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RetroEuskal 2011: concurso «Disfrázate de PatxiBot»

Para dar la bienvenida a nuestra nueva mascota para el evento RetroEuskal, PatxiBot, hemos pensado que qué mejor forma de hacerlo que organizando un concurso con él.

PatxiBot

La mecánica del concurso es muy sencilla: acude a nuestro estand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrázate de PatxiBot (puedes traer tú mismo la camiseta, da igual el equipo o el deporte, y tu propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejaremos a vuestra disposición) y sácate una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.

Despues, envíanos esa foto a concurso_patxibot@retroaccion.org con tu nombre y e-mail de contacto. El domingo 24 sortearemos entre todos los participantes un lote de juegos de Activision-Blizzard.

Venga, anímate a sacarte una foto junto a nuestra mascota y aprovecha la oportunidad de llevarte un lote de juegos por la cara.

Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man

RM'10: Vídeo de la Entrega de premios del concurso de programación de juegos tipo Pac-Man

En este concurso de creación de un videojuego tipo Pac-Man, hubo dos categorías, "Pre-Retromañía" y "En directo".

En la categoría "En directo", que exigía el compromiso de programar ante el público durante dos horas diarias mientras durara RetroMañía 2010,  tuvimos a Aitgelion creando su videojuego Aitman. Durante cuatro días pudimos ver en directo o a través de Internet cómo iba evolucionando su juego poco a poco. Su juego consiste en una versión del «pilla a pilla», en el que el jugador puede empezar como fantasma o como Pac-Man. En el momento en el que cazas a Pac-Man, te conviertes en él, y gana el jugador que más puntos consigue. Además el juego tiene una niebla de guerra, por lo que no es visible el mapa completo.

Programando en directo

Título
aitman
Autor
aitgelion
Descarga el juego:
PC/Windows 
Aitman

En la modalidad "Pre-Retromañía" se presentaron dos juegos. El videojuego Codename PM: Los tesoros del faraón, desarrollado por Fortunatae Games, tiene 10 niveles, nuestro jugador puede poner trampas para atrapar a tus enemigos durante unos segundos, y además si no recoges los tesoros que aparecen, corres el riesgo de quedarte encerrado con tus enemigos.

Título
Codename PM: Los tesoros del faraón
Autor
Fortunatae Games
Descarga el juego:
PC/Windows
Codename PM: Los tesoros del faraón

El otro juego fue Ballman Planets, desarrollado por Code Vikings Entertainment; el objetivo del juego es recoger todas las bolas y gemas de la galaxia. Para ello deberás saltar de planeta en planeta y evitar a los fantasmas que te persiguen.

Título
Ballman Planets
Autor
Code Vikings Entertainment
Descarga el juego:
PC/Windows
Ballman Planets

 

Ganadores del concurso

El primer premio del concurso en su modalidad "En directo" fue Aitgelion, con su juego Aitman.

Aitman

El primer premio de la categoría "Pre-Retromañia" fue para Code Vikings Entertainment con su juego Ballman Planets. Aquí los podemos ver recogiendo el lote de premios correspondiente.

Code Vikings Entertainment recogiendo el premio

El segundo premio de la categoría "Pre-Retromañia" fue para Fortunatae Games y su juego Codename PM: Los tesoros del faraón.

Esperemos que todos hayáis disfrutado de este concurso y nuestro gran agradecimiento y enhorabuena a todos los participantes por su gran trabajo.

Fin del Pac-Man

 


 

Descripción y bases del concurso

Pac-Man (1980) 3D Maze Man

En 1980 la compañía Namco lanzó al mercado Pac-Man, quizá el juego más representativo del mundo de los videojuegos. Para celebrar su 30 aniversario, y dentro de las actividades de RetroMañía 2010, se convoca un concurso internacional de programación de videojuegos basados en Pac-Man. El juego a programar no tiene porqué ser exactamente como el Pac-Man original pero sí mantener la idea principal. Por ejemplo, no se aceptará un juego tipo Space Invaders donde la nave defensora es un Pac-Man que dispara a los fantasmas invasores.

