concurso programación videojuego clásico

Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive

Descripción del concurso

Lugar:
No presencial, contribuciones enviadas por email

Horario:
Envío de producciones: hasta el lunes 5 de noviembre, a las 23:59 (hora española)

Resultados del concurso: Viernes 9 de noviembre, a las 20:00

Concurso de programación de videojuegos para Sega Megadrive Concurso de programación de videojuegos para Sega Megadrive

En 1988 salió al mercado una de las consolas más recordadas, la mítica Sega Mega Drive (o Sega Genesis), y es por ello que en RetroEuskal 2018 se propuso un Concurso Internacional de Programación donde los participantes pudieron presentar una creación inédita de un videojuego para esta mítica videoconsola, como parte de la celebración del XXX aniversario de su lanzamiento comercial en Japón. En la decisión del jurado se valoraría la dificultad de su desarrollo y se premiarían la calidad y la originalidad, habiendo estupendos premios para los ganadores.

Dado que finalmente se presentó una única entrada al concurso, y para darle mayor promoción y enfásis, se consensuó ampliar el plazo del concurso hasta el comienzo de  RetroMañía 2018. Para ello se relanzó el concurso con las nuevas fechas de entrega y decisión del jurado (ya actualizadas en las reglas actuales), y entonces se decidirá quienes serán finalmente los ganadores del Concurso de Programación de Videojuegos para Sega Mega Drive.

Así que preparad vuestras contribuciones que el periodo de aceptación está abierto hasta comienzos de noviembre. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.

Videojuegos presentados al concurso

Videojuego Autor Multimedia
Zooming Secretary: Going Panic!

Código:
Jack Nolddor
Mun

Gráficos:
Daniel Nevado
Felipe Monge

Música & Efectos:
Beyker

Zooming Secretary GOING PANIC Zooming Secretary GOING PANIC

 

Ganador del concurso

1er premio: Zooming Secretary: Going Panic! por The Afromonkeys

 

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español Rules in english

Las reglas son las siguientes:

  1. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad. Se valorará más lo terminado que esté el videojuego, aunque sea sencillo, que algo más parecido a una demo técnica. Por ello, se prefieren videojuegos bien pulidos que otros más ambiciosos pero con mucho trabajo pendiente de hacer para finalizarlos.
  2. El videojuego podrá programarse en cualquier lenguaje o entorno de programación y deberá funcionar en una videoconsola Mega Drive real (se probarán sobre una Mega Drive junto con un Everdrive); Los trabajos que sólo funcionen en emulador serán descalificados.
  3. El videojuego tendrá que ser inedito y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado, puesto que uno de los objetivos del concurso es potenciar nuevos desarrollos para Mega Drive. RetroAcción se reserva el derecho a solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  4. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación Mega Drive" e incluyendo el programa ejecutable (o mejor, un link desde donde descargarlo), instrucciones de instalación y de uso, descripción de los requerimientos hardware para poder ejecutarlo y todo aquello que necesitemos para probarlo en una Mega Drive con Everdrive. Confirmaremos por email cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar con RetroAcción. 
  5. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por evaluadores externos con experiencia en el campo de la programación de videojuegos en Mega Drive. Se evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente a su desarrollo y entorno hardware usado, de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del lunes 5 de noviembre de 2018.
  6. RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan descargar y ejecutar los videojuegos participantes.
  7. La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo inapelable del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases podrá ser resuelta según criterio de la Organización.

Premios:

Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2018
Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2018

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web el viernes 9 de noviembre de 2018 a las 20:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroMañía 2018.

Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario.

