resúmenes

Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación»

Descripción de la charla

Lugar:
Zona de conferencias Euskal Encounter

Horario:
Sábado 28 de julio, 11:00-11:50

World Rally World Rally

Se cumplen 25 años del lanzamiento de la mítica máquina arcade World Rally Championship, de la empresa española Gaelco (inspirada en el entonces Campeón del Mundo de Rally Carlos Saínz) que causó sensación en las salas de recreativos de la época por su calidad, jugabilidad, y adicción. Hasta 2008 esta máquina recreativa no pudo ser preservada en el emulador MAME debido a su complicado sistema de protección anticopia. Gracias a la ayuda de la propia Gaelco y a cierta mesa redonda que la asociación RetroAcción organizó en la Lleida Lan Party de aquel año, la comunidad MAME pudo finalmente  preservarlo y ponerlo a disposición del gran público.

Para esta charla se contó con la presencia de Fernando "Fer" Rada, co-desarrollador del arcade en 1993, y de Miguel Ángel Horna "ElSemi", colaborador del proyecto MAME, quienes nos desgranaron tanto los detalles del desarrollo del videojuego como la dificultad y camino seguido para preservarlo.

 

Vídeo completo de la charla

 

Se trataba de la primera charla de la Euskal Encounter de la jornada del sábado y a pesar de lo temprano de la hora (según los hábitos de Euskal Encounter), la gran afluencia de público ya hacía notar el interés y la curiosidad por conocer lo que estos dos ponentes nos podían desvelar sobre uno de los videojuegos arcade españoles más reconocidos y de más éxito de la historia.

Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación» Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación»

Una vez hecha la oportuna presentación y resumidos los méritos de cada uno de los ponentes, Fer Rada fue quien inició la charla contando sus inicios en los "gloriosos" años 80 cuando fundó Zigurat con sus, a posteriori, compañeros de aventuras en Gaelco. Tras esto es Miguel Ángel quien nos cuenta sus comienzos en el mundo de la emulación con la creación del emulador Nebula y cómo después se unió al equipo de MAME.

Fer Rada deseveló la génesis de este arcade que se basa en el videojuego realizado por él y sus compañeros de Zigurat, que fue apadrinado por el piloto de rallies Carlos Sainz y que se publicó también para los ordenadores de 8 y 16 bits de la época. De hecho el propio Carlos Sainz iba a ser la imagen de esta nueva aventura en forma de videojuego para recreativa pero finalmente no se pudo llevar a cabo por su fichaje por otra escudería, teniendo que tapar en el último momento la cara de Carlos Sainz con un casco (el de Fer Rada) en la pantalla de presentación del videojuego.

Más tarde se describió el contexto tecnológico en que se desarolló el videojuego World Rally Championship: usando placas de desarrollo modulares, EEPROMs intercambiables, herramientas de desarrollo mezcla entre primitivas y artesanales... También destacó el diseño realizado de los circuitos como grandes puzzles, ser los pioneros en usar la preseñalización de las curvas en forma de avisos  visuales en pantalla, o que el juego se diseñó inicialmente para ser manejado con joystick, además de con volante.

Durante la charla hicieron acto de presencia algunos objetos icónicos de la época de desarrollo de World Rally: uno fue su libro de cabecera de programación en ensamblador del microprocesador Motorola 68000 que usaron como manual de referencia, y otro fue el gran protagonista del videojuego: el modelo original pintado a mano del Toyota Celica que fue usado para ser ampliamente fotografiado y reproducido después en formato pixelado para convertirse en el sprite protagonista del videojuego.

Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación» Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación»

Cuando Fer Rada se introdujo en la explicación de la increíble y tremenda protección que tuvieron que implementar en la placa del juego para impedir que fuera pirateado o clonado por otras empresas, con la consecuente pérdida de ganancias, fue ElSemi quien cogió el testigo y nos contó su experiencia intentando preservar y desproteger esta placa para su implementación en el emulador MAME, y cómo dicha tarea fue imposible hasta que, durante la celebración de una mesa redonda organizada por RetroAcción en RetroLleida 2008, Javier Valero, fundador de Gaelco, le suministró a ElSemi los códigos del chip Dallas que protege la placa del Word Rally. Con dicha información, Miguel Ángel y otros colaboradores consiguieron que World Rally Championship fuera emulado correctamente en MAME, y a raíz de ahi incluso poder emular otros juegos de Gaelco que usaban unas protecciones similares basadas igualmente en el chip Dallas.