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español
Reglas en español
Rules in english
Rules in english

Desarrollo

  • El juego podrá desarrollarse sobre y para cualquier plataforma software y hardware (Windows, Linux, Java, ZX Spectrum, PlayStation 3, Wii, tfno. móvil, etc.). De todas formas, los concursantes deberán proporcionar los elementos necesarios (emuladores de la plataforma elegida, etc.) para que el jurado pueda evaluar el trabajo en un PC con Windows XP, incluyendo el código fuente, y estar a disposición del jurado en caso de que surjan problemas técnicos para poner en marcha el juego.
  • Cada equipo participante puede estar formado por una sola persona o por un conjunto de ellas (sin límite).
  • Para garantizar el juego limpio, cada equipo participante deberá entregar al menos cuatro versiones del juego en distintas fases de su desarrollo, siendo la última versión la definitiva y la que será evaluada por el jurado. Cada versión deberá ser lo suficientemente distinta de la anterior como para quedar claro que es una evolución no trivial de la misma. Con cada versión enviada, se debe incluir (además de todo lo necesario para poder ejecutarla) un archivo "info.txt" con la siguiente información: título del juego, instrucciones de instalación y ejecución, manual de uso, características aún sin implementar, equipo programador y nombre de sus miembros, y correo electrónico de contacto. Tanto las tres versiones intermedias como la definitiva se enviarán por email a: concurso-pacman@retroaccion.org
  • Existen dos categorías de participación:
    1. Categoría "Pre-RetroMañía"
      • El límite para enviar el juego definitivo será el lunes 8 de noviembre de 2010 a las 9:00 de la mañana.
    2. Categoría "En directo"
      • El juego se desarrollará durante la celebración de RetroMañía 2010, comenzando su diseño el lunes 8 de noviembre de 2010 y enviando la versión final a concurso-pacman@retroaccion.org como muy tarde el jueves 11 a las 21:00. Es condición imprescindible en esta categoría estar dos horas diarias, de lunes a jueves, desarrollando el juego de cara al público (el lunes 8 se indicará el lugar pero cada participante tendrá que llevar lo que necesite para su desarrollo). Por supuesto se podrán invertir más horas en el desarrollo del juego sin estar cara al público.
      • Si los responsables del concurso sospechan que el juego no se ha comenzado a desarrollar desde cero el lunes, el equipo desarrollador será descalificado inmediatamente.
      • Aquellos que deseen participar en la modalidad "En directo" deberán enviar un email a concurso-pacman@retroaccion.org antes del sábado 6 de noviembre de 2010 a las 9:00 de la mañana, manifestando su intención de participar en dicha categoría y en qué horarios podrían estar programando en directo (al menos dos horas diarias de lunes a jueves en el intervalo 10:00-21:00)
      • Aquellos juegos que no estén finalizados al 100% para la fecha límite de su entrega serán aceptados igualmente.
Pac-Man Championship Edition Google Pac-Man 30th Anniversary

Valoración

  • Los trabajos presentados serán examinados por un jurado especializado, formado por distintos miembros de RetroAcción y los invitados a RetroMañía 2010, el cual seleccionará los premiados en cada categoría. El fallo del jurado será inapelable. El jurado se reserva el derecho de declarar desierto uno o varios premios de cada categoría.
  • El jurado valorará los trabajos presentados desde muchos puntos de vista: originalidad, jugabilidad, gráficos, música y efectos sonoros, distintos modos de juego, dificultad del desarrollo en el lenguaje y plataforma hardware elegidos (no es lo mismo programar en Python en un PC que en ensamblador en un ZX Spectrum), nivel de depuración, así como el resultado en su globalidad. En ningún momento la superioridad técnica pesará más que la originalidad, la imaginación, y la jugabilidad.
Anti Pac-Man Pac Land

Premios

Categoría "Pre-RetroMañía" Categoría "En directo"
Primer premio: 80€ + lote RetroMañía 2010
Segundo premio: 40€ + lote RetroMañía 2010
Primer premio: 100€ + lote RetroMañía 2010
Segundo premio: 50€ + lote RetroMañía 2010

El fallo del jurado se hará público en el Salón de Actos del Edif. Ada Byron del Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza el viernes 12 de noviembre de 2010 a las 19:00 y se comunicará por email a aquellos ganadores que no puedan asistir (en dicho caso, los premios serán enviados por correo postal durante la semana siguiente).