The rules are the following ones:

  1. The videogame can be of any genre and complexity. Games that are closer to be considered a finished product, will be more appreciated. Very ambitious games will be considered but the object of the contest is to have more productions and new Mega Drive titles.
  2. Videogames can be programmed in any language or with any IDE. All videogames shall work in real Mega Drive. Games that only work in an emulator will be disqualified. Games will be tested in a real Mega Drive with an Everdrive.
  3. The videogame mustn't be released before the end of the contest. One of the aims of the contest is to promote Mega Drive development and new projects. RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  4. You can already send your entry by e-mail with the subject "Concurso programacion Mega Drive", including the executable game (or preferently, a link to download it), installation and user instructions, a description of hardware requirements to execute it, and everything we could need to run it on a Mega Drive with an Everdrive. We will acknowledge by email each contribution; if this ack is not received in 48h, please contact with RetroAcción.
  5. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers of Mega Drive other titles. We will evaluate the originality, playability, resource optimization, difficulty and the hardware used for its development, etc. of all of the contributions received until Monday November 5, 2018 at 11:59 p.m. (CEST).
  6. RetroAcción reserves the right to publish in this webpage a screenshot and/or video of the received contributions in action and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames on their original hardware platforms.
  7. Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules can be resolved according to organization criteria.

Prizes

First winner: 100€ + RetroAcción 2018 pack
Second winner: 50€ + RetroAcción 2018 pack

The jury's decission will be made public in this webpage on Friday, November 9, 2018 at 8 p.m. (CEST) and in case winners shall not be attending RetroMañía 2018, the results will be communicated to them via e-mail.

If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to contacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to contact you if necessary.

 

Ejemplos de videojuegos en desarrollo o de reciente creación /
examples of videogames in development or recently released

Xeno Crisis - Bitmap Bureau TangleWood - Big Evil Corp
Antharex - 1985 Alternativo Paprium - WaterMelon Games

 

Recursos para el desarrollo / Development resources

RetroMañía 2018

RetroMañía 2018

RetroMañía es un evento anual sobre Retroinformática y videojuegos clásicos que se celebra en Zaragoza desde 2007, organizado por la asociación RetroAcción. Su duodécima edición se celebrará del 5 al 9 de noviembre de 2018 (lo que la convierte en el evento de RetroInformática de mayor duración del país) como parte de las actividades de la "XI Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2018 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además se presentaron nuevas actividades que complementarán aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Programa de actividades

Exposición «Space Invaders: 40 años matando marcianitos» Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus: la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial» RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive
Torneo del videojuego «Tapper» (1983) Torneo del videojuego «World Rally Championship» (1993) Torneo del videojuego «Maño Invaders» Efemérides retroinformáticas
Juegódromo Museo de Informática Histórica (MIH) Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos
Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Resumen general

En 2018 celebramos por todo lo alto el XL aniversario de "Space Invaders", uno de los videojuegos más influyentes de la historia y que en 1978, siendo la génesis de una prolífica moda de videojuegos de "marcianitos", marcó el camino a seguir por muchísimos juegos posteriores como "Galaxian", "Asteroids", "Defender," y un larguísimo etcétera. De hecho, el sprite de uno de esos invasores espaciales se ha convertido en el icono más reconocible del sector de los videojuegos, sirviendo de inspiración directa o indirecta en multitud de ocasiones tanto en el ámbito de los videojuegos como de otras artes como música, cine y televisión, o libros. La exposición "Space Invaders: 40 años matando marcianitos" hizo un recorrido por los aspectos más destacados del "Space Invaders" original, sus secuelas, y sus inumerables versiones en todo tipo de plataformas hardware a lo largo de estos 40 años, no sólo desde un punto de vista técnico sino mostrando también su influencia cultural en todo tipo de artes como la música, el cine, o el diseño gráfico, que es donde se puede apreciar realmente el impacto social que tuvo y tiene "Space Invaders" dentro y fuera del mundo de los videojuegos. Además de poder jugar a distintas versiones de "Space Invaders" en nuestro juegódromo, también hubo la pisibilidad de participar de forma presencial en nuestro stand o desde nuestra casa o dispositivo móvil en el Torneo del videojuego "Maño Invaders", una simpática y divertida versión maña de "Space Invaders" creada en 2016 con motivo del X aniversario de RetroMañía.