Acabada la charla, y tras varias preguntas por parte del público, se procedió a la tradicional entrega de regalos de agradecimiento a nuestros ponentes, quienes lucieron los txapelones con merecimiento y orgullo... y las botellas de RetroTxakolí que seguramente ya habrán disfrutado. Y tras la breve pero intensa charla se hizo patente que muchos datos e información se quedaron en el tintero y por eso el público alí presente aún pudo seguir preguntando sus inquietudes a los ponentes... y ellos encantandos de responderles.

Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación»

Igualmente un "fan" que aprovechó y llevó a la charla su placa original del videojuego World Rally Championship, no perdió la oportunidad de solicitar a Fer Rada que se la firmara, propuesta a la que accedió gustoso, procediendo a la firma in situ en el stand de RetroEuskal y en presencia de varios aficionados. Algunos comentamos jocosamente si el único hueco sin pistas de circuito en el centro de la placa no fue ya reservado a propósito por los diseñadores de la misma para posibles futuras firmas 25 años después... :-)

Charla «XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación»

Pero la gran sorpresa final de la charla fue la donación que hizo Fer Rada a la Asociación RetroAcción del modelo original del coche que se usó para realizar los gráficos que se muestran en el videojuego. ¡Gracias Fer! Lo tendremos a buen recaudo como parte de los fondos del Museo Informática Histórica (MIH) hasta que en breve pase a formar parte de la sección dedicada a los videojuegos dentro de la exhibición permanente de dicho museo.

Desde aquí queremos agradecer a los dos ponentes, Fer y ElSemi, por hacernos partícipes de sus vivencias programando y preservando, respectivamente, este gran y mítico videojuego arcade español. Y por supuesto también agradecer la asistencia de todo el público que esperamos que disfrutarán de esta charla.

 P.S: En esta misma edición de RetroEuskal se celebró un torneo del World Rally Championship.


Sobre los ponentes:

Fernando Rada Fernando Rada acumula más de 30 años de experiencia como emprendedor y desarrollador de empresas de software como Indescomp, Zigurat o Gaelco. Entre sus creaciones figuran juegos míticos como Sir Fred (Made In Spain, 1986) o el arcade World Rally Championship (Gaelco, 1993), Actualmente es director de interfaces avanzados en Sngular, un proveedor internacional de soluciones tecnológicas.
Miguel Ángel "Elsemi" Horna Miguel Ángel "Elsemi" Horna es uno de los mayores referentes del proyecto de preservación MAME y de los más expertos a la hora de convertir máquinas recreativas clásicas como Pac-Man, Tetris o Pang en juegos que pueden ser usados en ordenadores actuales. Actualmente se dedica profesionalmente a portar juegos de consolas de generaciones previas a las consolas actuales.

Torneo de Track & Field

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves 26 de julio, 18:00-19:00

Track & Field

¿Quién no recuerda los días de los salones recreativos machacando los botones de esta máquina recreativa de manera impulsiva para poder conseguir pasar a la siguiente prueba y, con suerte, también figurar en la tabla de récords? En este torneo, con el que celebramos el 30 aniversario de su lanzamiento en recreativa, se volvieron a reeditar esas estrategias de la pulsacion rítmica de los botones que hacian correr más rápido y saltar en el momento preciso. La persona poseedora de los dedos más ligeros recibió un pack de regalos RetroEuskal 2018.

Como si se tratara de Los Angeles 1984, esperábamos tranquilamente la llegada de los deportistas con la recreativa preparada para el primer torneo de RetroEuskal 2018. Eran casi las 18:00, hora de empezar, cuando estaban jugando dos muchachos que acaban de descubrir el juego y que literalmente estaban "dándolo todo".

Uno de los participantes dando el máximo.


Llevados por el frenesí del momento, y la adicción que provoca reventarte los brazos mientras aporreas botones, se apuntaron Aitor Tilla y Xebrius. Frente a ellos, un habitual participante en los torneos de videojuegos de RetroEuskal, Jorge Otxa, ganador del torneo de Quake de RetroEuskal 2016, y un nuevo aspirante, Ander. Así los cuatro osados, en rondas eliminatorias, se pusieron a los mandos del "Track&Field".

Los competidores veian y analizaban minuciosamente a sus rivales.


