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Retropartida gigante «Galaxian»

Por segundo año consecutivo se celebró la actividad de la Retropartida gigante. En esta ocasión, el videojuego elegido fue el clásico «Galaxian» de Namco-Bandai, compañía que a su vez patrocinó esta actividad y ofreció diversos premios para los concursantes.

Vídeo resumen de la Retropartida gigante «Galaxian»:

Nuestra segunda experiencia en la ejecución de una retropartida ha sido muy positiva, las lecciones aprendidas el año pasado han dado su fruto y se notaba la experiencia adquirida por todos, organizadores y participantes, durante la retropartida de Space Invaders del año pasado. Con un ritmo constante de participación, y sin la necesidad de tener que animar demasiado a la gente a jugar, ¡hemos conseguido batir el récord de participación del año pasado en casi 100 jugadores más!

Retropartida en curso

Vista exterior de la Retropartida

Algunos datos sobre el desarrollo del juego:

  • 395 participantes a lo largo de 3 días de juego (16 horas de juego en total).
    • Gráficas de participación por hora: Participantes y fotogramas por hora y total acumulado: Evolución del número de participantes
  • Nave defensora: 252 órdenes (64% del total de órdenes)
    • 86 movimientos a la derecha
    • 71 movimientos a la izquierda
    • 95 disparos (88 invasores destruidos, índice de puntería 93%)
  • Invasores: 143 órdenes (36% del total de órdenes)
    • 65 salidas kamikaze
    • 78 bombas
  • Principales hitos de la retropartida:
    Evento Hora Marcadores
    23-07-09
    Comienzo partida 10:50 invasores=0, defensores=0
    1ª nave defensora destruida 17:25 invasores=1, defensores=0
    24-07-09
    2ª nave defensora destruida 12:06 invasores=2, defensores=0
    1ª oleada de invasores destruida 17:54 invasores=2, defensores=1
    25-07-09
    3ª nave defensora destruida 13:30 invasores=3, defensores=1
    Nueva partida 13:40 invasores=3, defensores=1
    1ª nave defensora destruida 17:19 invasores=4, defensores=1
    2ª nave defensora destruida 18:59 invasores=5, defensores=1
    Final partida 19:09 invasores=5, defensores=1
    TOTAL: 2 días, 8 horas, 19 minutos

Los invasores en acción

La petición de récord Guiness sigue su proceso y esperamos poder daros pronto buenas noticias al respecto: que la Retropartida gigante forme parte del gran libro de los recórds Guiness y poder compartir este logro con todos los participantes que han ayudado a ello.

Defendiendo contra la invasión

Finalmente, queremos agradecer sinceramente a todos los participantes su interés y colaboración, tanto a los que experimentaban por primera vez la infinita lentitud de ejecución de una retropartida como a aquellos veteranos que ya se vieron en esas el año pasado y poco o nada había que explicarles sobre cómo participar. También queremos agradecer a todos nuestros patrocinadores que han permitido que esta actividad se llevara a cabo, especialmente a Namco Bandai Networks Europe Ltd. de los que esperamos que esto sea sólo el comienzo de una fructífera futura colaboración.


We are the Galaxians
Mission: Destroy aliens

Galaxian, que expandió y mejoró la exitosa fórmula comenzada por Space Invaders, fué creado por Namco en 1979, y distribuido por Midway. Para celebrar el 30 aniversario de este clásico "matamarcianos", el primero en incorporar "sprites" animados multicolor, RetroEuskal 2009 te invita a participar en una partida simulada donde todos los asistentes a Euskal Encounter 2009 podrán aportar su granito de arena para destruir al bando contrario. Habrá un cupón para cada asistente a Euskal Encounter 2009 con el que se podrá participar en la partida de Galaxian. ¿Serán capaces los defensores del planeta Tierra de esquivar y aniquilar las oleadas de alienígenas?  ¿Destruirán los invasores a las naves defensoras con sus misiles y ataques kamikazes liderados por sus naves insignia?  ¡¡En tu mano tienes la clave de la victoria de uno de los bandos!!