Por otra parte, este año se cumplían nada más y nada menos que 100 años de la máquina Enigma (1918) y 75 años del ordenador Colossus (1943). Enigma fue usada en los primeros años de la guerra para encriptar los mensajes de la Alemania Nazi, mientras que Colossus fue construido por los Aliados para poder desencriptar dichos mensajes en cuestión de horas cuando Enigma fue sustituida por una máquina mucho más compleja. Para celebrar tan ilustres aniversarios celebramos en el Fórum de FNAC Plaza de España la charla "La máquina Enigma y el ordenador Colossus: La ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial”, en la que los ponentes nos explicaron tanto el procedimiento de encriptado de mensajes como las técnicas usadas para desencriptarlos, además de mostrarnos una reproducción moderna de la mítica máquina Enigma.

En 2018 distintos dispositivos de electrónica musical estaban de aniversario, entre los que destacamos el sintetizador analógico Moog (1963), el chip de sonido AY-3-8910 (1978) que haría sonar a tantos ordenadores de los 80, el protocolo MIDI (1983) que desde entonces se usa para la comunicación entre dispositivos musicales electrónicos, y los míticos sintetizadores digitales Yamaha DX-7 (1983) y Korg M1 (1988), dos imprescindibles en cualquier grupo de música pop y techno de los 80 y 90. Por todo ello celebramos el RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» en el Café DPch Rock en el centro de Zaragoza, donde nuestro músico invitado Matt "Gasman" Westcott hizo las delicias de los asistentes haciendo "trabajar" al chip AY-3-8910 de un ordenador Sinclair ZX Spectrum controlado por MIDI desde un teclado portatil.

Hace 30 años sale al mercado una de las consolas más recordadas, la mítica Sega Mega Drive (1988), y es por ello que en RetroMañía 2018 organizamos un Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive, ya lanzado en mayo y cuyos participantes enviaron por email sus creaciones inéditas hasta el 5 de noviembre, con magníficos regalos para los dos mejores videojuegos.

Además, para celebrar también su destacado aniversario, celebramos sendos torneos de los videojuegos "Tapper" (1983), el recordado juego de servir jarras de cerveza sin parar, "World Rally Championship" (1993), el mítico juego de rally y una de las producciones españolas más exitosas, y el ya citado de "Maño Invaders". Cualquiera podía participar y llevarse unos estupendos premios si demostraba ser el más hábil.

Finalmente, y como ya viene siendo habitual, también pudimos visitar un magnífico juegódromo donde diversas máquinas recreativas, ordenadores, consolas, y videojuegos que en 2018 cumplían un aniversario destacado estaban disponibles para el disfrute de nuestros visitantes, ver una exposición con las efemérides retroinformáticas que merecen ser recordadas este año, disfrutar de una visita al Museo de Informática Histórica (MIH), y poner a prueba nuestras dotes como pixel-artist en la zona Píxel a Píxel.

En resumen, fueron cinco días de diversión y divulgación, tanto en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza como en otros puntos del centro de Zaragoza. ¿Te lo perdiste? esperamos que no.

Lugares de celebración

La mayoría de las actividades principales organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2018 tuvieron lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza; sin embargo la charla del martes 6 será en el FNAC de Plaza de España (Coso 25), y el RetroConciertazo del miércoles 7 fue en el Café DPch Rock (Calle Telesforo Peromarta 5). De esta manera RetroMañía extiende sus actividades desde el barrio de Actur al centro de Zaragoza.

