiBot»
Galería de fotos RetroEuskal'17 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

Este año se celebró por todo lo alto el XXX aniversario de los ordenadores Commodore Amiga 500 y 2000 (sin duda los verdaderos bombazos de la línea Amiga), con una extensa y documentada exposición sobre esta familia de ordenadores con unas capacidades gráficas y sonoras muy adelantada para su época; los PCs necesitarían más de 5 años para acercarse a las mismas.

La exposición, compuesta de 9 vitrinas, comienza con los que podríamos considerar el abuelo y el padre de los ordenadores Amiga, es decir, el Commodore VIC-20 y el Commodore 64, respectivamente, pues tanto el éxito de estos ordenadores como el incluir chips especializados en gráficos y sonido, allanaron el camino para los Commodore Amiga.

Los tres participantes de la charla «Programadores de videojuegos: de los 8 a los 16 y 32 bits», Carlos Abril, Ricardo Puerto y Raúl López tenían mucho que celebrar este año y mucho que contar. Y es que de aniversarios fue esta charla concretamente. Carlos Abril celebraba los 30 años de sus primer juego publicado comercialmente, Phantis (1987), así como de uno de los videojuegos más emblemáticos del software español, PC Fútbol (1992). Ricardo Puerto y Raúl López no le fueron a la zaga, pues ellos fueron los creadores del gran videojuego Risky Woods (1992), además de participar con Carlos en el desarrollo de diferentes versiones de PC Fútbol.

Con tanto aniversario electrónico musical (chip SID, Adlib, CD...), era casi obligatorio organizar una charla con dicha temática. Y así, propuesto como un taller mezcla de teoría y práctica, nuestro anfitrión, el reconocido músico Gryzor87, autor de bandas sonoras de videojuegos como "Maldita Castilla" o "Hydorah", hizo un recorrido histórico musical en el taller retroconciertazo «Música para chips: retrospectiva» incluyendo demostraciones prácticas de distinto hardware.

RetroTalents: zona de desarrollos homebrew fue una actividad inédita en RetroEuskal con la que se quiso reservar un lugar importante a aquellos desarrollos actuales (software o hardware) realizados por aficionados de los ordenadores o consolas retro. Los creadores de algunos de los últimos videojuegos para sistemas de hace 20 o 30 años, los manitas que soldador en mano diseñan y construyen las extensiones hardware más increíbles para equipos (cada vez menos) limitados… Para esta primera edición se contó con: The Sword of Ianna - Retroworks, Xenocider - Retro Sumus, Rocket Man - Light Games y NEOSD - NEOSD Team.

También se organizaron torneos de videojuegos que cumplían aniversarios este año, como Super Mario Kart, Sensible Soccer y Mortal Kombat. Y como otra nueva actividad se grabó un episodio del podcast La Hora Retrona: «Retomando la tercera dimensión en Dreamcast: Xenocider» donde se contó como invitados a los desarrolladores de RetroSumus.

No faltaron a su cita otras actividades habituales de este evento como el Juegódromo, la proyección de demos de 8 y 16 bits (con una dedicación especial al Commodore Amiga), la morgue de los Dres. Retro (donde se ayudó a volver a funcionar diversas videoconsolas) o el divertido concurso «Disfrázate de PatxiBot».

Demoshow Amiga Concurso Patxibot

Con ésta edición, RetroEuskal ya se lleva celebrando durante 14 las ediciones consecutivas con gran éxito de público asistente y participante en las actividades organizadas. Y cada año todos disfrutamos del evento y tratamos de mejorarlo y que llegue a ser del agrado de todo el mundo. ¿Te ha sabido a poco? Pues en 2018 haremos todo lo posible por repetir y mejorar esta experiencia retroinformática para que nos vuelvas a visitar o si estás indeciso, te animes a acudir. ¡No te arrepentirás!

¿No pudiste asistir a RetroEuskal 2017? en el siguiente video podrás apreciar el ambientazo que teníamos en el stand entre exposición, juegódromo, etc.

 

Lugar de celebración

RetroEuskal 2017 se celebró dentro de la party Euskal Encounter, la cual tuvo lugar en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo (Vizcaya). La ubicación concreta del recinto y cómo llegar a él se puede encontrar de manera detallada en la opción Cómo llegar de la propia página web del Bilbao Exhibition Centre.

El acceso al stand de RetroEuskal fue libre y gratuito, así como a todos los stands y expositores ubicados en la zona OpenGune de la Euskal Encounter.
Más información en: Opengune de la Euskal Encounter

Puedes tener una información completa de Cómo llegar, qué hacer, dónde alojarse y dónde comer en la guía que hemos elaborado al respecto del evento RetroEuskal. Adicionalmente, en la página web de Euskal Encounter podrás encontrar información similar en la sección Asiste.

 

Horario de actividades

El programa y horario de las diferentes actividades que se preparon para el evento RetroEuskal fue el siguiente:

Actividad Viernes, 21 Sábado, 22 Domingo, 23 Lunes, 24 Martes, 25
Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Charla «Programadores de videojuegos: de los 8 a los 16 y 32 bits»
Ponentes: Carlos Abril, Ricardo Puerto, y Raúl López
  13h00 a 14h00     
Taller retroconciertazo «Música para chips: retrospectiva»
Ponente: Javier "Gryzor87" García
  16h00 a 17h45     
RetroTalents: zona de desarrollos homebrew   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Torneo de Super Mario Kart (SNES)     18h00    
Torneo de Sensible Soccer (Amiga)      17h00  
Torneo de Mortal Kombat (arcade)   18h30      
Emisión de podcast La Hora Retrona: «Retomando la tercera dimensión en Dreamcast: Xenocider»    16h00 a 17h00    
Juegódromo   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Proyección de demos «La hora de los 8 y 16 bits: especial Commodore Amiga» Entre 21h30 y 23h30        
La Morgue de los Dres. Retro   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 20h00 11h00 a 14h00
Concurso «Disfrázate de PatxiBot»   11h00 a 20h00 11h00 a 20h00  11h00 a 14h00
Sorteo: 15h00
 

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Josetxu Malanda
  • Actividades: Eduardo Mena, Sergio Presa, Julen Zaballa, Mikel Erauskin, Dylan Smith
  • Otras tareas: Miguel Ángel "ElSemi" Horna, Arturo Arenas, Jaime "Rockriver" Lapeña, Ignacio Madariaga

La asociación RetroAcción os desea...

¡ Felices fiestas !

Distribuir contenido