retromañía

El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID

Descripción del concierto

Lugar:
Salón de actos
Planta 1 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Viernes 8 de abril,
a las 20:00

El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID

Experiencia musical que nos adentra en distintos aspectos de la tecnología musical en el mundo de la Informática.

En esta ocasión, contaremos con la colaboración del músico invitado Narcisound, que nos ofrecerá un concierto en directo por las grandes composiciones de música de videojuegos para el impresionante chip de sonido SID del Commodore 64, que cumple 40 años.

Este concierto también se emitirá online en el canal de YouTube de la asociación RetroAcción:

A continuación, la lista de canciones que Narcisound interpretó durante el concierto:

Bloque Maniacs of Noise:
- RUBICON
- CYBERNOID 2
- NIGHT DAWN
- ALLOYRUN
- STORM LORD
- ELIMINATOR
- HAWKEYE
- SUPREMACY
- ZAMZARA
- FIRING UP

Bloque Hiroshi Kawaguchi (Outrun):
- PASSING BREEZE
- MAGICAL SOUND SHOWER
- SPLAH WAVE
- LAST WAVE

Bloque Rob Hubbard:
- CRAZY COMETS
- COMMANDO
- SANXION
- THE LAST V8
- INT. KARATE
- MONTY ON THE RUN
- DELTA
- ACE COMBAT 2

Bloque Narcisound:
- THE BLASTERS INC
- JAI ALAI
- ZONA 0
- DESPERADO 2
- TOUR 91
- BUGS INC
- 4M ARENA
- HOSE IT OUT
- RANDOOM
- FL7
- NADDANDO

Jan Hammer:
- SONNY CROCKET THEME

Brad Fiedel:
- TERMINATOR THEME

Jeroen Tel:
- CYBERNOID

El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID

Una vez finalizado el Retroconciertazo se procedió a la entrega de regalos para nuestro músico invitado:

Entrega regalos Narcisound Entrega regalos Narcisound

¡Muchas gracias, Narcisound, por pasarte por RetroMañía 2022 y deleitarnos con el magnífico sonido del chip SID del Commodore 64!


Músico invitado:

Narcisound

Narciso Quintana «Narcisound» nace en agosto de 1970 en la ciudad de Barcelona. Ya de pequeño mostraba interés por todo tipo de máquinas electrónicas, de hecho, le llegaron a apodar “el niño de las maquinitas”. Con la llegada de los primeros microordenadores de 8 bits, Narciso tuvo la suerte de hacerse con un Commodore 64. Era el que realmente quería ya que su chip de sonido SID (Sound Interface Device) le había dejado muy buen sabor de boca, sobre todo cada vez que tenía la oportunidad de oírlo en casa de algún vecino cuando lo invitaban para jugar.

Con la desarrolladora Topo Soft, Narciso llegó a componer la música de los videojuegos Zona 0, Desperado 2, Tour 91, Luigi & Spaghetti y Black Crown, cuyas músicas fueron compuestas originalmente para Commodore 64.

Narciso Quintana/Narcisound, sigue más vivo que nunca, con la ilusión intacta de seguir creciendo y apoyando con su música todo tipo de proyectos musicales, ya sean nuevos videojuegos para Commodore 64 u otras plataformas, como para la escena colaborando en demos o intros, y, lo mejor de todo, participando en los eventos retro que se celebran a lo largo de nuestro país, ya sea ofreciendo Chiptune Concerts o charlas en talleres de composición en vivo.

Charla «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: 40 years of rivalry?»

Descripción de la charla

Lugar:
No presencial, emisión en YouTube

Horario:
Lunes 4 de abril,
a las 19:00

Charla «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: 40 years of rivalry?»

Chris Smith cuenta con un amplio conocimiento de los dos ordenadores domésticos Sinclair ZX Spectrum y Commodore 64, que cumplen 40 años de existencia. En esta charla hace un recorrido explicando, detallando y comparando el hardware de cada una de estas dos máquinas, además de señalar los aspectos más importantes de su experiencia como desarrollador de hardware y software (entre otros, en los proyectos ZX Vega y TheC64). 

La charla sirve como perfecto complemento para la Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?», con el mismo propósito y título.

Esta charla será online y en inglés, aunque se permitirá hacer preguntas en castellano que serán traducidas al ponente. Se emitirá en el canal de YouTube de la asociación RetroAcción:

La presentación usada en la charla:

¡Muchas gracias a Chris Smith por su excelente exposicion comparativa de ambos modelos de microordenadores! Seguro que muchos aprendimos detalles que desconocíamos de estas 2 grandes máquinas.