MIH, exposiciones, juegódromo, torneos, píxel a píxel)

Plantas 0, 1 y 2

Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros

Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus:
la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial»

(martes 6 nov., 19:00)

Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

RetroConciertazo «Rock'n'MIDI»
(miércoles 7 nov., 21:00)

Café DPch Rock
Calle Telesforo Peromarta 5
50004 Zaragoza

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía vas a viajar con RENFE a Zaragoza del 03/11/2018 al 11/11/2017, enviamos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2018" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento personalizado para que obtengas un 30% de descuento sobre las tarifas Flexible de RENFE.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2018 fue el siguiente:

Actividad Lunes 5 Martes 6 Miércoles 7 Jueves 8 Viernes 9
Exposición «Space Invaders: 40 años matando marcianitos» 9:00 - 21:00
Charla «La máquina Enigma y el ordenador Colossus: la ciberseguridad en la Segunda Guerra Mundial» 19:00
(Fórum FNAC Plaza España)
RetroConciertazo «Rock'n'MIDI» 21:00
(Café DPch Rock)
Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive 23:59
Límite envío de producciones
  20:00
Entrega premios
Torneo del videojuego «Tapper» (1983) 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «World Rally Championship» (1993) 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Maño Invaders» Juego continuo Juego continuo hasta las 23:59 17:00
Entrega de premios
Efemérides retroinformáticas 9:00 - 21:00
Juegódromo 9:00 - 21:00
Museo de Informática Histórica (MIH) 9:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 9:00 - 21:00

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa, Dylan Smith, Salvador "Xenon" Perugorria, Miguel Ángel "Elsemi" Horna, Carlos Iranzo, Roger Erles 
  • Otras tareas: Arturo Arenas, Albert Valls, Mikel "KaosOverride" Erauskin, Eduardo Falces, Fernando Bobillo, Noemí Matos

En julio los "marcianitos" mas famosos invadirán la 15ª edición de RetroEuskal

RetroEuskal 2018

Space Invaders, uno de los videojuegos más influyentes de la historia y que en 1978 marcó el camino a seguir por muchísimos juegos posteriores será el eje principal del evento RetroEuskal 2018, que este año cumple nada menos que 15 ediciones, y que se celebrará del 26 al 29 de julio, en el Bilbao! Exhibition! Centre! en Barakaldo (Vizcaya).

Space Invader

No faltes a la celebración de esta nueva edición a finales de julio. ¡Te esperamos!

RetroEuskal 2018 anuncia concurso de programación de videojuegos para Mega Drive

En esta nueva edición de RetroEuskal 2018 se propone un Concurso Internacional de Programación donde los participantes podrán presentar una creación inédita de un videojuego para la videoconsola Sega Mega Drive (o Sega Genesis), como parte de la celebración del XXX aniversario de su lanzamiento comercial en Japón. Se valorará la dificultad de su desarrollo y se premiarán la calidad y la originalidad, habiendo estupendos premios para los ganadores.

Tienes más información y las normas en:

Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive

Concurso de programación de videojuegos para Sega Megadrive

Concurso de programación de videojuegos para Sega Mega Drive

Descripción del concurso

Lugar:
No presencial, contribuciones enviadas por email

Horario:
Envío de producciones: hasta el lunes 5 de noviembre, a las 23:59 (hora española)

Resultados del concurso: Viernes 9 de noviembre

Concurso de programación de videojuegos para Sega Megadrive Concurso de programación de videojuegos para Sega Megadrive

En esta nueva edición de RetroEuskal 2018 se propuso un Concurso Internacional de Programación donde los participantes pudieron presentar una creación inédita de un videojuego para la videoconsola Sega Mega Drive (o Sega Genesis), como parte de la celebración del XXX aniversario de su lanzamiento comercial en Japón. En la decisión del jurado se valoraría la dificultad de su desarrollo y se premiarían la calidad y la originalidad, habiendo estupendos premios para los ganadores.

Dado que finalmente solo se presentó una única entrada al concurso y para darle mayor promoción y enfásis se consensuó ampliar el plazo del concurso hasta el siguiente evento organizado por RetroAcción, que será RetroMañía 2018, del 5-9 de noviembre de 2018. Para ello se relanza el concurso con las nuevas fechas de entrega y decisión del jurado (ya actualizadas en las reglas actuales), y entonces se decidirá quienes serán finalmente los ganadores del Concurso de Programación de Videojuegos para Sega Mega Drive.

Así que preparad vuestras contribuciones, que el periodo de aceptación ya está abierto hasta comienzos de noviembre. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.