Primero, el campeón de Quake 2016 frente a un novato, Aitor Tilla. Sorprendenmente, Aitor se hizo con la victoria con una puntuación de 22770 frente a los 22120 de Jorge. Segunda ronda, Xebrius frente a Ander. En esta ocasión no hubo ninguna duda, Ander con 37230 puntos barrió a su oponente. Así pues la final lo tenía todo: un nuevo aspirante, novato en el "Track&Field" frente a un jugador experimentado. Y al final, pasó lo que tenía que pasar: Ander, que en esa partida consiguió varios records mundiales, y que incluso se pasó el salto de altura, logró la friolera de 61330 puntos frente a los 23750 de Aitor, ¡¡impresionante!! Eso sí, hubo emoción hasta que Ander logró clasificarse en la prueba de la jabalina.

Cuadro de eliminación:

El ganador del torneo se llevó un magnífico pack de premios RetroEuskal 2018, incluyendo unas muñequeras para secarse el sudor en las duras sesiones de entrenamiento que le esperan en las pistas de atletismo.

Muchas gracias a todos por participar y ¡¡enhorabuena al campeón!!

Torneo de World Rally Championship

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado 28 de julio, 18:00-19:00

Torneo de World Rally Championship Torneo de World Rally Championship

En 1993 se publicaba en España una de las máquinas recreativas mas destacables de la historia del videojuego patrio, World Rally Championship, de Gaelco. Para este torneo se contó con la máquina recreativa conteniendo la placa original del juego. Así que los participantes debieron afinar su habilidad al volante, practicando el cambio de marchas y pisando el acelerador en este torneo que premió al ganador con un estupendo lote de regalos.

Decidimos celebrar este torneo no planificado inicialmente en el programa de actividades de RetroEuskal 2018 en parte porque fuisteis varios los que nos lo solicitasteis y en parte porque tuvimos la ocasión de contar con uno de los programadores del videojuego como participante, un lujo que no pasa todos los días.

Uno de los programadores de World Rally, Fernando Rada conduciendo arriesgando al máximo, o como decía Moyá, "ras".


El torneo consistió en comenzar por el Rally de nivel "easy" e ir haciendo etapa tras etapa y ganando la mayor cantidad de puntos posibles hasta ver el logo de "Game Over" en la pantalla. En esta ocasión contamos con nada más y nada menos que 11 participantes. Antes de dar comienzo el torneo, los participantes se mostraban nerviosos y andaban apurando los últimos instantes de prueba. No faltaban los típicos comentarios de cuan buenos eran en el pasado... pero aquí lo único que importaría es lo que hicieran en el presente.

No faltó el típico corrillo donde los expertos dan consejos a los noveles.

Finalmente arrancaba la competición donde disfrutaron jóvenes y no tan jóvenes.

El World Rally atrajo a gente de todas las edades, y es que los buenos juegos no entienden de edades.

En la primera ronda las puntuaciones quedaron de la siguiente manera, en orden de participación:

Imanolea 9879
Jon Cortazar 10512
Hector 31416
Xabi 11982
Fernando Rada 18218
Jonathan 4056
Ugaitz 8096
Leia83 9114
Gorka 3820
Jon 3762
Antxiko 30220


Por lo tanto, y atendiendo a las puntuaciones, pasaron a la gran final Hector y Antxiko, las dos mejores puntuaciones por mucho. Fue entonces cuando el retroanimador que por allí andaba cogió con mayor brio el megáfono y se puso a dar voces comentando la evolución de la final.

Nuestro secretario, megafono en mano, distrayendo... oops, queremos decir, animando a los conductores.

Las dos puntuaciones fueron ligeramente peores a las de la primera ronda, no sabemos si por conducir bajo presión o por el megáfono del retroanimador. Aún así, y con una impresionante actuación en la final, Antxiko se hizo con el primer premio del torneo de "World Rally" de RetroEuskal 2018. ¡Enhorabuena, campeón!


Las puntuaciones en la final quedaron de la siguiente manera, en orden de participación:

Hector 16782
Antxiko 22314


El campeón del torneo recibió un merecido pack de magníficos regalos, además del honor del abrazo de Fernando Rada.


Antxiko, el ganador del torneo con su propia placa del World Rally Championship, junto a Fernando Rada, uno de los programadores del videojuego.

