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Emisión de podcast La Hora Retrona: «Retomando la tercera dimensión en Dreamcast: Xenocider»

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de Arte Digital de Euskal Encounter

Horario:
Domingo, 23 de julio, de 16h00 a 17h00

La Hora Retrona Xenocider

Podcast "La Hora Retrona": "Retomando la tercera dimensión en Dreamcast: Xenocider"

Retro Sumus viene a presentarnos el que muy posiblemente sea el primer juego 3D homebrew, Xenocider. Este grupo de desarrolladores pertenecientes a diferentes ramas de la computación como pueden ser la programación o el arte digital, han sido los primeros en apostar por un producto 3D de caracter homebrew dentro de la oferta de Dreamcast, dando un salto cualitativo dentro de una producción hasta ahora recelosa de los poligonos.

Daniel Lancha, alias Chui, lleva más de 15 años dedicado a diferentes campos de IT, así como al desarrollo de emuladores para máquinas tanto retro como modernas desde 2003. También fue el responsable de la reprogramación de Pier Solar, de Watermelon, para plataformas modernas, así como del desarrollo de Ghost Blade, de Hucast.

Tras especializarse en ilustración y diseño, Abel del Dedo ha trabajado en diseño 3D para publicidad y para la industria sanitaria durante más de 7 años, mientras creaba pequeños juegos por su cuenta como afición. Abel se describe como "diseñador 3D generalista intentando ser desarrollador independiente".

Web: http://lahoraretrona.es/
Twitter: @lahoraretrona
Ivoox: http://www.ivoox.com/perfil-hora-retrona_aj_4064365_1.html

 

RetroEuskal 2011: Euskadigital publica los audios de las charlas de Chris Smith

Euskadigital, la única cadena de radio especializada en Nuevas Tecnologías y emisora oficial de la party Euskal Encounter, acaba de publicar a través de su web Especiales de Euskadigital los audios de las conferencias que Chris Smith ofreció dentro de RetroEuskal 2011.

The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer Chris Smith
Chris D. Smith

Puedes descargarte ambas charlas desde los siguientes enlaces:

Conferencia «The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer»
Conferencia «The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer»
Charla «Legacy from the 80’s in today’s videogames»
Charla «Legacy from the 80’s in today’s videogames»

Gracias a la gente de Euskadigital por su excelente trabajo y rapidez en ofrecernos estas charlas. Pronto podremos ofreceros nosotros la charla faltante de Jon Cortázar y Relevo Videogames, así como información más completa sobre cada charla en los resúmenes de las actividades de RetroEuskal 2011.

RetroEuskal'10: ¡escucha ya la conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa»!

Recuperamos los resúmenes del evento RetroEuskal'10 para anunciaros que ya podéis escuchar el audio de la conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa» que moderó Albert Valls y en la que participaron los programadores españoles Paco Portalo y Paco Suárez, autores del mítico videojuego «Bugaboo: La Pulga».

Accede y escucha el audio de esta interesante conferencia a través de este enlace:

Conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa»

RetroMañía'10: publicados el vídeo del Retroconciertazo y los audios de las charlas

Como os comentamos hace un par de días con la publicación de los resúmenes del evento RetroMañía'10, nos quedaron algunos ficheros multimedia por publicar y ya podemos anunciaros su disponibilidad en las páginas correspondientes:

Vídeo del Retroconciertazo

Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines»

Audio de la charla en formato MP3

Charla «Spectranet: Internet para el ZX Spectrum»

Audio de la charla en formato MP3

Charla «Retromodding: Conectando el hardware de hoy a las máquinas de ayer»

Vídeos de los participantes del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man

Los plazos límites de entrega del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man ya han llegado a su fin. Si ya el lunes se cumplía el plazo de entrega para los participantes en la categoría Pre-RetroMañía, hoy se da por finalizado el plazo para los participantes de la categoría en directo.

A continuación os presentamos a los participantes de las distintas categorías:

Categoría en directo


Título
aitman
Autor
aitgelion
Plataforma
PC/Windows

 

Categoría Pre-RetroMañia


Título
Ballman Planets
Autores
Code Vikings Entertainment
Plataforma
PC/Windows

 

Título
Codename PM: Los tesoros del faraón
Autores
Programador: Abraham J. Romero Quesada
Gráficos 2D: David Alba Ramírez
Sonido/Música: Amilcar González Monagas, Aníbal González Monagas
Plataforma
PC/Windows

Recordamos que mañana viernes tras el Retroconciertazo, a las 19h00 se celebrará la entrega de premios del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man.

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