Sobre el ponente:

Chris Smith
Chris Smith

Chris Smith ha estado involucrado con el mundo de los ordenadores desde 1981, con el lanzamiento del Sinclair ZX81, escribiendo software y diseñando ampliaciones electrónicas para ellos. A finales de los años 80 trabajó para Mikro-Gen Software en un juego que se lanzaría en un nuevo sello de software, y después como desarrollador independiente antes de obtener un graduado en Ciencias Informáticas y un máster en Microelectrónica de Sistemas y Telecomunicaciones en la Universidad de Liverpool. Desde que se graduó, ha trabajado en la industria como arquitecto de software y sistemas, principalmente con sistemas GNU/Linux, pero ha mantenido el interés por el ZX Spectrum de 8 bits y por los desafíos de escribir software para tan humilde máquina.

En 2007 el interés de Chris por el ZX Spectrum le llevó a diseñar y construir un clónico desde cero, usando componentes lógicos estándar, y obtuvo un 100% de compatibilidad en la temporización con respecto a la máquina orginal, siendo la primera vez que esto se conseguía. El conocimiento obtenido le inspiró para aplicar ingeniería inversa a la ULA desde el silicio, y escribir el libro The ZX Spectrum ULA, donde documenta todos los secretos de la ULA.

Desde entonces, Chris ha estado empleando su experiencia para desarrollar otros proyectos relacionados con el ZX Spectrum o el C64, en los que actualmente continúa implicado.

Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?»

Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroMañía
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de abril al viernes 8 de abril,
de 10:00 a 21:00


(imagen obtenida de Flynnretrogames)

En 1982 salían al mercado dos de los mayores exponentes de la época de los ordenadores domésticos o home computers: el Sinclair ZX Spectrum y el Commodore 64. Aunque ya existían ordenadores domésticos desde finales de los años 70 (por ejemplo, Apple II, Commodore Pet, etc.) ambas máquinas marcaron un antes y un después en esos primeros ordenadores orientados a ser usados por cualquiera, principalmente por su bajo precio: las características técnicas que ofrecían (gráficos de alta resolución en mútiples colores, sonido, y varias decenas de kylobytes de memoria RAM hasta el máximo permitido por su microprocesador de 8 bits) estaban a años luz de los modelos que salieron al mercado solamente un año antes.

El Sinclair ZX Spectrum, de fabricación británica, se convirtió rápidamente en el ordenador más vendido en la mayoría de los países europeos, incluyendo España, por lo que para muchos de nosotros se convirtió en el primer ordenador que manejamos. Su icónica carcasa y teclado negro, con teclas de goma gris y un arco iris, se ha convertido en todo un símbolo de los años 80 del siglo XX. Minimalista hasta el extremo, con el principal propósito de reducir costes (no en vano era el más barato del mercado), pero con un potente microprocesador y los gráficos con la resolución más alta de la época, enseguida se convirtió en el favorito de muchos programadores de videojuegos sobre todo por la gran cantidad de memoria RAM disponble para el programador, lo que significaba juegos con más posibilidades. Además su bajo precio lo convertía en el favorito de muchos compradores. Por ambas razones, en tiempo record la cantidad de programas desarrollados para el ZX Spectrum, y la originalidad de muchos de ellos, marcaría una distancia insalvable para sus competidores.

El Commodore 64, de fabricación norteamericana, era sin duda la mayor "bestia" a nivel hardware: además de 64K de RAM (algo que ningún otro ordenador de la época tenía), sus chips especializados en gráficos y música le hacían sobresalir como ningún otro en el apartado multimedia. Eso si, a un precio que doblaba el del ZX Spectrum. Como era de esperar, se convirtió en el superventas de EEUU y de otros países como Alemania, llegando a conseguir el record Guinness al ordenador más vendido.

Para celebrar el 40 aniversario de estos dos equipos, tan parecidos en algunos aspectos y tan distintos en otros, hemos preparado una completa exposición donde compararemos sus características desde distintos puntos de vista para que entendamos mejor en qué aspectos uno era mejor, igual o peor que el otro, y sobre todo que no se convirtieron en los reyes de los 8 bits por casualidad.