Reglas de juego

El desarrollo de la Retropartida Gigante de "Space Invaders" es el siguiente:

  1. Al comenzar Euskal Encounter, el personal de RetroEuskal "inicializará" una partida de Galaxian.
  2. Acude a la zona de RetroEuskal con tu cupón donde será "ejecutado" en la partida en curso:
    • Si perteneces al bando de los invasores espaciales, podrás elegir qué nave de la escuadra invasora comenzará un ataque kamikaze o cual de las que ya están bajando soltará una bomba.
    • Si perteneces al bando de la nave defensora, analiza con cuidado la partida y decide si utilizas tu cupón  para disparar el cañón láser o para mover la nave a derecha o izquierda para escapar de las bombas y kamikazes enemigos.
  3. Cada vez que se canjee un cupón por un disparo o movimiento, el personal de RetroEuskal "ejecutará" un paso de computación durante el cual:
    • El escuadrón de invasores se moverá en la dirección adecuada, la nave defensora se moverá (si el cupón se canjeó por un movimiento de la misma), cada bomba invasora y naves kamikazes bajarán una posición, y cada disparo láser del cañón subirá una posición.
    • Si una bomba o nave kamikaze impacta con la nave defensora, el bando de defensa terrestre perderá una vida y la partida continuará con una nueva nave en mitad de la "pantalla", incrementando el marcador de victorias de los invasores espaciales. Si se han agotado las tres vidas, comenzará una nueva partida.
    • Si un disparo láser alcanza a una nave invasora, la destruirá y el marcador de la defensa terrestre se incrementará en 10 puntos. Si todo el escuadrón de invasores ha sido eliminado, aparecerá uno nuevo y se incrementará el número de victorias terrestres.
    • La "CPU humana" que gestiona la partida intentará conseguir un grado de participación de ambos bandos adecuado al espíritu del juego original, de cara a evitar que la afluencia masiva de participantes de un bando deje en desventaja al otro.
  4. En la clausura de Euskal Encounter se dará por finalizada la partida y se proclamará vencedor el bando (terrestre o invasor) que haya conseguido más victorias. En caso de empate a victorias, ganará quien en ese momento sume más puntos (cada nave invasora superviviente vale 10 puntos).

Cada persona sólo podrá canjear un cupón pero te animamos a buscar otros participantes de Euskal Encounter de tu mismo bando: acudid juntos a la zona de RetroEuskal para poner en serias dificultades al bando contrario al poder ejecutar varias ordenes seguidas!!

Tras participar en la partida gigante, entréganos tu cupón tras escribir por detrás el número de tu identificador de Euskal Encounter y participarás en elsorteo de grandes premios (joysticks, juegos, etc) durante la clausura. Además te animamos a registrarte como participante oficial en el intento de record Guinness de la simulación de un videojuego con más participantes, aportando tus datos de contacto y firma.

¡¡No dejes de participar: tu planeta está en juego!!

Cupones

cupón invasores cupón defensores
Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 23 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 20h00
Viernes, 24 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 20h00
Sábado, 25 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 16h00 a 18h00

Publicado el vídeo de la Retropartida gigante «Galaxian»

Durante la celebración del evento RetroEuskal'09 del 23 al 26 de julio de 2009, se realizó por segundo año consecutivo la actividad de la Retropartida gigante. En esta ocasión, el videojuego elegido fue el clásico «Galaxian» de Namco-Bandai, quien, adicionalmente, patrocinó esta actividad y ofreció diversos premios para los concursantes.

Por fin, tras varios meses de espera, os podemos ofrecer el resultado de la ingente cantidad de horas invertidas en llevar a cabo dicha actividad:

Podréis encontrar más información en la página dedicada a la Retropartida gigante «Galaxian». Esperamos que disfrutéis tanto o más que nosotros realizándolo.

RetroEuskal'09: últimos resúmenes de actividades y apariciones en los medios

Tras un breve y merecido parón para disfrutar de las fiestas navideñas, retomamos los resúmenes faltantes del otro importante evento que organizamos el pasado año 2009, RetroEuskal.

El turno de resúmenes, en esta ocasión, ha sido para las siguientes actividades:

Y finalmente publicamos las referencias que hemos podido recopilar del impacto en los medios del evento:

Además nos permitimos adelantaros que los Reyes Magos llegarán a RetroAcción y nos dejarán la primera actividad retroinformática del año 2010. Permaneced atentos a nuestra web, pues el día de Reyes anunciaremos la noticia.