Super Pac-Man 1982 Human Pac-Man

Normativa legal

  • Si es el caso, los concursantes presentarán un documento detallando la lista de elementos de terceros (código, herramientas, librerías, imágenes, sonido, vídeo) que forman parte del juego, incluso si son de uso libre. Se podrá hacer uso de bibliotecas y herramientas de desarrollo de terceras partes.
  • Los juegos participantes no podrán ser publicados en ningún medio hasta que el concurso haya finalizado y se hayan anunciado los ganadores en la web de RetroMañía 2010. El no cumplimiento de esta condición será motivo de descalificación inmediata.
  • RetroAcción se reserva el derecho a publicar en páginas Web de su propiedad lo necesario para que cualquiera pueda jugar a los juegos participantes, o al menos un video de una partida de los mismos (es responsabilidad de los participantes comunicar a RetroAcción su negativa a publicar el juego). En ningún caso se distribuirá el código fuente. Los concursantes poseerán la propiedad intelectual de sus trabajos de conformidad con la normativa vigente.
  • Las bases podrían sufrir modificaciones por razones de fuerza mayor. Cualquier tipo de cambio o añadido realizado a las mismas será publicado en http://www.retroaccion.org y comunicado por email a aquellos participantes de los que se tenga constancia.
  • Para cualquier duda sobre el funcionamiento del concurso, concurso-pacman@retroaccion.org
Lock'n'Chase Jelly Monsters Pac-Man 3D

Últimas horas de RetroMañía 2010: el Retroconciertazo y entrega de premios del concurso Pac-Man

El evento RetroMañía 2010 está próximo a finalizar pero antes de ello quedan por celebrarse 2 de las actividades programadas para hoy viernes. Actividades que podréis seguir a través de nuestro canal de TV en Ustream: RetroAcción TV.

En primer lugar a las 16h00 se celebrará el esperado Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines» donde nuestro músic Jaime "RockRiver" Lapeña nos demostrará en todo su esplendor lo que el estándar MIDI es capaz de ofrecernos usando máquinas de los años 80.

Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines»

E inmediatamente después se pasará a ofrecer la entrega de premios del Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man donde se anunciarán los ganadores de la primera edición de este concurso organizado por la asociacion RetroAcción con motivo del 30 aniversario del videojuego Pac-Man.

Concurso Pac-Man

Os recomendamos vivamente que no perdáis la oportunidad de asistir o de verlas a través de nuestro canal de TV. ¡Que no se diga que no os damos facilidades para poder disfrutar de nuestras actividades! Laughing

Vídeos de los participantes del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man

Los plazos límites de entrega del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man ya han llegado a su fin. Si ya el lunes se cumplía el plazo de entrega para los participantes en la categoría Pre-RetroMañía, hoy se da por finalizado el plazo para los participantes de la categoría en directo.

A continuación os presentamos a los participantes de las distintas categorías:

Categoría en directo


Título
aitman
Autor
aitgelion
Plataforma
PC/Windows

 

Categoría Pre-RetroMañia


Título
Ballman Planets
Autores
Code Vikings Entertainment
Plataforma
PC/Windows

 

Título
Codename PM: Los tesoros del faraón
Autores
Programador: Abraham J. Romero Quesada
Gráficos 2D: David Alba Ramírez
Sonido/Música: Amilcar González Monagas, Aníbal González Monagas
Plataforma
PC/Windows

Recordamos que mañana viernes tras el Retroconciertazo, a las 19h00 se celebrará la entrega de premios del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man.

Recordatorio de fechas del concurso de programación de un juego tipo Pac-Man

Lock'n'Chase Jelly Monsters Pac-Man 3D

A escasos días del inicio del evento RetroMañía'10 y habiendo empezado ya a recibir varias participaciones para la categoría Pre-RetroMañía, os queremos recordar las fechas de entrega y participación del Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man. Existen 2 categorías donde poder participar:

  1. Categoría "Pre-RetroMañía"
    • La fecha límite para enviar el juego definitivo será el lunes 8 de noviembre de 2010 a las 9:00 de la mañana. y se deberá enviar al e-mail concurso-pacman@retroaccion.org
  2. Categoría "En directo"
    • Aquellos que deseen participar en esta modalidad deberán enviar un email a concurso-pacman@retroaccion.org antes del sábado 6 de noviembre de 2010 a las 9:00 de la mañana, manifestando su intención de participar en dicha categoría y en qué horarios podrían estar programando en directo (al menos dos horas diarias de lunes a jueves en el intervalo 10:00-21:00)
    • Es condición imprescindible en esta categoría estar dos horas diarias, de lunes a jueves, desarrollando el juego de cara al público (el lunes 8 se indicará el lugar pero cada participante tendrá que llevar lo que necesite para su desarrollo). Por supuesto se podrán invertir más horas en el desarrollo del juego sin estar cara al público.

Aquellos juegos que no estén finalizados al 100% para la fecha límite de su entrega serán aceptados igualmente. Aún con esto, no esperéis hasta el último momento para participar para así poder reaccionar si alguno de los requisitos especificados en las bases no se cumplieran, como por ejemplo, entregar cuatro versiones del juego (incluyendo la version final), en diferentes fases de su realizacion.

Animamos a todos los participantes en el 'sprint' final para poder entregar una participación para el concurso que cuenta con unos premios muy apetecibles.

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