Paseo por la exposición con comentarios de nuestro compañero Roger

La exposición comenzaba en la planta baja, enfrente de la entrada al edificio, con sendos puestos completos  de un ZX Sinclair Spectrum 48K y de un Commodore 64, como aperitivo antes de la exposición en sí:

La exposición se encontraba en la segunda planta, organizada en cuatro bloques. El primero de ellos estaba dedicado a los antecedentes del C64 (El Commodore Pet y el VIC-20) y del ZX Spectrum (el ZX80 y el ZX81):

En el segundo bloque se presentaban el ZX Spectrum y el C64 tal y como salieron al mercado, los absolutos protagonistas de la exposición:

En el tercer bloque, formado por cuatro vitrinas, se comparan ambas máquinas desde varios puntos de vista: 1) su potencia de cálculo (CPU) y capacidad de memoria RAM, 2) sus capacidades gráficas y sonoras, 3) su disponibilidad de accesorios hardware que expandieran el sistema básico, y 4) el software disponible para cada uno de ellos:

Y el cuarto y último bloque mostraba algunos de los principales modelos que se comercializaron de cada uno de estos dos sistemas, los principales rivales comerciales que tuvieron en su época, y cómo evoluciaron ambos hacia arquitecturas de 16 bits, para acabar finalmente mostrando una pequeña muestra de la huella que han dejado en nuestros días. ¡Esperamos que disfrutarais visitando esta exposición tanto como nosotros montándola!

RetroMañía 2022

Cartel RetroMañía 2022

RetroMañía es un evento anual sobre Retroinformática y videojuegos clásicos que se celebra en Zaragoza desde 2007, organizado por la asociación RetroAcción. Su decimosexta edición se celebra del 4 al 8 de abril de 2022 (lo que la convierte en el evento de RetroInformática de mayor duración del país) como parte de las actividades de la "XIII Semana de la Ingeniería y la Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2022 se orienta a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retoman actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además presentamos nuevas actividades que complementan aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

 

Programa de actividades

Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?» Charla «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: 40 years of rivalry?» Mesa redonda «30 años formando Ingenier@s Informátic@s en la Universidad de Zaragoza» El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID
Concurso internacional de programación del videojuego «Spacewar!» Torneo del videojuego «Pong» (1972) Torneo del videojuego «Pole Position» (1982) Torneo del videojuego «Risky Woods» (1992)
Exposición «Mi Spectrum/C64 y yo» Exposición «Efemérides retroinformáticas» Juegódromo Museo de Informática Histórica (MIH)
Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos RetroMañía 2022 Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

Por fin este año 2022, y tras 2 años afectados por la pandemia del COVID-19 y sus restricciones, volvemos al formato presencial habitual de este evento, que se desarrolla durante 5 días y en el que, como es habitual, se celebran notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hitos en general que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática.

Como hecho destacado de esta edición destacamos el 40 aniversario de los ordenadores domésticos Sinclair ZX Spectrum y Commodore 64, y así queda reflejado en el cartel de RetroMañía. La exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?» trata de comparar ambos ordenadores desde distintos puntos de vista para entender mejor porqué se convirtieron en los reyes de los 8 bits. En la charla online «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: 40 years of rivalry?», nuestro invitado nos explicará las ventajas y desventajas de cada uno de ellos desde el punto de vista de un desarrollador. Y como sabemos que estos ordenadores llevan 40 años despertando pasiones, la exposición «Mi Spectrum/C64 y yo» quiere homenajear a los usuarios de estos ordenadores domésticos proponiendo que participéis mandándonos vuestras fotos posando con ellos.

También este año se cumplen 30 desde que comenzaron los estudios de Ingeniería Informática en la Universidad de Zaragoza, y para ello organizamos la mesa redonda «30 años formando Ingenier@s Informátic@s en la Universidad de Zaragoza», donde se contará con algunos de los principales artífices de la implantación de dicha carrera así como de algunos de sus primeros egresados.

En el apartado musical, el chip de sonido SID incluido de serie en los ordenadores Commodore 64 tendrá su merecido tributo en forma del Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID, donde nuestro músico invitado Narciso Quintana "Narcisound", de amplia experiencia en la composición de música para videojuegos del Commodore 64, nos ofrecerá un recorrido musical interpretando en vivo y en directo grandes composiciones tanto de videojuegos clásicos como propias con el Commodore 64 y su chip SID como instrumentos principales.

Y para los que les guste programar y desarrollar videojuegos hemos preparado el Concurso internacional de programación del videojuego «Spacewar!», al que se podrán presentar versiones del clásico videojuego de combate espacial "Spacewar!", que hace nada más y menos que 60 años, en 1962, fue programado para ordenadores PDP-1, siendo fuente de inspiración para muchos juegos posteriores. Jugosos premios están esperando para las dos mejores aportaciones.

Pero también tenemos actividades para los que disfrutan jugando mas que programando, y para ello organizamos nada menos que tres torneos de videojuegos clásicos muy diferentes entre sí pero igual de atractivos y sencillos de participar. Los torneos de «Pong» (1972) (motivo principal del cartel de RetroMañía 2022), «Pole Position» (1982) y «Risky Woods» (1992), que cumplen 50, 40, y 30 años, respectivamente, pondrán a prueba a los jugadores más atrevidos y habilidosos. Anímate a participar, el ganador de cada torneo se llevará un estupendo lote de premios de RetroAcción.