Videojuegos presentados al concurso

Videojuego Autor Multimedia
Zooming Secretary: Going Panic!

Código:
Jack Nolddor
Mun

Gráficos:
Daniel Nevado
Felipe Monge

Música & Efectos:
Beyker

Zooming Secretary GOING PANIC Zooming Secretary GOING PANIC

 

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español Rules in english

Las reglas son las siguientes:

  1. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad. Se valorará más lo terminado que esté el videojuego, aunque sea sencillo, que algo más parecido a una demo técnica. Por ello, se prefieren videojuegos bien pulidos que otros más ambiciosos pero con mucho trabajo pendiente de hacer para finalizarlos.
  2. El videojuego podrá programarse en cualquier lenguaje o entorno de programación y deberá funcionar en una videoconsola Mega Drive real (se probarán sobre una Mega Drive junto con un Everdrive); Los trabajos que sólo funcionen en emulador serán descalificados.
  3. El videojuego tendrá que ser inedito y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado, puesto que uno de los objetivos del concurso es potenciar nuevos desarrollos para Mega Drive. RetroAcción se reserva el derecho a solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  4. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación Mega Drive" e incluyendo el programa ejecutable (o mejor, un link desde donde descargarlo), instrucciones de instalación y de uso, descripción de los requerimientos hardware para poder ejecutarlo y todo aquello que necesitemos para probarlo en una Mega Drive con Everdrive. Confirmaremos por email cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar con RetroAcción. 
  5. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por evaluadores externos con experiencia en el campo de la programación de videojuegos en Mega Drive. Se evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente a su desarrollo y entorno hardware usado, de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del lunes 5 de noviembre de 2018.
  6. RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan descargar y ejecutar los videojuegos participantes.
  7. La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo inapelable del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases podrá ser resuelta según criterio de la Organización.

Premios:

Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2018
Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2018

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web el viernes 9 de noviembre de 2018 a las 20:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroMañía 2018.

Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario.

The rules are the following ones:

  1. The videogame can be of any genre and complexity. Games that are closer to be considered a finished product, will be more appreciated. Very ambitious games will be considered but the object of the contest is to have more productions and new Mega Drive titles.
  2. Videogames can be programmed in any language or with any IDE. All videogames shall work in real Mega Drive. Games that only work in an emulator will be disqualified. Games will be tested in a real Mega Drive with an Everdrive.
  3. The videogame mustn't be released before the end of the contest. One of the aims of the contest is to promote Mega Drive development and new projects. RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  4. You can already send your entry by e-mail with the subject "Concurso programacion Mega Drive", including the executable game (or preferently, a link to download it), installation and user instructions, a description of hardware requirements to execute it, and everything we could need to run it on a Mega Drive with an Everdrive. We will acknowledge by email each contribution; if this ack is not received in 48h, please contact with RetroAcción.
  5. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers of Mega Drive other titles. We will evaluate the originality, playability, resource optimization, difficulty and the hardware used for its development, etc. of all of the contributions received until Monday November 5, 2018 at 11:59 p.m. (CEST).
  6. RetroAcción reserves the right to publish in this webpage a screenshot and/or video of the received contributions in action and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames on their original hardware platforms.
  7. Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules can be resolved according to organization criteria.

Prizes

First winner: 100€ + RetroAcción 2018 pack
Second winner: 50€ + RetroAcción 2018 pack

The jury's decission will be made public in this webpage on Friday, November 9, 2018 at 8 p.m. (CEST) and in case winners shall not be attending RetroMañía 2018, the results will be communicated to them via e-mail.

If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to contacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to contact you if necessary.

 

Ejemplos de videojuegos en desarrollo o de reciente creación /
examples of videogames in development or recently released

Xeno Crisis - Bitmap Bureau TangleWood - Big Evil Corp
Antharex - 1985 Alternativo Paprium - WaterMelon Games

 

Recursos para el desarrollo / Development resources

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