Apariciones en los medios

Durante la celebración de RetroEuskal'09, muchos han sido los medios de comunicación (locales, nacionales e internacionales) que se han hecho eco del evento. En adelante se listan las apariciones de RE'09 en distintos medios de comunicación. Si conoces más, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

Televisión


 

    ETB 3
    Programa: nick dut nik
    Emisión: 18-nov-09

         

    ETB 3
    Programa: nick dut nik
    Emisión: 28-jul-09

     

     

    Tele 7
    Programa: Objetivo Bizkaia
    Emisión: viernes 24-jul-09, 17:00

    [vídeo no disponible]

    (Si dispones de este vídeo ponte por favor en contacto con nosotros)

     

Hamaika TB
Programa: Hamaika
Emisión: viernes 27-jul-09

[vídeo no disponible]

(Si dispones de este vídeo ponte por favor en contacto con nosotros)

     

 

Radio


  • Dom 23-jul-09: Cadena SER. Programa: "Hoy por Hoy". Emisión nacional: 11h45.
    Descarga de MP3
  • Jue 21-jul-09: Radio Euskadi Digital. Programa: "Enredando". Emisión: 10h00.
    [Audio no disponible]
    (Si dispones de este audio ponte por favor en contacto con nosotros)
     
  • Lun 5-oct-09: Radio Euskadi . Programa: "Boulevard".
    Descarga de MP3

 

Prensa


 

Blogs y otras webs


  • Archivo Fundación Euskaltel: RetroEuskal 2009

Descarga de MP3

Taller «Spectranet: tarjeta Ethernet para el ZX Spectrum»

La tarjeta Spectranet

Una detallada explicación de cómo ya es posible manejar una pila TCP/IP (p.e., para enviar e-mails o enviar mensajes a Twitter) con un vetusto ZX Spectrum y el novísimo hardware Spectranet, creado y desarrollado específicamente para este próposito por Dylan Smith.

Audio de la charla:

Descarga de MP3

Materiales adicionales:

  • Notas a la charla del autor, Dylan Smith
  • Fotos proyectadas en el taller
  • Video proyectado (soldadura de componentes en tarjeta Spectranet)
  • Videos extra

Video de Spectranet en funcionamiento

("streaming video on a Sinclair Spectrum")

Entrevista a Dylan Smith en RetroEuskal'09

(programa NickdutNik de ETB3)

Ponente:

Dylan Smith Dylan «Winston» Smith siempre ha sido un admirador del Spectrum. En los últimos años ha empezado a hacer muchas cosas electrónicas con temática "retroinformática", tales como un reloj de tubos nixies, un ordenador pequeño que usa el Z80 o un dispositivo para diagnosticar problemas con el Spectrum. Siempre le ha interesado la red y, por eso, la cosa más reciente que ha hecho es el Spectranet, una tarjeta ethernet para el Spectrum.

Conectando el Spectrum al mundo

    Este año Dylan Smith, el autor de una pequeña pieza de hardware y software que permite conectar el vetusto y querido ordenador Sinclair Spectrum a la "red de redes", quiso estar en RetroEuskal y compartir con todos las bases y el desarrollo de este dispositivo.

    Spectranet, una tarjeta ethernet con la pila TCP/IP incorporada, es tanto un proyecto personal como una base para aquellos aficionados que deseen conocer mejor los detalles de la comunicación en Internet a bajo nivel, sin olvidar las oportunidades que para todos los aficionados al Spectrum y la RetroInformática en general, se abren a la hora de imaginar nuevas aplicaciones que puedan darse a estos antiguos ordenadores con sus -antes impensables- capacidades de comunicación mundial.

    Dylan centró su charla en los detalles constructivos de la tarjeta y su pila TCP/IP asociada, comenzando por las razones personales que le movieron a su diseño, para continuar con detalles de tal diseño y una demostración práctica de lo que su obra puede ofrecer a los usuarios del Sinclair Spectrum, graciasa la biblioteca "estilo sockets BSD" con la que Spectranet está dotada, y con la que el propio Dylan ya ha escrito aplicaciones para dar un sentido más práctico al interfaz Spectranet. Así, pudo contemplarse la utilidad de un sistema de ficheros remoto, un cliente IRC, o el funcionamiento de un verdadero streaming de video en el que un Spectrum visualizaba frame a frame la información recibida a través de la red.

    Las consultas del público presente sobre Spectranet, que aprovecharon la oportunidad de hablar con el propio autor dentro y fuera de su charla, fueron el punto final a un taller claramente centrado en los detalles prácticos del desarrollo y construcción de este interesante proyecto técnico.

    ¿Qué dirían los ingenieros de Sinclair Research Ltd.?

    Lugar: Escenario de RetroEuskal Horario: Viernes, 24 de julio del 2009, de 12h00 a 13h00
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