Y eso no es todo, ni mucho menos. Se podrá disfrutar de la habitual exposición de Efemérides Retroinformáticas donde se destacan otros hitos informáticos que cumplen un aniversario destacable, también del tradicional juegódromo poblado con numerosos ordenadores, consolas y videojuegos que cumplen aniversario, de las visitas al Museo de Informática Histórica (MIH), recientemente ampliado, y del taller Píxel a Píxel para los amantes del pixel art. Muchas, muchas actividades a lo largo de cinco días que de seguro serán del agrado de nuestros visitantes. 

Finalmente, como RetroAcción es una asociación sin ánimo de lucro, os animamos a aprovechar la ocasión para donar al Museo de Informática Histórica (MIH) ordenadores, consolas, y videojuegos, para que en el futuro los disfruten también los demás (la gran mayoría de los equipos expuestos en RetroMañía proceden de donaciones desinteresadas). ¡¡Gracias a todos por aportar vuestro granito de arena a RetroMañíal!

Lugar de celebración

Las actividades organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2022 se celebran en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza.

Plantas 0, 1 y 2

Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Líneas 43 y 44: parada Campus Río Ebro

Descuento RENFE IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía viajas con RENFE a Zaragoza del 02/04/2022 al 10/04/2022, envianos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2022" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento para que obtengas un 5% de descuento en cualquiera de sus tarifas.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2022 es el siguiente:

Actividad Lunes 4 Martes 5 Miércoles 6 Jueves 7 Viernes 8
Museo de Informática Histórica (MIH) 9:00 - 21:00

Exposición «Mi Spectrum/C64 y yo»

9:00 - 21:00
Exposición «Efemérides retroinformáticas» 10:00 - 21:00
Exposición «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: ¿40 años de rivalidad?» 10:00 - 21:00
Juegódromo 10:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 10:00 - 21:00
Charla «Sinclair ZX Spectrum vs. Commodore 64: 40 years of rivalry?» 19:00 - 21:00  
Torneo del videojuego «Risky Woods» (1992)   17:00 - 18:00  
Mesa redonda «30 años formando Ingenier@s Informátic@s en la Universidad de Zaragoza»   19:00 - 21:00  

Concurso internacional de programación del videojuego «Spacewar!»

  23:59
Límite envío de producciones
19:00
Entrega de premios
 
Torneo del videojuego «Pole Position» (1982)   16:00 - 17:00
Torneo del videojuego «Pong» (1972)   18:00 - 19:00
El Retroconciertazo: 40 años escuchando al SID   20:00 - 21:00

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa
  • Otras tareas: Carlos Miguel Iranzo, Roger Erles, Jaime "Rockriver" Lapeña, Eduardo Falces, Jordi Bernad

Ultimo día de RetroMañía 2021: Concurso internacional de programación en lenguaje Karel y Mesa redonda «30 años de la puesta en funcionamiento del minisupercomputador Convex C220 en la Universidad de Zaragoza»

Aunque hoy sea el último día de celebración del evento RetroMañía 2021, todavía puedes participar y visitar muchas de nuestras actividades. Como colofón a 5 días de actividades retroinformáticas, os traemos la presentación de los participantes y los resultados del Concurso internacional de programación en lenguaje Karel que se ha organizado durante toda la semana.

Y como final del evento, una de las charlas mas interesantes y de mayor carga hist´rocia de este evento por estar relacionada con us lugar de celebración, y se trata de la Mesa redonda «30 años de la puesta en funcionamiento del minisupercomputador Convex C220 en la Universidad de Zaragoza» que nos contará de mano de sus protagonistas como en 1991 se pone en funcionamiento uno de los ordenadores más peculiares que podemos ver en el Museo de Informática Histórica (MIH) de la Universidad de Zaragoza, el minisupercomputador vectorial Convex C220, que supuso un enorme coste en su momento pero que aportó una capacidad de computación paralela nunca vista en nuestro entorno.

Concurso internacional de programación en lenguaje Karel Mesa redonda «30 años de la puesta en funcionamiento del minisupercomputador Convex C220 en la Universidad de Zaragoza»

También te recordamos que podrás seguir disfrutando de varias actividades que tendrán de horario continuo como la Exposición «60 años del chip de silicio: Los circuitos integrados que revolucionaron el mundo», el Juegódromo, el Concurso internacional de programación en lenguaje Karel, la Exposición de Retroefemérides, la Visita a la actualización del Museo MIH o participar en el Taller de Píxel a Píxel. Unas de las mejoras es que estas actividades no tienen hora de cierre, algunas incluso aún transcurrido el evento se podrán seguir visitando.

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