Muchísimas gracias a todos los visitantes que vibrásteis en el torneo, a todos los participantes, y sobre todo al campeón del torneo y por supuesto a Fernando Rada, ¡¡fue un lujazo y un placer poder contar contigo!!

P.S: En esta misma edición de RetroEuskal celebramos una mesa redonda con Fernando Rada sobre el World Rally Championship.

Torneo de The King of Fighters '98

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes 27 de julio, 19:00-20:00

KOF98 KOF98

The King of Fighters '98 publicado en 1998 por SNK es un videojuego para máquinas recreativas que causó gran impacto en el gran público con una saga que se inició en 1994. Al cumplir su XX aniversario RetroEuskal no podía dejar de organizar un torneo con este juego como protagonista. Así que los participantes tuvieron que preparae sus mejores estrategias de lucha y golpes especiales mas efectivos para vencer en cada combate y alzarse con el título final de campeón de KOF'98.... y, cómo no podían faltar, unos estupendos regalos por parte de RetroEuskal.

Un torneo de un gran videojuego como "King of Fighters" nunca decepciona y se creó una gran expectación. En esta ocasión trajimos la versión de 1998 que cumplía nada más y nada menos que 20 años, que se dice pronto. Algunos, a pesar de los años transcurridos, venían con ganas de demostrar su técnica de lucha y que no han perdido su buena forma física frente al joystick.

Torneo completo

Nada más comenzar, los jugadores iban dando cuenta de sus más viejas técnicas de combate, a pesar de que también eran cautos a la hora de atacar. Lo más experimentados incluso apoyaban el joystick en su regazo para una mayor velocidad de movimientos.

Toma de contacto por parte de los jugadores con la mítica Neo Geo.

La multitud animaba mientras, combate a combate, los participantes iban cayendo. 


Combate "a cara de perro", ¡sólo puede quedar uno!

Así llegamos a la gran final que enfrentó a Jon vs Jon Ander. Finalmente, Jon se convirtió en el King of Fighters de esta edición de RetroEuskal 2018. Así quedó el cuadro de eliminatorias:



El ganador obtuvo un lote de regalos de RetroEuskal, entre ellos, unos geniales guantes similares a los de los luchadores del videojuego.

Enhorabuena al campeón del torneo y a todos sus participantes y espectadores, ¡¡todo un éxito gracias a vosotros!!

Torneo de Crazy Taxi

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes 27 de julio, 17:00-18:00

Crazy Taxi Crazy Taxi

Dreamcast, la videoconsola que consagró pero también marcó la caída comercial de una compañía de la talla de SEGA, cumple 20 años de su lanzamiento al mercado en Japón. De entre su gran selección de videojuegos se eligió Crazy Taxi (SEGA, 2000) para organizar un torneo donde demostrar tus habilidades de conducción y de satisfacción al cliente llevándole a su destino en el menor tiempo posible. El ganador obtuvo un pack de regalos RetroEuskal 2018.

Llegamos a primera hora de la tarde del viernes con un calor digno del mejor verano y con el juego más refrescante de la consola de SEGA, el Crazy Taxi.

La gente arremolinada alrededor del conductor sin quitar ojo de la pantalla.

Lo que a priori parecía que iba a ser un torneo tranquilo, en donde a dos horas del comienzo tan sólo había un participante, acabó siendo un éxito con la aparición de un grupo de 5 osados conductores que iban a poner la ciudad, literalmente, patas arriba.

Todos atentos a la evolución de los participantes

Las reglas eran bien sencillas: tienes 3 minutos para hacer la mayor cantidad de puntos posibles recogiendo clientes con tu taxi.

La concentracion de los conductores era total. ¡Acabaron todos en un pañuelo!

En 3 minutos no da tiempo marcar grandes  diferencias así que las puntuaciones estuvieron muy apretadas, quedando los marcadores de la siguiente forma:

Esternocle 1769,49 $
Leia83 2121,36 $
Imanolea 1930,83 $
Evil  2359,27 $
Javs 1699,24 $
Roy 2159,44 $
Jarrón 2076, 65 $
Pavlus  753,02 $

Por tanto, el ganador del torneo (por muy poquito) fue... ¡Evil!, que se llevó un fantástico lote de premios, incluyendo unos dados para colgar en el espejo de su coche.

El ganador escoltado por los dos locutores del programa "La Hora Retrona"

Muchas gracias a todos los participantes y espectadores por hacer posible este gran torneo, y nuestra mayor enhorabuena al campeón.

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